龙之谷圣徒加点 龙之谷2圣徒技能加点图解

1、先上图:纯奶加点。剩余6点,盾挡没出(现在BOSS都该**了,能盾挡的直接抗也没事)祭祀篇才用101点,LZ可自行分配

2、浮空和侧滑前置,很多人都满上了,事实上圣徒不需要频繁侧滑浮空,那个是给法师等脆皮职业保命的,节约4点。荆棘满,加上后面的保护盾可以减物理伤害21*、精神掌握前置,训练满,回蓝快,对圣徒来说有蓝就有血。

3、雷棒子满,有的前置了。个人建议还是满上好,棒子是群体持续输出,能卡好怪的话输出也是不低的。痊愈必满加光攻击和清DEBUFF,大本必备技能。掌握建议满,怪多易断招,有了这个再也不怕了,队友可以安心输出了,这才是辅助!!!!!闪电满,主要输出技能,雷暴没出,主要是点不够,点低了没输出,索*不出。闪电的优势在于CD短,12秒,神风要30秒,虽然神风有5HIT又是群攻。所以没出神风。

4、这页就这样,还有6点LZ喜好分配吧。

5、还有不懂追问,本人圣徒刷图天梯都会。

1、首先说明下~我的加点主要是能够兼顾!刷图PK都可以!出到雷暴SP实在太紧张!不得已~放弃好多!下面对一些常用技能做出一些解释!

2、作为牧师类职业的神迹由于CD的和谐作用已近大幅度缩水~我认为盾挡没必要满!出4点挡5次!为了抵挡关键一击!比如天启的360!比如PK的某些强力CD技能!

3、这个技能是比较蛋疼的~我放弃了~刷图还好~倒地后及时反击能解围~可是PK~现在很多高手完全摸清这个技能完全可以起到反制你的作用~思前想后~放弃吧

4、我点满了!可能大家意见颇大!但是输出是不容置疑的!无论刷图~还是PK攻击力非常强大!当然了~PK的命中还有技术*~不管怎么样·点满!如果不喜欢的朋友可以把这个点上去盾挡和其他的

5、这个技能还是很好的,能抗提高生存,可惜万恶的SP算了,放弃。

6、不想过多的解释~神迹就是神迹!**舍不得~为它放弃再多也值

7、洗过3次点证明它对加血的提成和技能的提高!实测必须满

8、光明和打击满!保护盾少了**效果30*还是SP问题~出到30*配合奇迹等于无敌~应该就是这样

9、前置技能~削弱太多已近回不到过去的辉煌!

10、这是我*大的放弃了!出了前置·很好的范围输出技能~刷图和PK很好!可惜~SP紧张由于CD长权衡下只能前置

11、好技能啊!可惜SP!可惜~解围的保命技能!PK很实用~SP~我无奈~*后只能放弃

12、11级···2转的代价!必须满···其实我一般都出前置~只为那2转

13、这个技能提出来··是告诉大家不要学!我洗了3次点测试这个技能的无用*!CD30秒!4500魔攻恢复1千多点!无奈啊!大家千万别学

龙之谷圣徒加点 龙之谷2圣徒技能加点图解1、①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!

2、②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?

3、①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!

4、②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!

5、痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为*后**只提高1*的光属*攻击却要吃掉4点SP(6级29*,7级30*),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?

6、看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!

7、①**、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?

8、②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越**,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击--!)。

9、③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!

10、①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。

11、②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和**之手(血棒)点满,并点出奇迹!

12、神圣盾只需要点1即可,因为1级的30*和2级的31*,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。

13、我觉得这样加点*合理!**纯手打,望楼主采纳!

1、关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。

2、1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出。

3、而且就算连锁加满了加了板子,输出其实也不是很高,很多人都说连锁输出多么的残暴,所么的变态。

4、那都是40时代因为没有新技能,而且有些职业的输出技能不能点高所导致的,其实现在来说,连锁的输出很有限,所以所谓一个圣徒,我觉得前置足矣,因为需要你用到连锁闪电的地方基本都是有队友的,根本不用你自己上去拼命。

5、2:牧师版面的荆棘是否需要加,很多圣徒都没加,因为点数紧张,其实我觉得这个技能有必要加,加了以后能很明显的提升生存能力,但是由于点数的紧张我的加点还差**没加满,所以说加点有时候是必须舍弃某个技能的等级的。

