双弩精灵升级路线 轻弩升级路线怎么选*佳
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下双弩精灵升级路线的问题,以及和轻弩升级路线怎么选*佳的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、冒险岛双弩精灵*快升级路线 1-25:跟新手任务,不用多说了 25-30:如果你服务器人多的话(我不是顽皮猴的)去组队训练场,三个人组个队刷,一开始一次**,后面一次半级多。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于双弩精灵技能和双弩精灵*简单三个技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享双弩精灵技能以及双弩精灵*简单三个技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一转,双弩的技能点比较奇特,一转和反抗者一样是获得65点技能,而不是和战神一样的61点,所以一转的技能可以全满。
快速二连射[20/20]:消耗MP14,*多向3个敌人发射伤害为115*的箭矢2支.这个不用说,肯定是优先满的技能。
潜力激发[15/15]:移动速度增加30,*大移动速度上限增加到165*,有20*的概率回避敌人的攻击.终身受用的技能,推荐一转*后满吧
杂耍跳[10/10]:消耗MP10,跳跃一定距离.这个双弩的二段跳,前期先1点吧,等敏锐瞄准满了就满它
敏锐瞄准[20/20]:爆击概率提高40*.这个推荐在第二个满
二转,双弩二转一共有1***,和常规职业的一样,双弩的二转及其简单,30级时候回去双弩城找巨大的精神NPC对话即可完成2转。
十字穿刺[16/20]:消耗MP22,*多以79*的伤害攻击6个敌人4次.不要小看伤害低哦,这个技能攻击速度很快,考虑到3转有替代技能,只需要加16点就可以了。
冲锋拳[15/15]:消耗MP25,*多以130*的伤害击退8个敌人,以210*的伤害打到空中。在空中攻击时,造成追加伤害20*.这个技能集合了突进和战神的终*投掷一体,这个技能配合可以配合后面的多个攻击技能使用,使得双弩可以远攻可以近身攻击,十分的灵活。
终结箭[5/5]:用箭矢扫射被冲锋拳打到空中的敌人。只能在冲锋拳之后使用。消耗MP16,*多以90*的伤害攻击6个敌人4次.这个技能满鸡肋的,但是不加又无法加三转和四转的技能,只能选择加满,反正也只需要5个技能点。
快速双弩枪[20/20].这个快速技能,不解释了,提升2个攻击速度,必然满
精神注入[15/15],消耗MP45,在180秒内伤害增加15*,爆击概率增加15*.这个技能附加的伤害是直接显示在面板上,其实就是15*攻击提升,爆击率+15*,因此双弩在二转就达到60*爆击率了,为全职业**。后期可以依靠和弓箭手组队火眼再增加爆击。
精准双弩枪[20/20],双弩枪系列武器的*练度增加50*,命中值增加120.提升攻击下限,稳定伤害的技能,必然加满
终*:双弩枪[20/20],有40*的概率以75*的伤害发动2次终*攻击.追加伤害的技能,并且关系到后面进阶终*攻击,必然满
物理训练[10/10]***地使力量增加30,敏捷增加30。直接加能力的技能,必满
三转,一共151点,达到70级时候自动完成转职,方便吧。--
急袭双杀[20/20],消耗MP35,*多以126*的伤害向4个敌人发射4支箭矢,有80*的概率在6秒内**.这个技能必须满,因为关系到4转的暴风,并且将来即使4转后也是要使用的一个群体技能,非常重要,推荐优先满,方便三转阶段练级。
飞叶龙卷风[20/20],在跳跃状态下快速旋转身体,向四方发射箭矢。只能在空中使用,要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,*多以135*的伤害攻击8个敌人4次.这个技能是跳起来才能再按技能使用,必须拥有一定的高度才可以,在将来4转后依然要使用的技能,必须满。
*角兽之角[20/20],召唤神圣的*角兽,同时攻击前方的多个敌人,在一定时间内弱化敌人。弱化的对象在受到友军指定次数的攻击时会受到额外伤害,对BOSS怪可以造成2倍的额外伤害。消耗MP62,*多以150*的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,对象有95*的概率在15秒内获得10次受到15*额外伤害的减益效果\n冷却时间10秒.就冲它及其强大的附加属*也应该加满。
狂风俯冲[16/20],借助风的力量从空中快速下降,同时攻击范围内的多个敌人。要想使用技能,必须拥有120以上的跳跃力。消耗MP45,*多以183*的伤害攻击6个敌人3次.这个技能类似双刀的暗影飞跃斩,由于只是偶尔使用。所以16点足以。
