lol反tp lol怎么取消tp
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1,我找到了
2,我知道啦但..这个答案的问题是什么呢?
3,为了伟大的科学
4,嗯,它比设计图还小
5,确实是个明智的选择
6,你生来就不是干这个的料
7,你路线的余弦,再除以
8,回来,你这只肮脏的猿猴,快回来
9,我和你意见相同
10,经过我的推导……结果只有一个,那就是:你会输
11,是的是的,赶快我回头还有更重要的事情要做。
12,如果将原始弗罗布雷特附在特大号瓦姆理内汀圈上,你会得到
13,力等于质量乘以速度。
14,注意~你的向量
扩展资料
大**家背景故事:塞西尔·B·黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的*具革新意识和受人尊敬的**家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中*费解的难题,达到了神经痴迷的程度。
尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多**,堪称皮尔特沃夫*为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的**,让它们更加**。
参考资料来源:百度百科-大**家
技能详解:
被动技能:
科技魔法维修机器人
黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。
我们的大头被动不再加防御塔的血了,其他没有什么太大变化。
【QH-28G进化炮台】
在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。
黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。
消耗:20法力和1套配置
冷却时间:1秒
H-28G进化炮台属*
生命值:150(+25*英雄等级)
攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害
攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒
炮台数量上限:3座
Q技能作为大头的核心推线技能,是大头在中路可以站稳脚跟的关键,Q技能现在跟以前*大的区别就是可以架设3个炮台,算好Q技能CD,合理搭配炮台,可以将推线和防GANK做到*佳。但是像以前那样用炮台SOLO蓝BUFF,比较难了,现在蓝BUFF**台几下,炮台就没了,需要打野帮忙。一般来说,我会副升Q技能。
【W海克斯科技****】
释放一阵由五枚**组成的弹幕,**会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚**造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害
在多枚**命中相同敌人时,**枚之后的每一枚**仅造成20*魔法伤害(*大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60*的伤害。
鼠标悬停点离黑默丁格越近,则**的分布越分散
消耗:70/80/90/100/110法力
冷却时间:11秒
W技能,现在作为大头的核心输出技能,属于非常具有爆发*的伤害技能,通常,在大头6级之后,通过W和Q炮台消耗对面25*左右的血量,然后加大招,直接甩大招后的W技能和点燃的话,就非常有机会能一套带走对手,前提是4波**至少有3波要打中敌人,在对方没有小兵遮挡的时候,W还是比较容易命中的。大头开大招后的W跟卢锡安的大招有点像,不过爆发更足,时间更短。
【ECH-2电子风暴手雷】
投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35*,持续2秒
**区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒
消耗:85法力
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能现在是大头**的控制技能,手雷周边减速核心晕眩,晕住对手,开大W技能,很有可能一套秒掉对方,大头再也不是那个靠推线靠消耗靠防守的中单英雄了,合理运用好ERW+点燃是可以秒掉对方的。
【R升级!!!】
黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果
H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。
海克斯科技**集群:发射4波**,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚**命中相同英雄或野怪时,**枚之后的**会造成较少的伤害(*大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))
CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80*。
冷却时间:100/85/70秒
消耗:100法力
大头在开R大招后的3个技能都有加成提升,Q技能会像以前大头大招那样,给想来进攻的对手造成成吨伤害和减速,非常适合在大头逃生的时候,给草丛装一个R+Q,对手会瞬间被打懵,然后配合E+Q,可以起到经典反杀对手的效果,顺便说一句,R+Q是额外的炮台,也就是说,大头在开R之后,地图上可以存在4个炮台,不过第4个大炮台存在时间有限。
开R之后的W是具有爆发*的输出技能,不再赘述,鼠标点离大头越近,W越分散,个人建议鼠标点远点,以便命中之后打出*大化输出。R+E,是一个三连跳的手雷,跟炸单人的Q技能很像,不过很明显这个加成后的技能更强,是一个可以追击收割,或者逃跑定身的好技能。
前三次都是登录窗口输完密码然后选择大区就不见了,没有显示客户端不可能,你点完那个不会主动出现客户端,你要去时间网络哪里找一个红色的图标,是riot,一般他旁边有个内置语音,点他就会出现客户端,你不用在点击LOL为什么大头的A会有,,其他怎么没有呢,嗯,主Q副W,增强法术输出。黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透*激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)效果:黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。H-28G进化炮台属*:生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575。攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法伤害。攻击—激光:每过16,16,16,16,16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法伤害。炮台的放置数量上限:3黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程**。效果:黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚**。每枚**造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的**命中,但额外**的伤害值会降低:英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法伤害,*多受到108/162/216/270/324(+0.93)魔法伤害。小兵:基础伤害值的60*。焦点越靠近黑默丁格,**就会越分散。
LOL大**家是一个老牌的线霸,他的对线压线能力非常强,设置一边一个机器人,其他英雄根本无法近身,还有一个指向*的控制技能,线上能力是非常出众的。但是大**家是很容易推线的英雄,但是他本身没有位移技能,并且移速比较慢,所以很容易被打野从后面包抄,这时候就要多做视野,防止敌人gank。大**家的出装主要是以沙漏为主,前期优势可以先做鬼书,然后就沙漏,再法穿鞋,帽子,大冰杖,*后一件做法穿杖。这样出装的大**家伤害是非常**的,技能加点主Q副W,1级E,有大加大。E技能需要预判,要在匹配赛中多练习才能提高命中率。
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