僵尸围城攻略 迷你世界的丧尸围城
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其实僵尸围城游戏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解僵尸围城手游下载,因此呢,今天小编就来为大家分享僵尸围城游戏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
自《使命召唤OL》僵尸围城经过了乌鸦的大改之后,谜箱中的奖励品也变得大不相同。在这里给大家重新分析一下当下版本中谜箱奖品的作用与实战意义。
首先,谜箱的在前期并不是非常推荐大家使用,因为现在的僵尸围城模式不再是按无上限的比分算,而是用有限的电池来算,而每开启一次谜箱需要一块电池的设定,让箱子在前中期变得比较**。所以建议玩家在购买了基础*水和升级过武器后再用大量的电池来抽取武器。
谜箱中可以抽取到的物品可大体分为三大类:奇迹武器类、便携式陷阱类以及战术装备。
奇迹武器
所谓奇迹武器,是指具有对僵尸可造成致命*伤害,并且有**稀少且不可以任何正常方式补充**(除谜箱中再次抽出同样武器可补充**外)的特*。而奇迹武器也更适合对付大波的僵尸以及“怒吼者”,合理分配**可以让游戏过程中变得更有趣味*,也会一定幅度降低游戏的难度。
首先*早出现的奇迹武器是“射线枪”,也被称为“镭射枪”,而究其原型则为COD5中的“Ray-Gun”,是COD僵尸史上的**把奇迹武器,也是老玩家们的*爱。该武器具有范围*高伤害的同时,还具有*高的便携*,玩家可在主武器**打完但没有机会进行重新装填的时候使用,或用来对付怒吼者,都会有非常不错的效果。但是在CODOL中,射线枪的**是非常珍贵且稀少的,而且**飞行的速度比较慢,在某些情况下玩家需要进行一定程度的预瞄,方可**命中目标。
“射线枪”可在“前哨战”、“机械体研究室”以及“恶灵沼泽”地图中的谜箱中获得。
“DG-2电磁枪”在OL中较射线枪出现的稍晚,但其使用效果也是同样强劲,只要玩家聚起来一堆僵尸,只要一枪就可以为玩家们缓解机械体集群带来的压力。需要注意的问题除了**稀少外,玩家在射击时要与**落点拉开一定的距离,不然会对自己同样产生电击效果,但便携*较射线枪有一定的差距。
“DG-2电磁枪”仅可在“前哨战”地图的谜箱中获得。
在八月末更新的“机械体研究室”中,加入了全新的奇迹武器“雷浆炮”,该武器的原型也在CODBO(使命召唤:黑色行动)的僵尸模式中出现过。雷浆炮同样拥有致命的伤害,但是相对射线枪与DG-2,优点更加明显——对自己没有伤害和影响的同时,会对正前方有效射程内的僵尸全部击杀。但缺点仍是**严重不足,且便携*较差。
“雷浆炮”仅可在“机械体研究室”地图中的谜箱获得。
“爆裂十字弩”同雷浆炮一样,同样*早出现在黑色行动中,在CODOL的无畏行动中也有过露脸。所谓爆裂十字弩,正是指使用带有**箭头的**十字弓,在使用的时候需要玩家比较注意不要将弩箭射在距离自己过近的僵尸身上,**箭头也会对玩家自身造成一定的伤害。该武器缺点则是明显的需要击发后装填,只有很低的火力持续*。
“爆裂十字弩”仅可在“恶灵沼泽”地图中的谜箱获得。
恶灵沼泽发布后,在谜箱中可以获得“近战武器”升级,即一把大刀,就外观来看是与末日营救中“囚犯”的遗留物相同,而近战效果则是有过之而不及,使用大刀时每一次有效攻击都会造成1000的伤害,对任何难度的僵尸都是一刀致命的效果,对“怒吼者”有奇效。玩家在抽取到近战武器升级后,可体验到尸群中七进七出的爽快击杀感,但需要良好的身法和意识才不会因为贪图近战加分而被包围。
“近战武器升级”仅可在“恶灵沼泽”地图中的谜箱获得。
便携式陷阱
在谜箱中除了上述的强力武器外,玩家还可以抽到陷阱类奖励,便携式陷阱可以在防守、生存上对玩家提供很大的辅助效果,利用好这些辅助*道具可让游戏变得更有乐趣。便携式陷阱分别分为“机动寒冰陷阱”、“机动烈焰陷阱”、“机动小人国陷阱”、“机动强震陷阱”。
玩家在抽到以上的装备后,会暂时代替掉玩家自己所携带的战术手雷或者致命装备,在陷阱使用后,系统会自动归还玩家之前的装备。
