信长之野望12革新 信长之野望十二家族技能

其实信长之野望12革新的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解信长之野望十二家族技能,因此呢,今天小编就来为大家分享信长之野望12革新的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、信长之野望12革新问题

你人才能你的兵太多了 8W移动兵力就够了!~其他的全部防守

只带四队人信长本人一队蒲生氏乡一队明智光秀一队铃木重秀一队基本是8W人在加上武力前田利益柳生在加几个智力武将就够了其他人全部防御

一般织田家想拿到蒲生铃木光秀很简单再把铁炮科技升到顶统+10的家宝全部给这四个人加武力的给柳生在把信长光秀蒲生的钓瓶击重秀的组队击练出来同时和西班牙契约获得四个科技

基本弄好你就无敌了战法就钓瓶击(组队)二段速击这样连锁率90*

我就这阵容6.8W人 K了满科技的上杉家春日城无石恒 23W人真是绞杀一般一个战法丢下去就算是谦信本队都打8000

其他人基本都是 1.2W左右爆一下多3000走运三下阻击三下就是2W人左右

玩12*好是不要玩上杉和织田这两家太容易了上杉家马骑科技满明朝四科技跟织田家一样就是绞杀

另外南蛮西班牙科技对于铁炮优势的大名特别重要没有这几个科技就相当于你打别人别人好痛别人打你你更痛!~

另外铁炮S级别科技一定要研究出来一个人增加战法的伤害一个人增加战法的连锁*的几率

织田开*基本先取稻草山城论坛上有人说先取雾山雾山好打

但是雾山对开*而言根本无用相比稻草能建N多水田前期差的就是粮食

前期清州城建7个商人盯一个能建兵营的盯南蛮农村在加两个职人盯研究好科技以后全部拆掉建商人盯建好攻稻草攻下稻草后建门前盯弄粮食再重兵把守稻草取雾山攻下雾山后全建公家盯发展铁炮科技同时协定商人换特产跟西班牙契约

在无聊等科技的时间段里顶着筒井城发现好打立刻攻下来筒井家可是快宝啊千万不能让他被别家取走啊柳生前田岛清百三地太夫龙川人才多又好

在立刻下去攻下亲贺城弄到重秀的老爸

在休整一两年时间攻六角观音寺其他什么都不要观音寺城都可以不要就是抓到蒲生贤秀(不知道叫没叫错)反正就是蒲生氏乡的老爸

基本这样就已经统一天下了铁炮科技全部满西班牙四科技!~无敌

Ps:这样打兵力接不上多建兵营清州全部建兵营雾山除了发展铁炮会多两个公家盯也全部建兵营其他地方就一个就行

还有钱也不够这样发展钱基本是刚好花完或者不够节约钱只用一个城调度铁炮把清州城全部改成南蛮盯建兵营和调度设施

在加上打劫(就是攻打弱小的大名等别人来停战*钱!~

对于1楼那位我想问问你是不是脑袋发烧足轻打满科技上杉(肯定是明朝四科技和马骑全满就算简单版本上杉有了四五座城10W兵就满了)你那不是送兵给他吗!~千万别用足轻就算用也要德川家康或者幸村昌幸竹子带

二楼那位就是一菜B在那装!~杀电脑的牛人这样的人就是信长里*鄙视你这样的人连电脑都怕我只杀垃圾厉害的一概放回去再抓,要想到电脑的是我的!~我的也是我的!

对于三楼就一个字耸!~还个和尚协定还建橹不是*后版本太阁之恩和关原会战其他版本建橹就是一耸B!~

信长之野望12革新 信长之野望十二家族技能另外在补充一点别等了快点灭德川德川开*织田就是肥肉织田开*德川就是肥肉不吃白不吃!~

这就是德川家和织田家强的原因之一两家的**人才能合二为一

二、《信长之野望12革新》各家特技

足轻系:*付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川

兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多

弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保

铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智

骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田

筑城系:真田、三好、伊达、羽柴

政治系:北条、大内、一条、佐竹、*上、芦名

水军系:毛利、有马、河野、北_、_山、里见、蛎奇、安东

铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,*好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。

海军的技术也很有用,尤其是到后期,**其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方**薄弱,逼迫他回防,而后再展开陆上决战。尽早控制海面,可谓能攻能守。

筑城系技术是给喜欢保守地方的朋友预备的,开发到后期,石墙可以抵御铁炮的攻击,破台配合铁炮橹可以轰垮敌人,而铁炮眼也可以起到防御的作用。

内政系就不用说了,有金山银山的朋友用得着,靠山近河*有用。尤其是名声高的时候,征完兵,每月民忠恢复十点,征兵基本不损耗民忠。再加上兵农分离,每月征兵不是梦想。

兵器系个人觉得只有到后期作用才大,尤其是大筒,射程加长可以隔山打牛。前面抵御住敌兵,后面的大炮就可以隔着山头炮轰大本营。像攻城锤一类,只有吓唬菜头的份。

再附送一个小发现,大内、今川两家的背景音乐很好听,京都味道,足利家的音乐就有些慷慨激昂了,伊达家的音乐是尺八*奏,比较苍凉风雅。只有这四家的音乐有特色,不妨试试看。

