dnf领主之塔怎么打 dnf领主之塔每一层攻略
其实dnf领主之塔怎么打的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf领主之塔每一层攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf领主之塔怎么打的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 首先准备物品:各种血蓝大量(当然雷米*好),霸体*若干,特级力量,MP*剂若干,鹰眼*水若干,还有天帷巨兽的圣经若干,雪山任务的那些鸣笛若干。。。还有***、复活*至少3罐,见CD*若干
大家好,关于九阴真经唐门3内很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于九阴真经唐门3内属*介绍的知识,希望对各位有所帮助!
九阴真经唐门3内属*介绍唐门三内五*奇经属*讲解,九阴真经唐门3内属*,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于九阴真经唐门3内属*的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解九阴真经唐门3内属*。
九阴真经手游中想要获得三内不比二内,获取过程比较复杂,但是也不用急,有攻略一切都好说。不过对于九阴真经唐门3内属*你知道多少,不知道也没关系,下面小编就带大家去了解一下唐门三内五*奇经属*。
唐门三内——五*奇经
36层
臂力+96
身法+96
内息+32
罡气+32
体魄+64
气血上限+4230
内力上限+930
招架内力上限+152
内功防御+53
阴、柔属*招式造成的伤害提高20*,太*属*招式造成的伤害提高16*
“唐门奇*”,每次攻击都有几率向双手积蓄*素,当*素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内:每秒39点阴伤害,结束时*发造成312点阴伤害并无法移动(伤害受远程威力加成)。
唐门三内任务攻略:
密令一/>
唐门门派背景:
门派阵营:正派
门派定位:远程
门派武器:飞镖/匕首
武学特色:**暗器
门派武学:**镖|金蛇刺|分光捉影刺
唐门以用*手法与暗器火***天下,善于设计、**和使用各种暗器,并精于弄*。据说唐门暗器共七种,江湖上常可见到的是*针、*蒺藜和断魂砂,其上均淬有剧*,非唐家的*门解*而不能解。唐家使用暗器的**超手法称“满天花雨”,练至登峰造*时,一双手可同时打出六十四个部位,防不胜防。
看过上述小编介绍的九阴真经唐门3内属*及五*奇经属*的讲解之后,你应该知道怎么做三内任务了吧,同时也希望大家能够早日获得三内,习得五*奇经这门内功。另外,有疑问的玩家也可登录铁骨网发表你的意见。
要有侧重和选择的学习。如下:
有江湖名俊的,离线挂内功,团练和演武就练武功,辅助*的招架和气招武功要直接练到五层,伤害*的武功只有怒招不用,其他招数要均匀练到5层,这样提升的伤害和耗蓝比例才均匀,武功招数层数太高了,内功等级跟不上,很耗蓝。
要一次练满的招式有,随行(夺书、跑副本、做刺探的神技)、吞鲸(受武器、臂力、内息、内功等级加成,金蛇刺得核心技能)、烟雾弹(招数叫潜迹XX,名字记不住了,5层增加55*外功伤害和35*闪避,副本队伍爱死你的原因)、**标套路均匀练满。
上述武功和内功练满后,均匀提升其他套路的武功,虚招建议不练。
没有江湖名俊德,找瀑布或者山洞挂内功,推荐门派的团练瀑布和千灯阵地图的一个**(附近有很多狼)。或者可以去刷青云,青云后面几个BOSS的地图全是加速阴柔内功修炼速度的宝地。
扩展资料:
九阴真经唐门新手攻略:
一、生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者没有自己的小团体,那么建议练厨师、*师、铁匠。
