dnf散打pk加点 dnf手游散打技能加点

各位老铁们好,相信很多人对dnf散打pk加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf散打pk加点以及dnf手游散打技能加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、DNF散打PK怎么加点

分身:满.

抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)

受身蹲伏:必学.

前T:+5

背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)

------------

个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!

下面说散打学的:

上勾拳:+10出强制

蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)

鹰踏:+5出旋风腿+1

霸体护甲:满.升级后**次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了

铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电

下段踢:+10多了没用

碎骨:满强制

下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)

升龙拳:+1

闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)

柔化肌肉:+4PK有2点

寸拳:+1

目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)

疾风追击:+5

弱点感知:满没得说满

强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)

纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出*后那一拳,出后你什么也别想连了)

武神步:+1

武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加

二、dnf男散打pk加点

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:5男散打**抓取技能,不解释

强制膝击,等级:1你懂得

钢筋铁骨,等级:20 PK场里还是能加不少血和防御滴

EX强化钢筋铁骨,等级:3附加霸体,好东西,不多说

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1送得不解释

雷霆膝击,等级:10偷师技能感电很好。。。今天你抽了吗?

分身,等级:10适用PK,开场起手,或者在里面开霸体,补BUFF

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1送的不解释

蹲伏,等级:1打枪手,男街霸之类远程职业还是挺好的选择

EX蹲伏,等级:3附加霸体0.6秒 PK场里EX技能基本没用,没得点了,就点它了吧

-------【武术】---------------------

后踢,等级:10高浮空,好接招,神技不解释

dnf散打pk加点 dnf手游散打技能加点

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5前置

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5前置

下段踢,等级:14点太多了,没得点,点它还不错,输出和CD挺给力

疾风追击,等级:5 45大技前置

瞬步,等级:1追得上你就来!

旋风腿,等级:21别转了,转的疼。。。。

强制-旋风腿,等级:1

霸体护甲,等级:3 PK基本用不上的技能,挨打全破招那叫一个疼。。。嗜魂之手,踏射等技能永远欢迎您!

肘击,等级:26开场瞬步+肘击 26的肘击那个僵直和速度。。。。赞!

强拳,等级:17强力BUFF之一加好多攻击啊!!!

铁山靠,等级:23撞的那叫一个疼。。。

强制-铁山靠,等级:1

弱点感知,等级:14强力BUFF之二加命中and暴击,不解释!

柔化肌肉,等级:5果然时间长还是好滴!

冲膝,等级:0 PK场里貌似没用,不推荐加

炽焰旋风腿,等级:18招牌技能之一其实都不疼。。。

闪电之舞,等级:0 PK有个鸟用?

瞬影连环踢,等级:13什么叫一击必杀?*后一脚其实也不疼。

强制-瞬影连环踢,等级:1突然变大招。。。。你赖皮!!!

红莲燃烧,等级:1送的不解释!

红莲烈焰踢,等级:0 120CD等你用出来都该死了几次了?

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1这个技能不用解释了

物理暴击,等级:10不解释。。。疼不疼谁挨谁知道!

力量之源,等级:3技能不用解释了

命中精通,等级:3 TP算是比较充裕的高命中还是很必要的

体力,属*强化,属*抗*等EX被动都可以看着加。。。。主动的PK用不上

三、dnf散打pk怎么加点

DNF散打PK加点策略

在《地下城与勇士》(DNF)中,散打作为一个近战物理输出职业,PK加点策略是提升角色战斗力的关键。以下是一个针对散打职业在PK环境中加点的基本策略。

一、主要技能加点

*闪电之舞:这是散打的核心技能,具有高速移动和连续攻击的特*。在PK中,它的高机动*和伤害输出能力非常有用。建议将此技能加满,以提升伤害和移动速度。

*崩拳:崩拳是散打的主要单体输出技能,具有高爆发和击飞效果。在PK中,它可以有效地打断敌人的连招并造成击飞,为接下来的连招创造机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其伤害和打断效果。

*旋风腿:旋风腿是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围攻击和击退效果。

二、辅助技能加点

*铁山靠:铁山靠是一个防御*技能,可以减少受到的伤害并提供一定的霸体效果。在PK中,它可以有效地抵抗敌人的攻击并保持连招的稳定*。建议将此技能加到适当级别,以提升其防御和霸体效果。

*金刚碎:金刚碎是一个控制*技能,可以将敌人击飞并造成眩晕效果。在PK中,它可以有效地控制敌人的行动并创**击的机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其控制效果和伤害输出。

三、属*加点

在属*加点方面,建议优先选择力量和物理攻击力,以提升散打的输出能力。同时,也可以适当增加一些体力和防御力,以提升角色的生存能力。

四、总结

以上是一个基本的散打PK加点策略。需要注意的是,加点策略并不是一成不变的,还需要根据个人的游戏风格和对手的职业特点进行调整。同时,也要不断学习和掌握新的技能和战术,以应对不断变化的PK环境。

四、dnf散打 怎么加点 要详细一点的谢谢

职业:散打冠军

等级:60使用SP:3930

体术

背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.

钢筋铁骨 Lv 10防御很有用

气功

分身Lv 5起阻挡和抓人

狂暴

蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.

散打

虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!

崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.

拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能

强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.

强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

强拳 Lv 10 250攻击,硬值.

铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。

碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。

弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。

柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点*合适。

强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!

寸拳 Lv 1输出改弱了,不要了。

升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击

闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!

纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩

武神步 Lv 1被动技能!

武神强踢 Lv 5觉醒!

上勾拳 Lv 10不满别玩了!连*王都要加满的,咱为什么不加?

强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

前踢 Lv 5技能前置

下段踢 Lv 10技能前置

虎迅连击 Lv 5技能前置

鹰踏 Lv 5技能前置

旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!

通用

强力轻甲专精 Lv 1

轻甲精通 Lv 1

后跳 Lv 1不解释

强制-后跳 Lv 1不解释

物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。

快速起身 Lv 1不解释

*后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。

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