道三奉上·注意版权

这是各家自有的特技

织田家三段构铁炮学社铁炮战法威力+50*

上杉家军神骑兵学社骑兵斗志上升加快30*

北条家总构内政学社防御战据点不扣兵粮

武田家**火山骑兵学社骑兵战法动摇几率上升

大友家国崩兵器学社火炮攻击速度加20

德川家三河魂足轻学社步兵队不会混乱,溃走

真田家真田丸筑城学社处点战法威力+50*,士气+50*

岛津家猿叫铁炮学社铁炮攻击使敌人混乱率上升

长宗我部家家一领具足足轻学社步兵队不会被伪报

毛利家培烙火失水军学社(除铁甲船外)直接击沉一船

铃木家远当铁炮学社战法中有狙击的成功率上升

今川家与一之弓弓兵学社弓战法威力+50*

铃木家的远当,是根来众僧兵找到杂贺众,要求停止战争一致对外,而后两帮人一块**了远当特技,专门阻击大将。

今川一次去打猎,看到野猪没射到,后来开能乐会,演起来那须与一。今川和太原雪斋请教弓术,太原说射箭就不能着急,只有**箭而不能寄希望于第二箭,争取一箭拿下!!于是就有了**特技与一弓。

信长的东西是信长在考虑火炮将成为新时代的主力武器然后来了个柳生宗严说了一**火炮的弱点主要是开枪速度太慢什么的然后信长就想出了三段击的战法然后就有了这个“三段构”了

上杉家是研究赤背突击时村上仪青和一伙人说什么昆沙门农的东西然后就有军神了.

岛津家的猿叫不知道他们在说什么,反正就和1个和尚说什么东西然后就学到了.

三、信长之野望12革新武将与**区别

信长之野望12革新中,武将与**的主要区别在于其游戏功能和角色定位。

在游戏功能上,武将主要负责战斗和**。他们可以带**队参与战争,拥有各自的战斗能力和技能。武将在战场上的表现直接影响战*的走向。同时,他们也是领地的管理者,负责发展经济、提升民心和建设设施等。而**则更多地扮演着辅助和支持的角色。她们通常拥有一些特殊的能力,如增加武将的忠诚度、提升领地的发展速度等。**的存在可以为玩家在游戏过程中提供一些额外的优势。

在角色定位上,武将通常被描绘为英勇善战、刚毅坚定的战士形象。他们有着强烈的荣誉感和忠诚心,为了**和家族的利益可以毫不犹豫地投身战斗。而**则通常被塑造为温柔贤淑、聪明伶俐的女*形象。她们虽然不直接参与战斗,但通过自己的智慧和魅力为**和家族做出贡献。

在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择培养武将还是**。喜欢战斗和**的玩家可能会更倾向于选择武将,而喜欢辅助和支持的玩家则可能会更喜欢选择**。无论选择哪种角色,都需要玩家合理分配资源、提升能力,以便在游戏中取得更好的成绩。

综上所述,信长之野望12革新中的武将和**在游戏功能和角色定位上存在着明显的区别。武将主要负责战斗和**,**则更多地扮演着辅助和支持的角色。玩家可以根据自己的喜好和策略来选择适合自己的角色,并通过不断提升能力来取得更好的游戏成绩。

四、信长之野望12革新的问题

1:声望自动增加,征兵则减少。

2:是的家族特技当然都能用啊

3:金川来打你,*好在你城边修2个塔,奇袭成功率大。一定要用信长奇袭金川本队;斋藤道三死后,手动把信行**,与浅井家结盟,把市嫁过去;拿下稻叶山后修门前町;我从尾张统一按历史发展玩的,再往后就串不起来了~~~~

4:造5个职人町,全炮社。研究满,拿下个港口,与西班牙贸易,技能全满的铁炮是无敌的~~~一下干一个对~~那叫一个爽啊

5:十个,随便建,但注意前期钱是很重要的,以为你要建很多东西,开支巨大。打仗的话一定要建水田,建议先内政在技术,内政很重要的~~~~

6:忍者协定不偷你运输,作用不大,运输时多带几个兵就行,和尚很重要,缩短技术研究,炮塔加速等。国人众打仗时提供部队支援。商人进行**换特产,加快市的收入

7:买马避免被俘,俘虏对方看几率,但你要把他队伍灭掉

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