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各位老铁们好,相信很多人对dota蓝猫都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota蓝猫以及dota2蓝猫台词的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
因为系统默认比较复杂且难度较高英雄要等玩家游玩25盘及以上才能使用,蓝猫属复杂的英雄。主要怕新手一上来就挑战难度系数高的英雄导致连败,体验感不好。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、*取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
可以的,使用技能:“球状闪电“可以躲避萨尔的d。
还有就是tp的距离萨尔远一点就是了。尽量躲开他就好了。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、攻击力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2*。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70*魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。
DOTA6.63版本以前,血精石是风暴之灵的核心装备。(一)出门装蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。(二)中期核心装中期核心装
思路:蓝猫的技能特*决定他对血/魔上限及回魔能力的要求非常高,有了魔法就有机动*,有了魔法也就有了爆发力。核心装:血精石是现今比赛中*常见的熊猫核心装,各项属*都十分适合蓝猫,合成也很平滑。越早出越好,尽量在30分钟前完成。假腿或飞鞋可在血精以后再出。鞋类选择:相位鞋30*,假腿40*,飞鞋30*。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属*及攻速,或者飞鞋把蓝猫的机动*发挥到*大。(三)神装血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他; BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;希瓦的守护:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;冰眼:减速法球使蓝猫**能力更强,输出也更高,全能力加25对三围不太好的蓝猫来说相当不错。
血精石削弱后
DOTA6.63版本对血精石的改动使其被削弱不少,不能回复生命使电猫不再有强大的回复能力支撑他在战场出入自如。尽管看起来新版血精的强大回魔能力对电猫来说十分适合,但是电猫只有魔法回复,G进去半血G出来即使你过了几秒蓝会得差不多了,再半血飞进战场连combo很容易直接被控制秒掉。而且现今出血精石你就千万不能死死了掉一半的能量让人有些不能接受。综上 6.63的血精石不再适合电猫。基本装智力假腿无用挂件*2 22点智力可以满足你前期对魔法的需求可以打起十分犀利的gank如果游走频繁可以补个瓶子。能控到符的话不仅恢复上会有质的飞跃神符的效果也可以帮助你更好的参与战斗。这个时期是你比较强势的时期魔法在一次战斗中应该不会不够用但是回复能力稍显不足经常要频繁的回家补充见底的魔法。核心装羊刀羊刀在以前也很适合电猫只不过以前血精石实在是太好了。增加的智力提供充足的魔法上限 10点三围让你不容易直接被秒 200*魔法回复让你不必频繁的回家。变羊更是神技。路人*的话*好在20-35分钟做出。神装林肯法球三围和回复能力是电猫急需的不再赘述。抵消技能的能力也让你不容易被控制。毕竟机动*是电猫的灵魂。视情况替代羊刀作为**大件也未尝不可。黑皇杖防控制**点控实在太多可出希瓦的守护撑智力撑甲。不推荐。一是不撑三围不撑回复。二是物理攻击真的能打你多少下么……后期钱多得蛋疼的时候可出。紫怨电猫的输出其实是A出来的!!他的伤害主要来自被动技能和自身攻击力。魔法伤害比一些新手想象的低很多。所以紫苑其实是很适合蓝猫的装备。但是不撑血没有生命回复成了他比较致命的缺陷 2件之后可以考虑。狂战斧相信很多人看到这件的时候就想要开喷了吧……但是不妨冷静的分析一下狂战的回复能力是蓝猫所需要的攻击力对蓝猫来说是增加输出的必要手段狂战不失为一件在后期可以考虑的装备我试了两把效果还不错当然还需要更多人来验证这件装备的战场效果和可行*。
《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。
按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属*、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。
消耗品包括书籍、*水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。
单纯增加购买英雄的属*、不同的属*带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。
直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。
提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。
游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用**戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个*限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。
从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄**后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。
神符可以由英雄直接**,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动**。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。
神符分为两大类,强化神符(*速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。
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