冰冻之心加点 DNF冰冻之心相关剧情
大家好,今天来为大家解答冰冻之心加点这个问题的一些问题点,包括DNF冰冻之心相关剧情也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、dnf冰冻之心加点 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:6895 剩余SP:575 总TP:21 已用TP:18 剩余TP:3 总QP:2670 已用QP:2115
大家好,关于冰冻之怒很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于烈焰之怒哪里掉落的知识,希望对各位有所帮助!
《暗黑破坏神2重制版》中人物防冰冻的方法共有两种:
1、即提高人物的抗*,也就是抵御魔法攻击的抵抗力。一般情况下,暗黑中的所有人物诞生之处的抗*基本都是零,而后期通过收集武器、装备和卷轴的过程中可以增加自身抗*。
比如在人物在完成第五幕拯救亚的任务后,一般马拉会给我们一张提高抗*的卷轴,而当角色完成普通、噩梦和地狱这三个难度后,抗*自然会加到30以上。
总的来说,**种方法就是去找增加抗*的任务来做,借此来增加人物自身抗*。
海蛇皮甲
2、通过装备、武器、**符和戒指等来增加人物的抗*,比如有一款海蛇皮甲,它就可以提升人物26的所有抗*,其中自然包括抗冰冻。还有一款罗瑟战甲,它更牛,一次可提升50的所有抗*。不过不到70以上的抗*,谁无法防冰冻的。
另外还有一些着只防冰冻的装备,也就是用上它们之后,不会被冰冻的装备和符文,比如鹰甲、灵魂帷幕、都瑞尔的壳、斗士的祸根、泰瑞尔的力量、乌鸦之霜、暗视之盔;还有符文之语:尖啸冰霜、押韵、永恒、思考之声、愤怒。
罗瑟战甲
*后注意一下,有些装备和符文不需要特别去找,完成任务的时候顺便就可以获取,只要拿到一样,就建议保存起来,等到对战冰冻怪物的时候,只用一件就可以了。
高端:头肩2件t7.5,出天灾打击/湮灭打击多5*暴率的套装属*(这是由于t7.5的头肩提供了宝贵的hit rating,pvp也是需要hit rating的),胸手腿穿hateful/deadly角斗士套装,散件穿deadly套装,2戒指其中之一可以用213级别的pve戒指,这样大约470~520韧*。武器随便一把213级别如Death's Bite(死亡之咬)、Armageddon(毁天灭地)、Black Ice(黑冰)或Cryptfiend's Bite(不知道咋翻译的,蛛魔之咬?)都可以,226的Betrayer of Humanity(泯灭人*?)自然是**。应该讲,如果加入一个进度尚可,farm 25人naxx的工会,这样的装备不是太难达到的水平。
中端:换成头肩2件t7吧,属*差一些但也还可以用,其余部件半紫半蓝也就凑合了,散件买不了deadly的,hateful是没有rating限制的,韧*跟高端搭配差之不远,ap/爆/血量会少一些,毕竟是中端装备,武器怎么也得试试拿把死亡之咬,10人老克就掉,有固定团的话不会太慢,再不行拿锻造做的紫色双手锤也能用。
低端:低端死骑还是先去farm战场和英雄副本,能打10人naxx就打打,争取也凑合凑个2t7,加上英雄牌子换的蓝色savage角斗士套装和战场的hateful散件,或许还不齐,没关系,就算是这身装备,找个合适的**,22打上1800也没啥难的,只要选择对天赋,不过这是后话了。
关于魔印:(就是死骑远程武器栏放的东西) 75级在风险港湾做日常拿到30个token可以换一个魔印,效果是冰触+203伤害,此其一, 15个英雄牌子可以买一个血击/心脏打击后几率加173 crit rating,此其二, 25人naxx瘟疫区老二希尔盖掉一个加天灾打击和湮灭打击420伤害的魔印,此其三。分别适合不同天赋/配点使用,不过一般来说有**或者第三个就不会用第二个了。
