魔兽世界武僧天赋 NGA178魔兽世界数据库

命中/精准(7.5*)>急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)>暴击>精通>=急速达到8000

然而,如果你用的是[既定之天命](减少主要技能CD是饰品),你的属*优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属*转变成暴击或精通。

这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属*优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属*优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属*的收益是*大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法-尽管如此,它是依然在你权衡属*的时候有着**的参考价值)。

对你而言,急速的是一个很有价值的属*——急速不仅提高你的攻击速度,而且还提高能量的回复速度。此外,怒雷破在5.1时也受益于急速(意思是:更高的急速意味着更少的引导时间,但你并没有任何伤害损失)

你可能已经意识到能量溢出的浪费——这就是为什么会有“急速上限”的存在(虽然它并不是真正的急速上限)达到6000急速是大多数踏风武僧的目标,然后开始优先堆精通。在达到这个上限的急速之后,我们的白字和猛虎连击依然会受益于急速的增长。

在90级时,每425急速等级为1*急速。

提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100*的伤害。暴击是大多数武僧第二个优先的属*,这个属*跟伤害系数挂钩,因此它总是成为一个非常有价值的属*。更加专业的说,暴击在有伤害修正的技能上收益很好,比如我们的[虎眼酒]和[旭日东升踢]的debuff。

需要注意的是,暴击是有上限的。除了早期的数学计算显现出更低的暴击软上限之外,新的数学计算告诉我们双持在达到57*暴击左右将不再有收益。而双手则在75*之后不再有收益。

在90级,每600暴击等级为1*暴击。

5.4中,精通的数值将取决于你能用多快的速度来叠加虎眼酒。每额外增加1*的精通提高你1*叠加额外虎眼酒的几率。超过100*精通之后,你每消耗4真气总能叠加两层虎眼酒。而继续提高精通则会有几率叠加第三层。

在90级,240精通等级为1*精通。 1*精通在虎眼酒中给予了我们更多的伤害。

尽管数学计算略偏向暴击,但是猛虎连击实际上会同时从急速和暴击中获益,随着5.2新精通[酒中怒]的出现,猛虎连击也同样受益于虎眼酒的buff

由于猛虎连击受益于急速加成,而真气升腾天赋能加速能量恢复。这意味着大多数武僧都会选择在比较合适的5K-7K急速,更具体的就是手法和战斗的问题了。

在木桩战中,更高的急速会比暴击和精通收益更大,但是在大多数的战斗中,必要的移动和停手是不可避免的,这就是为什么暴击和精通会比急速更好的原因。

在魔兽世界9.0版本中,踏风武僧目前的天赋选择空间比较大,拥有团本和大秘境两套天赋可以选择,下面小编就为想要玩武僧的玩家们推荐一套踏风武僧的加点,一起来看看吧

1、**层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。

2、第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前*好的选择。

3、第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度,大秘境中推荐“豪能酒”更快的打出更多的技能,造成更多的伤害。

魔兽世界武僧天赋 NGA178魔兽世界数据库4、第四层推荐点“业报回血”,但是当队友需要你点“平心之环”的话,那就只能点环了。

5、第五层推荐平时带“散魔攻”,是一个常驻的天赋,如果需要物理减伤的话,换成“躯不坏”就行,“铁布衫”减伤不行,持续时间还短。

6、第六层推荐“赤精之舞”,对于新手和手速跟不上的玩家来说比较好。

7、第七层推荐“升龙霸”,无论是单体还是AOE输出中,升龙霸还是*好的选择,如果不点升龙霸,则爆发伤害则会差很多。

熊猫人之谜版本,天赋树焕然一新,和以前的模式已经不一样了,现在15、30、45、60、75、90级才会开启对应的天赋层,天赋层开启后,可以从三个天赋里选择一个。看似简化了许多,我们不用在一大堆的天赋里徘徊不定了~进入正题,接着看看武僧天赋加点。首先介绍练级加点吧

