自由度高的游戏 自由度高的游戏有哪些
大家好,今天来为大家分享自由度高的游戏的一些知识点,和自由度高的游戏有哪些的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 3A开放世界游戏,***。 《***》是一款3A国风开放世界游戏,以**细腻的画质、真实灵动的江湖氛围、**传统MMO套路、智能AI深度植入影响游戏世界而著称,被称为“会呼吸的江湖”
这篇文章给大家聊聊关于美少女梦工厂5攻略,以及美少女梦工厂5真**攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
01.真正的**
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次*击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,**≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
主线剧情**一览:
刺客**
①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,**≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥550,气质≥495,**≥400,精神力≥385,智力≥300,爱情≥50,道德>0),周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次**」**,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为**的问题(影响部分结*内容),主线剧情开启,三周后吉普开放**个冒险场景「边境的森林」。
②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次**」**已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的**娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」**,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客**必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。
③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,**≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,**≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」**已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」**,可选择由女儿、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客**必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普。击败之得「镇魂的宝玉」。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。(注.此**与体力、运动能力完全无关)
④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,**≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥650,气质≥585,**≥520,精神力≥455,智力≥390,爱情≥50,道德>0),相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄!?》会在新闻栏里出现,数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」**,击败之得「魔界的戒指」。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。
冒险**
①「卡特初次**」**已触发,来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、**、剑齿虎。中学二年级4月以后,且距离回家时被卡特行刺**有三个月以上,将会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」。
②「束缚的柯露妮」**已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」。
③「幽玄的奈巴修」**已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」。
④「闪光的萨白昂」**已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、*眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。第五个冒险场景「天上的乐园」开。
⑤「阿斯巴尔求婚」**已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。*末年1月以后,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,接受阿斯巴尔的求婚以后,将会在天上的乐园中*后一次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,满足数值条件将达成真**结*。
阿斯巴尔**
①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,**≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔**1,正确选项「告诉他」。
②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔**段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔**2,正确选项「打个招呼吧」。
