佛祖骑卡组 超骑猪卡组

大家好,关于佛祖骑卡组很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于超骑猪卡组的知识,希望对各位有所帮助!

一、佛祖骑为什么叫佛祖骑

问题一:佛祖骑为什么叫佛祖头上顶了很多包看起来像佛陀

问题二:炉石传说一个圣骑士卡组为什么要叫佛陀骑头上顶了很多包看起来像佛陀

问题三:炉石传说佛祖骑无脑678什么意思佛祖骑卡组中又神秘挑战者(6费),砰砰*士(7费),佛丁(8费)3张牌

如果不卡手,在6费有神秘挑战者,在7费有砰砰,在8费有佛丁,这三张质量*高的卡连续上对面很难解掉,你只需要用这三张牌按,而对手却要想方设法的猜奥秘,过牌找**打砰砰,过牌找猫头鹰沉默佛丁。所以被大家称很佛祖678很无脑。

问题四:炉石传说佛祖骑带1张佛祖好还是到两张好不知道一楼多了还卡手什么意思,裸上666并不亏,肯定是带两张的

问题五:我就不明白了为什么总有人说佛祖骑六七八有根本没有这个说法!

凡事看出处,圣者说可信,凡说不可信,没道理的都是迷信。

所以也不用多想这个,不如多看佛说原文为好。

问题六:炉石传说佛祖骑打法有什么特色?随随便便就能造个大怪

问题七:炉石传说佛祖骑厉害还是宇宙术厉害?你好,很高兴为你解答这个问题:只能说宇宙很难打佛祖骑,如果佛祖骑6费准时佛祖宇宙术就很难解场的,宇宙术想赢必须佛祖骑卡手才行,佛祖骑这个卡组一旦胡基本上是无敌的没什么卡组前期能解他的场。

问题八:炉石佛祖骑带几张奥秘比较好?争强好胜复仇崇高牺牲救赎带满两张忏悔带一张

问题九:炉石现在狂野模式中速骑和佛祖骑还强吗,还有冲传说的能力吗?中速骑我不太清楚,但是佛祖骑还是十分强力的,稳居天梯**梯队的卡组。

**被削弱之后,已经比较少人会带了,所以佛祖又少了一个强劲的对手。

虽然现在会碰上部分带了奥秘吞噬者的对手,但是仍然胜率很高,一般有60*。

奥秘吞噬者可以带上两个奥达曼解决,而且现在版本的“炎魔之王拉格纳罗斯”十分强力,往往可以打出高斩杀或者是解决对方一只大随从,也可以考虑加入一张。

问题十:现在的佛祖骑还强吗宗教就是一种洗脑

二、《炉石传说》各卡组的克制情况介绍

炉石传说现在已经走过了好几个年头了,从当初的猎人龙狗一波,到咆哮德黄金时代,*后又到青玉德和任务贼**天梯,其中不管是天梯中*热门的卡组,还是天梯中胜率**的卡组,都存在着克制的关系。下面跟随我一起来看一下炉石传说里各卡组的克制情况吧!

传统的说法,控制克快攻,快攻克中速,中速克控制。

下面是我的观点,欢迎大家喷的时候留点情面

一中速,快攻,控制的本质区别(不讨论combo和OTK)

佛祖骑卡组 超骑猪卡组

一个卡组30张牌,起手摸的牌数也是一定的,在保证稳定*的前提下,其抢血,战场,卡差,解场和回复能力是矛盾的(显然,没有海盗战会带盾牌格挡)。快攻卡组选择了*端强化抢血和战场能力,不考虑其他,控制卡组相反,中速介于两者之间。

而对于中速和快攻,都是靠随从战场获胜,快攻卡组,也不是上来就打脸的。(快攻的*端海盗战,T7猎,4费左右打脸,7费左右造成30血伤害,但核心还是随从战场。)

中速和快攻的临界点中速鱼人骑和快攻鱼人骑,中速猎和T7猎(探险者协会版本),中速萨和快攻萨(古神版本),这几**大部分牌都一致,只是由于环境的不同,调整约三分之一不到的牌,改变了速度,被称为不同类型的卡组。

中速和控制的界点是龙牧还有现在的麦迪文火法,都有很强的卡差苟活能力,打很多控制卡组也可以靠卡差获胜。

而控制的*端可能就是探险者协会前的防战,带了无数回复和解牌,获胜的手段除了红龙吼爹一套,主要就是疲劳(探险者协会的伊利斯,就是解决这个问题的。)

