发条魔灵出装 发条出装2024
大家好,关于发条魔灵出装很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于发条出装2024的知识,希望对各位有所帮助! 一、英雄联盟发条魔灵出装 1、首先是神话装备选择卢登的激*。发条魔灵的小技能cd非常短,玩家如果想要快速清线或者打伤害就需要频繁的释放技能,卢登的激*提供的法力值加成以及被动的额外伤害,可以让发条魔灵拥有足够多的蓝量来释放技能,刷线打经济的速度也会加快。 2
大家好,发条魔灵符文相信很多的网友都不是很明白,包括发条魔灵什么位置也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于发条魔灵符文和发条魔灵什么位置的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
AP流:成型稍慢,但攻击能力**。发条女作为法师去出装是很不错的,虽然她的爆发比多数法师慢。但她稳定,持续,有效。这里的出装就是基于她的这些特点,*大化她的击杀同时生存能力。出装: AD/AP/AS混合流:这种出装主要是持续伤害,磨掉对手的血量。Q跟普攻结合加上AP是很好的磨血,强调普攻,慢慢耗死对手。出装:这种出装是为了给Q增效,总共15805。将会给你带来攻速和足够的伤害。加上你的被动,敌人会被慢慢融化。其他出装:同上理如果出了攻速鞋的话就加上这个,这个就能弥补减CD的缺口,这个用来替代**利刃。如果想更注重攻击,把巫妖换成三相之力另外的方案:这种玩法**刻刻都在磨血,英雄会更强但玩起来比较单调,注重debuff和耗死敌人。奥莉安娜的被动使得debuff玩法成为可行,虽然是依赖AP的,但和出装配合起来,伤害叠加也很可观。
不推荐减CD鞋。发条的**件装备一定要是大圣杯。要裸大圣杯。
因为发条属于发育型AP,要**上不断的刷兵和刷F4。大圣杯对他的提升至关重要,并且大圣杯提供的减15*CD可以替代CD鞋。减CD鞋也不是不可以但是不太好有着圣杯的减Cd就够了。
大圣杯之后,法穿鞋,帽子,发现自己被集火可以出个沙漏。要血量也可以出冰仗,同时也给自己带来了风筝能力。*后可以考虑法穿杖或者是复活甲。
不推荐冥火,冥火对于发条来说没有太大意义,毕竟发条是一个团控型英雄,出了冥火也不能秒后排,发条出冥火并没有狐狸出冥火来的实际。**书这种不稳定的东西还是算了吧。而且出了**书同样会被针对。自身有没有很好的逃命技能单靠一个W加速是不够的。
符文的话用普通AP符文就行。红色法穿,**固定回蓝或者成长血量,蓝色可以带固定魔抗或成长法强,大精华是固定法强。
技能加点:主Q副W 1级E。有R点R。这里不推荐主W,虽然w伤害高,但是Cd较长,一个W的CD至少能打3~4个Q技能。出了大圣杯之后一个Q只有1.8S的CD,建议主Q。
另外刷兵只要按照 10分钟100个兵就可以。25分钟200个兵也算是不错了。
今天给大家带来S4发条的攻略,发条S4依然是非常强势的英雄,注定要成为S4中路出镜率**的英雄之一。
英雄定位:
发育型中后期英雄;
优势:
刷兵快,AOE足,poke能力强,群体加速和减速,有护盾;
缺陷:
前期伤害不足,怕强控,无位移;
技能简介:
发条协奏
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害,若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击
冷却:6/5.25/4.5/3.75/3
射程:815
耗蓝:50法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。每击中一个目标,伤害减少10*(*少造成40*)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
指令:杂音
冷却:9
射程:0
耗蓝:70/80/90/100/110法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40*的移动速度,增加友军20/25/30/35/40*的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。
指令:防卫
冷却:9
射程:1095
耗蓝:60法力
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗*。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75*的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。
指令:冲击波
冷却:120/105/90
射程:0
耗蓝:100/125/150法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
出门装:
监视图腾多兰之戒:+60生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。2个生命*水:一次限购5瓶。点击使用:15秒内回复150生命值。
前期装:
强势游走型:
恶魔法典:+30法术强度**被动:+10*冷却缩减速度之靴:**被动—强化移动:+25移动速度(同名的**被动效果不叠加。)
耐线抗压型:
加个多兰之戒和谐圣杯:+25魔法抗*+7法力回复/5秒**被动—法力源泉:每损失1*的法力值会提高你1*的法力恢复速度。(同名的**被动效果不叠加。)
中期装:
法师之靴:+15法术穿透**被动—强化移动:+45移动速度雅典娜的**圣杯:+60法术强度+40魔法抗*+15法力回复/5秒+20*冷却缩减。**被动:在击杀或助攻后,回复你12*的***力值。**被动—法力源泉:每损失1*的法力值会提高你1*的法力恢复速度。(同名的**被动效果不叠加。)
对面强突强控多的情况下先出:
中娅沙漏:+120法术强度+50护甲**主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