③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔**段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔**3,正确选项「打个招呼吧」。
④高校三年级10月以后至*末年1月以前,阿斯巴尔**段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔**4,正确选项「带他去」。
⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔**段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚**,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的**」结*,未完成全部主线剧情将只能达成「**」结*,未满足数值条件将被悔婚。
⑥*末年2月以后,阿斯巴尔求婚**已触发三周以上,并在**中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特**。
(注.阿斯巴尔**攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在**1中满足,不会随**触发提升。)
02.**
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次*击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,**≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
03.外国的**
达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥685,气质≥610,**≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7.6。
罗契**一览:
①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,**≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.5.5),将触发罗契**1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(**数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。
②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,**≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6),将触发罗契**2,正确选项「帮忙他寻找」。
③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,**≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6.5),将触发罗契**3,正确选项「带他到处逛逛」。
④高校三年级4月以后至*末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,**≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7)将触发罗契**4,正确选项「我还想再见到你」。
⑤高校三年级10月以后至*末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,**≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7.6)将触发罗契求婚**,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的**」结*,未满足数值条件将被悔婚。
(注.罗契的所有**触发前提均为,属*数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×1.8,气质≥周数×1.6,**≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)
04.天界的女王
达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且**≥765,气质≥690,魅力≥690,精神力≥460,道德≥60,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。
05.妖精的女王
达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且**≥760,气质≥680,魅力≥680,精神力≥455,细心≥80,未满足数值条件将被毁约。
06.星灵的女王
达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且**≥760,精神力≥760,智力≥680,魅力≥610,气质≥455,细心≥30,未满足数值条件将被毁约。
07.魔界的女王
达成条件:接受索鲁贝成为的魔界女王的邀请,且**≥765,魅力≥705,气质≥615,精神力≥460,道德≤-65,细心≥20,未满足数值条件将被毁约。
08.王国的女王
达成条件:没有接受任何邀请,触发过「卡特初次**」**回想起过去的记忆,且**≥750,气质≥750,智力≥500,精神力≥500,魅力≥450。
09.勇者
达成条件:**≥600,精神力≥500,剑术或格斗或魔法≥Lv.8,且击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括*后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。
10.将军
达成条件:**≥500,剑术=Lv.10,分析≥Lv.5,灭敌数≥200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上,不包括*后天界神殿里的雅洁特和阿尔冯特。
11.冒险家
战士型冒险家达成条件:剑术或格斗≥Lv.4,灭敌数≥50。
法师型冒险家达成条件:魔法≥Lv.4,灭敌数≥50。
12.和大友结婚
达成条件:接受大友龙之介的求婚并触发过挚友**,**≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560,否则将被悔婚,细心≥ 80则离婚。
