dota6.51 dota哪个版本*经典
大家好,今天小编来为大家解答dota6.51这个问题,dota哪个版本*经典很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、DOTA6.51英雄出装 6.51版本,很久远了啊。 先说那个版本的几个大后期吧: UG:4系带1假腿憋辉耀然后心散失 Tb:4系带飞鞋双刀蝴蝶/冰眼 虚空: 3系带假腿疯狂 bkb蝴蝶/大炮 龙骑:2互腕支配假腿 bkb强袭 猴子: 3系带1假腿憋辉耀飞鞋分身心心心 小那加
今天给各位分享dota6.56的知识,其中也会对Dota6.72f年份进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
v6.49---新的幻影刺客英雄介绍
v6.50---力量成长由1.5增加到2.0
v6.51---幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗*
v6.52---重写幻影长矛手的神出鬼没与并列中幻影造成的小bug
v6.53---无
v6.54---多方面修改了幻影长矛手以及灵魂之矛,幻影长矛手的镜像在真身使用灵魂之矛时也
会显示相同动作,修改了幻影长矛手的灵魂之矛的视觉效果。
v6.55---提高了幻影长矛手的移动速度,略微增加了灵魂之矛的射程
v6.56---无
v6.57---无
v6.58---无
v6.59---无
v6.60---无
v6.61---无
v6.62---针对1.24b代码优化,并无实质内容的更改
v6.63---并列产生的镜像持续时间从15秒增加到20秒
v6.64---无
v6.65---无
v6.66---幻影长矛手的灵魂之矛动画帅气,
v6.67---由幻象并列带来的幻象将承受更多的伤害,由400*变为450*
v6.68---无
v6.69---力量成长由2.0下降为1.7
v6.70---无
v6.71---无
v6.72---无
v6.72---神出鬼没的速度加成从10*提升到15*,并列所产生的幻象数从2/3/4/5提升到 2/4/6/8
v6.73---无
v6.74---无
v6.75---敏捷成长从2.8提高到4.2,灵魂之矛的减速持续时间从3延长到3.25
v6.76---碰撞体积由24降低至8
v6.77---无
v6.78---灵魂之矛、神出鬼没、并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25*降低到本体的20*
我玩dota比较晚
是从6.67c开始打的
DOTA版本的时间表 6.67c发布时间:10.03.30 6.67b发布时间:10.03.26 6.67发布时间:10.03.24 6.66b发布时间:10.01.26 6.66发布时间:10.01.13 6.65发布时间:09.12.23 6.64发布时间:09.10.13 6.63b发布时间:09.09.20 6.63发布时间:09.09.17 6.62b发布时间:09.09.02 6.62发布时间:09.08.25 6.61c发布时间:09.08.05 6.61b发布时间:09.07.09 6.61发布时间:09.07.07 6.60发布时间:09.06.09 6.59d发布时间:09.03.20 6.59c发布时间:09.02.13 6.59b发布时间:09.02.01 6.59发布时间:09.01.26 6.58b发布时间:09.01.17 6.58发布时间:09.01.11 6.57b发布时间:08.11.12 6.57发布时间:08.11.11 6.56发布时间:08.10.20 6.54b发布时间:08.08.08 6.54发布时间:08.08.07 6.53发布时间:08.07.09 6.52e发布时间:08.07.03 6.52发布时间:08.05.07 6.51发布时间:08.03.18 6.50b发布时间:08.02.08 6.50发布时间:08.02.07 6.49c发布时间:08.01.08 6.49b发布时间:07.10.29 6.49发布时间:07.10.26 6.48b发布时间:07.09.06 6.48发布时间:07.08.28冰蛙开始做的时候版本是6.10。时间嘛已经不清楚了。就大概推断一下吧纵观DOTA历史版本的修正以及新英雄欢迎一起讨论“那个年代”
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
6.67c发布时间:10.03.30 6.67b发布时间:10.03.26 6.67发布时间:10.03.24 6.66b发布时间:10.01.26 6.66发布时间:10.01.13 6.65发布时间:09.12.23 6.64发布时间:09.10.13 6.63b发布时间:09.09.20 6.63发布时间:09.09.17 6.62b发布时间:09.09.02 6.62发布时间:09.08.25 6.61c发布时间:09.08.05 6.61b发布时间:09.07.09 6.61发布时间:09.07.07 6.60发布时间:09.06.09 6.59d发布时间:09.03.20 6.59c发布时间:09.02.13 6.59b发布时间:09.02.01 6.59发布时间:09.01.26 6.58b发布时间:09.01.17 6.58发布时间:09.01.11 6.57b发布时间:08.11.12 6.57发布时间:08.11.11 6.56发布时间:08.10.20 6.54b发布时间:08.08.08 6.54发布时间:08.08.07 6.53发布时间:08.07.09 6.52e发布时间:08.07.03 6.52发布时间:08.05.07 6.51发布时间:08.03.18 6.50b发布时间:08.02.08 6.50发布时间:08.02.07 6.49c发布时间:08.01.08 6.49b发布时间:07.10.29 6.49发布时间:07.10.26 6.48b发布时间:07.09.06 6.48发布时间:07.08.28
来源:
这英雄6.64时真正掌握精髓用一超神一次结果下个版本就被和谐了==
老版技能黄泉颤抖(G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒,他自己得到相应的提升,持续15秒。
黄泉颤抖
施法距离:600
冷却时间:18秒
魔法消耗:110/120/130/140点
等级1-降低目标8*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8*的攻击速度和移动速度。
等级2-降低目标16*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16*的攻击速度和移动速度。
等级3-降低目标24*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24*的攻击速度和移动速度。
等级4-降低目标32*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32*的攻击速度和移动速度。
守墓人的斗篷(G)
守墓人的斗篷
死灵飞龙将他所受到的伤害转化为**能量,**他和周围800范围内的友方单位。
等级1-**10*所受伤害。
等级2-**15*所受伤害。
等级3-**20*所受伤害。
等级4-**25*所受伤害。
灵魂超度(T)
灵魂超度
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。
等级1-每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果*多叠加2次。
等级2-每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果*多叠加4次。
等级3-每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果*多叠加6次。
等级4-每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果*多叠加16次。
怨灵复生(E)
怨灵复生
从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33*的魔法抗*/33*的魔法抗*/70*的魔法抗*。魔法消耗50点,施法间隔6秒。
等级1-从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位。
等级2-从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位。
等级3-从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位。
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