龙之谷 祭祀 龙之谷祭祀堆什么属*
电光箭 15级转职即可学习的技能(40SP),要求1级连锁闪电前置。效果为在前方召唤闪电,对直线上的敌人发动多段攻击。有一定几率使敌人触电。攻击碰到的敌人,多段攻击,距离越近,攻击次数越多。大概5-7下。附带触电、麻痹效果。实际伤害较低,面板伤害=秒伤。因为攻击时间不到一秒,所以实际伤害通常远低于面板伤害。 闪电风暴(24级可以学习(48SP),需要1级电光箭前置。效果
1、马上要开40了我就直接说40的加点拉~~
2、**5侧滑4连锁闪电3神圣冲击波4盾击2盾挡3浮空1
3、雷手3**手4痊愈手3保护之盾3无情打击4圣光十字4奇迹手1掌握手1无私救援1
4、以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况)
5、作为辅助祭祀的话,辅助系大招奇迹手必出.这个不解释了.其实出好了奇迹手剩余的SP都可以算是自由发挥的了.以上加点只是建议.
6、以及作为祭祀少数的输出技能圣光十字90*以上的人都会加.(毕竟加点不是固定的.而是根据我们的需要以及对于祭祀的理解变化的.没有人说过圣光十字一定要加.不加就不是祭祀这种话.)
7、无私救援从目前的情况来看是不错的选择.有了这个技能祭祀也有可能成为贤者之下第二强T!高防高血高回复.但是也可以换成别的技能,毕竟SP
8、**让我不确定的是光明之呼吸.这个BUFF技能看似鸡肋.但以后的FB和关卡是否会有用.这有待新版本的开放而定.
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)** 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.祭祀
祭祀使用*频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~精神爆破 1
*具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是**.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是**系都应该满~**之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1*防御,国服才0.5*.无比的郁闷~无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为*实用的.很好很强大
1、龙之谷手游祭祀怎么加点?在龙之谷手游中,祭祀作为奶爸职业加点上面一般都是选择辅助技能,这样会比较缺少输出技能,在PK场只能被追着打,那怎么加点才能在刷图和PK都比较吃得开呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游祭祀加点攻略吧!
2、更多祭祀攻略请点击:龙之谷手游祭祀
3、天堂审判加一点,精神爆破加一点,雷电之手加一点,电光箭加一点,神圣之光加一点,**之手加满,闪电风暴加一点,神圣风暴加满,掌握之手加满,雷暴加一点,痊愈之手加满,保护之盾必加,奇迹之手加满,无情打击必加。
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**祭祀,主要靠闪风,电光箭,连锁闪电感电与伤害,神风主伤害,爆破和电棒子减抗
建议:电光箭学高,连锁闪电学高,闪电风暴学高,神圣风暴学高,**之棒学满,**学满,痊愈之手学满,魔杖掌握学满
精神爆破1级,雷暴1级,神圣十字1级
考虑到你要PK,所以浮空掌握满,反击,飞腿,神圣波1级
说下我这样子加点的理由:PK要防止被人抓住连招打到死,所以浮空掌握和反击可以多几次逃命或反击的机会,飞腿施放快,浮空后可连飞腿,迅速反踢人一脚,神圣波PK捆人
既然是**祭司,那么建议以后转雷神,毕竟雷神偏输出,圣徒偏辅助的
既然转雷神,那么就要触发冲击流,1.在没有EX情况下,闪电风暴是单体**输出,对一个敌人可以打出3连击,而且无脑到处传递,有15*减抗效果和连续的触电效果
2.在有EX情况下,电光箭EX又粗又大,还有11连击,触发冲击流,基本100*感电,减光抗,精神爆破EX则是范围大,大电球一路划出去还是略微犀利的
3,神圣风暴一直是祭祀系范围大,高伤害,高硬直的技能,无论PK或刷图,没有不爱他的~
4,连锁闪电据说是对付超大体型BOSS**给力的技能,必出感电减抗效果,12条小闪电伤害惊人,据说**28HIT,这个我不太清楚,但是站在一个人的脚底来个连锁闪电,4-6HIT还是很正常的,在怪堆里面打出12HIT都是很随意的,每条小闪电是一半的面板伤害,如果你打一个怪一下,怪只掉1/6血,直接一个连锁电拍他脚下,差不多直接挂
5,**,3BUFF,**棒,痊愈棒,魔杖掌握,这一类是祭祀的真正团队作用,所以都要学满。
祭司说来说去还是辅助,如果辅助职业连辅助技能都不学好甚至不学,带个辅助做什么?牧师就是皮厚攻低辅助多,输出能力这种东西,爆发持续都拼不过其他职业,所以**祭司仍然还是先辅助后输出的
1、以下内容属于本团队总结出的精华加点
2、1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
3、2,**5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,*价比高。
4、3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
5、4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
6、5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
7、6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
8、7,还击1级。被**地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以**地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
9、1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时*后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
10、2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
11、3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在**个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