13.和秋月结婚
达成条件:接受秋月真也的求婚并触发过挚友**。**≥80则离婚。
14.和毛利结婚
达成条件:接受毛利三十郎的求婚并触发过挚友**。道德≥80则离婚。
15.和朝仓结婚
达成条件:接受朝仓健一的求婚并触发过挚友**。**≥80则离婚。
16.和黑田结婚
达成条件:接受黑田仁的求婚并触发过挚友**。细心≥80则离婚。
17.和织田结婚
达成条件:接受织田光星的求婚并触发过挚友**。自尊心≥80则离婚。
18.和吉普结婚
达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾**呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结*相撞。
(注.两次刺客**中选择交给吉普将决定结*剧情对白的变化,结*时出现「我喜欢的人,也只有吉普而已。……」一段,评价将会上升至两星。)
19.和父亲结婚
达成条件:勇者*别为男*,亲子关系=100,道德0至-40之间,生病吉普询问「由谁来负责照顾**呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,*终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结*相撞。
20.马拉松得奖者
**得主达成条件:体力≥900,运动能力=999,精神力≥700,参加田径社3年以上。
银牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥900,精神力≥500,参加田径社3年以上。
铜牌得主达成条件:体力≥900,运动能力≥800,精神力≥300,参加田径社3年以上。
21.游泳得奖者
**得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,游泳=Lv.10,游泳学习次数≥400。
22.新体操得奖者
**得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥700,舞蹈=Lv.10,参加新体操社3年以上。
银牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。
铜牌得主达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≥300,舞蹈≥Lv.9,参加新体操社3年以上。
23.女子职业摔角手
比赛获胜达成条件:体力≥700,运动能力≥800,精神力≥500,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。
比赛落败达成条件:体力≥700,运动能力≥700,精神力≤499.99,格斗=Lv.10,格斗学习次数≥400。
24.女演员
**演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应*≥40,演技=Lv.10。
普通演员达成条件:魅力≥500,气质≥500,适应*≤39.99,演技=Lv.10。
25.歌手
主流歌手达成条件:**≥600,细心≥40,音乐≥Lv.9。
摇滚歌手达成条件:**≥600,细心≤39.99,音乐≥Lv.9。
26.偶像团体
成功团体达成条件:魅力≥700,自尊心≤79.99,舞蹈≥Lv.6。
脱离团体达成条件:魅力≥700,自尊心≥80,舞蹈≥Lv.6。
27.平面**儿
视觉女王达成条件:魅力≥600,适应*≥40,胸围≥D**。
**偶像达成条件:魅力≥600,适应*≤39.99,胸围≥D**。
28.配音员
主役**达成条件:魅力≥500,适应*≥40,演技≥Lv.5。
二线**达成条件:魅力≤499.99,适应*≤39.99,演技≥Lv.5。
29.钢琴家
钢琴*奏达成条件:细心≥40,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。
加入乐团达成条件:细心≤39.99,音乐=Lv.10,参加钢琴教室次数≥800。
30.芭蕾舞者
首席舞者达成条件:细心≥40,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。
普通舞者达成条件:细心≤39.99,舞蹈=Lv.10,参加舞蹈教室次数≥800。
31.画家
留美名画家达成条件:创造力≥60,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。
旅居墨西哥达成条件:创造力≤59.99,绘画=Lv.10,参加绘画教室次数≥800或选修美工课6年以上。
※创造力=(**+适应*)/2,待验证。不管是什么,看见「创造力≥××」,一律判断成「**和适应*均≥××」,就可以了。
32.漫画家
职业漫画家达成条件:创造力≥60,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。
同人志画手达成条件:创造力≤59.99,绘画≥Lv.6,御宅≥Lv.4。
33.**家
**作家达成条件:创造力≥60或细心≥80,言灵=Lv.10。
改编写手达成条件:创造力≤59.99或细心≤79.99,言灵=Lv.10。
34.政治家
国会议员达成条件:**≥600,智力≥600,道德≥40,分析≥Lv.6。
地方议员达成条件:**≥600,智力≥600,道德≤39.99,分析≥Lv.6。
35.女社长
跨国企业社长达成条件:**≥600,智力≥600,**≥Lv.9,分析≥Lv.9。
小型企业社长达成条件:**≥600,智力≥600,**≥Lv.7,分析≥Lv.6。
36.女医生
主治医生达成条件:智力≥900,道德≥-39.99,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。
违法教授达成条件:智力≥900,道德≤-40,分析≥Lv.8,义工打工实行次数≥400。
37.播报员
人气主播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应*≤-40.01,言灵≥Lv.6。
现场编播达成条件:智力≥700,气质≥400,魅力≥400,适应*≥-40,言灵≥Lv.6。
38.占卜师
**占卜师达成条件:**≥500,细心≥85,道德≥80,魔法≥Lv.3。
街头占卜师达成条件:**≥500,细心≤84.99,道德≤79.99,魔法≥Lv.3。
39.护士
