dk冰霜天赋 魔兽世界8.2冰dk天赋
大家好,dk冰霜天赋相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界8.2冰dk天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dk冰霜天赋和魔兽世界8.2冰dk天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 一、魔兽世界10.0冰DK天赋点什么 10.0冰DK天赋加点推荐 魔兽世界10.0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发
大家好,关于dk升级天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dk天赋点怎么获得的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
DK现在升级果断**冰DK,伤害高,爆发强,回血没压力,由于冰天赋的特殊*,就算装备很差,技能也经常暴击,两三招杀一只怪,很爽。我前几天刚刚把一个DK小号练满级。
血DK好,但不是练级**天赋,它是刷副本**,血DK我用过了爆发不够,做任务杀小怪没冰DK强,冰DK还有20*坐骑加速,跑任务更快,你可以副天赋用血DK,做组队任务用用,主天赋果断用冰
魔兽世界10.0dk天赋加点推荐
天赋树
核心天赋/技能
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50*的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0*的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择**消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45*的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225*。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15*的几率触发白霜,当白霜**时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25*,持续12秒。**期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2*。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20*,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
输出思路
输出资源
1.武器附魔:
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20*符能获取效率,持续8秒。
②副手选择堕落十字军符文。
2.符文:
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下*后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱*后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
3.符文能量:
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2*力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10*,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
手法优先级
1.技能释放思路
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解**压力的节点。
2.起手思路
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
3.技能优先级
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
高位能量(110-144):常规输出
中位能量(60-110):使用寒冬号角
常规输出低位能量(0-60):
-使用符文武器增效
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时*大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级**。
推荐深冰天赋练级
**行:
强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25*.
重要等级:★★★★★作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受**效果影响的敌人造成5/10/15*的额外伤害.
重要等级:★★★★和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨:使你的冰触和思维冻结有5*/10*/15*的几率冻结目标5秒.
重要等级:★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10*
重要等级:★冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10*
重要等级:★★★直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15*
重要等级:★★★★★非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级:★★★★★必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3*并且提高副手武器伤害5/10/15*。
重要等级:★★双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握:当一个符文被**时,它有2/4/6*的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级:★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是**稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75*的额外符文之力.
重要等级:★★★由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100*的几率造成爆击.
重要等级:★★★★★必点的天赋,由于DK的特*,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提**率.
第五行:
死亡寒冷:**后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100*。
重要等级:★★★★很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲:对你发动的近战攻击有5/10/15*的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50*。
重要等级:★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30*与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜**:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30*移动速度2/4/6秒.
重要等级:★★★我曾经试过点满所有减**果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50*几率使接下来5秒的冰霜符文**时间减半.
重要等级:★★★★很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝:提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3*,此外,你有30/60/90*的几率使的湮灭造成伤害但不消耗**效果
重要等级:★★★★★.必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,**效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击:用*寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级:★★★★★ DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15*的几率提高你的护甲值30*和招架几率30*,效果持续10秒.
重要等级:★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提**率.
无尽寒冬:冰触的减**果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级:★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级:★★风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗:当目标生命低于20*时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60*。
重要等级:★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环:提升你的冰霜抗*[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你**寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4*。
重要等级:★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应:当你被法术击中时,你有10/20/30*的几率提高对该系系法术的抗*,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级:★法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击:一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10*的几率使目标冻结.
重要等级:★★需要好武器支持,没有的话farm过程中的*价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60*,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级:★★★★★很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10*
重要等级:★★★由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级:★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15*,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100*武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的**效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些**.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10*的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续*多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100*的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个**符文.造成60*武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个**符文.造成60*武器伤害,并使目标****,在12秒内造成91点伤害。该**也会腐蚀一个目标身上的持续***法术,可大幅提高造成的伤害,并将该**法术移除.可叠加3层.由于**效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个**符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也**,*重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个**符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼*其好用,自身实力不俗,还提供**.farm之不二选择.
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