三国乱世枭雄 三国战纪乱世枭雄武神令牌
本篇文章给大家谈谈三国乱世枭雄,以及三国战纪乱世枭雄武神令牌对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 一、三国战纪-乱世枭雄游戏操作 三国战纪-乱世枭雄游戏操作指南 基本操作如下: A键攻击并确认 B键跳跃和道具切换 C键查看道具 D键使用道具 奔跑:→ 大斩:A+跑 蹲下:B 防御(加A反击)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国乱斗,三国神劫这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
*战三国:军争牌堆加了六张【*】卡牌。【*】可以在出牌阶段使用,使用*后失去一点体力。(举个栗子,界盖子回合内吃*诈降,郭嘉吃*不会遗计)当【*】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去一点体力。(举个栗子,弃牌时扔*失去体力,曹昂慷慨*给别人失去体力;刘备仁德*不会失去体力,用*拼点不会失去体力)
同姓之争:就是欢乐2V2,不过发武将给你的时候,你和你的队友都是一个姓氏的。
唯我*尊:还是军争牌堆,把诸葛连弩取消了,加了【战神印记】和【唯我*尊】卡牌。在游戏开始时主公获得【战神印记】,效果等同于一次*的诸葛连弩。也就是说主公在发动【战神印记】效果额外多出杀后,【战神印记】会转移到主公的下家(即2号位),以此类推。拥有【战神印记】的武将死亡后,【战神印记】会转移到伤害来源身上,若无伤害来源则转移至下家。此外,通过非延时类锦囊【唯我*尊】可以将【战神印记】强行转移到自己身上。
月英导师:在原本军争牌堆的基础上大大提高了锦囊比率,此模式中黄月英禁选。(张松:嘻嘻,容我过目,即刻咏来)
*强阵容搭配:诸葛亮、赵云、关羽、张飞、吕布。
在乱斗三国单机版中,要构建*强阵容,关键在于选择合适的武将,并充分利用他们之间的技能互补和协作效果。诸葛亮作为智将,能够提供强大的策略支持和法术攻击,是阵容中的核心。他的技能“借东风”和“空城计”可以大幅提升团队的输出和生存能力。
赵云和关羽则是近战输出的中坚力量。赵云的“龙胆枪”技能让他在战场上穿梭自如,既能快速接近敌人,又能迅速脱离战斗,是团队中的突击手。而关羽的“青龙偃月刀”技能则让他在短时间内爆发出惊人的伤害,是收割残血敌人的利器。
张飞和吕布则担任阵容中的肉盾和辅助角色。张飞的“狮吼功”技能能够降低敌人的攻击力,保护队友免受伤害;同时,他的“长坂坡”技能还能在关键时刻为队友提供额外的生命值恢复。吕布则以其强大的生命值和防御力为团队提供稳定的防线,而他的“无双乱舞”技能则能在关键时刻扭转战*,对敌人造成毁灭*的打击。
这套阵容在保证了输出、生存和控制的同时,也充分考虑了团队之间的协作和互补。无论是面对何种敌人,这套阵容都能发挥出强大的战斗力,是乱斗三国单机版中的*强搭配。
战士输出**的有----哪吒、二郎神、金鹏
哪吒:技能(火尖抢)是连续输出4次的范围伤害4秒的CD,配合乾坤圈晕+混天凌(加输出9*,队友减半)**的物理**枪!输出托托的,**放火必备!不过脆噢!
金鹏:大招突进晕+技能金翅灵羽的4次输出,秒脆皮**好,缺点是比哪吒还脆!怕控!
二郎神:很多朋友都说他垃圾,试问,你们有几个用过的?我抽了3个V10号(全抽英雄)就没遇见过,经过对数据的分析!输出**报表,问题是CD短,身板也不脆!又不挑食(物法通用)。
其他推荐:其他几个英雄灵感也不错,CD短带控,恶心死你,不过输出不足噢!孙悟空后期太乏力而且比较脆!年兽带个防**就废了!其他几个英雄感觉没啥优点!至少在目前版本里面优点不明显,而且很难配合阵容!现在版本的法师基本都太脆了,上去就是两三下全挂了,脆皮英雄都需要良好的手速!而这版本,所以,你们懂的!除了红孩儿和禺狨王比较**,一个有盾一个比较肉,而且输出也不低!
