魔兽世界盗贼学什么专业 盗贼学工程好还是采*好
1、挣钱的话可以去学采矿,因为会潜行嘛,偷矿很容易的。 2、不推荐剥皮,我没练过剥皮,因为必须要打**,而**出门是不带钱包的,不如**型怪合算,而且**还不能闷棍。 3、采**好还是德鲁伊练,盗贼的野外生存能力不如德鲁伊。 4、盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。 5
1、复制粘贴吧!这个宏的作用是潜行更换主手武器为匕首,但是上面的武器名字需要更换成你自己的武器名,16是主手,17是副手。
2、这个宏的作用是使用技能**攻击时更换主手武器为剑,同上,武器名需要更换成你自己的。
3、在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位**评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
4、2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了*通行的用户界面。
在魔兽世界中,作为盗贼的你是否在寻找那些能让你操作更为流畅的宏命令呢?别担心,下面就是一份精心整理的盗贼宏命令大全,带你深入了解和掌握这些实用技巧。
为了在使用**诀窍时保持目标锁定,试试这个宏:#showtooltip?**诀窍/cast?[target=YOURPARTYMEMBER]?**诀窍暗影之舞+匕首+伏击</,只需将"YOURPARTYMEMBER"替换为你的队友名字,即可实现无缝衔接暗影之舞和匕首的伏击。
不必*限于暗影之舞,你可以根据喜好调整其他起手/潜行技能,比如它们并不依赖副手武器的伤害。将暗影之舞调整到第二动作条,进一步提升操作效率。
暗影之舞结束后,快速换回主手武器,试试这个宏:#showtooltip?暗影之舞/equipslot?16?你的武器名称/cast?暗影之舞/swapactionbar?2暗影之舞+匕首+伏击</,它能确保你的武器切换不打断连贯攻击。
在出血之前切换回慢速主手,只需使用这个宏:#showtooltip?出血(等级?5)/equipslot?16?你的武器名称/cast?出血(等级?5)/startattack</,配合快捷键,轻松完成预备技能的切换。
用这个宏切换偷袭和绞喉,配合alt键:#showtooltip?偷袭/cast?[modifier:alt]?预谋/cast?偷袭?暗影步+*击</,*击的使用时机需要根据战场位置进行调整。
在特定情况下,如*击使用前需要拉开距离,试试这个宏:#showtooltip?*击/cast?暗影步/cast?*击</。连击机会来了就用致命投掷,否则就用投掷。
*后,潜行时的伏击可以根据需要选择,如若目标在视野内,就用伏击,否则背刺。添加致盲焦点的控制,确保在战斗中保持*佳状态:#show?致命投掷/cast?致命投掷/cast?投掷</,stealth?伏击;?背刺/致盲焦点;?致盲;</
以上宏命令只是盗贼生涯中的一部分,你可以根据自己的战术和习惯进行微调,让每一次攻击都如同丝般流畅。祝你在艾泽拉斯的冒险中如虎添翼,盗亦有道!
1、1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。
2、2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行
3、/cast [combat]消失; [nostealth]潜行
4、4:左键点击时**攻击右键点击则剔骨
5、6:左键点击时**攻击右键点击则还击
6、/use [target="player"]厚灵纹布绷带
7、/castsequence剑刃乱舞,闪避,冲动
8、9:一键鬼魅出血宏/施放鬼魅攻击
9、/script if(UnitMana("player")>= 35) then CastSpellByName("出血(等级 3)"); end
1、冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变
2、/script if(UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellS***Casting() end;
3、/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");
4、全程切割宏,适合各种战斗贼,**攻击和背刺按不同战斗贼改变
5、/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints()>= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end
6、招架后自动还击,平时用**攻击
7、/script if(UnitMana("Player")>=10) and(IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end
8、/script if( GetComboPoints()>= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if(UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("**攻击(等级 8)");end end
9、大家可以用**和第二个宏来提高自己的DPS
10、作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出
11、负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨
12、作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说
13、负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段
14、/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end
15、作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击
16、负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)
17、/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end
18、作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星
19、/script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end
20、作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)
21、/script if(UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
22、作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏
23、负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)
24、负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)
25、/script if(UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
26、/script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end
27、作用:保持全程割裂*星和*能量
28、/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end
29、作用:保持全程割裂*星和*能量
30、/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;
31、作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击
32、负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪
33、/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end
34、/script SetRaidTarget('target',8);
做这个宏是因为盗贼在能量亏空的情况下,为了攻击的*大化做出来的宏。
关平砍消失,尽管我不确定它是不3那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。
割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。
13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……
/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢;脚踢
不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!