战地护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≥40,道德≥40,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。
医院护士达成条件:体力≥400,精神力≥400,爱情≤39.99,道德≤39.99,分析≥Lv.5,义工打工实行次数≥200。
40.时装设计师
**设计师达成条件:创造力≥60,时尚=Lv.10。
新人设计师达成条件:创造力≤59.99,时尚=Lv.10。
41.料理研究家
当红料理研究家达成条件:创造力≥60(或**≥60,适应*≥60,),烹饪=Lv.10。
料理研究家出师达成条件:创造力≤59.99(或**≤59.99,适应*≤59.99),烹饪=Lv.10。
(注.日文版攻略本只写了适应*40是分界线,**没提到,创造力没提到,按攻略测试,不行。所以到底信哪一个请自信判断吧……)
42.老师
社会科老师达成条件:智力≥500。
数学老师达成条件:智力≥400,分析≥Lv.5。
英文老师达成条件:智力≥400,言灵≥Lv.5。
家政老师达成条件:智力≥400,烹饪或时尚≥Lv.5。
音乐老师达成条件:智力≥400,音乐≥Lv.5。
美术老师达成条件:智力≥400,绘画≥Lv.5。
体育老师达成条件:智力≥300,运动能力≥500游泳或舞蹈≥Lv.5。
全部双结*变化条件均为:适应*≥40或适应*≤39.99。
43.自卫队(军官)
自卫队队员达成条件:体力≥700,**≤79.99。
自卫队退役达成条件:体力≥700,**≥80。
44.*****(酒国名花)
**妈妈桑达成条件:气质≥600,魅力≥500,自尊心≥20,**≥Lv.7,道德≤19.99,******打工实行次数≥1。
**女**达成条件:魅力≥500,气质≥400,自尊心≤19.99,**≥Lv.5,道德≤19.99,******打工实行次数≥1。
45.角色扮演者
驻留角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≥40,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。
退出角色扮演界达成条件:魅力≥400,社交≤39.99,御宅≥Lv.4,时尚≥Lv.4,女仆茶馆打工实行次数≥25。
46.结婚诈欺师(*婚者)
达成条件:智力≥600,精神力≥500,魅力≥500,道德≤-90,言灵或演技≥Lv.4,且恋爱次数>1。
47.***的干部
达成条件:智力≥400,道德≤-60,剑术或格斗≥Lv.6。
48.**集团的接待**(诈欺**)
达成条件:魅力≥500,道德≤-40。
49.游手好闲(无赖)
达成条件:道德≤-40。
50.女上班族
职位提**成条件:适应*≥-20,分析≥Lv.5,打工的累积评价≥100。
普通职员达成条件:适应*≤-20,分析≥Lv.4,打工的累积评价≥100。
51.离婚后待在家(离婚)
达成条件:魅力或气质≥400。
52.待在家里的单身贵族(米虫)
自己**达成条件:**≥20,不符合所有别的结*的条件。
赖在家里达成条件:**≤19.99,不符合所有别的结*的条件。
GAME OVER
达成条件:游戏过程中负债金额超过**度2倍以上持续长达两个月时间。
参考资料:
增加**值,我的个人意见
其实大家都容易忽略一点,在新年的时候去抽签,用SL**抽到大吉,然后一整个月都是大成功,包括打工,并增加**值。想想一个月每节课或每次打工都这样加。。真是不可错过的机会。
一、小学阶段
要想快速提高**,尤其是想要在小学达到500以上,(我很无耻的告诉你,我去广场或者咖啡店或者公园或者山上捡钱。。。狂点狂点。。。。用捡到的钱去SL跳蚤市场买**包包。。。而且一开始进入游戏,选自由职业,不停重新开始,直到**年每月8000块。。。)
新年抽签,上面说过了。
我可是每次都拿**的,**看智力。**前去买一堆加智力的东西,也不是很贵。但*实惠是跳蚤市场一次买够它。
流行品用SL**(其实我一直都懒得用)
还有培训拿满分,这个小学可以做到,智力够高就可以,但是比赛获奖,我打了这么多次都没在小学拿到
但是比较例外的是那个空手道,是可以赢的。
体育节获得名次(看运动)
文化祭获得好评(根据选择的不同而不同。)
比较有趣的是小学认识大友,和他讲话,若两个人有进展,**和逻辑上升。
另外**高了可能会当上干部(朋友也要多),也会加**。
二、上中学后容易很多(你在怎么说**小学也要300多吧?)
可以穿帅气的衣服,**+10
**包包
价格:120000元入手方法:**店购买,大友龙之介生日送礼。
效果:气质+20,**+10,自尊心+0.5
说明:国外**品牌的名贵包包。
升上国中的**个周末晚上一直逛到深夜,直到管家叫你们回去,会遇到刺客,然后下个星期开始就可以冒险了。冒险要打败才可以加(不过开始冒险的时候,我**都已经满了,也不知是怎么加的。。估计大友遇多了,小学就遇到。。。。包也买了不少。。。)
****等等那些国中仍然适用,奖是可以得的,注意得奖看技能的等级,如果技能不够失败,属*反而会变糟。注意能参赛的前提是你有去上那门课。
新年抽签当然年年适用。
另外要经常遇到大友(当然要先认识)
★周日出没地点:
国中、高校:中午11点,高级餐厅(滨崎市地图,都市旅馆内);
中午12-下午1点,办公大楼(滨崎市地图);
2点,**店(滨崎市地图,都市旅馆内);
3点,咖啡店/女仆茶馆(滨崎市地图,车站卖场内/动漫大楼内);
4-5点,健身房(滨崎市地图,流行时尚大楼内)。
*拜访:下午6点,大友家(姬宫町,和大友认识后地图上就会出现)。
三、高中阶段
和国中差不多,但是到了高中应该没必要了吧
你是想认识大友还是想攻略他?我想说在小学是没可能的,虽然你可以遇到他,并且得到属*调整,但是无法拜访而且周末也不会有打**来约。
下面是几个月前从百度上拿的,我自己试验过了,是真的
大友龙之介
登场条件:
小学时**≥500;
国一「艾蜜莉News」上出现新闻「★话题人物大特写!!魅力**会长·大友龙之介」以后,**>300;
细川美穗友情**3“社团文件”触发后,**>200
(满足任意一个条件即可)
会话影响:**上升,逻辑能力上升
属*相*·良:高**、高智力、高气质、高精神力、高时尚、高爱情。
△友情**△
初识:小学时**≥500;国一「艾蜜莉News」上出现新闻「★话题人物大特写!!魅力**会长·大友龙之介」以后,**>300;细川美穗友情**3“社团文件”触发后,**>200(满足任意一个条件即可)。
剧情**1:在学校走廊里,大友学长主动来**儿搭讪/在居合道场遇到(如果国一后有上居合道场的话)。
友情**段1:情书满满!