下面是几种死骑的配点和适合应对的情况/职业:
1.目前风靡一时的Shadowfrost,基本上分0/21/50和0/20/51两种,区别很微小,都是深邪配冰,仅仅在于前者多一个可选择的必爆冰触(使用death chill天赋,下一个冰触,冰霜打击或者凛风打击必爆),而后者可能多2*对于带**目标的伤害或者额外5*的ap转法伤。小天赋上面各自有3~5点的差别,但是这种天赋的思路是一致的——我称之为板甲术士。
你没看错,板甲术士,主要思路是上好3种瘟疫,血疫冰疫和黑疫,用源源不断的冰触和瘟疫打击(带范围减**果,类似于小规模的冰霜陷阱)配合强大的瘟疫dot压住对手血线,抓住反制/沉默/晕眩时机击杀,同时还可召唤天鬼一并nuke。900韧的恢复萨满,700韧的神骑,一旦吃到反制+沉默链,之前身上瘟疫叠满的话,非死即残。刚才看有人说什么3000ap的死骑**不过300一跳,我可以告诉你,那**不是深邪天赋的死骑,深邪天赋出满不纯和瑞文戴尔之怒的3000ap死骑,3**上满必可达到每3秒1000+的**伤害(血疫500+冰疫500+,黑疫是没有伤害的)
而且90*的此种天赋死骑会选择冰触魔印,不要小看一个冰符文即可使用的冰触,在这个天赋支持下一旦暴击就是3700~4200伤害(对于大约600韧,没有额外减伤的目标),射程30码附带冰疫和20*攻速降低效果,不爆也有1700~2000。很多时候我开了天鬼,对方被我nuke的职业(多半是**)眼看拉开一些距离,半血带满**,我连续2冰触再符文充能(所有符文cd结束再送25符文能量)再2冰触,直接倒地。你可以把他想象成一个术士连续4夜幕连出,区别的是死骑的爆发更加可控。
此种天赋克一切**,但是*难杀的**你可能想不到——是萨满而非神骑,好萨满关键时刻的根基对你的反制-绞杀沉默链的打击是毁灭*的,这次打不死就只好等2分钟再来了,那时候多半你的**就会出现问题,不是oom就是已经死了。鉴于现在萨满搭档非术即猎,我死的可能*也是很大的。
此种天赋对于双dps带贼的队伍杀伤力也非常大——因为冰触是远程技能,很多次贼斗篷结束死于2个冰触,或者法师上手跟我对打就吃了冰触的亏,掉了小1半血进冰箱,沉不住气的贼这时多半已经起手我的**,这时你反魔法盾多半已经用过,法师一出冰箱想施法马上绞杀沉默继续冰触+拉人,那么他们的集火就被破坏了,再打下去就没什么悬念了。
另,冰触是魔法伤害,所以对于一切高甲dps/**,这个技能都是非常之有效,因为他们的护甲在这个技能面前,是0。
冰触用的是冰符文,那么相对应的,邪符文就是用来瘟疫打击,正如我说过的,此天赋下的瘟疫打击会是地面出现一个类似于小型冰霜陷阱的减**果,持续12秒,同时若dk在此地面上还多5*伤害。那么何时用瘟疫打击,将不洁地面摆放在什么位置,也正是你要注意的。有一次跟一个2300rating的战骑打,我的萨满还剩800血,就是靠我5秒前摆下的一个不洁地面逃脱之后反败为胜,赢了18分,hoho。
至于血符文,是用来用Blood Boil(血沸)的,刚才也见回帖有**疑怎么能用这个技能,这里我讲一下,血沸铭文在*近更新之后已经成为所有pvp死骑的**铭文,使你的血沸减速对手50*,持续5秒,是个物理效果!这意味着死骑拥有30码的远程断筋,每10秒可以用2次,用了这个铭文之后,再没有猎人能够毫无困难的风筝我了,恰好相反,如果他胆敢穿2w血装备(一般来说猎人2w血,必然至少半身pve,以此换取高伤害),被我贴的非常痛,稍微打出点对他们**的控制,猎人就会死。在用这个铭文之前有一度我曾经认为猎人队伍只要玩的好点基本无解,但从此之后我并不惧怕一般的2100左右的猎人队伍了。
