黑色橄榄球僵尸 黑橄榄球僵尸用哪个植物打的

95版僵尸生命值是大爷头盔2800,本体270,报纸饰品1200,本体720。

带上铁桶且速度加快,俗称“疯狗铁桶”,血量比一般的铁桶要高,一个辣椒烧不死。

俗称二爷,95三巨头之一,拥有可以抗下一次致命伤害且血量*高的钛合金报纸,且无论何种方式都无法跳过报纸直接攻击本体,从报纸破碎(俗称解封)的那一刻到二爷开始移动的那一刻中的这一段时间,二爷是无敌的,俗称无敌帧,解封后二爷速度和攻速大幅提升,普通的植物一口就死,需要注意的是,解封后掉手是表示大残而非半血。

俗称三爷,95三巨头之一,前有铁珊门,上有铁桶,且无论何种方式都无法跳过铁珊门直接攻击铁桶。

俗称大爷,95三巨头之一,无法被大嘴花吞噬,大嘴花一口可以对大爷造成两颗豌豆的伤害,大爷可以抗两个灰烬,在95版中红橄榄即是黑橄榄,头盔无法被磁力菇吸走,图鉴是**的,别信。

一个小阳光改成25,一个普通阳光改成50,一个大阳光改成75,并且僵尸死亡时有随机概率会掉阳光,掉落150阳光(包含一小一中一大的阳光)。

土豆雷:准备时间变短,准备时间15秒变成10秒钟,伤害范围从原版的1格变成3×3的九宫格,阳光50。并且被土豆雷炸死的僵尸会有黑色灰烬,原版没有。

3、大嘴花:攻击范围变成两格,能吃两格以内的僵尸(原版只有一格),咀嚼时间变短,原版是42秒,95版是28秒。阳光菇长大时间减少。大喷菇的攻击范围变成一整行,阳光不变。类似于二代的激光豆。墓碑吞噬者阳光变成50,其他功能特*不变。

魅惑菇阳光变成100,僵尸吃了魅惑菇之后,血量回满,并且会额外增加400血,并且本体变大。

黑色橄榄僵尸是不是暴走的呀.......但我只见过红色的橄榄僵尸......要打败红色的倒有办法,但我没见过黑色的品种或**以试一试用打败红色橄榄僵尸的方法试试。先用南瓜头罩住高坚墙在第三块草坪上种下.....然后在前一.二块草坪上种下地刺王,在高坚墙后种下火炬树桩......再后面的一块草坪上种下豌豆**枪......一直种到倒数**块草坪上......*后一块草坪则是用来种“冰”西瓜的。这样就插翅难逃了(别忘了要在大约中间部分种向日葵)

游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的**正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的**,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。

你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以**,如樱桃**,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。

每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。

主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。

完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的**是迷你游戏(Mini-Games)。

在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。

daisies–僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)

pinata–僵尸死时引起雨点般的糖果

Spudow! Spudow!使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸

Home Lawn Security家里草坪安全完成冒险模式

Nobel Peas Prize诺贝尔豆豆奖获得金葵花奖品

Better Off Dead好死在Zombie Endless I中取得连续10

China Shop瓷器店在Vasebreaker Endless中获得连续15

Immortal不朽的在Survival Endless里找到20个旗帜

Morticulturalist Morticulturalist收集所有的49个植物

Towering Wisdom高耸的智慧将智慧树长到100英尺

Cryptozombologist Cryptozombologist发现*秘密的僵尸

Walk This Way走这边催眠带头跳舞的僵尸

Explodonator Explodonator用一个樱桃**炸毁10个僵尸

Ask Me About Mustache Mode告诉我关于胡子模式启用胡子模式

Silver Trophy银奖杯完成探险模式一次

Gold Trophy黄金杯在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯

先介绍一下《植物大战僵尸》里的"植物"

PEASHOOTER(豌豆射手):*初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER(向日葵):*初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

CHERRY BOMB(樱桃**):消耗类植物,安放后马上**,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

WALL-NUT(城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

SNOW PEA(雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减**果,价格175

CHOMPER(捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150

REPEATER(双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发**,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

PUFF-SHROOM(小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25

FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75

GRAVE BUSTER(坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75

HYPNO-SHROOM(催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75

SCAREDY-SHROOM(胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25

ICE-SHROOM(冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即**,冷冻全屏僵尸数秒,价格75

