dnf战斗法师pk dnf战斗法师物理还是魔法
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龙牙+5(前至)魔法书+满天击+满出强制落花+10出强制随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解)盾+满无属*球+10或满光属*球+满自动球+满圆舞棍+1流星闪影击+1强袭流星打+1黄龙刀+满觉醒技能:变身+满建议想PK的把驱散加满下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,攻击不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有人说,你是棍子浮空流,用不上,PK还会出保护。但是我要说,如果不是无限伪连的话,一个满及碎霸即使是带棍子,掉的血也不比你后面连的少多少,何况,碎霸的作用不是让你连招的,这样一个攻击范围相对其他技能巨大,攻击爆高,CD短的技能,不加满太可惜了,尤其是刷图的时候,基本一棒子下去*少也有大半行血没了,哪个技能能和他比?至于3个无色技,流星闪影击和强袭流星打必须+1,大落花是追人,连招起手,为跑位争取时间的王技,+1即可,6连配合自动球等变态,矛法可以考虑满,但棍法+1就够了。龙刀有人说+1就够了,但是我们要说不。伤害输出,我们不想说什么了,龙刀+1和满了速度**不一样,+满的龙刀快到已经可以当连招的收尾来用了,而+1的,遇到高手,你根本就别知道打到他。至于觉醒的变身技能,就刷图来说,**变态。等于一个不掉血的BOOS,高输出高防御,除了纯PK加点,其他的不加是笨蛋。这样洋洋洒洒一套下来,剩余大量的SP,而主要技能全部加满,下面你可以按照你的爱好随意加点了。我们都是人,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个*的名字证明我们在这个世界上存在过。我们都是战法,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个*的加点证明我们曾经在啊拉德这片大陆上辉煌过。
开门见山!!!
魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属*炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5*的移动速度,但还是要满,pk场上***是王道。
光炫纹满不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满主要是带来的buff都是pk场*重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满+力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制出强制就可以再普通攻击*后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的*佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,*可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候*好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术**的就可以不加了。
翔跃1逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。
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DNF战斗法师PK加点推荐战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。
替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。
炫纹:可以增加移速,可以点满;
炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持连击就可以了;
战场女神:这个必须要加满,因为可以增强攻击和**;
棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;
炫纹融合:点**精通;
炫纹强压:点**精通;
煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;
斗神意志:必须加满;
战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。
剩下的具体加点如下图所示:
战斗加点比较自由的.尤其是70版本出来后SP比较丰富了.加点就多样化了.
但主要的技能还是一样的.先说下一般必须加的技能,然后其他技能就看自己喜好来加
1必加技能
物理技能:棍棒精通满天击+10龙牙+5出强落花满出强圆舞棍+5出强碎霸+5出强闪影流星击+1强袭流星击+1龙刀满
魔法技能:替身草人满无属*满光属*满其他球就看喜好加,驱散满魔法盾满自动<+1或+5或+10>
召唤技能:GBL看喜好加<一般3中情况+1+15或+满>
被动技能:物理暴击满受身蹲伏+1翔跃+1不屈看喜好加不加
恩必须加的一般就这些了.然后就是选择加点了,其他技能的选择就能加出自己的个*.
选加技能:
物理技能:龙牙可以考虑加高+30的输出很不错.其他技能就不要考虑了战斗30后的大技能PK成长都很低,就个刀的输出还不错,其他技能一般用来起手的.
魔法技能:冰球+1或者加满<+1是用来连的+满的话冰球的效果也很不错的就是伤害低了>.火球建议加高,因为球削弱后战斗输出基本靠力量.暗属*就看你用的习惯不,我控制不好就没加了.你看喜好加.魔法星弹.+10或者加更高,这技能可以配合天击起手,或者用来打驱魔很不错,伤害也比较高.当然用不习惯就先别加高了.
被动技能:物理背击SP点够的话就点下吧.
*后说下草人的一个小技巧.一定要锁住技能单*留一个按键,要不经常不该用的时候就用了.还有
草人的加**果不是用了就有,要去接地上的那个小人偶才能出.
恩,赶忙写的,应该没有漏的吧.
楼主先加了必加技能,其他技能你参考自己的PK习惯,还有SP点数量来加.
希望能加出属于自己的一套点.
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