那么这个天赋怕什么呢?我个人感觉,怕术士,遇见术士队伍是很难杀术士本人的(板甲术士对正牌术士,lol),一般讲只能用**意志(如果你是**)+徽记+巫妖之躯(变成**属*15秒)一波**他的**,所以术萨术德还可以一杀,术骑基本上是无解的,特别当这个圣骑一身t7.5外加走位**的话。为什么这么说呢,因为术士就算对你没有一直的控制,偶尔打断你1~2秒还是很容易,一个纯pve的圣骑如果走位很好,把自己从40*血加满也就要个2秒多一点,如果当他的装备已经达到神圣震击几乎每个都爆,接下来的瞬闪也50*爆的话,那么你想杀他是一件非常难的事情。
2.被誉为非常无脑类似新一代气定AP大火球的深血天赋,53血18冰,也出巫妖之躯,在冰上面和Shadowfrost的区别是加满额外25*护甲和-30*减**果持续时间的天赋,不点Black ice(黑冰)和Killing Machine(杀戮机器),加满3点额外符文能量上限,这样是130上限的符文能量,为了血天赋的终*天赋——Dance Rune Weapon(符文剑舞)服务。符文剑一旦召唤出来,会做跟你完全一样的动作,你湮灭打击它也湮灭打击,你冰触它也冰触……你可以把它看做一个单纯的双倍伤害,虽然多数时候没有双倍那么高。
这种天赋吧,我试了试,有过开狂热+符文剑1刀湮灭打牧师8000(我自己)+5000(符文剑)的记录(之所以没有进一步的记录是因为那个牧师死了),对于布衣,这种天赋是神一样的存在,他只需攒好能量和符文,攒好血之复仇(类似于圣骑的复仇,叠加3层加9*总伤害),看准时机,打开反魔法盾,冰韧,狂热(20*额外伤害,每秒自己掉1*血),符文剑舞,然后对着那个可怜的布衣的屁股或者皮甲的背一顿湮灭打击/心脏打击/冰触,然后就结束了,目前没有任何7000甲以下的职业顶得住这么一套,大多数**报告没有痛苦,哔的一下就死了(-_-b)。在这段短短的5~10秒之内这个变态是不吃控制的,前面5秒反魔法盾,后面冰韧存在不吃晕眩,狂热给自己的掉血效果可以移除一切变羊,致盲,什么,你说恐惧?别忘了巫妖之躯,人家是个**……
个人不太喜欢这个天赋,于是还是用回了Shadowfrost,但是在这里推荐给所有想体验秒布衣快感的死骑此种天赋,如果一个满技能的你冲进了短腿布衣阵中(牧师&术士:“……”),哥们,杀吧,满屏的数字会让你以为在a怪,事实上他们也就稍微比怪活的长点罢了。友情提示:心脏打击现在打2个目标,你的符文剑的心脏打击亦如是。
这种天赋毫无疑问应该使用警觉魔印——增加天灾打击和湮灭打击伤害420的那个,只用冰触上冰疫(这是为了血沸减速),之后单**裸奔湮灭吧,多的血符文就心脏打击,循环简单粗暴,要说缺点么……
我给你讲一个故事,有一次我们贼法牧对上dk猎人神骑(新一代的无脑*受欢迎组合),那个dk是个血dk,猎人是个生存,啊不,**射击猎人,于是我们拉开场面,稳步进攻,然后法师被猎人射成了筛子,我被dk捅成了窟窿,牧师没蓝了……如是两把,我很不爽。
我这人有个毛病,一不爽就开始无脑,于是我跟法师说走,你俩骑马冲过去,你先霜环,我疾跑偷袭dk,操,你猎人不是会威慑么,会Disengage么(向后跳那个技能),我就干你丫dk。于是神奇的事发生了,法师霜环,牧师跟上恐惧,神骑倒是徽记了,挨了个强沉,之后猎人恐惧还在头上,霜环都还没破的时候,dk倒了。
如果你也在jjc里面看见一个2w1血不到的血dk(一般没骨盾还只有2w1血的都是血dk,深冰dk不需要这么穿pve来增加伤害),趁他没符文能量的时候干他是*佳选择,个人意见,仅供参考。
另外就是如果你用这个天赋去杀神骑/萨满,没有额外**dot的帮助,你会杀的很艰难,也许你要被迫打开所有cd来逼出无敌/迅捷,但是你这些cd没了之后,你是jjc里面*废的dk,要等3分钟你才会再次nb起来……你,等得到么?