触发条件:和大友的友情度>20或爱情度>10,**>500,上学时触发。只发生一次。
剧情:在学校鞋柜处,女儿看到大友学长收到了满满一鞋柜的情书,当得知这种情况每天都会有时(选项1受欢迎的秘诀是?;选项2真是辛苦你了)。
**增加好感的选项:选择“真是辛苦你了”。
友情**段2:被不良少年包围
触发条件:和大友的友情度>30或爱情度>20,周六放学后触发。只发生一次。
剧情:放学后,女儿看到大友学长被一群不良少年包围(选项1介入阻止;选项2叫老师来)。
**增加好感的选项:选择“叫老师来”。
友情**段3:
触发条件:和大友的友情度>50或爱情度>30,每年的圣诞节前一个月触发邀请,圣诞节发生。只发生一次。
剧情:大友邀请女儿参加自己家举办的圣诞宴会,选择“参加”。在圣诞宴会上,大友的祖父提出“**上职场和**上战场一样愚蠢,是时代的堕落”的观点(选项1反驳他;选项2同意他)。
**增加好感的选项:选择“提出反论”(反驳!这老头是在考验女儿呢!可气!)。
(★注意:参加宴会时穿宴会服效果*好!)
友情**段4(前半部分):学长竟然进了女仆茶馆?!
触发条件:和大友的友情度>70或爱情度>50,周日时自动触发。只发生一次。
剧情:女儿看到一向另人尊敬的大友学长走进了女仆茶馆[CG+1],悄悄跟进去却被他发现了(选项1调侃他;选项2接受他)。
**增加好感的选项:选择“接受事实”。其实大友只是压力太大想找个咖啡店吃甜品而已,对女仆茶馆似乎根本没有概念。
友情**段5(后半部分):情书还真有够多啊!
触发条件:和大友的友情度>80或爱情度>70,上学时触发。只发生一次。
剧情:女儿再次看到大友收到满满一鞋柜的情书,但是今天他似乎有点没精神的样子(选项1加油!;选项2轻松一下……)。
**增加好感的选项:选择“请放轻松”。(每封情书都回……大友你不是大神吧!完全是没必要给自己的压力嘛。)
☆挚友送礼**:当和大友的友情度达到100的时候,在平时上学时的周一至周五触发。得到的礼物为『迷人的后冠』,**+50(持有道具)。
※结婚条件:接受大友求婚并触发过挚友**,**≥750,智力≥380,精神力≥380,气质≥380,且气质、精神力、智力三项数值中须至少有一项≥560。
※离婚状况:在接受大友求婚后,满足数值条件外,至结*时细心≥80。
※悔婚状况:在接受大友求婚后,有数值下降至结*的必要数值条件以下。
【个人心得】
吃醋程度比较一般,如果一段时间不交往也不太会影响友情。参加宴会一定要买宴会服呦,至少买套洋装吧!不过要和他交往**值就必须够高,这样也是麻烦的~~
话说玩5拖拖拉拉玩了这么长时间,看到了这么多资料功略...闲来没事整理下.不过,看见大家都是自己写出来的,还是好惭愧...
