**教练蒙多 蒙多**教练绝版了吗
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大家好,今天来为大家分享偶像大师游戏的一些知识点,和偶像大师sidem游戏的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
目前有的就两部,**部《偶像大师》,总计应该是六十四集。第二部《灰姑娘女孩》,顺序上先看哪个问题不大,只不过《偶像大师》比Cg早。
《偶像大师》动画
由A-1 Pictures制作,是以**南梦宫万代发售的同名游戏系列为原作的改编动画作品,为PROJECT IM@S 2nd Vision企划的一部分。于2011年7月7日播放到同年12月,全25话。2012年6月16日播放第26话特别篇。2013年2月10日宣布剧场版制作决定。
故事讲述了隶属于“765 Prodution”事务所的13位少女跨进了充满竞争的世界。
偶像大师全部人物是天海春香、水瀬伊织、高槻弥生、双海亚美、双海真美、如月千早、菊地真、萩原雪步、三浦梓、我那霸响、星井美希、四条贵音、音无小鸟。偶像大师是一个企划,偶像大师2011俗称本家动画,讲述都是765Pro的13位偶像的故事。
偶像大师概况
偶像大师是一款PS3平台的养成类游戏,有戏中玩家扮演的是经纪人,为这些漂亮的妹子们安排各种各样的试镜,并且还可以在生活中与她们进行交流。在**视听高度发达的当下,少女偶像不仅圆了许多人的梦,也令很多情窦初开的女孩找到人生前进的方向。小型艺能公司765事务所便云集了13位*格各异但拥有着共同梦想的女孩子。
[课程详细说明]课程是一共分为五种的,其实也就是五个按键的小游戏,在**次玩的时候会有说明,告诉你玩法,其实都很简单的,每个游戏每次不需要10秒种,这五种课程分别是:**个课程是练声,增加的能力是"dance"和"visual"(按照1:2的比例分配,即假设结果成绩为1,则0.5的成长分配到dance,另外0.5分配到visual),玩法很简单,就是象大多数的音乐游戏那样,在从左向右移动的那条白色竖线碰到音符的时候就按相应的颜色按纽,越靠近音符的中间按,效果越高成绩越好第2个课程是摆POSE,增加的能力是"dance"和"vocal"(同样按照1:2的比例分配),具体玩法是先根据开始前的提示,记忆住每个摄像机对应的按键是什么,然后正式游戏中,根据出现的摄像机按相应的按键,反应越快成绩越高第3个课程是给歌词找错,增加的能力为"vocal"(按照1:1的比例分配,即全得),游戏开始后会出现上下两张歌词表,上面的为正确的,下面的会有两个到四个字母位置错误,将它们对调过来就OK了,同样是速度越快成绩越高第4个课程是舞步训练,增加的能力为"dance"(按照1:1的比例分配),游戏的玩法是在脚印符号亮起的时候按相应的按键,全部都按亮了就通过了,如果错一个将全部重来,完成的速度越快成绩越高第5个课程是喜怒哀乐,即表情练习,增加的能力为"visual"(按照1:1的比例分配)。游戏的玩法有点象吃豆豆,根据下面提示的表情符号,然后用你控制的那个圆圈去碰那个跟下面提示符号相同的符号,结果作出正确的表情就OK了,有的时候会有两个相同的需要你都碰到,同样是完成的速度越快成绩越高在游戏中,每一周只能选择一种课程(而且随机会出现因为课程馆休息的缘故而有1-3种课程无法参加的**),每次课程有6次机会,根据你玩小游戏的准确*以及速度一共分成Rank A、 B、 C、 D、 E五种等级(等级越好下面的成绩槽参加的越多)以及"BAD","BAD"的话不增加下面的成绩槽,6次机会全部完成后统计成绩,有"bad"、"noraml"、"good"三种,其实"good"后面还有一处空白,是"perfect",*后成绩越高增加能力越多。