3.从前的经典,深邪辅血18/0/53 19/0/52 20/0/51 21/0/50 22/0/49等等等等无数小变种,看重血天赋浅层的防御回血以及ap和爆,辅以深邪的**加上天鬼/天灾打击/骨盾,比较经典,但是在今天,已经有些落伍,这是一个要走*端的年代,没有符文武器,没有imba的冰触,继续坚持使用天灾打击(事实上这玩意爆的还没Shadowfrost天赋下的冰触高的次数不少……)。要说好处,可能也就是决斗或者残*比Shadowfrost多一个符文分流回血吧,*多还多一个鲜血印记,个人感觉想用这个天赋的死骑,不妨试试深邪辅冰的Shadowfrost,你会爱上它的。
4.许多nb的dk如Serennia,Ylandra都正在试验的天赋, 18血53冰深冰出饥饿之寒,这个天赋使得dk有了一个cd1分钟的群体致盲,我感觉在2v2里面,一旦使用*练,跟队友形成控制-沉默-冰冻链将会非常可怕,但是至今我还未曾测试过这一天赋,不敢妄言。就少许经验来看,这个天赋的优点也正是他的缺点,32符文能量,不能招架躲闪的冰霜打击好不好,很好,但是他是个近战技能,深冰的符文能量积累速度是*为可怕的,但是——你有没有那么多gcd把他们都放出去呢,冰触,瘟疫打击,血沸,冰霜打击,还有很可能出的免费凛风冲击和不免费的凛风冲击……?
所以我敢说,也许使用这个天赋的dk在gcd吃紧的时候,会切换**灵气来获得1秒的gcd,以获得技能倾泻的效果。
至于对职业上,不敢确定,但是我想至少冰霜打击对物理dps是个很头疼的东西,你无法指望躲闪招架,你只能祈祷死骑自己miss,另外这样大量的冰伤害,也许深冰死骑需要一定的法术穿透来获得伤害不被部分抵抗的效果,深邪自带了加命中的天赋,相对还好一点,不过Arena Junkies论坛上也有人在发帖考虑深邪堆法穿的事情,听说已经有人堆到130,并且报告效果很好-_-。
新手MF Sor练法(技能+装备+佣兵)技能:
新手MF Sor,装备不可能很好,因此技能上需要稍微强力的伤害支持……
同时MF不需要面面俱到,只要能K几个特定场景,就达到MF目的了……
综上,纯冰Sor是新手不错的选择:
火系:温暖+1
电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1
冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰尖柱+剩余的所有
冰系加技能的顺序推荐按照从左到右……
推荐设置快捷键的技能:静立场、传送、冰封装甲、暴风雪……
由于装备不会很好,因此推荐冰冷掌握+20了……
进攻时,左键设置冰风暴,右键设置暴风雪,暴风雪主攻,漏网或者靠你很近的用冰风暴清除。
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装备:
刚起步新人的装备不可能要什么有什么,因此下面每个部位我只是推荐几个适合新人用的装备,新人朋友可按照自己情况选择……
头盔:军帽
属*很不错,价格也是白菜价了。镶完美黄宝石。
项链:马拉,Sor套装项链,其它
*好是马拉,抗*低点不要紧,*少的也有20了;其次就用Sor套装项链吧,+不少生命法力的;这个也没有的话用其它,选择原则是安全**,因为按照上面纯冰的技能,*终**都有2400+伤害和减敌人115*冰抗,所以有2技能*好,没的话也无所谓,抗*、生命、法力加得越多越好。
盔甲:诗寇蒂的愤怒 IRE,Sor套装盔甲(漆甲),海蛇皮,烟尘(神符之语,#4+#17),其他
IRE该是新手MF Sor的**了,镶完美黄宝石。漆甲其实是和套装项链腰带一起用才好些,否则不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33现在很便宜,又和35差不多。没有的话用烟尘(神符之语,#4+#17)吧,50抗安全。