正常情况下就出:
灭世者的死亡之帽:+120法术强度**被动:法术强度提升30*
后期装备:
在经济条件允许的情况下,尽量能持续使用智慧合剂*价比比较高的*剂
大后期的神装:
介绍
发条魔灵奥利安娜
发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。
她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得*后的胜利。
优点:
骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力**、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。
缺点:
比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。
天赋
21/0/9标准法师天赋,这套天赋提高了你的降低冷却,法术强度和法术穿透,这些对于发条来说都是非常有用的。
符文
这套符文也是标准法师符文。
红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释
**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间
蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要
精华固定AP
召唤师技能
点燃闪现(因为有W技能,所以发条不需要鬼步)
闪现是游戏里*OP的召唤师技能之一,它可以帮助你从gank中逃脱,或者快速接近敌人。
传送闪现
如果你不喜欢点燃的话,那就带传送。一般上单才带传送,这样你可以快速支援队友,帮忙打龙。
技能介绍
发条协作(被动)
也许你觉得这个被动彻底没用,但是有时候它可以决定战斗的胜负。
搭配精华AP符文,前期额外伤害非常高,会让你补兵更加轻松。
指令:攻击(Q)
这将是你游戏里*主要的骚扰技能,CD很短,魔耗很低,所以每次进入草丛前先用它开视野。
也许你觉得它是伤害技能,但是我感觉用它限制对方走位更重要。
指令:杂音(W)
必读:这就是你后期赢得团站的核心技能,先用E给突进英雄套盾,之后用W加速队友减速敌人。
在后期盾的吸收值超过600,并且瞬间加速还可以打对方一个措手不及。
有了这个技能发条就不需要鬼步了,3级W30*的加速就超越了鬼步的27*,同时还有等量的减**果。
有了蓝buff用这个技能**敌人非常好用,但是CD时间太长了,谨慎使用。
指令:防卫(E)
4级时必须学**,还记得你的被动么?你需要远离科技球才能让它回到身上。
所以发现对方有gank意图,马上E自己让科技球回来,然后开W加速逃跑。
指令:冲击波(R)
它可以把周围的敌人吸向科技球,注意先用Q把球移动到想要的位置再用R技能。
这个技能的使用可以决定团站的成败。你可以用它发动gank,范围比W效果略大一些,所以你可以先开启W参考一下。
你的nuke连招是Q+W+E+Q或Q+R+W+Q(这个连招需要对发条技能有一定了解),这一套连招可以秒掉半血敌人。
技能顺序
*先加满Q提高伤害和骚扰能力;副加W提高伤害和加速/减**果;*后加满E因为到后期团站的时候它才有用;有大招就学。
出装介绍
出门装
走中路的话*3出门,上单的话先在家里等一个血瓶。在中路一直farm,你的目标就是攒够1325金回家买,如果不太顺利的话攒够900回家买。对于对线能力的提升太明显了。
中期装备(15:00~18:00)
在你出完和鞋之后,在升级2级鞋前先出。有了时光之后,根据情况选择还是,如果对方控制太多就用。
时光*好在10分钟~15分钟之间出完,以便*快获得完整效果。
后期装备(30:00~35:00)
先出,然后是,接着出,*后一件出。我建议之后直接虚空,因为对面看到你有帽子了肯定会开始堆魔抗,这时候虚空的作用就体现出来了。在后期有40*的法术穿透,的固定法传意义就不大了,不如提高自己的魔抗和韧*。之后我会出,巫妖的伤害作用立竿见影,更不用说它的魔抗和移动速度加成是多么有用了。*后出一个防止被集火**。沙漏可以用来防止对方攻击你,同时也可以拖延时间,等待技能CD。
游戏前期
这是你可以获得线上主动权的时期。在中路慢慢补兵,同时用Q压制对方(不要用Q打到小兵)。
每次对方上来补兵就Q他,如果对方多兰出门一定要多骚扰,利用好你有血瓶的优势。
注意骚扰的同时千万不能舍弃补兵,同时前期小兵的伤害还是很高的,这一点要考虑在内。
观察自己小兵的血量,看到濒死的小兵基本上对方就要上来补,预计他的走位,针对*的骚扰。
平常补刀之余可以用普攻骚扰对方,但是打一下马上撤退,不要引起小兵的仇恨。
你的主要目标还是farm到催化,前期不要害怕和对方拼,如果你确定一血肯定是你的,那么死也无所谓。
游戏中期
从这时就开始变得有趣了。你可以去边路快速发起gank或者用W的加速**对方gank。
问打野英雄要蓝buff,第二个7:20秒刷,有了蓝buff你才能用技能推线。
推线的同时寻找gank机会,尽量多帮助队友,因为你在中路一直farm对队伍没什么贡献。
中期团战时有个心得可以保证你成功放出连招并且保证自己安全。
战斗开始前先用E把球交给突进英雄,队友准备好之后开启W加速,确保自己接近队友以防科技球返回。
在抢到先手之后马上用R把敌人圈在一起,之后使用WQ造成爆发伤害,再用E给队友吸收伤害。
保证自己身上有蓝buff,2~3秒CD的Q技能有500+的伤害,太可怕了。
游戏后期
后期就是你发挥的*好舞台。
在上一节我已经解释了如何团战,现在我将解释如何骚扰对方白*一座防御塔。
如果对方准备在塔下防御,那么你就应该过去Q他们,在吸引防御塔攻击你后马上E自己吸收伤害。
反复几轮下来对面没血就不敢继续防守了,你要保证你有蓝buff施放技能。
如果对面不走,Q过去W减速马上用R把他抓回来,队友一拥而上,马上造成5打4的*面。
这样可以帮助你们击破防御塔和兵营,甚至获得整场比赛的胜利。
1、反复磨塔的血,直至击破防御塔
2、主动找对方团站
3、击杀对方一人
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