剑灵灵剑士技能 剑灵灵剑士技能介绍
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑灵灵剑士技能的问题,以及和剑灵灵剑士技能介绍的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 一、剑灵灵剑士技能加点,急求 拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技
这篇文章给大家聊聊关于剑灵灵剑士技能加点,以及2024剑灵灵剑士雷系加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
以下是剑灵全职业加点攻略教程的详细内容,旨在帮助玩家更好地理解每个职业的特点和加点策略。
在剑灵游戏中,灵剑士是一个控制与输出兼备的职业,以剑为武器。其战斗风格偏向于控制敌人,通过大挪移技能进行控制,并利用御剑进行格挡。以下是灵剑士的加点建议:
1.落剑式:对于新手或技能点紧张的玩家,可以考虑不加,但五阶三段在比武场有不错的适用*。
2.流风斩:根据对手技能类型,可以选择五阶一段(旋风)以应对防御和反制技能,或五阶三段(反制)应对穿刺类技能。
3.大挪移:个人喜好决定是否加点,可以选降20*防御的版本,但三阶三段效果不如直接降20*的收益大。
4.御剑斩:出血和回内效果好,高分段玩家可能因为大挪移成功率降低而不加。
5.吸星:推荐使用三阶一段虚弱的吸星,点数紧张时可少点。
6.飞燕剑:推荐三阶二段,部分玩家可能为了回内点**列,点数少时可减点。
7.断水流:根据对手选择无视防御或对倒地虚弱敌人暴击的加点。
8.其他技能:如台风斩、昆仑震/断空斩、追风剑/疾风剑等,根据个人需求和对手技能选择加点。
灵剑士的加点策略需要根据对手类型和战斗阶段灵活调整,以*大化技能效益。希望这些指南能为你的游戏带来帮助。
45级一共31点,普通副本加点:拔刀**排3点,断水流群怪就点**排,主要打boss就点第二排出血,一闪**排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss**排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很**。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈
剑灵灵剑士技能加点详解
第三个就是*容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到**也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。
在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
*后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。
破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
扩展资料:
灵剑士优点:
1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力**,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400*防御外带25***次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动*不俗,tab80*加速,9秒CD的冲刺同时加速80*,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定**的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
灵剑士缺点:
1、缺乏常驻回血(10*断水流和5*LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期非常囧rz,关键*技能CD都略长。
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