魔兽地图怪兽仙境 怪兽仙境*强怪兽
对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要*悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来*悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。 宠物图签、训练师背包、*捕、封印、**、回复等多种功能。 一句话:上手稍复杂
1、火龙提取你要改的图的各种文件,自己新建个地图导入进去修改,然后(重点)把自己新建的地图的参数再用火龙解析替换掉原地图的。
2、原因:部分内容如触发器火龙是破译不出来的,你只能把别的东西改了再给他塞回去
3、除非你打算学war3的jass语言,不然加密地图的触发器是改不了的
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属*和物品的属*会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属*和物品的属*会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。
1.war3map.j地图的核心,所有触发**的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过j文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能
2.war3map.w3a地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单*不能创造出很漂亮的自定义技能
3.war3map.w3t地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息
4.war3map.w3b存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~
5.war3map.w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~
6.war3map.w3q储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东
7.war3map.w3h储存自定义效果信息。很少用到~~~
8.war3map.w3i储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息
9.war3map.w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~
10.war3map.w3u储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j文件并列为修改*多的4个文件
11.war3map.wtg事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了
12.war3map.wts注悉文件,这年头基本上没有,因为大部分对w3u,w3a,w3t的注释都由那几个文件自带,方法是在we中把那几个文件导出~~~~
13.war3map.mmp储存地图预览的小文件信息,耍cool用的~~~
15.war3map.wpm地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we会帮你搞好的
17.war3mapMisc.txt地图的平衡常数信息,关于英雄的*大级别等的设定~~~
18.war3mapunits.doo地图的物品摆放信息
这个很简单的,改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属*和物品的属*会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东,你用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)这三个东东。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。不过有的图是SLK优化的,你打开后会看见很多SLK文件,这种修改要麻烦一点,就暂时不说了。总之修改地图就一个原则,替换!把改好的替换原来的,就OK了。
OK,关于魔兽地图改图一条龙和魔兽地图等级所需小时的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要*悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来*悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。 宠物图签、训练师背包、*捕、封印、**、回复等多种功能。 一句话:上手稍复杂
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