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其实lol炼金的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解英雄联盟炼金,因此呢,今天小编就来为大家分享lol炼金的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
在游戏《英雄联盟》中,祖安的炼金改件有以下几种推荐:
爆裂之炎:这种改件能够提供额外的伤害和防御能力,对于需要近身肉搏的英雄来说非常有用。
爆裂之拳:这种改件能够提供额外的爆发力和控制能力,对于需要快速击败敌人的英雄来说非常有用。
爆裂之靴:这种改件能够提供额外的移动速度和敏捷度,对于需要快速移动和躲避敌方攻击的英雄来说非常有用。
总的来说,祖安的炼金改件可以根据英雄的需要进行选择。如果需要更多的伤害和防御能力,可以选择爆裂之炎;如果需要更多的爆发力和控制能力,可以选择爆裂之拳;如果需要更多的移动速度和敏捷度,可以选择爆裂之靴。
S4许多人都说什么炼金1级无限断兵线的这并不现实。1级去断线一波兵你没一半的生命值.第二波兵你都收不了而且连二级都升不上.等你回去满血对面3了你还打什么.我只能说1级断线是无脑的行为.没有效率.
断兵炼金的精华在于.发展自己限制上路.让对面打野和AP疲于奔命却无法获得经济.自己的队友够聪明会趁机发展自己.在你带人绕圈的时候去抓一下基本都有人头.炼金前期主Q耗血能力非常强的.S4看似削了炼金却也有一些东西给了炼金便利.比如首饰.这让炼金省下许多的眼钱.不会断了一波兵被抓残血跑了.收入也就是个眼钱的.真眼不隐身了.反你的眼都困难了.所以我觉得S4断兵炼金不会没落的.反而够硬不死消耗就是王道.
其次做眼来人就送塔.那更不可取.送塔是*没意义和效率的.炼金*需要的则就是效率.对面打野如果是gank型的在草丛里面做一个眼.来人从二塔走buff出逃跑.从二塔或者1塔来抓没意义视野就可以看到.你用天赋是坦克或半坦克对面收不了你,除非你队友送的太狠.许多时候你残血跑掉了.总会发现对面的上单打野AP三人也是残血3人一起回城回复状态.这就是效率.
一个好的炼金有三大要素.**要素够硬血够厚回复能力强大.出门买个红宝石出门800的生命.25点法强护甲魔抗够高.1级点E或Q均可.对面强势E弱势Q.被压塔下有E在他不敢压你太过分.白金及以上根本不会压你线.你记着炼金3级前**上是**的弱者.这是不可争议的事实.所以前期记得一个字耗.如果发展够好.3级你已经有饭盒了.恭喜你你可以开始让自己愉快让对面痛苦的断兵之旅了.
不买眼.1塔2塔间的草用首饰放一个其他不管.来草抓你走buff处.1塔2塔处抓你视野就看到了.他们跑不过你.一个人来抓你100*弄不死你.还会让你祸害的够呛.两人抓你开疾走.炼金主Q但必须有一点E和一点W那是用来保命的!两路堵你.你走弱势路一个E把敌人扔后面W上就清理了一条逃生的路.炼金**件装备必出时光.血和强大的线上恢复力会让你受益匪浅的.鞋子嘛有硬控水银没有三速鞋.
然后根据情况振奋盔甲或者冰杖都行.但是前三样必须出振奋盔甲.经常有人说先出兰德里的折磨.但是我觉得不好.顺风第三或者第四个出还好,能彻底不给对面机会.大招闪现开团进去对面打死你也得消耗的够呛.在我看来不如出狂徒好呢.说真的兰德里我觉得对炼金帮助不大.振奋狂徒配合炼金的大招很可怕的.更重要的是振奋20*的冷却缩减.法强对炼金意义不是太大.出帽子大天使中亚冥火的炼金不会有半点输出空间的.也违反炼金的耗字精华.
在后面就看情况出装了.对面ad强势了可以选兰盾什么的.ap强势.无所谓秒不倒你的.你有水银鞋和振奋就够了.可以出减控加血的远古石像精魄.他一套下去你*多掉半血.走他跟前QEW缠上他哭都来不及.3秒他半血.走出控制范围基本残废了.半肉AP消耗你有点亏哦.马桶嘛.太耗蓝打你也不行.**有点威胁的就是瑞兹吧.
炼金第二要素.够浪.浪是需要本事的.对走位意识有相当的要求.虽然你只做一个眼.但是要想到各种情况.主要有以下几种.一个人抓你耗上半血就跑.别想人头.炼金没爆发.会玩的不会给你**的机会的.即使他残血跑塔下也尽量不杀.被人打反优势变劣势许多原因就是一波塔下**你发现自己就打不过对面.炼金这种没爆发的英雄更忌讳这个.两个人三个人抱团抓你.两种情况.蹲草的正面堵的.走弱势落算好逃**线EW清出一条路果断跑.你*差也会带着一波兵线和换对面1-3个残血的的优势胜利回家.玩好了反杀!我手里就经常出现**我*后被我或者赶来的队友 1 2 3杀.总之你要让对面不抓你感觉不行.抓你又犹豫异常.这样你的效率就比对面高的多甚至带跨对面1到3人.这就是所谓的节奏.虽然正规的节奏是滚雪球拿小龙养输出.打弱势路.耗强势路.但断兵做得不会比他们差.一个好的炼金10分钟内时光.一般的13分钟必出.15分钟出的就慢了.断线人家也不怕你了.这是检验你效率的*好方法.顺便说一下20分钟时光冰杖鞋子全了的炼金能做到*部1V5.20分钟后装备层次相同的炼金可以*杀武器.但是至少10级前是武器*杀你.
