不良人2手游 不良人2手游为什么**了
大家好,关于不良人2手游很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于不良人2手游为什么**了的知识,希望对各位有所帮助! *近,有玩家询问关于不良人2手游**的问题。事实上,不良人2手游并未**。官方仍在正常运营,并且各项活动持续至3月份。若真有**计划,官方会提前发布停运公告。 不良人2手游的玩家社区依旧活跃。许多玩家在社区里分享游戏心得,交流攻略,甚至策划了各种挑战活动
大家好,关于爆莉萌天使技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于爆莉萌天使技能加点怎样分配的知识,希望对各位有所帮助!
真难得找到个手动*的,本人也是啊,鬼区手动玩家太少了,唉~~~~~呃,跑题了。\x0d\x0a天使的技能属于那种分离式加点,所以存在取舍问题。\x0d\x0a一转的点刚好全满,没取舍问题,这里要说的是泡沫之星,这技能120级前很给力的。给力的原因不是那攻击力,而是高达70*的重生几率。在你没加满亲和4之前,不想蛋疼的话,还是多记得用这技能吧,500*的攻击力也不低。\x0d\x0a\x0d\x0a二转点不够,主要问题是在穿刺**和粉粉旋风的选择,大多数人都是加满穿刺**,其实也就是1点之差而已区别不大,不过貌似没人说为什么。就我个人的心得,穿刺**是攻击技能,输出影响要比粉粉旋风大,所以加多**总是好的。不过这个技能到中后期很多人就没怎么用了,因为后面的灵魂吸取和原始之吼都完爆这个技能。但是,在某些地方,例如怪物公园。那种怪多,又特别耐打的地方。穿刺**的威力应该是*大的,为什么呢?很多人都知道,穿刺**就一段攻击,而且很低,操作也麻烦,要按两下。但是,不知道有多少人发现,穿刺**第二下**的时候,其实是多点**的。当这些点都聚集在一个点的时候,威力就翻了好几倍不止。说得简单点,就是用粉粉旋风把怪全推到一起,这时怪全聚集在一个点上,然后用穿刺**,那么所有的怪都会受到(周围多少个中招的个数去乘以技能威力)的伤害。那个威力就大了,而且穿刺**的发动要比原始之吼快,多重的**带有很长的硬直时间,人物也安全。所以我选择加满穿刺**,虽然这个技能不是很常用。不过,加点这东西,要知其然亦知其所然,特别是手动*。\x0d\x0a\x0d\x0a三转的点同样也是不够的,所有人都选择了放弃力量召唤。原因是重生几率*短,其实也是可以接受的,不会冷却的技能,自然重生几率低。三转的主攻技能里面就灵魂吸取到后面有用,而且是特别有用。作为一个手动*,后期打不反伤的BOSS,这个技能**是**。天使的攻击速度不快,这个技能的攻击速度是*快的,发动不快,主要是可以再生,积累起来就很可观了。这个技能在加满亲和4之后基本上是可以连续一直使用的,不过有个缺点,就是对单很强,对群完全没有多少威力,而且用久了因为系统的防挂设计,会没有伤害,要左右移动一下才行。这个技能是天使*强技能,没有之一,难道我会告诉你我用这技能不用10秒就过学院吗。\x0d\x0a\x0d\x0a四转就没什么取舍了,全满,争议的是顺序。一开始可以全技能都加一点,适应下所有技能。*先满的,我选择了原始之吼,作为主攻群体技能,在做组队任务或刷怪,都很不错,范围大附带眩晕。然后就是亲和4了,影响全部技能,深刻啊,对手动*来说,满跟不满的天使完全就是两个职业。剩下的无所谓了,不要迷信3位一体,那技能虽然看起来很强大,其实是非常自*的。这个技能比战神的连舞还蛋疼,按得累啊,而且重生几率特低,即使是加满了亲和4,依然没改变。BOSS战的时候,除非BOSS会反伤,否则灵魂吸取完爆这个技能。至于大地冲击波和灵魂共鸣,冷却时间太长了,不实用。\x0d\x0a\x0d\x0a好了,应该也就这些了吧,书这玩意儿现在也不难弄,狮子城堡,黄金寺院,时空之门,十字猎人等任务完成了会送一本书。装备问题随缘吧,后期升级都是靠组队任务,自己不是火力也没关系。至于单BOSS那是注定的,能单的装备无所谓,不能单的,不**一样单不死。\x0d\x0a\x0d\x0a手动*的,自然也是全手动打字了,希望你能采纳吧
在冒险岛中,爆莉萌天使的技能点分配策略因转职阶段的不同而有所变化。以下是各转职阶段的技能点建议:
一转爆莉萌天使(65点技能点):
-泡沫之星:等级20,作为基础技能,保持升级。
-魔法转移:等级10,有助于战斗中的移动和支援。
-火眼金睛:等级15,提升侦查和视野。
-亲和I:等级20,可以自由分配剩余的0点。
二转(94点技能点):
-穿刺**:等级19/20,转职后可考虑提升至20级。
-粉粉旋风:等级20,旋风攻击也很重要。
