龙将好玩吗 龙将手游哪些平台可以玩
1、两款游戏都玩过,龙将2其实就是龙将的第二部,内容和**部龙将一样,讲的是3国时期,游戏角色分为弓手,谋士,猛将。这个游戏非常耗钱,且需要花费大量的时间 2、女神联盟是西方玄幻故事作品,角色有法师和战士,刺客和弓箭手(这两个职业目前没有开放)。该游戏内容比龙将2更为丰富,特别是公会竞技,PK,和游戏类制的小游戏,比龙将2好太多了,且游戏时间更合理,花钱也少,但是个人认为很好玩 3
玩龙将有段日子了,看了不少武将配合,现就我所知道的略微总结,加上我自己的粗略分析,希望对大家招将进阶,竞技场,日常活动,以及副本有所帮助。
这个搭配虽然看起来不太常见,但是分析后你就会发现其变态之处,所以,我把它放在**位着重说明。
分析:为什么这套阵容输出会高呢?
先看下Buffer,太史慈增加攻击,魏延降低防御,所以,好的出手顺序是太史慈魏延主将,主将用合击之后,效果尤佳。
有一点需要特别提一下,魏延的普通攻击力在太史慈Buffer增幅下会达到一个**的数字,这个应该是目前**增加普通攻击力的武将了。
合击目前来看给哪个武将加不明显,但是至少会给一个武将加。而魏延,天生拥有1.5的合击率,所以,有可能主将放一个合击,3个中军全部多输出一次,这个效果如何可想而知,特别是打副本中,单刷Boss,惊喜连连,还是那句话,谁用谁知道。
这是其一,其二,省却了换将,节省了资源,这些都是30紫将,用的好可以用到90级不用换,中间省却大量换将带来的烦恼,成本很低。期间淘来的紫魂将来可以用作升级金色武将,可以使金将等级速度提升起来。
疑问?这个阵容为什么不多加个蔡文姬,
答曰:用不着,用蔡文姬节奏是蔡文姬一下,中军一下,蔡文姬一下,中军技能,周而复始,也就是说,中军普攻一下放一个技能,这个和
庞统2次普攻1次技能,技能低但是普攻高,蔡文姬次次技能但有可能暴击,所以,两者相对于这套阵容基本相同,单就换将成本看,庞统略占优势。可以换也可以不换。
在副本中,庞统控制住中军,太史慈和魏延可以很快将前军点死。
姜维,暂时还û有到90级,所以只能暂时考虑到80.
到84级左右后,声东击西基本上也快了,这个时候姜维刚好可以克制,等级练上去的话,打活动替换掉庞统,输出更上一筹。
因为这套阵容是略带输出,并带有爆发,所以,我暂时û有提到大乔(和),貂蝉等,有兴趣可以试下,论输出的话,效果应该好很多。
魏延先手,减低防御,夏侯淳输出暴高,加上蔡文姬士气加成,这套阵容是打活动,打单Boss强力阵容。PK,活动用断粮,秒掉前军为主。
当出到声东击西技能之后,可以很大程度上抵抗秒中军流,然后加上自己的高输出,PK很容易。
当出到技能强攻之后实力会猛力提高。
太史慈先手,加Buffer增加攻击,夏侯淳再加攻击buffer,伤害高的离谱,其他和搭配Ⅱ累死,不再重复。
从成长来看,夏侯淳比之甘宁点都不虚,并且提升攻击力3回合,综合战斗力,在活动中和大多数Boss(狼灵这种特别会闪避的除外),输出都比甘宁强的多。
从费用来看,夏侯淳200(180),甘宁500(450),夏侯淳看起来还要实惠的多。
甘宁降低闪避率,适合在PK战中,如果孙策闪避太高(50以上),夏侯淳就有几率Miss,这个时候,甘宁作用略大于夏侯淳,所以,选择夏侯淳还是甘宁,看自身需要。
虽然没有招墩子,但个人偏向于夏侯淳,便宜实惠,爆发又高,大不了多打几个命中。
这个是搭配Ⅲ的升级版,代价是需要额外的银币支出,以及升级徐晃的经验,时间损失,从长久考虑来看,这个搭配还是很**的。
徐晃有可能是同等条件(装备,等级,石头)下,80级前单体输出的武将了。
另外,需要特别提一下,徐晃合击天生有2.4,所以,这个阵容有点类似于搭配Ⅰ,怎ô样输出才是**需要自身体会才知道。这里,我也只是提出来。
这个和前面类似,不再累赘描述。
这个应该是我能想得到的,到目前来说,单体输出**的武将搭配了吧。具体效果如何,还要看各位试验下才知道。
缺点就是,材料有点重复,算上前军,3个武将需要枪,弓又多余,所以,有限制的。
上面提到的都是**输出流,打FB的时候,有时候û有控制流容易,但是打单体Boss和活动,**是王者。所以,这个章节我放在**篇描述。
还是那句话,招武将要看个人经济实力,材料状况,等级需求。
通常培养一个将到70级,目前来说,至少需要1周的时间,有可能更长,
练武将要考虑经验差,通常来说,到80级左右练1个武将到70级,在不用太多经验卡的情况下,大概需要9天的时间。
在连续占据皇城4天的情况下,大概需要8天左右的时间,越到后面,主将等级越高,练将所耗费的时间越少,代价也越低。因为紫魂和金魂,随着主将的升级以及每天活动打到的钱,打了很大折扣。
练将需要时间,如果决定换紫将,宜早不宜迟。
至于金将,看个人能力,不多说。
在换将这期间,所需要的等待是否划算,给新将的经验能够在将来加倍回报,都需要各位仔细衡量
没有太大必要的情况下,个人建议中军少换,因为中军是主要火力输出,等级通常也很高,培养一个新的中军需要的时间过长。
