火熊猫出装 灰烬之灵出什么装备
大家好,火熊猫出装相信很多的网友都不是很明白,包括灰烬之灵出什么装备也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于火熊猫出装和灰烬之灵出什么装备的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 首先判定一下火猫这个英雄的定位吧 主要还是一个GANK位的英雄,一般天梯高分*,他会从gank转型成一个肉的定位,出肉装,顺的话可以打DPS,但是不稳,容易被翻盘
大家好,关于棍猴加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于斗战神棍猴加点的知识,希望对各位有所帮助!
确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事真要说,那就是55级之前看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,**,巨猿(或者悬空)
奔雷 4修追加定海1,神棍
棍势满除了*后一排伤害其他都满定海2
破天满突进,和无所畏惧暂时不点其他满(为什么不点突进可以问,不多说)
神行满准备和长久不点
隐身 8出寻找时机和原形毕露
活筋 1主要3个连击点
**满持久和准备不点
巨猿 6即可修攻击和巨猿
这套刷图,没太大压力存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个连击点换一次破天加伤和神行3个连击点加2次破天你怎么选择?
这里解释下手法一, 9连击点进图后神行-3一套棍势后9点二,巨猿**开启,破天-5,一套棍势+3再破天,剩余2个连击点同时进入定海4那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个连击点而不是一个,不要被混淆了三,下面你有两个选择1,按下活筋隐身,瞬间5个连击点,破天后隐身现形再出来3个连击点也就是说定4后12秒内,按下活筋隐身一共8个连击点供你4次破天,4次后一套棍势3个点*后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天(*练后)
别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水
求采纳为满意回答。
斗战神65级棍猴PVE怎么加点?
斗战神65级棍猴PVE加点介绍
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,*练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满*练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气
攻击加技能一共20*伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的斗战神65级棍猴PVE怎么加点?
斗战神65级棍猴PVE加点介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
奔雷击:
招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。
定海一重:必点,上定海状态。
感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。
神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。
*练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。
千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。
棍式如山:
招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。
定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。
迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。
*练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。
行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击*练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活*高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。
神行术:
灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。
冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。
狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。
灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。
快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
巨猿拳罡:
攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。
巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击*技能都不消耗体力。
同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。
裂甲:必点,提高二十点破霸体值。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
**咒:
护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。
回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。
越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。
快速恢复:必点,**咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,**咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。
持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
破天棍:
定海神针三重:必点,上定海三。
动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。
侵略如火:必点,定海三上定海四。
突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。
伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。
无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了
活筋:
只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。
对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。
隐身咒:
无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。
寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,*主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。
原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。
偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。
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