刀塔传奇猴子怎么样 刀塔传奇猴子值得培养吗
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享闪电幽魂出什么装备,以及DOTA闪电幽魂出什么装备的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
DOTA闪电幽魂的装备选择在前、中、后期分别推荐为:速度之靴、无尽战刃、闪电匕首、影忍之足;影忍之足、无尽战刃、破甲弓、闪电匕首;破甲弓、闪电匕首、无尽战刃、破军。
在前期,闪电幽魂需要快速提升自己的移动速度和攻击能力,因此推荐装备速度之靴和无尽战刃。速度之靴可以提高移动速度,帮助闪电幽魂在战场上快速穿梭,寻找合适的输出位置。无尽战刃则能大幅提升攻击力,使闪电幽魂在前期的伤害输出更加可观。
进入中期,闪电幽魂需要更加注重生存能力和持续输出能力,因此推荐装备影忍之足、无尽战刃、破甲弓和闪电匕首。影忍之足除了提供移动速度加成外,还能减少受到的物理伤害,增强生存能力。破甲弓能够提升物理穿透能力,无视目标的部分护甲,增加对敌方前排英雄的伤害。而闪电匕首则可以增加攻击速度和暴击率,使闪电幽魂在中期能够持续输出高额伤害。
到了后期,闪电幽魂需要进一步提升爆发能力和生存能力,因此推荐装备破甲弓、闪电匕首、无尽战刃和破军。破军能够大幅提升攻击力,并且当目标生命值低于一定百分比时,能造成额外的伤害,非常适合闪电幽魂进行收割。而无尽战刃和闪电匕首则可以进一步提升攻击速度和暴击率,使闪电幽魂的爆发能力达到顶峰。同时,破甲弓依然可以保持对敌方前排英雄的威胁。这样的装备选择可以让闪电幽魂在后期团战中既能快速输出高额伤害,又能具备一定的生存能力。
电魂的定位是个gank和第二DPS
由于大招和吸攻击力这两个技能的原因,电魂一般都是要贴近对方的英雄才能进行输出的
所以本身必须要能站的住,也就是说必须要出些肉装
前期:圣殿指环或者灵魂之戒或者魔瓶3选一提供魔法续航、相位、先锋盾,有法师的话挑战也是必须出的。。。这里说一下,不要出假腿,有了相位配合你3技能的移动速度加成你会发现你走的非常快,可以黏上任何人,这在前期,放个大招然后追着吸他攻击力A人,基本对面是跑不掉的,必死!
圣殿指环或者灵魂之戒或者魔瓶3选一
中期:速度补上夜叉,因为夜叉不但有攻速,而且有移动速度的加成,出了夜叉的电魂走起来就和飞一样。。呵呵。。之后夜叉升级为分身斧或者是双刀都可以,我个人建议出双刀,因为这个版本远程分身斧被削弱了,远程分身作用不大。
如果对面有强力的后期或者DPS英雄在中期起来了,那你必须要出一个刃甲,这对于你在团战中冲到人群中开大开吸攻击力非常有用
如果对面控制英雄多,那就必须出BKB,也就是黑皇杖,站住了才有输出,前中期电魂靠吸攻击力输出就已经够了
后期,这时候电魂就要考虑出DPS装备,开始和对面的后期一争高下,或者拯救世界了
所以,相位换飞鞋,蝴蝶、冰眼、撒旦这三件是你*终的神装目标(到了后期先锋盾基本已经没用了,尤其是远程的先锋盾,所以应该卖掉)
我理想中电魂的6神装:飞鞋、撒旦、冰眼、蝴蝶、BKB、双刀
以电击穿灵魂——电魂(Razor)攻略
定位及技能分配:
电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。
个人推荐技能分配:
1-11级 2 3 2 3 2 3 2 3+ 4 4
11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属*,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。
推荐原因:
1,有些人的打法偏重属*而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。
2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离RP好的时候拿个FB,400块。
3,为什么选择10级才升4?因为1级的4只有500的距离比攻击距离还短,而且只有60的伤害,个人觉得会影响补刀成功率。而2级的大虽然只增加了50的范围和30的伤害,但已经有质的区别,至少我实战经验是这样告诉我的。
装备路线:
路人*,你可以做个farm到天昏地暗的农民。IH和CW你都可能是4保1的1。而这一切,都注定你要farm,*钱,*后成为DPS。