还有一种情况是无视你不管你.我和你对刷.比如狗头和鳄鱼蒙多.甚至ADC换线.我都遇到过.有点小烦人.应对法子就是10级上下的时候.去正面对正面.只要不是1远程1辅助.你可以说有**优势**对面.*次也是互相残血互换.他是你先残血你能跑掉···对面呢?除了特定英雄谁会带疾走什么的```你比他们能更好的留人和逃走.浪字的精华就是告诉对面.我就弄你们你们能把我怎么滴.我就是减你们的效率的.简单来说就是嘲讽.没事跳个骑马舞什么的.哪怕和对面换血一起回去你也划算.让对面火大就好.不怕敌人不抓你.抓你的人越多越好.怕得是人家无视你.炼金是**的一个自己4个队友越弱势往往他就会越强势的英雄.因为没多少人会在优势**得住他的嘲讽和断线.
第三点···炼金要素*重要的一点拒绝**.也是会遇到的第三种情况.白金以上常见.无视你逼团5打4.拒绝兵线经济的**立刻去打团吧.不然输掉了.特别是其他线路弱势或者送到惨不忍睹的情况下.你没支援队友你也能无敌.但是只能说*多耗到40分钟甚至50分钟.但你会发展你是一个人在战斗···你队友连出家门都得做眼甚至无限送的节奏.
对炼金有威胁的英雄.出了冰杖的寡妇(他的加速和冰杖的减速可以一直打到你).出了冰锤或三项的赵信(配合闪现E两种突进过你的控制范围无限减速或者自己加速爆发打你).前期的武器.中期比你发展的好的武器.带疾走的瑞兹(会玩的都这么出.有控有肉法术**枪很闹心的存在).6级后的皇子(**天敌但需要配合队友1V1无视他)和你对刷的狗头(狗头和炼金有些像)都有强大的回复能力.但是越这么对刷你越打不过他.还有就是出玛莫提乌斯之噬和你打消耗的诺克(这个前期有点可怕15分钟后无视他.还有提莫(不需要战斗就让你崩溃的存在涨到6300不是没道理的)···蒙多(配合抓你Q上你就别想走了按生命掉百分比扣血呀.开大也是一样炼金大招的减控好像没以前强了).还有看到你出**剑**书的.只能说这样耽误的是他自己!只要你不在他手里死两次.你会发现前期出了这个他的效率会相当低下.
能想到的就这么多.希望能帮到你.
断线炼金天赋 9 21或者5 21 0 30都行.符文带1个加速度精华.一个就够了蓝色我习惯带固定减冷却的符文8*还多.在加上进攻的冷却缩减应该是过12了.出了振奋*少35*了.剩下的固定法强.前期收兵效率高.消耗更少.或者物抗魔抗.看对面呗.
我炼金用的不多但是算是用的比较油和顺手的一个英雄了.希望可以帮助到你.
炼金看你想怎么打了,但总体思路都是一样的。
天赋标准的9 21 0,主防御天赋,炼金本身就是肉,防御收益是*大的。符文我常用的是精华固定生命或者固定法伤,红色固定法穿,**固定护甲,蓝色固定法伤或者成长魔抗。
出装核心是时光之杖和冰杖。其他装备都可以看情况出,这两件装备是必须要出的。
我经常打的思路是这样的:
我很不推荐往上流行的1级断兵流,大神可以玩,但是我们没有那个水平。前期猥琐塔下补刀,炼金初始60的攻击力,补刀是没有压力的。**件装备是催化神石,其实这个小东西才是炼金的核心装备,并不是时光。然后出草鞋,草鞋买完之后带上血瓶和眼,直接憋时光杖,如果15分钟能做出来,就做时光杖,如果15分钟做不出来,果断放弃,直接出肉。
下面说对线情况。炼金一定是打上单,没有其他路可以选。如果对手是近战,炼金是不怕的,技术好的炼金可以完爆大多数近战英雄,就萎缩塔下,能E到就E回来,然后普攻加上塔的攻击,E到一次对面就再也不敢和你打了,一次就半血以下了。等你到6级,就可以怎么浪怎么打了,炼金有大招和没有大招的时候就完全是两个英雄,我一般6级之后都有鞋子和催化神石了,这个时候观察对面阵容,如果上单是控制能力不抢,对面打野也是那种发育型,GANK留人能力不强的,果断去断兵线,断兵是一种非常恶心的战术,对面上单会很为难,**你吧,肯定追不死,还会把自己追残了,不追你吧,谁也咽不下这口气。这才是炼金的精髓,你不是去**的,你是去恶心人的,炼金能不能**完全看对面肯不肯追你。真的,有很多人明知道会死,也要追炼金,就因为*气。
再说一个小技巧,断兵的时候,如果对面来**你,就进一塔和二塔中间的草丛,开着Q,对面英雄靠近之后就E他,这样他就站在你身后的*里面了,然后就往野区跑,注意,不要跑太快,开了大招的炼金一般英雄是追不上的,要给他希望,然后*死他。在野区你就闭着眼绕吧。
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