我觉得,三者的本质区别,还是解牌,铺场,伤害的比例不同,表面现象是速度和节奏点的快慢,其本质原因是卡组因为要强化自己的某项能力(抢血,解牌,卡差,回复,疲劳)做出了选择。

所以我们在说一个卡组是中速还是快攻,其实就像说这个人跑的是很快,一般快,还是慢,它并没有**的定义。

比如麦迪文法,龙牧,你认为他是控制还是中速呢?我觉得没有对错。

二克制关系

中速萨克快攻萨和很多快攻,是因为有大漩涡和,指甲刀,狼魂,闪电箭。

鱼人骑内战,越快越厉害,是因为卡手率低,铺出来对方解不掉。

典型的中速卡组佛祖骑,打T7海盗战都是劣势,因为6费下佛祖时自己都快死了,回复和前期接牌太少。

咆哮德之所以克控制,是因为咆哮一套斩杀,而不是因为怪的质量。

龙牧不虚宇宙法,奶骑,因为卡差能力就不比你差。

龙牧虚宇宙术,是因为大王的66解不过来。

卡拉赞时代,弃牌园被压制,不是因为控制卡组有多强,而是因为大漩涡,指甲刀,小斧子,233冲锋龙这几张解牌。

加基森时代宇宙术,宇宙法顶着青玉德开始风靡,是因为解牌充足,AOE多。安戈洛他们消失了,是因为雷诺和图哈特没了,没有回复能力了

所以我觉得,卡组的类型,也就是速度的不同,并不够成互相克制的关系,克制关系其实是看暴雪给多少解牌,回复牌,铺场牌,和他们的质量。

所谓的中速,快速,控制的克制关系,我想不出有什么道理。

要么给快攻卡组的怪控制在3血,然后给控制卡组一堆AOE解怪,再给中速卡组一些AOE解不掉的怪。没这么简单吧

三暴雪如何定义环境呢?

探险者协会的*终结果是,佛祖骑动物园咆哮德三个中速卡组称王。后续,哪些卡组是定义环境的卡组呢?古神版本,*终的强者是龙战,萨隆德,快攻萨和中速猎。卡拉赞中速萨称霸,再加上蓝龙德。加基森是海盗战和快攻萨,宇宙法宇宙术次之。安戈洛不好说,但是纵观整个版本,我觉得是麦迪文法,中速骑,铺场萨,海盗战和超生德。

一定会有人喷我,为什么没有青玉德,没有任务贼,这才是快攻猖獗的原因啊。

这么说吧,除了青玉德,任务贼,海盗战,上面的大部分卡组,我觉得都不是暴雪钦定的,为什么呢,因为版本初期,没有人看出来佛祖骑,龙战,麦迪文法有这么厉害,一般都是一个月左右,玩家通过实践后*终的选择,其本质上就是对暴雪发布的各类卡牌,实践后在强度上的选择,而对于暴雪,他们通过控制铺场和解牌的数据和强度,基本把环境速度控制在中速。这样做,显然还不错,只有在这个节奏点,各类型的卡组才都有的混,否则环境必然很不健康。

可是,古神和卡拉赞版本的卡组多样*丧失,我觉得是因为暴雪对解牌的设计太保守,大家可以想想,在那个时代,牧师都没有像样的AOE,法师没有火山*水和陨石,全靠几个经典直伤牌加一个火门解怪。我翻了一下周报,似乎在这两个环境里,除萨满外,各职业进构筑的解牌平均不到0.5,而更可怕的是**缺少AOE。

加基森和安戈洛版本,暴雪大幅度加了解牌,甚至出现了848奉献龙这样的中立牌,而暴雪用了一个粗暴的办法,用青玉德,任务贼来限制环境的下限速度。成功吗?我认为比以前好,环境更多样了。

我认为暴雪的思路是铺场牌(抓青玉德)克青玉德,青玉德克解牌(被青玉德抓的),形成一个不会失控的循环。显然,这种办法比控制解牌和铺场牌强度和数据要可靠的多,暴雪也要比以前更大胆的设计各种牌和套路。

上面说的青玉德,只是一种代称,他可以是任务贼,也可以是咆哮德,总之会有一类卡组,靠强项COMBO去打击解牌卡组,让你解不过来,从而去控制环境。

新版本的死灵英雄,应该也会有这样的考虑。

*后总结我的观点

1我不认为泛泛的讨论快攻控制中速的克制关系有什么意义,他们只是一个形容词,一个表面现象,而非本质因素。铺场,解牌的质量和数量才是定义环境的关键。

2喷青玉德让快攻猖獗,也对也不对,没什么意义。因为人家本来就是干这个的,但是如果没有这样的设计,环境就可能会失控。或者换种说法,任何不考虑大环境,仅仅从两类卡组来分析克制关系的都没有意义,就像生物圈里,猫死绝了,长期来看老鼠未必就会增多,因为生物链断了。