甚为惭愧...*^_^*
1.社团属*
名称
属*变化(普通成功)
每修过一年的加成
初等部
陆上
运动+0.4体力+0.4知力-0.2
运动+0.1体力+0.1
新闻
言灵+2.0
言灵+0.2
合唱
音乐+2.0
音乐+0.2
算数
分析+2.0知力+0.4体力-0.2
分析+0.2知力+0.1
中学部与高等部
陆上
运动+0.4体力+0.4知力-0.2
运动+0.1体力+0.1
游泳
游泳+2.0运动+0.3气品-0.3
游泳+0.2运动+0.1
新体操
舞蹈+2.0运动+0.3
舞蹈+0.2运动+0.1
剑道
剑术+2.0运动+0.3精神+0.4
剑术+0.2运动+0.1精神+0.1
柔道
格斗+2.0精神+0.4魅力-0.3
格斗+0.2精神+0.1
合唱
音乐+2.0
音乐+0.2
文艺
言灵+2.0
言灵+0.2
漫研
绘画+2.0オタク+1.0运动-0.3
绘画+0.2オタク+0.2
电研
分析+2.0知力+0.4体力-0.2
分析+0.2知力+0.1
演剧
演技+2.0体力+0.3
演技+0.2体力+0.1
参加过的次数会影响参数增加的幅度
高中相当于多参加过两年
3.打工
名称收入时间属*变化(普通成功)备注
作家事 0 2爱情+0.1料理、时尚+1初期出现
书店 800 2**+2体力+0.1初期出现
义工 300 2分析+2爱情+0.1道德+0.3细心-0.1初期出现
保姆 1000 2精神+0.2爱情+0.1气质-0.2初期出现
清扫人员 1600 2体力+0.3气质、魅力-0.5初期出现
中学时期增加
咖啡店 2800 4**+4魅力+0.5精神-0.2
搬家公司 4000 4体力+0.4精神+0.2气质、魅力-0.5细心-0.1
服装店 1600 2**+2流行+1运动能力-0.2
高中增加
便利商店 3200 4**+3体力+0.1精神-0.4道德-0.1
女仆咖啡店 3600 4御宅、**+3魅力+1精神-0.5道德-0.1
家教 2400 4言灵+3智力+0.2体力-0.3
数据输入 4000 4分析+3体力、运动能力-0.5视力下降可能
警卫 9000 6精神+0.6气质-0.5爱情-0.1
厨房人员 2400 4烹饪+4运动-0.4体重+0.03书店小偷**每个月的第4周有5*机率发生
·发生条件:书店打工(小学以上)后排了便利店打工(高中以上)
<**选项:>
『向店长报告』金钱+ 5000道德心+ 10爱情- 5
『原谅他』金钱- 1500道德心- 10爱情+ 5
·老人****义工动画「坐轮老人散步」才会发生。条件符合的话,每半年会发生一次
发生条件:安排了义工连续半年以上,且爱情> 40
<**选项:>
无选项,金钱+ 5000
·拾金不昧 10*机率发生,随机捡到1000,5000,10000元
发生条件:每年的1月,5月,9月的第3周排清扫员打工
<**选项:>
『交给**』金钱+ 1/2捡到的金额
『自己收起来』金钱+全部捡到的金额,道德-20
(若女儿的道德心<-40,会自动选择此项)
·孩子的赞美
发生条件:褓母工作(小学以上)后又安排家教(高中以上)的打工,同时连续半年以上,且爱情>40的时候
<**选项:>
无选项,压力- 10
·被** 10*机率发生
发生条件:魅力>300,每年的3月,7月,11月的**周安排咖啡店的打工
<**选项:>
『接受』道德心- 1,若已有恋人,恋爱值会减少『拒绝』没有变化
·尾随** 50*机率发生
发生条件:魅力>500,连续安排3个月的女仆打工,*后一周便会发生
<**选项:>
无选项,
有战斗---若无法击退,尾随**会在每次女仆打工后出现,且压力+ 20
·吃豆腐** 5*机率
发生条件:女儿魅力<500/>500时**D以下,每月的第4周有安排女仆打工
<**选项:>
无选项,根据女儿的细心度而不同
细心>40:金钱- 3000,压力+ 20
细心>-40...<+ 40:压力+ 10,精神力+ 20
细心<-40:精神力+ 20,**技能+ 10
·停电** 5*机率发生
发生条件:每年的7月,8月安排数据输入打工
<**选项:>
无选项,适应*+ 1,压力+ 20
·小偷的侵入 5*机率发生
发生条件:6月,11月的*后一周
<**选项:>
『抓住他』
对战---胜利会成为「成功击败小偷的女生」,金钱+ 10000,**+ 20
战败,**会前来,金钱+ 5000
『放过他』金钱- 10000,**- 20,警卫打工关闭
(道德心<-40,战斗相关技能<lv.3精神力低,自动选此项,请小心!!!)