爆裂飞腿[15/15],用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。以看不见的速度向敌人飞去,攻击敌人。具有***增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP32,*多以120*的伤害攻击8个敌人6次,对象有15*的概率一击必杀\被动效果:冲锋拳伤害增加30*.这个技能刷小怪用得非常多,当然是必须满的技能
火焰咆哮[20/20],主动效果:消耗MP60,在180秒内攻击力增加40(可以和其他BUFF叠加)\被动效果:有20*的概率提高回避.这个技能增加的40G是可以和其他*水,技能相互叠加的,双弩的面板好堆,很大程度上就是技能加的攻击非常多,被动效果的20*回避和一转的回避不一样,一转是MISS,这个是假动作。
水盾[20/20],消耗MP100,在180秒内生成*多吸收30*的伤害,使所有异常状态抗*增加25*的水之保护膜。这个技能的作用是降低双弩受到的伤害,并且增加抗*,当然满
精灵骑士[20/20],消耗MP60,在160秒时间内在3种精灵中随机召唤1种\n冰精灵:造成伤害550*,有90*的概率在5秒内使对象冻结\n火焰精灵:造成伤害550*,在5秒内每1秒给对象造成110*的持续伤害\n暗黑精灵:造成伤害625*\n冷却时间120秒.召唤技能,必满
四转,一共243点,达到120级自动完成转职,老冒险家再次吐血--
伊师塔之环[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP10,以110*的伤害向前方的敌人攻击2次\n被动效果:急袭双杀伤害增加25*.主攻技能,和弓手暴风一样的,但是不同的是这个技能是双排的暴风,有两排箭打出来,同时两次攻击,这种方式有利于双弩的攻击输出,两次的攻击有益于攻击*大化,想想两次999999的伤害有多震撼。
传说之矛[20/20],需要能手册加到20,主动效果:消耗MP60,*多以572*的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击。在15秒内使对象的防御力减少20*\n冷却时间5秒\n被动效果:飞叶龙卷风的伤害增加30*。这个技能有破防的功能,因此也是必满技能之一,破防效果对BOSS依然有效的。
闪电刀刃[23/30],需要能手册加到30,向前方瞬间移动,攻击路径上的多个敌人。消耗MP70,*多以400*的伤害攻击8个敌人3次,向前方移动\n冷却时间5秒。这个技能类似刀的落叶斩,对双弩来说不是一个必要的技能,推荐前期1点用来辅助快速过图走位,后期其他技能都满了后再来补充这个技能。
旋转月瀑坠击[20/20],不需要能手册,用冲锋拳将敌人打到空中后使用的连续技能。快速旋转,向打到空中的敌人发动连续攻击。拥有***增加冲锋拳伤害的被动效果。主动效果:消耗MP70,*多以190*的伤害攻击8个敌人6次\n被动效果:冲锋拳伤害增加50*,刷小怪必备技能,这个技能发动时候人物会上移,可以配合再使用一次狂风俯冲,必满技能。
古老意志[30/30],需要能手册加到30,主动效果:消耗MP80,在210秒内增加伤害30*,体力增加1500\n被动效果:火焰咆哮的回避率提高20*.这个技能加的血可以和其他技能叠加,增加的伤害依然是显示在面板,其实就是攻击+30*,和2转的精神注入可叠加,增加火焰咆哮的假动作概率,因此有能手册的话推荐4转优先满这个技能。
双弩枪专家[30/30],需要能手册加到30,双弩枪系列武器的*练度提高70*,物理攻击力增加30,爆击*小伤害增加15*.提升攻击,稳定伤害的技能,推荐在终*和古老意志,伊师塔之环满后就满它
防御**[20/20],需要能手册加到20,有40*的概率100*无视敌人的防御力。这个技能是概率完全破防,对于高防御的BOSS这个技能有*好的效果,必满
进阶终*攻击[30/30],需要能手册加到30,***地使攻击力增加20,命中率增加10*,攻击时有70*的概率以105*的伤害发动2次终*攻击.玩过弓手都知道进阶终*攻击的作用吧,这个技能当然是必满的
冒险岛勇士和勇士的意志,30点和5点,不变。
冒险岛手游双弩精灵技能加点推荐:优先提升主动技能,其次加强被动技能,*后考虑辅助技能。
双弩精灵在冒险岛手游中以其高机动*和持续输出能力著称。因此,在技能加点时,首先要考虑的是主动技能,这些技能通常具有较高的伤害输出和战斗效果。推荐首先加满“双重射击”和“疾风箭雨”,这两个技能可以在短时间内造成大量伤害,是双弩精灵的主要输出手段。
其次,被动技能也是不可忽视的一部分。这些技能虽然不直接参与战斗,但能够提升双弩精灵的基础属*和战斗能力。比如,“敏捷提升”和“暴击强化”等技能,可以增加双弩精灵的攻速、暴击率等关键属*,从而间接提升输出能力。因此,在主动技能加满后,建议将剩余的点数投入到这些被动技能中。