6、3:牧师版面关于盾挡是否要加,很多人说盾挡不用加,甚至有些人盾挡根本就1点都没加,美其名曰:技术流,我只能说脑X。

7、盾挡这个技能是保命的技能,有些高强度巢*,关键时刻是可以保命的。

8、例如地狱主教的时候你不小心被如来神掌打到了,掉了很多血,血还没加满就碰到了三连砸,这个时候如果你有盾挡,就可以很从容面对,如果你没有盾挡,你就要跳三连,如果失误了,又会掉几万血,这会让你无暇顾及到队友的生命安全的。当然有些人把盾挡加的又很高,这也是不可取的,因为盾挡毕竟是一个高打断技能,你用了盾挡就说明你技能随时有被打断的可能,如果在加血的时候被打断,那是很蛋疼的,你会后悔自己加了那么多盾挡,所以加到适中就可以了。

9、4:牧师版面关于起身反击是否要加,这个技能也有人纠结,有人说不PK就不用加,其实他错了,这个有些时候很有用。

10、例如你被怪物群殴的时候倒地了,如果没有这个技能,你很可能会倒地不起,而队友这个时候恰好需要加血,你会很恼火的。而且起身的一瞬间是无敌的,所以也可以躲避技能例如地狱猪脚惩戒者的一个技能,先把你拉到身边,让你倒地,然后再给你一斧子,如果你有反击,第二下你就可以不必中,所以这个技能还是很有必要的。牧师版面的分歧基本就解释道这里了下面是关于祭祀版面的分歧。

11、1:关于魔杖掌控是否影响加血,答案很肯定**影响,类似的测试已经无数了,而且以前发洗点的时候我亲身也试验过,**有影响,所以不必争执了。

12、2:三状态是否需要加满,依目前来看,没必要加满,因为光明呼吸和无情打击就算加满了成长也就是多了1*而已,确实没必要浪费本来就很紧张的点数。所以建议不加满。

13、3:关于雷暴是否加满,雷暴这个很多圣徒都有分歧,有人说加满,有人说1就够了,其实这个技能真的没必要加满,因为满级雷暴的伤害也多不了几千,而且雷暴对于体型大的BOSS显得非常无力。所以呢,还是别加满了,加满了就是浪费技能点。

14、4:关于圣光十字和神圣风暴是否要加,我想这是所有加点里面*大的分歧了,很多人说不加,理由是**是技能栏不够,第二是CD时间长,第三是圣徒不是DPS。其实我作为一个玩了一年多的圣徒来说,这个2个技能应该加,原因是,**这个技能可以清理小怪,如果你单刷深渊地图或者带朋友小号刷的时候,这两个技能还是清怪很快的,第二是圣徒本来就不具备攻击技能,如果连清小怪也不行的话,你难道指望亲友团天天带你刷深渊么?第三是加了上两个技能也不会影响圣徒的奶量,也不会影响生存能力,何乐而不为呢。当然了,如果你非要不加,那我也无话可说是吧,但是我觉得这两个技能在海龙还是有点用处的,尤其是圣光十字,输出还算可以吧,所以还是建议加~

15、5:神圣之光,保命技能,而且可以快速脱离怪物群殴,谁用谁知道,好了就这么多呵呵。

龙之谷里面是有很多职业的,比如圣徒就是其中一个职业,是牧师转祭司后的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷圣徒加点攻略。

1、舍弃了倒地反击和小**,倒地反击用盾挡和侧滑代替,需要玩家对各种Boss的技能和释放条件有足够的了解,这样能够留着一些技能点。

2、**,牧师本身就是高防高血的职业,**的小加血面对boss的换血技能(如果没有躲过)没有作用(还不如辅助满幻影点的**之手),所以也就舍弃了。

1、雷电系,主输出的技能是雷电之手,神风,雷暴和冲击,技能衔接好的话可以无缝连接,没有点无私救援和保护盾。

2、所以需要*练地躲Boss技能,掌握只做一个增伤的技能。

3、奇迹就不用多说了吧,减伤或者辅助冲击**发(奇迹本身伤害也不低)。

1、点精神爆破的原因是给插**或者痊愈其中一个争取时间,因为**痊愈这两个棍子的动作前摇很长所以得争取一点时间。

2、闪电风暴是为了大输出技能冷却期内补足伤害,雷暴的原因话,电棍,精神爆破,闪电风暴三个技能能够触发触电,几率已经很高了,进一步提升伤害就点雷暴,求稳的话就点圣光十字。

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