ro舞娘加点 ro舞娘用什么弓*实用
大家好,今天给各位分享ro舞娘加点的一些知识,其中也会对ro舞娘用什么弓*实用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 一、仙境传说RO舞娘加点 二转职业舞娘:JOB50转职:二连失+10,箭雨+9,鸮枭之眼+10,苍鹰之眼+10,心神凝聚+10,临机应变+1,安可+1,惊声尖叫+5,丑陋之舞+3,哼唱之音+10,练习舞蹈+1,女神之吻+10
今天给各位分享ro转生的知识,其中也会对ro刺客三转教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
仙境传说转生需求:base99/job50,1285000z,技能全部点完。身上道具存仓,负重为0,钱只能带1285000,不能多也不能少,交完钱以后身上必须是0z。某些重量为0的道具不影响转生,可以放在身上,例如标示等任务道具。
继续向上走,可以看到“依美乐之书”,点击它阅读读好以后*****反方向走到底,进过道进入过道后,沿着路走到底
此时会进入迷宫。走法为:十字路*****左,丁字路*****下,其他往回走。具体如下。地图十字路,*****左地图丁字路,*****下地图其他,往回走
成功的话则进入回旋房间,这个房间的一些拐角处有传动点,请一定小心不要误入。沿着回旋的路走到(中心传点)就行了。
终于到了*终的心脏房间。在*****点击“依乐美的心脏”就可以进入转生神殿了。说明一下。进入心脏房间后只要能点到中间心脏对话就可以了一直*****前走,可以看到巴奇利神,对话后即可转生成功^^变成蓝色的进阶初学者。
做转生任务
转职条件
1、二转职业的角色
2.、角色等级必达 99
3、 Job等级必达 50
满足以上 3样条件的人就可以转生。
转生角色优惠条件
所有人物能力属*,LV和JOB等级都归为1,能力属*值为1,但会有100点的人物能力属*点数。任务技能全部消失,之后直到一转职业,踏上新的成长的过程。当达到一转时所需的等级,只要回到原NPC转职所就职,无需**。和转职人员对话即可成功一转,无论转生前是否由学过修炼的技能,转生后通过转职皆会自动习得,好处是,不必要为了学习一样的任务技能而辛苦的去收集物品。转生后的角色必须回到朱诺找进行进阶二转的NPC就职,进阶二转的JOB LV将会由本来的50提升到了70,多了20点的技能点数,转生后的角色HP与SP值会比原来二转职业多30*,而职业加成点数升为45点,比原来30点多了15点的点数。
转职任务流程
地点:天空之城-朱诺
程序:先找到玫泰武司西芙(朱诺城11点钟方向)对话(找玫泰武司西芙时需清空身上的道具及金钱),并缴1,285,000 Zeny之后走向里面,点“依美乐之书”,对话完毕后向后直走下楼梯,走过迷宫寻找依美乐的心脏(yuno_ln05 49 43)NPC。
进入依美乐的心脏后会传送到“巴奇利神殿”通过名为“大战士们的殿堂”(valkyrie 48 8),会看到进阶的转职NPC,来到神殿与巴利奇(valkyrie 48 86)对话,对话后转职成功!成为初心者的角色(得到短剑,棉衬衫),基本上所有技能都会消失,只剩下基本技能。所有任务能力属*归为1,会有100点人物能力属*点数,当JOB等级达到10级,可直接去找原职业一转工会的服务人员,不须**就直接就职。
当达到进阶二转的条件后,回到朱诺城“依美乐之书”的地方,点选“依美乐之书”对话,会传送玩家到“大战士们的殿堂”,点选所转职的NPC完成就职程序。成功后,依照技能所需的前置点数,就可以出现技能。**等级可练到LV99,JOB70。
现在的属*加成已经和老版本不同了,BBC在普通上的伤害要远远高于双刀和音投。这不仅仅是暴击伤害是非暴击时候伤害的1.4倍,更因为现在3点L就+1点ATK(而非老版本的7点L+1点ATK)。所以L变成很吃香的属*,楼主可以适当的堆高,而不用担心收益太低。武器方面2青2纸妖的多变,或者2青1纸妖的拳刃,都还是可以的。饰品基本就是犬妖吧(老花头了)。其他的卡片基本以堆S为主,A其次(因为现在的A收益大幅下降,特别是接近193的攻速*限的时候,A的收益很低,不值得)。属*方面,S,L,A为主,D为辅(增加一点非暴击时候的物理命中)。
主动攻击技能方面:现在RO的技能区分非常明显,基本可以分为4种:
1.基本属*攻击技能:这种攻击技能只会与你的MHP和MSP的多少有关,和其他无关。比如三转符文骑士的龙息技能,计算公式为:(MHP*0.015+MSP*0.15)*技能等级*(base等级/100)*[1+0.05*(驯龙术等级-1)]。从公式可以看出,这个技能在技能和等级满级的前提下,只和人物的血量和蓝量有关,和其他属*无关。
2.素质属*技能:这类技能,只和你五围(S、V、I、D、L)有关,和其他无关。比如,二转的炼金术师的强酸火焰瓶投掷技能,其计算公式为:0.9*V*I的平方/I+V。从上述计算公式我们可以注意到,强火技能的攻击力强弱只和人物的V或者I有关,和其他属*值无关。
3.物攻/魔攻技能:这还是比较大陆的技能类型,像此类技能,楼主可以从技能描述里面看到,某个技能为攻击力的百分之多少,或者是魔攻的百分之多少,很容易辨认。
4.混合型:有上面这些类型某两个或者某三个组成,比如AB,计算公式为:(基本攻击力xSP系数+技能攻击力),其中基本攻击力:STR+(STR/10)^2+DEX/5+LUK/5+技能道具卡片增加的ATK+[(DEX+武器等级DEX*修正)~武器ATKx体型修正]+破精炼附加伤害,SP系数=(剩余SP量-1)/10+8,技能攻击力=250+阿修罗霸凰拳等级x150。技能攻击力是固定的,每个AB都一样(除非你是非主流,AB不升满=,=),那么刨去卡片效果和精炼效果外,这个技能和:SP,STR,DEX,LUK都有关系,那就是混合型的攻击技能。对于这类技能,楼主要好好分辨,那个属*收益大,加什么属*。
楼主在加属*点的时候,还要适当的考虑主动攻击型技能,看看自己想要加的技能符合上面的那种类型,在加属*点的时候可以适当的投入相应的点数(以上关于技能类型的讨论,都不包含卡片效果,武器体型效果)
1转生后base重新变成0成为【进阶初心者】-【进阶弓箭手】-【神射手】
或者三转base不变成为【游侠】
2转生后等于重新练一遍再次达到base99 job大于50后能三转成为【游侠】
(一般人都是转生后再三转在hp sp和属*点上会比没有转生的多一点)
3【进阶初心者】job达到10后去转【弓箭手】的地方就能直接转职成为【进阶弓箭手】
然后job大于等于40是去转生的地方和npc对话直接转职成【神射手】
*后base99 job大于等于50时通过三转任务成为【游侠】
4转生前需要将所以的技能点和属*点都分配完才能转生
转生后一切重新开始所有的一切属*点技能点都回归0然后慢慢练重新加点
转生任务链接:
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