作者:忆の雪莓 2008-6-26 23:26回复此**
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*[***开启方法]*
国中生以上,道德心<-40,女儿因为零用不够而亲子争论。在一次的周六下课后发生
就随心所欲的抛下之后的行程,直接到***打工。之后,打工便会新增此项。回来后,
『对她说教』道德心+ 5精神力+ 5亲子关系+ 2养育费+ 6000
『甚么也不说』道德心- 5精神力- 5亲子关系- 5零用钱+ 6000
(场所)(年龄)(时间)(工资)
*****高中生 6小时 18000
影响参数很棒很好加油
压力+〔29〕〔30〕〔45〕
**+ 6 3 1.5
魅力+ 8 4 2
气质- 0.5 0.5 0.5
爱情/细心- 0.1 0.1 0.1
道德心- 0.2 0.2 0.2
*客人小费 10*机率发生
发生条件:魅力>500,**E以上,每年2月,6月,10月的第2周安排***打工
<发生选项:>
小费依女儿的**大小有变---抹汗...
E,F金钱+ 5000
G以上金钱+ 10000
自尊心UP
特殊打工
〔1海之家〕
条件:
去过纪念品店「三阶堂」认识了店主九鬼先生,在7月**个礼拜六的海之日前就会收到他的来电,若接受,之后每年都会发生。
参数:
压力+ 10,**+ 3,体力+ 3,体重减少,社交增加
工资:5000元
*细心>40,在海之家打完工之就会触发美人鱼**,音乐技能+ 20
〔2神社〕
条件:
升上国中后,第3年后的12月**个周六,吉普提出有趣工作的建议,若接受,之后每年都会发生。
参数:
压力+ 10,**+ 3,魅力+ 3,道德心+ 1
工资:6000元
〔3角色扮演〕
条件:
国中之后,女儿与苇名一起参加漫画*览会。魅力>200,第3年以后的6月第3周周六
动漫店老板会来电,若接受,之后每年都会发生。
参数:
御宅技能+ 3,**+ 3,魅力+ 3
工资:6000元
〔4圣诞蛋糕〕
条件:
完成黑田仁的5段挚友**。第6年之后的11月中的周六,黑田爸爸会电。
参数:
**技能+ 3,气质- 2,魅力+ 3
工资:
8000元
**:
细心度>40,会触发圣诞老人**。会有礼物。
〔5英雄展览〕
条件:
必须答应毛利十三郎进入演艺经纪公司。演技技能lv5以上。在第5年后3月5日,第6年3月4日,第7年的3月2日的周日艺能课下课后。毛利便会提出。
参数:
演技+ 3,体力+ 3,**+ 2
工资:
8000元
〔6活动接待员〕
条件:
必须答应毛利十三郎进入演艺经纪公司。演技技能lv3以上,魅力>500,
第6年后8月~9月的**个周日能课下课后。毛利便会提出「秋分之日」,到车子展示会打工的意愿
参数:
压力+ 10,体力+ 3,**+ 3,气质- 2,道德心- 1,社交+ 1,自尊心+ 3
工资:
20000元 2.关于睡觉洗澡的选项~
思春期后被拒绝
让女儿一个人睡精神+0. 2精神+0.2
和女儿一起睡爱情+0.2爱情+0.2爱情+0.1
和女儿一起洗澡魅力+0.2魅力+0.2气品-0.2魅力+0.1气品-0.1
※选择"母亲"的话思春期数据跟国小一样
※要是穿上**的服装(或是兔女郎装),再选和女儿一起洗澡的话--魅力会直接上升60点...
4.选修
名称属*变化(普通成功)国中高中每多修一年的加成
书法言灵+1.0精神+0.3/压力+1.5言灵+1.2/精神+0.3言灵+1.6/精神+0.5/言灵+0.2精神+0.1
美术绘画+1.0绘画+1.2绘画+1. 6绘画+0.2
音乐音乐+1.0音乐+1.2音乐+1.6音乐+0.2
5.疲劳消除
活动名称价钱消减值
电影 1800-20依照电影内容增加otaku/爱情/精神...固定增加演技
游乐园 3000-40一起看战队会加otaku属*
展览 1000~6000-10/-40依照展览会加分析/料理/音乐...
水族馆 500-10/-15增加纤细有活动时增加爱情
海边/河边 0-10/-15增加纤细有活动时增加料理/道德
樱花/枫叶/烟火 0-15依照碰到的人增加精神/智力/言灵/纤细...