武器:巫师之刺,眼球,**支系,其他。副手推荐阿里巴巴或海鸥,在杀Boss的*後一瞬间切副手。
这里要强烈推荐巫师之刺,也就是俗称的小刀,对于新人**比眼球实用。理由前面说了,不很缺少伤害,安全**。
盾牌:暴风盾,精神,韵律(神符之语,#13+#5),灿烂(神符之语,#5+#17),摩西祝福之环,其他。副手推荐韵律,在杀Boss的*後一瞬间切副手。
**当然是暴风盾(镶完美白宝石),35物免对于新人能增加很多安全程度;用精神的话多2技能和Fcr,伤害较高;韵律和灿烂相差不大,对于新手MF Sor推荐后者;摩西祝福之环镶2个完美白宝石抗*很高,可惜没其他属*了,实在很缺抗*再考虑这个。
腰带:金色包袱,蛛网(技能腰带),Sor套装腰带,其它
金色包袱就30MF,技能腰带配合小刀,正好够Fcr,还有1技能,这2个看情况选了;由于新人MF Sor不大有能力单*RB,就不推荐雷神什么的了。
手套:运气守护,黄金手套
运气守护找35+MF的吧;黄金手套要火抗+MF或者*抗+MF(或者*抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推荐不要靠法师拳来补充。
鞋子:战争旅者,Dru套装鞋子,黄金鞋子
有45+MF的战争旅者就可以了;或者用Dru套装鞋子,高火抗还加不少生命;黄金鞋子也要火抗+MF或者*抗+MF(或者*抗+火抗+MF ^_^)。
戒指:矮人,黄金戒指
戒指的选择其实看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一个小刀,其他没Fcr,且正好抗*还缺,那就找Fcr+抗*的戒指带吧;如果不缺Fcr和抗*,那就用2矮人吧,生命和MDR都不错的;而乌鸦的Dex,对于新人MF Sor可能作用不大,这点下面我会解释。
**符:
UGC基德的运气一块,然后火抗或电抗不满的,用SC补上,剩下尽量放+MF的SC吧,7*MF的买不起就用6*MF的-0-
还有如果操作不数量,感觉生命不够的,放些生命SC吧,慢慢上手了再换走好了。SC上20生命**,俺们新人就用17-19的吧-0-
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总结:以上把每个部位适合新人用的装备推荐了下,如果可能的话,下面这样的组合,我认为是上面列出的中间*合适新人的
军帽(完美黄宝石)
20马拉(按照**的算了^_^)
IRE(完美黄宝石)
巫师之刺(可镶减需珠)
暴风盾(完美白宝石)
技能腰带
运气守护
战争旅者
2矮人
纯Vit的话生命1000不到;
这样救完3次安亚后,地狱抗*是44/74/69/44;
靠sc把火抗电抗补满后,还能带UGC+17个6*MF SC;
这样MF总共就在400以上,450不到些-0-
我没有推荐Sor套装3件套,因为那套可能MF稍高,但是对于新人技能和抗*不如马拉+IRE+技能腰带的搭配合理。
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属*:
力量:算上装备上的加成,加到能拿所有装备
敏捷:算上装备上的加成,加到能拿所有装备(主要指巫师之刺,当然也可以先镶嵌一颗减需珠)
体力:力量够后的全部
法力:不加
这里我推荐的是纯Vit。
新人的装备不能奢望很好,加敏捷提高格挡的话,可能75*格挡后只有600多点生命了,加上操作不很*练,反而没纯Vit的好-0-
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佣兵:
推荐噩梦防御,安全;
武器*好是丧钟,有形的也可;
其它随意,如吸血鬼凝视/安脸,虫壳/强制什么的……
要求不很高,新人MF Sor,K的怪都不很强,遇到BT的金怪就TP走好了……
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