魔法门之英雄无敌王朝 一千章以上英雄无敌的**

1、在魔法门之英雄无敌:王朝手游中*强英雄是谁呢?接下来就让小编来为大家讲解下*强英雄一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

2、在泰泽幼年时,一场巨大的海上风暴夺取了他父母的生命,而他则被海浪冲到帕欧岛上,侥幸逃生。

3、一只雌豹发现并庇护了他。之后,他被据点的兽人找到,驯服并以兽人之道抚养他长大。他是**一个跻身捷豹勇士之列的人类,并几乎成为了他们的指挥官。

4、一场事故造就了约格标志*的蓝色皮肤。他被注入了精灵精粹。他的父母原本希望精灵精粹能让他成为*强大的巫师。然而,他们的举动反而让约格对所有类型的魔法都无法掌握。然后约格在据点中找到了自己的位置,在那里他的*学使他成为*好的战术家之一。

5、里姆是个半人马。半人马以侦察兵和骑射手之姿活跃于他们主人的**之中。然而,一旦战争结束,半人马们便只会被安排成为拉车运货或送信的苦力。作为曾经在魔法师**中服役的一员,里姆也没有逃过这个宿命。尽管经历了严苛的军事训练,里姆依然保留了她的自由意志并决意对任何愿意解放半人马的人献上忠诚。

英雄无敌王朝是一款非常有趣的策略型游戏,其中兵种的搭配和使用决定了玩家在游戏中是否能够取得胜利。在搭配兵种之前,清楚地了解各兵种的特*和能力是非常必要的。今天我们就先来了解一下圣堂篇各兵种的能力。

在圣堂篇中,步兵兵种一共哨卫和剑士两种。

哨卫的主动技能是自身及周围2格内友方单位受到的伤害减少15*,被动技能是减少20*的远程伤害。主动技能因为是群体*,坦度不是很高,被动技能因为自身很容易被控制所以基本上用处也不大。

剑士主动技能是扫击,打正面扇形3格范围,被动技能是免疫士气降低,催眠,恐惧。主动技能在**对抗时作用不大,打npc可以,被动纯属鸡肋(因为几个debuff都没有)。

总体评价:哨卫虽然弱,但是前期**的肉盾选择,远征指数2星,沙盘指数1星;剑士就是中规中矩的肉,作用不大,远征指数2星,沙盘指数3星。

圣堂篇远程兵种主要有弩手和僧侣。

弩手主动技能能打一条线的目标,但是容易误伤友军。被动不受射击**,实用*不高。

僧侣主动技能**,被动远程反击,无近战**。加血能力有待调整,自身血量较低。

总体评价:弩手是前期的远程兵,**的选择,缺点是脆,远征3星,沙盘1星;僧侣沙盘很强,远征基本上不推荐,远征3星,沙盘4.5星。

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游戏标签:魔法门之英雄无敌王朝魔法门之英雄无敌魔法门之英雄无敌王朝安卓版带你穿越到欧洲中世纪时期,在这里你可以打造属于你的帝国,建造你的**,发展你的科技,游戏玩法丰富多样,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!

魔法门之英雄无敌王朝官网介绍《魔法门之英雄无敌:王朝》是由育碧****,龙图游戏自主**并发行的一款多兵种搭配战争策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物**等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。

魔法门之英雄无敌王朝游戏攻略 1.萨满,从城镇内的“灵之屋”进行**。

萨满天生智慧超凡,擅长法术,喜欢被别人敬畏与崇拜。除了拥有据点势力普遍拥有的“嗜血”技能外,萨满上场后,还可以对圣堂势力的生物造成额外伤害。

魔法门之英雄无敌王朝 一千章以上英雄无敌的小说 2.*眼巨人,通过城镇中的“*眼山丘”**产生。

作为兽人实验的“失败品”,它们的身体与心理都被混沌所折磨。只有兽人*后驯服并接受了它们。*眼巨人平时如孩子般平静,但是一旦遇到危险或者受到伤害后就会迸发出**怒火。

它们常位于队伍的中排,投掷巨石攻击敌军侧翼势力,巨石除了造成巨大的物理伤害,还给周围敌方单位带来眩晕效果。

3.半人马,可以从城镇中的“人马前哨”中**而来。

作为被法师创造出来的生物,半人马一生都在自由与尊严而战斗。

由于擅长奔跑与箭术,半人马在战斗中担任射手的角色,远距离作战使敌人不能近身。

比蒙是英雄无敌中时传奇般的**,据点势力是如果驯化这群巨大的**,一直是一个谜。

巨大的比蒙拥有以一敌百的战斗力,它们巨大锋利的尖爪拥有破除敌军护甲的额外效果。

5.狼骑兵在城镇中的狼*中**而来。

凶悍强大的勇士,驯服了漆黑的座狼作为自己的坐骑,狼骑兵在战场上拥有**的速度与战力输出。

作为骑兵,主要位置在队伍的两翼,狼骑兵大军的目标主要是敌军后排脆皮单位。

6.雷鸟,是一种神秘的生物,通过“悬崖鹰巢”直接**获得。

雷鸟是据点势力中**的飞行单位,也是据点中***的战斗单位,雷鸟每次挥动自身强大的翅膀都会产生风暴和飓风,对大范围的敌军单位造成闪电伤害,电闪雷鸣,让敌人闻风丧胆。

7.重击兵于作战营帐中**而来。

身着轻甲、手执重兵的重击兵天生就是为战斗而生,是他们引以为傲的战士。

他们常用的战术就是*速冲锋,用数量、速度、坚韧的装甲撕碎敌人的防线。

*棘手的是,他们免疫部分法术伤害,让敌人法师束手无策。

游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属*、魔法、特*影响战斗的过程与结果;

游戏经典还原了《英雄无敌》游戏中核心的战棋策略玩法;

游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物**等经典的玩法;?

游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属*,玩家可根据喜好自行选择;

每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战*制定不同兵种搭配策略;?

行军过程中可随时调整行军路线,声东击西。同时根据战*需要,调动多只**加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战*发展策略*补充兵种,策略瞬息万变。

1.新增种族【墓园】,只能通过游戏内种族转换开启

2.新增墓园种族七种生物:骨龙.惊魂幽骑.幽魂.骸骨士卒.食尸鬼.吸血鬼.尸巫

4.新增远征-墓园支线战棋关卡,通关即可获得大量墓园英雄【卡斯帕】的徽记

5.新增墓园英雄:【安娜斯塔西娅】.【凡恩】.【卡斯帕】.【斯维尔塔娜】

6.新增混乱之塔掉落奖励:墓园英雄【斯维尔塔娜】的徽记

7.新增远征-试炼玩法的扫*功能,VIP7等级开启

9.新增每日礼包:**召唤礼包,可获得转换墓园种族道具

10.新增超值礼包:安娜斯塔西娅

11.新增英雄触发礼包登录游戏弹窗提示

12.新增**系统发送语音信息功能

1.客户端热更机制优化,热更后不再需要重启客户端

3.加速道具名称优化,科技研究加速→科研加速,生物训练加速→训练加速,伤兵恢复加速→**加速,英雄经验点数→英雄经验

4.大地图出征后,摄像机视角优化

5.优化侦查队列图标优化,与侦查报告图标一致

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