作为DPS的定位,能solo当然是*好啦,攻速快使得补刀方便。当然不能SOLO竟以快速的攻击更多的消耗对手的血。SOLO的话,中路、作为天灾的上路和作为近卫的下路都是不错的选择。由于初始攻击低,所以压制对手外应该更加注重正补而不是反补。不过由于缺乏限制技能,前期**比较困难,只能靠不断消耗后,**的抛出闪电来索取人头。
出门装备:圣殿+吃树或头环+树枝+吃树或回2+数枝+蓝*或力3+吃树+蓝*,如果没盟友买鸡,只好买鸡先了。
带圣殿能更多的施放闪电,+了3的防御和6的攻击,压线能力强,利用**执著来恢复生命。缺憾控线难度加大,遇到压制强的对手生命恢复力不足,所以以吃树补充。(推荐)
头环和树枝,是增强属*,提升自身能力,这样给对手更多的压迫感,以吃树补充生命。
回2和**执著使得能抗衡高伤害的强压对手,持久的撑线。
力3,增加血量,其他一切好说。
中期装备路线:
1-3个护腕能使得电魂生存能力更强,给予对手更强的压迫感。推荐配置
A:
旋涡,MKB。个人*为之推崇的打法,也是争议*大的打法,能够将电进行到底。很多人怀疑旋涡的作用,甚至几乎不会出,但是旋涡对于攻速高的英雄,是一个很**的输出工具。个人在实战中测试旋涡和辉耀,电魂用的刷钱效果结果是旋涡胜出。开始存1610对于电魂来说并非难事,24的攻击也弥补了攻击不足,同样敏6也是6*的攻速和6的攻击附加,旋涡的特点便宜,3360就完成了。出旋涡需要保证攻速,护腕可以在旋涡完成后才出,这样增快旋涡出来的速度,然后配上假腿,输出已经非常可观了。攻击速度的飞速,可以使得在空闲时间用大招以野一次清光,而清兵速度的快同样会使得对方塔受到高压,推掉塔收取可观的收益。然后配上MKB,一个增加输出的好东东,如果你出得快,那你已经所向披靡。
B:
散失=>幻影斧。这个出法我个人并不是太喜欢,不过10次净化效果是很好的**辅助,幻影后输出和生存都有所保证。可能因为消魔是众多发球效果里比较弱的一个,所以我除了本身拥有分身或面对必须净化对手的时候(如地狱火和SVEN的大)才会选择。
C:
夜散双刀。这个打法是当对手有强劲秒人英雄时我会撇除A来选择的。电魂的高攻速使得残废这个法球效果相对施放的几率增加了,而对血量的补充也舒缓了电魂血量不足的一些压力,而对移动速度的提升配合**执著的速度提升能使电魂更加灵活应对。但是相对的打钱速度亦有所下降了。
D:
冰眼。冰眼的属*附加,大大的增强了电魂的个人实力。配合闪电般的攻速,基本你看上了的对手就别想跑了。遗憾的时出的过程比较漫长,而过程之中,打钱速度不如A,生存和压制不如C,**能力不如ABC,不过出好后比BC都要强劲。
E:
辉耀,飞行鞋辉耀,又见万金油,还是那句,辉耀+飞行刷钱后可以考虑的就多了,DPS就是钱作怪,钱多了想要什么东西没,*怕被压傻了,3800到前死几次,这辈子就完了。不过如果早出好,要啥有啥。而电魂的大招AOE配合辉耀的AOE输出是很可怕的输出。
后期装备选择:
A:输出和爆发力都足够了,但是生存能力略逊一筹。限制技能多的推荐BKB,BKB甚至可以按需要先于MKB出。当然限制不多的话,直接心是很好的选择,而当中不能忽略的是先锋盾的价值。生存保障后自然是圣剑了^_^
推荐:可选:
B、C:这两个出法配合个先锋盾估计生存能力就足够了,当然限制技能多可以选择BKB。然后就是将输出进行到底,大炮,MKB,蝴蝶任君选择。不过若选圣盾则先出个心,毕竟盾的效果削弱和不能丢弃,会使得很被动。
推荐:可选:
D:用有冰眼后生存没顾虑,则需要将输出进行到底,疯狂面具是个不错的选择,冰霜和吸血双法球是远程*享受的。当然MKB的打断也是非常强大。
推荐:可选:
E:辉耀,飞行鞋刷钱,但是贫血贫蓝,不过刷钱多了高级装备任君选择。
注意事项汇集:
1,由于电魂会沉醉于farm,所以TP和眼是必备的,防gank和支援防守。
2,别过于执著以上流程,护腕、BKB和先锋盾请有需要立即出。
3,多利用HIT&RUN是所有远程英雄强大的保证。
4,谨慎使用狂热,是用好电魂所必须的!
5,闪电,并不是拿来KS的,但确实**和压制的好技能,善于利用,计算好伤害值,意外收获等你拿。
6,讨厌东西。秒人英雄是你一直所怀恨的;而冰,羊等限制技能是你所恐惧的;吹风是你神装后所发指的。
笔者寄语:
电魂是一个打钱速度很快的英雄,即使你前中期稍逊**,但是只要国不破,家不亡
你具备足够的**翻盘能力。只要坚信“生命满希望,前路由我创”
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