机动寒冰陷阱:可将路过陷阱影响范围内的僵尸大幅降低移动速度,但需要玩家另外击杀。
机动烈焰陷阱:可将路过陷阱影响范围内的僵尸点燃,陷阱影响每一只僵尸会对陷阱本身使用时间延长2S,一定数量后将不再进行延长。但烈焰陷阱在现版本对僵尸的伤害微乎其微,燃烧中的僵尸反而会造成大面积阻挡视野的劣势,所以不建议玩家主要使用。
机动小人国陷阱:可将在其影响范围内的僵尸暂时缩小,僵尸在缩小状态下可被**,或玩家可通过移动将僵尸踢飞,被踢飞的僵尸按近战击杀计算比分和电量,是现版本*好用的常规便携*陷阱。
机动强震陷阱:可将路过陷阱影响范围内的僵尸暂停行动,并获得电量,多个强震陷阱可互相链接,产生一条电流拌线,对路过的僵尸造成伤害,并提供加分。玩家利用好强震陷阱可获得更多的电量,但需要注意的是,强震陷阱仅对小量僵尸具有固定效果。
战术装备
战术装备在谜箱中并不占很大的比重,只有“铜钹猴**”、“便携*黑洞**”以及“装满**”三种,战术装备比较稀有,玩家需要将其用在关键点可获得更好的效果。
铜钹猴**:外形是一只玩偶猴子背着一捆烈*炸*,手中拿着两片小铜钹。该装备在释放后玩偶猴子会发出叫喊并敲响手中的钹,可将所有僵尸暂时吸引过去。玩家可借此时机**或者**队友。但需要注意的是,对怒吼者和机械猎犬无效。
便携式黑洞**:黑洞**的意义*早出现在地图Ascension(阿森松)中。黑洞**在释放后,会产生一种空间的缝隙,并对僵尸产生巨大的吸力,被吸入其中的僵尸将按被击杀计算。玩家可利用黑洞**来逃脱困境,或趁机**倒地的队友,若在黑洞中心跳跃,可将玩家随机传送到地图的其他位置。黑洞**同样对怒吼者和机械猎犬无效。
装满**:抽取到后拾取,可为全队所有仍幸存的玩家进行**补给,除奇迹武器、陷阱、战术**,玩家所有武器及装备都会补给至上限数量,但武器当前**中已使用的**无法进行补充。
1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)
是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。*初版本发售于2006年。
2.《生化危机》
**名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由**CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
3.《**恐慌》
VUGames2005年发行**人称射击**游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。
4.《腐烂国度》
是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所**。
5.《行尸走肉》
The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。
扩展资料《丧尸围城》游戏介绍
游戏的开发者稻船敬二说:“在当前的大环境下,每一个游戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在**市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所以他来到了欧美制作这样一款**的游戏。如今,这款游戏终于在**与玩家见面。
游戏的主人公弗兰克.维斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说**程度)就被*大发挥出来。
为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。
参考资料:百度百科-丧尸围城
僵尸围城——城市爆发了瘟疫,很多人都被**变成了可怕的僵尸了,你是城市中**幸存的人类,你必须想办法逃出这座死城,路上有很多的僵尸会向你发动攻击,你可千万不要让僵尸咬到了哦,利用手中的武器在僵尸中杀开一条血路吧,努力战斗,争取逃出生天吧。
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