而且有时候课程进行完后会出现BONUS课程,可以再进行一次课程选择,而如果tension高的情况下,偶尔会发生偶像偷懒的情况,就是6次机会只用了5次就结束了,当然同样的,tension低的时候也会发生偶像要求追加练习的**,可以多出2次机会同样的课程训练也有着不同的难易度,一是会随着课程的进程而增加难度(**次*容易,第6次*难),二是随着你每次机会的成绩而变化(例如说你6次全拿A,会发现6次机会中的越后面越难,而你其中一次失败了或者得到RANK E,则会发现接下来的那次跟之前的难度差不多或者更容易了),而所进行的课程难易度的不同,对*后的成绩也是有影响的:就拿摆POSE的课程来说,一般6次机会的分配是2次摆3个POSE,2次摆4个POSE,2次摆5个POSE;而有的时候会出现2次摆3个POSE,3次摆4个POSE,1次摆5次POSE,毫无疑问,在同样全部得到RANK A的情况下,前者要比后者*后得到的成绩高,因为摆了2次5个POSE。而同样有的时候也会有1次摆3个POSE,2次摆4个POSE,3次摆5个POSE,这样全得RANK A的情况下,GOOD槽能达到顶点,可惜还是突破不了右边的那处空白处。。课程的进行就是为了自身能力的提升(深色部分),而能力的提升跟你偶像的image等级是息息相关的,所以尽量在课程的时候达成好成绩,否则别人一次课程达到的效果你需要二到三次才能达成。另外关于偶像的等级,一共有16级(****为idol之神),这是根据偶像能力的提升而增长的。而关于偶像能力的提升以及相应的方法,在上面的能力值说明已经介绍过了,这里再提一次吧。共有四种方法增加偶像的能力:这里介绍的参加课程是其中一种,它所增加的是偶像能力图中里面那一圈深色部分的能力,俗称自身能力,而这种能力是有上限的,有的时候你发现进行课程训练却不增加能力了那就说明那一项能力的课程提升已经达到*限,在训练也没有用了,就要考虑用其他方法去增加偶像的能力了。而除了课程外,其他三种增加能力的方法增加都是偶像能力图中外面那一圈浅色部分的能力,俗称辅助能力(或附加能力),这种能力的提升可以根据三种方法:装备衣服以及道具的加成;参加试镜合格后得到的的修正(在试镜中表现优异);记者出现的情况下赢得比赛(需要得**,并且角色的派系与流行**的相同)
X360版『THE IDOL MASTER』于2007年1月25日发行。移植到家用机版的偶像大师针对X360对系统进行了大幅的调整和优化,游戏的基本操作被调整为适合X360手柄的方式,游戏的系统流程不再采用 Rank Improvement Limit(偶像升级能力限制)系统,玩家将不会因为支持者人数达不到标准而被强制中止游戏,取而代之则采用限期为一年对偶像进行培养游戏方式。
家用机版*大的变更就是增加了全新的**人物,即后来在玩家中获得*高人气的星井美希。并且开通了针对X360的网络功能XBOX Live的im@scatalog道具追加的付费增值服务,玩家可以通过XBOX Live,下载im@s catalog商品目录后用自己账户的Micosoft Point来购买追加的服装和装饰物以及歌曲,丰富游戏的内容,使得偶像们的装扮和演出更加赏心悦目。
在游戏中,玩家被设定为艺能事务所765PRODUCTION的新进制作人,要在10名偶像候补生中挑选想要培训的少女,而每名少女都有截然不同的*格及高低有差的能力,玩者可以按个人喜好来选择单名偶像进行培养或者是组成组合。玩者选择适合的少女后,便可以展开针对她们能力的训练课程,以各种各样的小游戏的形式来进行。偶像的能力分为VOCAL IMAGE、DANCE IMAGE和VISUAL IMAGE三个种类,玩者可以因根据不同的要求来给予她们各种训练。
在偶像们工作期间,无论是日常问候,或者是用以增加与偶像少女相处的回忆的营业活动,乃至各种突发**,玩家与偶像的沟通交流都会面临选项随机,并且限时选择的对话选择,这时玩家要注意根据每个人的*格特点和当时的情况与做出选择,万一选择不恰当或者惹偶像不高兴的对白就有可能影响偶像们的工作情绪,甚至影响日后的工作编排,严重更可能会造成玩家和她们的关系破裂,故此需要小心自己的用词及语气。
当偶像们的能力达到一定程度后,玩者便可以安排她们参加试镜会进行TV演出工作的争取。这项挑战的评审范围依然是VOCAL、DANCE和VISUAL三种,每一轮只要达到评审员的标准就可以取得分数,*终获得**分数或者符合胜出条件就能胜出试镜会获得TV演出的机会。玩家在送偶想去试镜会时,可以编辑选择登台演唱的歌曲、服装,装饰物,编排舞蹈,在TV演出过程中可以拍摄她们舞姿的照片,保存演出录像。
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