/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)
这个宏使用起来像*了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听--#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲
不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。
#自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏#
很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单*设置键位好在特殊场合下直接使用他们。
应用很广泛的宏,很多人都会写,但问我为什么换主手武器而不是飞刀?难道你不知道经常上在主手的伤*容易把闷/盲/凿了的家伙弄醒么……而我备用的主手武器[瓦丝琪之牙]是附魔了斩杀的,万一触发了再换回主手,嘿嘿,效果是还有的。至于说什么没地方放这么多宏的,你可以翻页放在第2页技能里,反正盗贼一般是不会用翻页的说。武器名可以直接按SHIFT点击武器复制到宏制作页面中去。
记得奶油视频里的闷棍/偷星/出战斗再闷棍/绞喉/割裂/消失的华丽起手么?呃……至于他的人品方面是否有问题,反正我不认识他,不关我事。这招不错,笑纳了……我对甩破啊甩割裂啊甩绞喉什么的虽然很自信但我对我的**施放时间没自信。经典招数,傻瓜操作。同样放在翻页的第2条技能栏里。
恩,当你在潜行中看对手尸体,万一他起来想使用飞行坐骑逃跑,嘿嘿,给他个飞刀拖他进战斗是个不错的主意。
文章分享结束,魔兽世界盗贼宏和盗贼*近目标**宏的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、挣钱的话可以去学采矿,因为会潜行嘛,偷矿很容易的。 2、不推荐剥皮,我没练过剥皮,因为必须要打**,而**出门是不带钱包的,不如**型怪合算,而且**还不能闷棍。 3、采**好还是德鲁伊练,盗贼的野外生存能力不如德鲁伊。 4、盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。 5
魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下**攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。 1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种 2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下**攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走 3.伏击贼需要一定装备基础
1、就说2点你就能知道刺杀贼的爆发能力咋样的 2、刺杀贼的精通效果是加成**和*伤的伤害,敏锐贼的则是加强攻击*终结技和切割的效果 3、刺杀贼的常用终结技是*伤,*伤的伤害是这么算的:根据对方身上的致命*层数造成伤害 4、也就是说,刺杀贼的很大一部分伤害是来自于“长时间稳定平砍带来的大量**触发”,而且伤害**的终结技需要-先叠加满5层**-才能发挥完全的效果.....且不说打架一般不用致命*
1、**网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活*被广大玩家所喜欢。 2、TBC后盗贼这个名词在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者。与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们*擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变**,具备*大的优势才出击
在游戏魔兽世界中,我们是可以去使用到很多不同的英雄角色来进行战斗。其中有的玩家想要知道盗贼的技能都有什么。接下来小编就为大家带来了魔兽世界盗贼技能一览表,一起来看看吧。 1、强化剔骨。使你的别骨技能所造成的伤害提高5* 2、冷酷攻击。在你**一个可为你提供经验值的敌人后,你的下-次**攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有20*的额外几率造成致命二击。效果持续20秒。 4、无情
魔兽世界TBC盗贼属*在尚未达到290命中前优先命中。当到达后再向爆击方面发展,对于盗贼来说,加速是个非常**的属*,即使在加速等级已经被nerf的前提下,作为一个可以等比放大你装备属*的属*,作为一个普攻占总伤害超过55*的职业,加速等级都是一个毋庸置疑的**输出属*。 公共冷却时间对大多数职业的技能为1.5秒,除了盗贼以及小德猫形态下的技能,他们为1秒
在魔兽世界中,盗贼好看的幻化套装有很多,这里给大家推荐血牙套装、虚空刀锋套装、死亡阴影套装、刺杀者套装、骨镰套装、荆棘刺客套装。 虽然每个人的审美观点不一样,但血牙套的出现则是符合了太多的盗贼职业玩家的审美观,也是几乎所有职业中幻化同一套装备*多的职业,足以见血牙套的受欢迎程度,而**搭配血牙套更是经典中的经典,简直就是为**种族量身定制的套装。在60年代,血牙套配毁灭狗牙也是一个时代的象征
1、很多小伙伴还不太了解魔兽世界wlk盗贼**在哪学,今天要为大家带来的是盗贼**训练师位置。房子地面上就摆着6个箱子,其中一个明显不同的就是任务箱子,打开它你需要一定的**技能,所以,就拿旁边5个练习箱努力练习吧!而坐车上去的玩家依然来此处练到100+。 2、魔兽世界wlk盗贼**在哪学盗贼**训练师位置​​​​​​
1、我班玩贼 3年的玩家!当然了这要看玩家首先要选择是联盟还是部落 2、部落的话**种族当然是**动作潇洒飘逸机动*强**意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的 3、其次我感觉应该是兽人(虽然丑些,但也很爷们,春哥万岁)抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的往往起到了扭转大*的效果,当然血*狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发*职业我感觉其非常好用,当然了
1、魔兽世界60年代怀旧服一些职业比较弱势,比如盗贼刺客职业。但是后期这个职业在装备搭配下,提升很大。那么在经典怀旧服中,盗贼PVE装备选什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼**装备搭配。 2、主手:雷德(黑上雷德)觅心者(锻造)、副手:雷德(黑上雷德)亚考尔的阳炎刀(世界掉落装绑)、远程:黑鸦(黑下暗影猎手沃什加斯)、头:不可宽恕者的面具(STSM不可宽恕者)、项链