另外,武将搭配灵活多变,可以混搭,以上只是列举出其中的一小部分,能带给大家一点抛砖引玉效果的话,这篇文章就算值得了。
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1、V8-V9往往是可以陆逊或者蔡文姬1托3的士气先手的。运气好可以陆逊1托4,运气不好也总归能蔡文姬1托3,特别是V9有送的士气石头,那妥妥的可以达成士气先手。
2、因此,陆逊就是*价比超高的选择,蔡文姬是无法装备金色宝物的,因此在后期肯定会被淘汰掉,只能通过陆逊来进行1托31托4。陆逊+蔡文姬在怪物攻城中也能大放异彩。因此,70金里陆逊是必须要出的。
3、同时,V8V9往往就面对竞技场的压力,毕竟都这么多钱了,竞技场还不给力也不应该。推荐70出陆逊,80出吕布。嗯,这2个将是必出的,前军的选择上,V8就推荐出典韦。V9要出赵云也行,就看您是弓手还是军师了,如果是军师,力量石头往往压力不大,可以出。
4、如果是弓手,可能你力量石头也不会太多,要出赵云的话*好能再多摸点金,同是V9,有1万的V9,也有1w9的V9,差距还是蛮大的。
5、V10+就**可以达成起码四将先机起手了,当然你乱合石头合错也没的说。当然,你V10不摸金也没的说。既然可以四将先机起手,那肯定没必要出陆逊了,要出也就出来做活动将,在怪物攻城的时候增加输出用。
6、V10是大R的范畴了,建议70出姜维赵云,80出吕布,90出周瑜,100出木鹿孟获。姜维赵云吕布周瑜的全军**流,到100转型为木鹿孟获姜维吕布的双控流。只要姜维速度全场**,获胜就没用什么压力。
1、我玩1773龙将,龙将在70级分成2条主要路线走,一条以打活动路线为主的搭配,另一条以竞技为主的搭配。
2、**条搭配:前军:赵云或周泰,选这两人的塬因是格挡率都高,能够反击,千万别忽视反击对活动怪的伤害阿!
3、中军:有能力招金将的话,我推荐吕布与张飞,张飞是取代夏侯惇的武将,而吕布则是取代夏侯渊的武将,吕布的技能伤害高出夏侯渊不少,加上吕布其实在打竞技上非常有利,因此不管是活动或者竞技,吕布都必招不可!如果没法招金将,那么就招紫将的甘宁与黄忠吧,都是取代夏侯兄弟的*佳人选!
4、后军:金将选择招诸葛亮,只要放完技能之后,每回合都是技能攻击,加上技能威力比普通攻击还来的强。当然没办法招金将的话,我推荐紫将的甄姬,洛神赋的威力也不容小看!
5、第二条的武将搭配:前军:一样赵云或者周泰,格挡率高,能够档下敌人强悍的攻击力。
6、中军:金将的话则是召吕布,吕布全体技能攻击,没办法招的话就选择紫将的夏侯渊。
7、后军:金将推荐小乔,降低对方中军士气50,以及可搭配诸葛亮,满士气打对方中军,又有辅助状态不让中军被对方控制,若没办法就招甄姬,搭配庞统也是不错的选择,既有控制,又有全体攻击!
好了,关于龙将姜维和大将军姜维的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、两款游戏都玩过,龙将2其实就是龙将的第二部,内容和**部龙将一样,讲的是3国时期,游戏角色分为弓手,谋士,猛将。这个游戏非常耗钱,且需要花费大量的时间 2、女神联盟是西方玄幻故事作品,角色有法师和战士,刺客和弓箭手(这两个职业目前没有开放)。该游戏内容比龙将2更为丰富,特别是公会竞技,PK,和游戏类制的小游戏,比龙将2好太多了,且游戏时间更合理,花钱也少,但是个人认为很好玩 3
1、在使用玩客加速浏览器时,只需轻轻在左上角进行拖动设置,操作简单易上手,无需过多疑惑。对于微调,通过小键盘的“+”和“-”键,你可以根据游戏需求调整速度。不过请注意,有些游戏如梦幻飞仙,**加速至140*就已经是*限,超过这个数值可能会导致掉线,所以要谨慎调整。而在《龙将》和《神仙道》等游戏中,你可以尽情加速,体验流畅的游戏体验。 2、对于新手玩家来说,可能对*佳设置感到迷茫
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梦幻西游龙宫符石组合推荐搭配:“隔山打牛”+“望穿秋水”+“高山流水”+“天降大任”+“无所畏惧”,起到的效果是增加法术伤害和防御能力。 1.“隔山打牛”:这个符石组合可以增加龙宫技能的伤害力,是龙宫门派的核心符石之一。使用隔山打牛的效果是,在发动攻击时有一定几率对另一个目标造成伤害,这样可以在战斗中创造更多的伤害输出点,有效地提升战斗效率。 2.“望穿秋水”
1、梦幻西游地府技能点满*多可以秒3500-4400血。(技能可以秒7,每个怪物受到的伤害不同) 2、点评:作为一个辅助,地府一定会成为战斗中*后一个倒下的门派。 3、技能效果:增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标。 4、点评:地府过任务剧**怪专用技。 5、技能功效:战斗中降低敌方多人物理防御。 6、技能效果:增强使用效果,**增加速度,70级可作用5个目标。 7、点评
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