仙侠游戏有哪些 仙侠类游戏
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昆仑加点法没别的全精神**强当然如果你怕挂也可以加3精1体云梦泽加点可以全加精神做个BT医生现在医生的加血量与精神无关可是你要保证你的蓝够用所以还是要加精神如果你有足够的钱那么在30级出了大阵(群攻)因为要买旗(2000金一个)虽然此技能威力不错可是消耗也大不过如果你不安心做个辅助型的职业可以考虑3精神+1体魄不容易挂也可以打怪补充说明一点全+精神的朋友装备要上点档次不然救人的时候还是挺危险的哦蜀山加点推荐朋友们练刀.蜀山又可以说万金油防御不低血也不错(只是相对肉盾桃花源逊色一点)攻击也不错(只是比禁军稍微差一点)所以+全力或者加3力1体都是可以的.如果你要练法剑,不用说自然是加2精神2体魄.一是为了保证蓝够用 2是为了可以保证自己不死茅山加点 3体魄+1精神因为茅山的精神与技能无关,攻击无关,所以推荐加体魄血牛的好处一不容易挂二出了群攻+上1点精神就不会怕没蓝禁军的加点全力量战士型的攻击取胜或者是3力量+1体(无论你选择棍或者枪都是如此)桃花源加点肉盾没什么好说的 2耐力+2体魄或者3耐力+1体魄(可是你要多认识些朋友和你一起练不然会郁闷)另外请其他人劝桃花源加力量的还是不要说了因为桃花源是物理系里面*不适合加力量的.一个70级全力量,虽然是一套白装,加起来有450攻的桃花去弯道打60级的怪,引大约5只,用群攻(不要说有群攻,你练级的时候不用群攻)打怪,每下打怪才磨60点血,怪打桃花身上每下30点血.所以力量就算再高也是比不上其他门派还是乖乖做个拖怪的吧唐门加点推荐大家2力+2敏不要说敏捷没用唐门本身设计出来就是躲闪高的后期唐门刷怪很厉害基本怪是打不中的不要看唐门前期弱后期是**棒!加力是因为要保证唐门的群攻(漫天花语)可以发挥作用.还有PK的时候先隐身,然后放*,*死对方.不过隐身有时候是会失效的哦.PS:如果你被怪了,你看到自己血不多,这时候你想用隐身那是没用的因为怪已经锁定了你所以就算你隐身了还是会打你的
禁军的加点
1力量加1~2物攻多数时候是加1物攻
1体魄加5~6点气血一般是5点血
1耐力加两点物防
唐门加点
一般2点力量增加1点攻击力有时候1点力量会增加1点攻击力(跟桃花源类似,但是比桃花源的攻击力增加的多一点)
1点耐力增加2点物理防御力
1点体魄增加4点气血
1点敏捷增加2~3点躲闪
注释:关于法系的研究,在加精神方面,昆仑占有**优势
比如你加了1点精神
昆仑的法攻和法防是肯定增加的
而其他蜀山,云梦泽,茅山
有时是法攻法防一起增加
有时是法攻增加法防不增加
有时是法攻不增加法防增加
蜀山加精神法攻增加得少
茅山加精神法攻增加相对蜀山高一点
如果要血高,耐打的法师类型门派,你就选茅山!
3体1精神加,血保证厚,攻不会低,别人组队练都会加你,茅山会群攻又耐打,还能加血,谁不会组哈?茅山可以召唤鬼卒/天兵/僵尸,还可以将你召唤的怪物牺牲掉,将50*的血给你补上,或把25*的血给队员补上,在危**头是很实用的
至于昆仑山...全是法术技能,但也不会弱的!
强烈建议全加精神!因为有一个技能叫乾坤挪移,把伤害打在魔法上,**可以保命,假设有个3精1体加的好了,昆仑1体大概=2-3点气血
4精加如果有3000魔,3精可能只有2500左右吧
3000魔就等于多了3000血,你说2个昆仑打哪个胜算大?
明显是前者...
每个法术门派都有不同的特色,昆仑在群攻上范围和茅山都差不多,但茅山在组队方面更有优势,所以不喜欢PK的话*好选茅山了
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