1、厨师前期做馒头自给自足,可以让你**得来的官银积攒起来进行投机倒把活动后期厨师又可以做很多加属*的料理。
2、*师可以做一些PK用的**,如7*几率晕人的*,减速的*,还有持续伤害的*,后期很有用,但是后期一些**的**需要打造台,成本有点高。
3、铁匠主要是做飞镖,可以节约跟玩家购买飞镖的官银。
二、副职建议学棋士、画师或者书生。
1、棋士,因为唐门下副本主要是分光刺套路的烟雾弹(在烟雾弹范围内所有人,1级就增加35*的外功伤害和20*闪避,并且有持续*伤害及禁轻功(获得、演示),能快速攒怒气吞鲸和团队增益都很有用)。
但是除此之外,没有什么特别的辅助效果了,早期没有什么装备,对付**也很难打的过两个队伍的棋士的增益效果可以叠加,而且效果比较多,有回蓝回血,加防御加伤害。我一个喜欢副本的峨眉朋友果断放弃4级的琴师改投棋士了,因为琴师弹琴的时候不能动,而棋士可以任意动。
2、画师和书生类似,画师主要是批注,批注书装备上后可以增加3*至5*的修为速度,现在市面上很多批注碎片卖的很便宜;
但是找不到画师批注就是废品一个,帮别人批注一次,别人加个好友,也是多一个朋友。而画师和书生都可以做一些增加其他文化职业的心得的书。
三、装备。
这是唐门的核心问题,之前与门派内的一些高级的唐门争论过,有两种说法,一边说是臂力和身法同等重要或者主身法,4开装备和首饰应该选择臂力和身法双加的,这种配法优势在于高外功闪避,暴击也不低,飞镖伤害高,而2内36的**和3内的**伤害都跟身法有关。
我的意见是主臂力,特别是4开的6件装备全部双臂力,4开首饰准备两套,一套体魄的,一套身法的,对付外功伤害的门派带身法首饰,内功门派带体魄首饰(因为仅靠四开装备无法满属*的,所以优先臂力堆满,体魄和身法数值在内功上的装备数值相同,可以两套满属*木首饰换着穿)。
因为闪避对外功才有作用,对内功门派无效,而内功门派的暴击一般不高,靠体魄加封劲可以基本抵消,而体魄1:7加血,可以弥补唐门2内血少的不足。
早期武器建议4开伤害或者双吞加2破或者2伤的铜或者银武器,不建议四破防,因为早期伤害想全破招架值很难。装备也是四开的铜或者银装,双臂力,平均17以上为**。
武器、衣服后期建议有条件建议买玉装,主要是要**,玉武器的话,副本基本用不起,修理费高,建议六开破防,不用一掷千金的买6开伤害或者三吞鲸和二吞鲸+3伤害。
衣服的几率触发封招和几率抵抗持续伤害很不错,锦衣卫和唐门还有武器附的**都被废了,不过目前好像是个BUG,不触发。再有条件的,换裤子和帽子(做帽子要的材料相对要少些,所以价格上稍微便宜点)。
首饰建议早期带木属*的满点首饰,目前我看见**的,项链+15,戒指+6,耳环+9,,也就是有45点的身法或者体魄做为机动属*。
唐门4内49层气血+6270内力+1405臂力:145身法:132内息:53罡气:52体魄:95
**:
每次攻击时,都有一定几率向敌人传入一股“阴*”,造成微量伤害,持续16秒。
阴*爆发:攻击时有一定几率引爆“阴*”,造成所有*素的伤害总和(*素不消失)。
阴*爆发后,目标短暂硬直同时损失30*瘀血,然后移动速度降至*限(6秒内逐渐恢复)并禁轻功4秒。
君子堂4内49层气血+5370内力+1630臂力:68身法:102内息:165罡气:84体魄:58
**:
攻击时有一定几率给目标注入“飞花真气”,潜伏敌身含苞待放,同时造成少量柔伤害(*多同时存在3股真气)。
花枝乱颤:6秒后“飞花真气”真气绽放,紊乱经脉,打断目标招式,并造成短暂硬直,对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因经脉受损,目标在8秒内每次出招都会消耗气血。
君子4内和唐门4内都是控制*的内功强弱和搭配的武功有关系就像唐门4内搭配飞镖很逆天但是搭配其他武学表现却并不突出
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