爬山 0-8增加纤细遇到友人会额外追加友人属*并提高友好
拜访友人 0-10/-15依照拜访的人增加精神/智力/言灵/纤细...
看医生(不定)-(疲劳值-体力容许)随时都可,花费为((疲劳值-体力容许)*100)+500,体力容许值约等于体力/2
物品
物品名称价钱消减值
香精爉烛 200-3+0.2纤细
维他命 1000-10
营养饮料 3000-30
蛋糕 550-20+0.1体重
咖啡/红茶 180-2
季节全餐 18000-50+15体力+0.7体重
牛奶 200-2+1体力+0.02体重
吃太多甜食,会造成蛀牙,要去看牙医,注牙时会看到女儿常常摸脸颊的动作
平时去看牙医可选择是否要去除牙结石(800)(触发条件为女儿未到龋齿的发动数字:询问女儿近况会说,但是有龋齿指数或是有医院有健康检查的时候也会触发)
小时候吃太多会胖的甜食,会造成长大后变胖,要注意!
旅行
旅行地点金额属*
近场(去九鬼那边度假) 0只降约30点的疲劳
ハワイ 40000魅力上升
箱根 20000魅力上升(插花:箱根的温泉和火山太棒了~~)
中国50000体力体重上升
京都 25000纤细上升
アメリカ60000名望言灵上升
大阪30000名望体重上升
*** 70000魅力上升
四国 35000道德上升
澳洲 80000爱情言灵上升
东北40000精神上升
欧洲(ヨーロッバ)9000纤细上升
九州岛4500体力上升
南非100000纤细上升
北海道50000体力上升
アフリカ110000名望上升
冲绳55000魅力上升
每年3/22春假期间可旅行,目的地、价钱、增减能力似乎是固定(未确认,不过无法靠S/L来凹),另外国外旅行必加言灵
*大成功似乎是上升数值都两倍然后**+1疲劳75*
*大失败则是上升数值减半疲劳1.5倍
***:同学间**:**+5全部**:**+10
*考完的家长评论:沉默:疲劳+10加油:疲劳-5夸奖:疲劳-10
2.父母职业
知识**
5万
**度**
自尊+20
经营者
前四年4万后四年6万
**度较高
**+20
***
4万+每半年6万的奖金
**度中等
适应-20
公司职员
前四年3万+每年6万的奖金
**度中等
**-20
自由业
2~8万不等
**度0
适应+20
3.关于睡觉与洗澡的选项
思春期后被拒绝
让女儿一个人睡精神+0.2精神+0.2
和女儿一起睡爱情+0.2爱情+0.2爱情+0.1
和女儿一起洗澡魅力+0.2魅力+0.2,气品-0.1魅力+0.1气品-0.1
※选择"母亲"的话思春期数据跟国小一样
※要是穿上**的服装(或是兔女郎装),再选和女儿一起洗澡的话--魅力会直接上升60点...
4.打工
名称收入时间属*变化(普通成功)备注
作家事 0 2爱情+0.1料理、时尚+1初期出现
书店 800 2**+2体力+0.1初期出现
义工 300 2分析+2爱情+0.1道德+0.3细心-0.1初期出现
保姆 1000 2精神+0.2爱情+0.1气质-0.2初期出现
清扫人员 1600 2体力+0.3气质、魅力-0.5初期出现
中学时期增加
咖啡店 2800 4**+4魅力+0.5精神-0.2
搬家公司 4000 4体力+0.4精神+0.2气质、魅力-0.5细心-0.1
服装店 1600 2**+2流行+1运动能力-0.2
高中增加
便利商店 3200 4**+3体力+0.1精神-0.4道德-0.1
女仆咖啡店 3600 4御宅、**+3魅力+1精神-0.5道德-0.1
家教 2400 4言灵+3智力+0.2体力-0.3
数据输入 4000 4分析+3体力、运动能力-0.5视力下降可能
警卫 9000 6精神+0.6气质-0.5爱情-0.1
厨房人员 2400 4烹饪+4运动-0.4体重+0.03
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