*后,对于辅助技能,虽然它们在战斗中的效果不如主动和被动技能明显,但在一些特定场合下也能发挥重要作用。比如,“闪现”技能可以在短时间内大幅提升移动速度,有助于双弩精灵在战场上灵活穿梭,躲避敌人攻击。因此,在主动和被动技能都达到一定水平后,可以考虑适当加点到这些辅助技能上。
总之,在冒险岛手游中,双弩精灵的技能加点策略应该注重平衡和多样*。既要保证有足够的输出能力,又要注重提升基础属*和战斗能力,同时还要考虑到一些特定场合下的辅助需求。通过合理的技能加点,双弩精灵可以在战场上发挥出更大的潜力。
一转技能,共65点
快速二连射;Lv 20/ Lv20(打3怪)
潜力激发;Lv 15/ Lv15(必须满)
杂耍跳;Lv 10/ Lv10(必须满)
敏锐瞄准;Lv 20/ Lv20(必须满)
1转*终加点,所有技能全满
二转技能,共1***
十字穿刺;Lv 16/ Lv20(打6怪)(先加此技能,但不要加满,之后会有替代技能,完全可以舍弃;其他技能顺序就把加伤害的现加了,反正升级挺快)
冲锋拳;Lv 15/ Lv15(必须满)
终结箭;Lv 5/ Lv5(冲锋拳后的连续技,以90*的伤害攻击8个敌人佰4次)
快速双弩枪;Lv 20/ Lv20(2级速度,加满不解释)
精神注入;Lv 15/ Lv15(必须满,在180秒内伤害增加15*,爆击概率增加15*)衜
精准双弩枪;Lv 20/ Lv20(武器精通,加满不解释)
终*:双弩枪;Lv 20/ Lv20(和弓手终*差不多,40*的概率以75*的伤害发动2次终*攻击)
物理训练;Lv 10/ Lv10(加满不解释)
2转*终加点;十字16,其他全满
三转技能,共151点
急袭双杀;Lv 20/ Lv20(必须满!群体单向主攻技能,按住技能时同时发.射知4只弩矢)
飞叶龙卷风;Lv 20/ LV20(满级135*的伤害攻击8个敌人4次,要求跳跃力120以上才可以使用)
*角兽之角;Lv 20/ Lv20(以150*的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,有95*的概率在15秒
内获得10次受到15*额外伤害的减益效果,冷却时间10秒)
狂风俯冲;Lv 16/ Lv20(类似双刀的飞跃斩,跳跃时以195*的伤害攻击范围内的6个敌人3次,
要求跳跃力120以上才可以使用)
爆.裂飞腿;Lv 15/ Lv15(强化冲锋拳,冲锋拳伤害增衟加30*,15*概率一击必.杀)
火.焰咆哮;Lv 20/ Lv20(在180秒内攻击力增加40,***增加20*的回避概率)
水盾;Lv 20/ Lv20(在180秒生成内*多吸收30*的伤害,使所有异常状态抗*增加25*
的水之保护膜。知)
精灵骑士;Lv 20/ Lv20(在冰精灵、火焰精灵和暗黑精灵中随机选择1个,辅助攻击
持续时间160秒,冷却时间120秒)
3转*终加点;狂风16,其他全满。顺序:建议急袭双杀,之后火焰咆哮,如果是**挂机的话。。建议先爆裂飞腿--。
四转技能,共243点
冒险岛勇士;Lv 30/ Lv30(前期先加9点,有能力点书的建议加到19或30)
勇士的意志;Lv 5/ Lv5(消除所有异常状态,打BOSS关键时可以保命)
伊师塔之环;Lv 30/ Lv30(主攻技能,要求双.杀20级,传说中的每秒29箭,暴风箭雨的翻版,
以110*的伤害向前方的敌人连续发.射攻击2次的弩矢,
被动效果:急袭双杀伤害增加25*)
传说之矛;Lv 20/ Lv20(*多以572*的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击。
在15秒内使对象的防衜御力减少-20*
冷却时间5秒,被动效果:飞叶龙卷风的伤害增加30*)
闪电刀刃;Lv 28/ Lv30( 28级以425*的伤害攻击8个敌人3次,向前方移动,冷却6秒)
旋转月瀑坠击Lv 20/ Lv20(使用冲锋拳后的连续技,以190*的伤害攻击8个敌人6次,
冲锋拳伤害**增加50*)
古老意志;Lv 30/ Lv30(伤害增加30*,HP增加1500,火.焰咆哮的回避率提高20*,)
双弩枪专家;Lv 30/ Lv30(双弩枪系列武器的*练度提高70*,物理攻击力增加30,
爆击*小伤害增加15*)
防御突破;Lv 20/ Lv20(技能攻击时有40*的概率100*无视敌人的防御力,对BOSS有效)
进阶终*攻击;Lv 30/ Lv30(攻击力增加20,命中率增加10*,
攻击时有70*的概率以105*的伤害发动2次终*攻击)
4转*终加点;刀刃28,其他全满。4转没有很好的群功升级技能,所以先选加伤害技能:如古老的意志、双弩枪专家、进阶终*、勇士等,然后突破防御、伊师塔,其他的放后面再加吧,先加1点玩玩也可以。
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