DOOM-SHROOM(末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即**,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125

LILY PAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25

SQUASH(压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50

THREEPEATER(三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325

TANGLE KELP(缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即**靠近的僵尸,价格25

JALAPENO(墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即**,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125

SPIKEWEED(荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100

TORCH WOOD(火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的**(PEASHOOTER一族所发射的**)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175

TALL-NUT(巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

SEA-SHROOM(海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

黑色橄榄球僵尸 黑橄榄球僵尸用哪个植物打的PLANTERN(植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25

CACTUS(仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125

BLOVER(三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100

SPLIT PEA(分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发**,背面射击两发**,伤害中等,攻击速度快,价格125

STARFRUIT(星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出**,伤害中等,攻击速度快,价格125

PUMPKIN(南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125

MAGNET-SHROOM(磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100

CABBAGE-PULT(卷心菜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

FLOWER POT(花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25

KERNET-PULT(玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100

COFFEE BEAN(咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75

GARLIC(大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50

UMBRELLA LEAF(雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦*跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100

MARIGOLD(金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50

MELON-PULT(西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300

这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物

GATLING PEA(加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发**变为4发,价格250

TWIN SUNFLOWER(双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150

GLOOM-SHROOM(蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150

CATTAIL(小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度*快,价格225

WINTER MELON(冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减**果,价格200

GOLD MAGNET(吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属*,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50

SPIKEROCK(岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时**的提升其生命力,价格125

COB CANNON(玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害*高,攻击速度*慢,价格500

IMITATER(模仿者):**卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.

再介绍一下《植物大战僵尸》里的"僵尸"

ZOMBIE(僵尸):*普通的僵尸,生命低,移动速度慢

FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在**位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过**个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢

NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减**果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块

DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.

BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢

DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被**攻击

ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用

ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过**个阻挡物

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭

BOOLLOON ZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击

DIGGER ZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物

POGO ZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物

BUNGEE ZOMBIE(蹦*跳僵尸):顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体

LADDER ZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在**格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULT ZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线*后一颗植物

GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命*高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔

IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快

DR.ZOMBOSS(僵尸*士):*终BOSS,生命**,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物

在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):

future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜

mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子

trickedout- Alternate Lawn Mower ***earance剪草机统一变成机车剪草机

daisies- Zombies leave small daisies behind when killed当僵尸**后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)

pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)

sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声

dance- get the zombies to boogie on down让僵尸摆动身体跳舞

智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。

如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。

1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!

2.食人花和墙果能够一起发挥*大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。

3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!

4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。

5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!

6.究竟需要多少樱桃**才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。

7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么*好尝试一些晚上的关卡。

8.我可不担心**蘑菇会对草地造成**破坏——大地会通过时间来**自己。

9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。

10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。

11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说他喜欢**在昏暗的地方。

12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。

13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打*,在池塘关卡里面就能找到它们。

14.注意到巨型僵尸有时候会用其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~

15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。

16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!

17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。

18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。

19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!

20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。

21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!

22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?

23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。

24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥*佳?试试“跳跳舞会”就知道了。

25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。

26.更快地*钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的**存款又涨节多少。

27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。

28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。

29.“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。

30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的**道!呯!

31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。

32.在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。

33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆或者叫“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。

34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。

35.在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。

36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。

37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。

38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。

39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。

40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。

41.疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。

42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。

43.胡椒和樱桃****所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。

44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!

45.火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。

46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。

47.在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得*后的“战利品”。

48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。

49-98.(50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

99.嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸**后掉下一些雏菊。

100-498.谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

499.哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!

500-998.谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!

999.哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!

1000.谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!

有,血量略高于白眼巨人僵尸,但是他跟红橄榄球僵尸有个区别,他的橄榄球帽是他的本体而不是防具,所以灰烬植物需要两个才能解决他综合实力强于红眼巨人僵尸,原版里是除了僵王*士以外*强的,因为威胁太大在正式版里删除,黑橄榄要是无尽里真出现了,没有玉米加农炮的阵一律都玩不了

关于本次黑色橄榄球僵尸和黑橄榄球僵尸用哪个植物打的的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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