肉盾英雄---白象、八戒、车渠、混世魔王
**是这版本的强势群体,很多人为了阎罗王而去10连根本没比较,虽然他有输出有吸血还带个小控,只能是阎罗王前期非常好搭配阵容而已,这样的英雄谁不喜欢,所以很多玩家不要为了阎罗王争破头皮!!没有阎罗王。其实其他还有很多选择的!
辅助:**铁扇**,记住是没有之一~~~不管怎么样,有奶有全屏攻击!小V必备,大V根本就不需要奶,就是干!
乱斗模式
本次大乱斗更新了《*战三国》、《导师月英》、《天降神兵》和《同姓之争》四个模式,七、八月暑期活动场时限开放!
《乱斗之*战三国》是原汁原味的8人身份*玩法,但游戏牌堆中一些【桃】和【酒】被【*】所替换,大家要小心了!
问:什么是【*】?
答:【*】是一张基本牌,在出牌阶段可以使用此牌。当【*】以正面向上的形式离开你的手牌区时,你失去1点体力。以不展示的状态离开手牌区则不会失去体力。
《乱斗之导师月英》是原汁原味的8人身份*玩法,游戏牌堆中锦囊牌的比例提升。黄月英将作为导师(不参与此模式),教其他武将如何使用锦囊!
《乱斗之天降神兵》是原汁原味的8人身份*玩法,去除游戏牌堆中仅有的两张【诸葛连弩】,新增“战神印记”和新卡牌【唯我*尊】!
问:什么是“战神印记”和【唯我*尊】?
答:游戏开始时,主公会获得“战神印记”,拥有“战神印记”的角色可以使用【杀】无次数限制(相当于拥有【诸葛连弩】时的效果)。出现如下情况时,“战神印记”将被转移:1.拥有“战神印记”的角色使用两张或更多的【杀】,印记会在回合结束时移动到下家;2.拥有“战神印记”角色A被角色B**,则角色B获得印记,若角色A回合内失去体力而死,则移动至角色A的下家;3.使用卡牌【唯我*尊】可获得“战神印记”。
【唯我*尊】(非延时类锦囊牌):出牌阶段,若你的武将牌上没有“战神印记”,则可对你自己使用,获得“战神印记”。
《乱斗·同姓之争》是2V2欢乐成双模式的玩法,姓氏相同的武将组合一队,为各自家族而战斗。
4V4排位优化1.简化了选将和禁将界面,敌我双方的桌位更加显而易见,游戏开始时会提示您的队友。
2.新增4V4练习模式与,点击左上角按钮即可切换“练习模式”和“排位模式”,快邀上您的小队友一起练习吧!
3.**诏令新增强度功能,可在排位模式中发起组队游戏,本区的所有玩家都将受到邀请!发起者可以设置段位要求,审核其他申请玩家哦!
4.增加银两、经验和任务的结算。玩4V4排位模式可完成相关的日常任务,规则均按照身份场基础值计算,但不计算加成,且受每日上限控制。在游戏结算时的**窗口显示获得的经验和银两信息。
5.增加了选将阶段结束前,组队队友的逃跑**,以防止利用队友逃跑上分的行为,以及避免此行为对其他玩家游戏体验的损害。
其他优化1.优化了游戏结算界面,依次展示我的胜负、经验和银两信息,全场*佳和所有玩家战绩。全场*佳的皮肤展示将取该玩家获胜时正在使用的皮肤。
2.武将的信息界面中增加已开通武将数的常驻显示。
3.角色的手牌因技能效果而被转化后,例如【武神】、【禁酒】,增加标记。
4.郭图&逢纪发动【急攻】后,增加造成伤害数的提示。
BUG修复1.修复统率三军模式,中途加入旁观,界面上未显示双方的昵称的问题;
2.修复经典配音,加载的时候会播放一句台词的问题;
3.修复孙鲁育一个回合可以发动两次“穆穆”的问题;
4.修复太史慈发动“天义”被“断肠”失去技能后,没有了“使用【杀】无距离限制”效果的问题;
5.修复孙登阵亡后,“匡弼”的标记应该被清掉的问题;
6.修复张鲁在游戏结束的时候,会把【木牛流马】里的牌的数量加到“米”上的问题;
7.修复其他角色濒死求桃时,用“矫诏”申明【桃】的文字提示与【桃】相同的问题。
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