3大家感觉快攻猖獗和厉害,还有三个原因。一个是快的卡组相对来说比控制卡组好操作,赢的方法也单一,玩家用起来更容易。二是便宜。三是打的快,适合冲天梯。其实长期来看,炉石大部分时候是中速当道,节奏点并不在快攻。

三、炉石传说蛋蛋佛祖骑卡组90*胜率上传说卡组分享

近日,由Alskyhigh(天高)首创蛋蛋佛祖骑在炉石传说登顶,下面深空高玩就为大家带来这套炉石传说蛋蛋佛祖骑卡组90*胜率上传说卡组分享,一起来看下吧!

Alskyhigh(天高)简介:美国留**,美服传说级玩家,2016年美服冬季赛四强,2016年暴雪嘉年华总积分目前第二

卡组详情

卡组:

卡组分析

90*的时间都在用蛋骑,胜率如下:

跟大家说一下蛋祖骑相较于佛祖骑的优点和缺点吧。在天梯冲分时,我认为优点是完全大过缺点的。

_卡组优点:

亡语生物前期占场,,蜘蛛蛋防aoe防末日乱斗等等。叫嚣来解决像冰法苦痛,战士苦痛铸甲师狂战士等前期让佛祖骑非常烦躁的小生物。对抗火妖法时,一地亡语怪让对面感觉像是遇到了动物园,奥术飞弹烈焰轰击全都不好打,简直想死。

_卡组缺点:

相对于传统佛祖骑,增加了前期占场稳定*,失去了一些天胡的快感:比如1费**守护者然后一堆奥秘直接把人踹死什么的。由于前期专注于铺场,所以启动时间(真正开始打输出)较慢,对抗打脸萨这样的纯快攻职业,比传统的要难一些。

_几个小问题答疑:

Q:为什么只有一套奥秘?

A:卡位比较紧张,叫嚣我觉得非常好用,一套奥秘会减小前期鬼抽奥秘的几率,对于佛祖骑来说,就是要10费前压死对手,所以经过QQgroup讨论之后我们一致觉得第二张佛祖起不到改变大*的作用,一套奥秘专注于打**轮。

Q:为什么不带飞刀?

A:飞刀是一张非常强力的卡,还有飞刀小蜘蛛、飞刀作战动员等combo。但是他作为一个2费怪,太过于轻松被去除,并不适合2费下。增强铺场这套用蜘蛛蛋替代了飞刀,效果非常好。

Q:为什么一套奥秘还要带两个佛祖?

A:2张佛祖是为了增强**张佛祖入手的几率,,带一张6费抓到他的几率比带两张小一倍喔!可能有人觉得第二张佛祖不就废了?其实第二张佛祖很少能到手上,输赢跟他关系不大,实在不行6费66的身材,后期没有大生物的时候也挺厉害的啊。

_可替换单卡

我打冬季赛时用的是这套里的收割机和淤泥换成了谢娜和螺丝,专门针对冰法和后期职业。

比赛前练习时更是跟牙神、ed的冰法打,打出了17胜1负的好成绩(然而这些都没有用,比赛打方丈冰法时一下就跪了)还有,除非前期曲线良好,或者打一些控制职业,,我基本不会起手留!佛!祖!前期占场才是王道,没有场面光跳个佛祖有什么用?就是这样!

以上便是炉石传说蛋蛋佛祖骑卡组90*胜率上传说卡组分享,希望对玩家有所帮助!

炉石传说

四、炉石传说卡组有什么推荐

个人推荐三个卡组:鱼人骑,任务贼,林恩术。

快攻卡组:鱼人骑,玩法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场前期抢血中期直接带走对方。卡组特点:低费斩杀铺场不容易卡手缺点:怕强力aoe解场

*端自闭卡组:任务贼,可能没有之一,很烧脑的卡组。非常有意思,赢一次保证你乐一年,可玩*和***满分。强度不高,而且不胡牌非常难打,对阵所有快攻卡组都是91开,你要做的**一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。

卡组特点:有意思、考验操作、斩杀。缺点:依赖发牌员助攻

孤儿卡组:林恩术,天梯*瘤。玩法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。

卡组特点:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏体验。缺点:被破法者克制。

当然还有其他好的卡组可以使用。

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