魔兽冰封王座1.20e 魔兽争霸3冰封王座怎么下载
1、在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可。 2、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 3、立即胜利: allyourbasearebelongtous 4、立即失败: somebodysetusupthebomb 5、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 6、加黄金: keysersoze
1、不死族:攻击力高,飞行单位占优势,英雄比较弱。因为可以不用人工建造建筑,所以金钱收集快,木材收集快。*主要的是冰霜巨龙,攻击力高。十胜石雕像**功能是*好的,不建议变身。女巫不建议使用。建议队形:三个英雄、四个憎恶、四个石像鬼、两个冰霜巨龙、两个十胜石雕像、两个魔法师、三个*居恶魔、*居恶魔都后期可以不用。
2、暗夜精灵族:攻击力低,但山岭巨人防御力和生命值都很高,奇美拉不能打空是**的确定,小精灵采集树木太慢。月亮井可以恢复生命这一点值得肯定,英雄大多注重敏捷,技能不行。树木可以攻击但速度慢,所以不提倡拔起,也不提倡暗夜精灵的防御树木。建议队形:三个英雄、两个山岭巨人、两个树妖、两个德鲁伊、六个弓箭手、两个奇美拉、不建议使用暗夜精灵魔法师。
3、人族:兵种繁多,生命力和防御力**,人族农场增加人口太少,牧师、女巫等防御力太低。特别是没有有效的飞行单位,英雄整体说还是不错的,技能攻击都很好。人族防御塔品种多,攻击力高,优点。虽然人族兵种多,但不必要的建议不要使用。建议队形:三个英雄、四个骑士、四个狮鸳骑士,两个牧师、两个女巫、迫击小炮队可有可无、不建议使用飞行机器。
4、兽族:优点大型单位牛头人攻击力防御力都很高,并且有固定伤害60点的技能:粉碎。兽族英雄剑圣攻击力**,技能不行。提议用牛头人酋长和先知,牛头人酋长魔法值低是*大的确定。兽族兵种少,但很实用。萨满的嗜血术等都很实用,飞行单位建议使用风骑士。建议**队形:三个英雄、四个牛头人、四个风骑士、两个萨满、一个科多兽。
5、内容和队形只供参考,可能有不对的地方,请多多指教。
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-修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
-修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
-修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
-修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
-修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。
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-修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
-修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
-修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
-修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
-修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。
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-修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。
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-修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。
-修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。
-修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。
-修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。
-修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。
-对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。
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-地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
-添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。
-添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
-添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。
-添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。
-添加了一个处理全*变量变更**的JASS优化。
-修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。
-修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。
-本地变量不再能够“映射”全*变量。
-修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。
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-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。
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-战网现在使用全新的横幅广告系统。
-修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
-解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法安装的问题。
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-现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
-现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
-在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
-增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
-现在,使用以下**命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。
-增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏*大帧数限制为指定数值。例如:
“maxfps 30”可将*大帧数设定为30帧。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。
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-修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
-修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
关于魔兽冰封王座1.24e到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可。 2、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 3、立即胜利: allyourbasearebelongtous 4、立即失败: somebodysetusupthebomb 5、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 6、加黄金: keysersoze
魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里*具代表*的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略! PS:本攻略为新手攻略,为了让广大玩家更容易的上手军团战争。本攻略适用于魔兽争霸官方对战平台**的《军团战争5》。 军团战争的核心玩法主要分为三方面
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自会长起,国王、领主、主教、大骑士、骑士、侍从、平民。也可以使用军衔:元首、将军、**、团长、连长、老兵、新兵。 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景。 依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险
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1、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 2、立即胜利: allyourbasearebelongtous 3、立即失败: somebodysetusupthebomb 4、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 5、加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 6、加木材: leafittome
4、KeyserSoze [amount]:得到黄金[数字] 5、LeafItToMe [amount]:得到木头[数字] 6、GreedIsGood [amount]:得到黄金+木头 14、somebobysetupusthebomb:击败敌人 15、AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利 16、无限力量:thereisnospoon(魔法无限) 17
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在魔兽世界中,制皮是一项非常重要的专业技能,它可以为玩家提供各种强力的装备,从而提升自己的战斗实力。本文将为大家详细介绍魔兽世界制皮攻略,包括操作步骤、制作装备的要点以及一些实用的技巧。 1.学习制皮技能:首先,你需要前往主城的制皮训练师处学习制皮技能。在部分主城中,你可以找到专门的制皮训练师,他们会教授你制皮的基础知识和技能。 2.收集制皮材料:在学会制皮技能后,你需要收集各种制皮材料
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