12、4,**之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
13、5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
14、6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。**缺点就是cd150秒,微长。
15、7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
16、8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
17、9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
18、以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
19、1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
20、2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
21、3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很*人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
22、4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10*真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
关于龙之谷 祭祀加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
电光箭 15级转职即可学习的技能(40SP),要求1级连锁闪电前置。效果为在前方召唤闪电,对直线上的敌人发动多段攻击。有一定几率使敌人触电。攻击碰到的敌人,多段攻击,距离越近,攻击次数越多。大概5-7下。附带触电、麻痹效果。实际伤害较低,面板伤害=秒伤。因为攻击时间不到一秒,所以实际伤害通常远低于面板伤害。 闪电风暴(24级可以学习(48SP),需要1级电光箭前置。效果
在龙之谷-破晓奇兵1.24a正式版攻略中,我们的首要目标是提升角色实力,解锁新的技能和装备,以战胜更强大的敌人。 首先,我们需要了解游戏的基本玩法和规则。龙之谷-破晓奇兵是一款动作角色扮演游戏,玩家需要操控角色进行战斗,使用各种技能和装备来打败敌人。在游戏中,我们需要不断提升角色的等级和实力,以解锁新的技能和装备,从而更好地应对更强大的敌人。 其次,我们需要掌握一些基本的游戏技巧。在游戏中
龙之谷,疲劳消耗大家都是有所周知的,一个字:快。单刷那根本不用说,三个字:非常快,小弟本人就试过,同一个图,自己单刷玩,花去80+疲劳,在和别人组队刷困难,花去50+疲劳,刷得又慢。。咳,,一大悲哀。。后来听到有朋友说,升级刷图,刷普通的就可以了,听到这我一直纳闷,后来和别人体验后才知道,不竟疲劳消耗少,而且经验相比其他难度经验差不多,组队刷普通图,小弟得到一结论,疲劳消耗少,杀怪杀得快
1、在《龙之谷2》中,喜欢和牧师一起玩的玩家主要是朝着祭祀和贤者这两个方向去发展。因为这两种方向所导致之后的技能机制差别很大,那么在选择的时候应该格外注意。今天带来大家龙之谷2手游牧师转职方向推荐详解,一起来看看吧! 2、贤者是属于一种坦克类型的职业,俗称就是肉,团队吸引火力的存在,主要是吸引怪物仇恨值和拉扯,不让怪物打到自家脆皮上。 3、贤者是组队队伍中必不可少的一个职业,可以说是非常重要。
1、龙之谷手游祭祀怎么加点?在龙之谷手游中,祭祀作为奶爸职业加点上面一般都是选择辅助技能,这样会比较缺少输出技能,在PK场只能被追着打,那怎么加点才能在刷图和PK都比较吃得开呢?下面就由小编给大家带来龙之谷手游祭祀加点攻略吧! 2、更多祭祀攻略请点击:龙之谷手游祭祀 3、天堂审判加一点,精神爆破加一点,雷电之手加一点,电光箭加一点,神圣之光加一点,**之手加满,闪电风暴加一点,神圣风暴加满
1、上飞--**者埋伏点20分钟内通关 2、永不停息--神殿礼拜堂20分钟内通关 3、飘然而过--**者埋伏点大师级难度15分钟内通关 4、电光火石--死亡盆地大师级难度20分钟内通关 5、神奇的--黑暗矿山大师级难度15分钟内通关 6、马马虎虎--被遗弃的韦尔顿哈鲁大师级难度15分钟内通关 7、翻滚达人--孤岛大师级难度15分钟内通关 8
1、你好,我*近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。 2、怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。 3、虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。 4、精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。 5、至于精准瞄准
若玩家想要在游侠和箭神之间选出适合自己的职业,那么就必须对之有着一定的了解,否则就是捉瞎,具体如下: 游侠,一类偏向于中近程作战的弓箭手,有着相当之高的输出量。 作战阶段,游侠可通过个体的灵活*对目标实施压制,使之无法逃脱自身的消耗和收割。某种程度上,游侠是PVP的专属大佬,有着*高的操作要求,否则是难以玩转的。毕竟,职业整体的防御程度一般,是典型的脆皮,没有操作或有可能在PVP环节送人头。注意
一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的**输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻
1、其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够... 2、你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系 3、物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT 4、魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选 5、疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的) 6、穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射) 7、多段射击+1(要的是效果