亡者峡谷 dnf亡者峡谷地图介绍
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下亡语猎的问题,以及和蛋猎的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《炉石传说奥丹姆奇兵》的狂野亡语猎卡组拥有比较强势的快攻能力和AOE能力,不过神奇的一点也是在这,面对同样类型的卡组,这套卡组则会显得比较无力。那么这套卡组应该如何搭配呢?一起来看看吧!
炉石传说奥丹姆奇兵狂野亡语猎卡组搭配方案推荐
卡组详情
卡组代码
:AAEBAR8Qlwj4CLkN+g7HD9sPq8IClsMC080C3dIChtMC4eMCtuoCgPMCufgCoIADB/oN/A/YwgKczQKL4QLy8QLylgMA
卡组思路
在狂野有自爆绵羊这种强力aoe亡语之后,轻松苟过前期的亡语猎非常厉害。无论是二费三费顺拍的蛋接装死假死,还是后期希尔瓦娜斯,冬灵,触发亡语也非常强势,用恐鳞追猎者和蛋的combo度过前期,带上了暴龙王甚至王爵德作为冬灵养料的亡语猎很容易在中期场面**。又因为全是亡语,层层嵌套,魔块一吃直接起飞,很难解干净。
这**膨胀场面的能力*快,但相较于别的卡组也有比较明显的弱点,就是过牌不足,只有缝合追踪者和九命兽魂补资源,一旦凑不成combo可能被生生打死,另外,这**的抗快攻能力还是相对孱弱,打快攻时一定要全力去找自爆绵羊。一旦断掉aoe很可能被不顾场面平推而死。
炉石传说的19.6中沃金亡语猎卡组有着不错的强度,玩家该如何使用好此阵容呢?下面就给大家带来炉石传说19.6沃金亡语猎卡组分享与使用心得,以供玩家参考。
沃金亡语猎
卡组代码:
AAECAR8G+AjxlgOfpQOP4wOS4wPg5QMMqAK1A8cDyQSXCP4MtpwDpLkDnssDgtADg+IDhOIDAA==
-卡组思路是前期利用奥秘法术体系周旋,中后期利用沃金的效果拉出大哥随从收割对*。由于套路需要用到手牌或牌组里的随从,卡组里的8张随从都是经过精挑细选的,大哥有暗月坦克,和暴龙王克鲁什。
-将湮灭战车拉出来,也是*好的,可以复制暗月坦克的亡语,机械巨熊是*弱的目标,但是不可或缺的过牌亡语。说到拉随从,自然少不了酷炫的玛克希玛·**,拉坦克伤害*大,拉暴龙王则是**满分!**拉沃金随从很蠢,但也能打3呢!
-除了既有的亡语随从外,专属腐食研习还能补充想要的曲线;追踪术也是必不可少的,能提高找到核心爆发组件的概率。
-卡组里的奥秘数量很多,基本上打出宠物乐园是没问题的,这能帮助度过前期。相信在现阶段卡组不小的信息差优势,对方可能会误以为是奇奇怪怪的奥秘猎。
-卡组留牌方面,**,沃金必留,有沃金和**可以考虑留低费牌度过前期。
大家好,今天给大家带来一套亡语猎卡组,我用这套卡组从6级冲到传说,并且在6-3级的过程中全胜,以总胜率67*(51-25)冲到了传说
当我**眼看到恩佐斯,我就觉得他非常的适合猎人卡组。我曾经觉得狂野模式可能更加能够发挥恩佐斯的强大,但我发现在标准模式中恩佐斯猎人依然有着非常好的强度。当古神包一发布的时候我就对寄生恶狼和兽群呼唤情有*钟。于是我在中速猎卡组的基础上增加了恩佐斯和一些优质的亡语卡,这套卡组既能够应对快攻也能够在后期与控制卡组一战。
举个例子:在面对像打脸萨这样的快攻职业时,我们有炽焰蝙蝠、巨型蟾蜍和皇家雷象这样的前期生物来应对,我们还有像快射这样的低费解牌。而在面对控制卡组时,我们不仅可以在前期抢血给予对手压力,在后期我们也能通过狮子,兽群呼唤和恩佐斯获得胜利。
起手留牌
总是留下:炽焰蝙蝠、巨型蟾蜍、皇家雷象、快速射击
这些牌是你前期的1、2费曲线,并且能够起到影响战*的作用。
炽焰蝙蝠:
可以在前期稳定换掉1-2血的随从,甚至有时候能够吃掉一些三血随从比如萨满的坑道*居人。
巨型蟾蜍:
巨型蟾蜍也和蝙蝠有同样的**,我们可以在后手硬币跳蟾蜍以完美吃掉3血的*居人,并且他也能对克苏恩卡组4血的暮光尊者或者萨满的图腾魔像造成威胁。
皇家雷象:
与巨型蟾蜍同样都是我们的2费曲线。巨型蟾蜍在对抗克苏恩卡组(压制3-4血的生物),以及动物园、萨满和骑士更有优势,而皇家雷象更适合于对抗控制卡组。我们可以根据对手的情况选择下雷象还是蟾蜍。
皇家雷象的第二个用途是用拼点来看对方的牌,以推测对手的职业形态。
快速射击:
快速射击能够起到非常重要的作用,在当前环境中,萨满的坑道*居人是非常有必要去解掉的。如果我们处于后手而对方萨满1费下了*居人,在2费有生物的情况下我们甚至可以硬币快射解掉*居人。
可以留下:动物伙伴、寄生恶狼、恐麟、强风射击、关门放狗
动物伙伴:
动物伙伴在卡组中具有非常重要的作用,这是我们**的一张3费生物。在起手已经有2费曲线的时候我们可以留下动物伙伴。
召唤出的三种**的作用各异,在不同情况下都能够发挥出效果。其中米莎是*万金油的选择,而霍弗可以用来解一些3-4血的生物(3/4、4/4、1/3)或者打脸,雷欧克则只有在场上已经占了怪的情况下才有用。
寄生恶狼:
寄生恶狼是一张非常不错的4费生物,特别是在对抗狼魂的时候非常有用。在起手有2费生曲线的时候留下他。
恐鳞、关门放狗和强风射击:
这三张是非常有效的解牌,在面对动物园、猎人和骑士并且你没有其他2费曲线的时候可以留下他们。
很少留下:猎人印记、杀戮命令、被**的牛头人、驯兽师
只有在起手有非常多的1-2费生物的时候(2张或以上1费或2费)才留下被**的牛头人和驯兽师,以作为4费的节奏。否则他们会非常没用。
在前期,猎人印记和杀戮作为解牌的效率太低,但如果你面对打脸萨或动物园的时候可以考虑配合放狗或者恐麟和强风射击。
千万注意,永远不要留下5费以上的曲线。即便对手是控制卡组也是如此。前期的节奏非常重要,因此留牌只选择2-4费的生物。
对*策略
我们要注意的是这套卡组的节奏偏向于中慢速,我们的打法以控场为主,但在面对控制卡组的时候,我们可以在前中期打得更有侵略*。
对*初期:
对*的初期取决于起手的牌。在所有对*里,***的开*都是炽焰蝙蝠,皇家雷象或者巨型蟾蜍。或者在必要的时候用快射解掉对手的高威胁生物。我们只有动物伙伴作为3费的站场曲线,不过巨型蟾蜍的身材和**使得我们可以选择在3费拍下它而不会亏掉节奏。有时候,在我们场上已经有**的情况下,用杀戮命令去解掉对手的4-5血随从(暮光尊者、夜色镇议员)也是可选的选项。
中盘:
4费对于我们来说非常关键。我们有6张4费曲线,或者我们也可以选择2费曲线加射箭。驯兽师在场上有**的时候通常是*优选择。
在控场的情况下我会选择寄生恶狼,它能够非常好的站场并且能在随从**中获得优势,特别是在对抗萨满的时候,寄生恶狼能够吃掉萨满的狼魂和*居人。
被**的牛头人在对抗快攻时比较好用,在面对动物园的飞刀和**商贩时能够发挥作用。
我们的5费曲线是比较孱弱的回合,*好的情况之一是选择动物伙伴加射箭。如果能够发挥科多兽的**的话倒是一个不错的选择,就算是裸上科多兽我们至少也能够得到一个5血的**以在6费配合驯兽师的**。
我们的6费随从非常的强,我们在6费有女王和狮子可以选择。根据对手的场面,我们在对手站场的情况下下女王,在我方优势的时候下狮子。不过在面对潜行者时我们要小心她的闷棍,因此选择下4费随从也是一种策略。
后期:
我们的后期非常的强,在恩佐斯和兽群呼唤的帮助下我们能够在后期有非常强大的战斗力。度过了较弱的7费回合后,8费的兽群呼唤非常强大,特别是在我们站场的情况下,雷欧克能够提供非常多的BUFF。我们可以利用兽群呼唤来斩杀或者返场。8费回合我们也可以选择2张4费随从或者大螺丝。
10费的恩佐斯是我们的一波爆发点。我的建议是不需要太过于执着恩佐斯的**,在能够复活3个以上随从的时候恩佐斯就已经是物有所值的了。恩佐斯的强大在于亡语生物**的站场能力,我们的场面很难被平等,乱斗清掉。我们能够在恩佐斯一波后在下回合使用兽群呼唤配合之前的站场生物进行斩杀。
这套卡组的缺点是除了雷象和快射缺乏过牌,但我们的高质量后期生物能够在抽一打一的情况下在后期不落下风。当然不能忘记我们是猎人,英雄技能配合快射和杀戮可以在我们压低对手血量的时候终*对手。
卡牌替换
这套卡组中可以考虑换掉的单卡有:驯兽师、猎人印记、强风射击和科多兽。我们可以考虑用哈霍兰**来进行替换。
当然,作为一套恩佐斯猎人,我们可以在卡组中加入更多亡语主题生物比如:麦田傀儡、战利品贮藏者、狼人追猎者、被**的贮藏者、憎恶、凯恩、冰喉等等。
从经济角度分析我们可以在卡组中用食腐土狼、腐肉虫、苔原犀牛、巨型沙虫、墓*蜘蛛和荆棘谷猛虎来替换一些单卡。
如果要对抗快攻的话我们可以选择在卡组中加入:鹰角弓、致命射击、多重射击、130或者闹闹机器人
当然,我们也可以在卡组中加入第二张的狮子、暴躁的牧羊人。
结语
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