-力量转移:等级20,增强辅助能力。
-固*扩决范地*精准灵魂手统:等级10/10,保持平衡。
-内心之火:等级5/5,初期可以不用重点投入。
三转(124点技能点):
-灵魂吸取:等级20,全屏攻击的强大单体伤害。
-群星坠落:等级20,群攻技能。
-力量召唤:等级14/20,4转后可能不再需要。
-远古召唤:等级20,辅助技能。
-钢铁莲花:等级20,提供防御增益。
-内心平和:等级10/10,保持精神稳定。
四转(304点技能点):
-原始之吼:等级30,用于刷怪和解除反伤。
-三位一体:等级30,配合原始怒吼。
-大地冲击波:等级30,提升攻击力。
-灵魂共鸣:等级30,提升整体战斗效能。
-灵魂凝视:等级30,观察敌情。
-亲和IV:等级30,保持良好关系。
-诺巴的勇士:等级30,勇士技能可考虑。
-诺巴勇士的意志:等级5/5,低优先级。
在实际操作中,建议根据BOSS特*调整技能。对于无反伤的BOSS,可以利用灵魂球和真**的10秒攻击翻倍;面对反伤BOSS,三位一体和原始怒吼是解控的好选择。同时,不要忘记搭配BUFF技能,如钢铁莲花、远古召唤和灵魂凝视,以增强整体战斗效果。
专注:提高周围所有玩家的物理攻击力和魔法攻击力。(冷却时间:2小时)
释世书:继承爱丝卡达的力量,可以使用灵魂手铳和灵魂戒指。
真释世书:领悟到爱丝卡达真正的力量,引出灵魂手铳**的力量。(灵魂手铳的*练度额外提高10*)
魔法裂隙:扔出魔法的绳子,快速移动至上方地形。使用后,移动到*近的上方地形。移动途中按下跳跃键可取消
灵魂契约(可以在同一服务器的角色中选择一个传授该技能):通过和爱丝卡达的契约,攻击力瞬间到达*大。
白日梦:移动至反应出爱丝卡达的爱好的爆莉萌天使的房间。
协调:可根据自己的爱好决定变身后的外形。变身状态下只能通过时装装备窗更改外形,请注意。使用该技能后,打开可改变爆莉萌天使变身后外形的UI。
装扮:借助爱丝卡达的力量,变身为爆莉萌天使。通过该技能,可随时自由选择变身前后的样子泡沫之星:凝聚分散的力量,以球体形态发射出去。命中敌人时,造成一定范围的伤害。
魔法转移:跳跃中朝前进方向翻滚。翻滚途中,额外使用跳跃键和方向键后,可再次向左右翻滚。
火眼金睛:眼中汇聚爱丝卡达的力量,洞穿对方的行动。
亲和Ⅰ:提升与爱丝卡达的亲和力,身体感到轻盈。穿刺**:聚集爱丝卡达的力量,以锋利的光线穿透敌人并**减益。**减益的敌人在区域之内时,再次使用技能后,以该敌人为中心引起**。
粉粉旋风:释放出灵魂戒指中的力量,向前方突进,吸引来范围内的多个敌人。
力量转移:吸收部分对目标的伤害,形成保护自己的保护膜。
精准灵魂手铳:提升灵魂手铳的*练度和命中值、物理攻击力。
内心之火:**提升敏捷。
亲和Ⅱ:提升与爱丝卡达的亲和力,接受到战斗的经验,抵抗力提升。
灵魂吸取:抽取爱丝卡达力量的精髓,飞向敌人。力量的精髓消失之前,敌人持续受到伤害。
坠落群星:召唤凝聚了爱丝卡达力量的群星刀刃,穿透敌人。
力量召唤:强击地面,引发强大的冲击波,攻击并击飞范围内的敌人。
远古召唤:接受爱丝卡达的召唤,强化攻击力。
钢铁莲花:以钢铁般的意志抵挡敌人的攻击。
内心平和:内心的平和,使得自身不会受到外界冲击的干扰。
亲和Ⅲ:提升与爱丝卡达的亲和力,提升敏捷,*读秘传。原始之吼:向前方发出震撼敌人灵魂的爱丝卡达的咆哮。
三位一体:凝聚爱丝卡达的力量,对一名敌人连续攻击。
大地冲击波:挥动含有爱情和力量的丝带,席卷周围的全部敌人。
灵魂共鸣:与爱丝卡达的灵魂产生共鸣,令其模样现世。
灵魂凝视:借助爱丝卡达的力量,具备了洞穿敌人灵魂的双眼。
灵魂手铳手:提升灵魂手铳的*练度及攻击力。(前置技能:精准灵魂手铳10级以上)
亲和Ⅳ:提升与古代龙族的亲和力,领悟到灵魂重生之*。
诺巴的勇士:一定时间内,提升队员的全部属*一定百分比。
诺巴勇士的意志:集中精神,脱离异常状态。对部分异常状态无效。**诺巴:借助爱丝卡达的力量,获得巨大的宇宙般的能量。
终*契约:通过爱丝卡达的契约,将获得的力量提升至*大限度。
灵魂鼓舞:与爱丝卡达的灵魂产生共鸣,大幅提升力量。
灵魂吸取-强化:提升灵魂吸取的伤害。
灵魂吸取-装扮:提升灵魂吸取的再生概率。
灵魂吸取-重生:提升灵魂吸取的重生概率。
大地冲击波-强化:提升大地冲击波的伤害。
大地冲击波-*大强化:提升大地冲击波的伤害*大值、减益的数值。
大地冲击波-缩短冷却时间:缩短大地冲击波的冷却时间。
灵魂共鸣-强化:提升灵魂共鸣的伤害。
灵魂共鸣-缩短冷却时间:缩短灵魂共鸣的冷却时间。
灵魂共鸣-坚持:提升灵魂共鸣的持续时间。
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