武僧风行专精是DPS,酿酒专精则是T,一般练级都是用DPS天赋,不过武僧比较特殊,有人推荐使用坦克天赋来练级,也就是酿酒专精。

理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。那么就来推荐一下酿酒(坦克)专精练级的天赋加点:

15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25*,持续10秒,*多叠加2次

30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其**251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内*近的敌人造成81点伤害。在同一时间内*多可召唤一颗禅意珠。

如果在禅意珠**时再次施放该法术,则禅意珠会发生**,对其周围10码范围内的所有目标造成287点伤害并**899点生命值

45级:真气升腾:真气的*大值提高1点

60级:扫堂腿:你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其**5秒。

75级:散魔功:受到的所有法术伤害降低90*,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者,持续6秒。

90级:碧玉疾风:你召唤一阵龙卷风行进至你面前30码处,对其行进路线上的所有目标造成5035点自然伤害,并使你的神鹤引项踢造成的伤害提高30*,持续8秒

酒仙:施放时造成酒醒入定的效果

织雾:你的神鹤引项踢的效果提高50*,持续12秒。

瞬发技能,消耗2真气,30秒冷却时间

魔兽世界武僧天赋:掌握内外之道,无坚不摧的战斗大师

武僧是魔兽世界中的一个职业,他们是一种精通身体和精神之间平衡的战士。武僧可以在战斗中使用自己的身体和内力来进行攻击和防御。武僧可以作为坦克、**和输出角色,因此在团队中非常重要。

武僧的天赋分为酒仙、织雾和踏风三种。酒仙天赋主要用于坦克和输出,织雾天赋主要用于**,踏风天赋主要用于输出和移动。

酒仙天赋的核心是熊猫酒仙技能,这个技能可以让武僧变成一个强大的坦克。在酒仙天赋中,武僧可以使用自己的身体来吸收伤害,然后通过疗伤酒来**自己。同时,酒仙天赋也可以让武僧变成一个强大的输出者,通过使用醉酿投和黑暗之拳来进行高伤害输出。

织雾天赋的核心是织雾技能,这个技能可以让武僧成为一个强大的**者。在织雾天赋中,武僧可以通过使用自己的内力来**队友。同时,织雾天赋也可以让武僧成为一个强大的坦克,通过使用铁骨酒来吸收伤害。

踏风天赋的核心是踏风技能,这个技能可以让武僧成为一个强大的输出者。在踏风天赋中,武僧可以通过使用自己的身体来进行高伤害输出。同时,踏风天赋也可以让武僧成为一个强大的移动者,通过使用翔龙在天和翻滚来进行高速移动。

1.使用熊猫酒仙技能来变成坦克。

3.使用醉酿投和黑暗之拳来进行高伤害输出。

3.使用翔龙在天和翻滚来进行高速移动。

1.使用踏风技能来进行高伤害输出。

3.使用翔龙在天和翻滚来进行高速移动。

1、熊猫人武僧在《魔兽世界》中是一个非常**且具有高机动*的角色。对于如何加点天赋和专精,以下是我的建议:

2、熊猫人武僧的天赋和专精加点应根据其战斗角色(输出、**或坦克)和个人游戏风格来选择。

3、*天赋选择:对于输出角色,你可以选择增加伤害和爆发力的天赋。例如,“猛虎掌”和“酒仙之怒”可以增加你的伤害输出,而“疾风骤雨”和“禅意波”则可以提高你的机动*和爆发能力。

4、*专精选择:对于酒仙,你可以选择“醉拳”专精,它可以在你受到攻击时为你提供额外的闪避机会。对于风行者,你可以选择“风暴之息”专精,它可以增加你的移动速度和攻击速度。

5、*天赋选择:作为**者,你的目标是保持队友的生命值。因此,你可以选择“生命之泉”和“**术”等天赋,它们可以增加你的**量和**效果。

6、*专精选择:对于织雾者,你可以选择“织雾之舞”专精,它可以提高你的**速度和**效果,使你在团战中成为不可或缺的**者。

7、*天赋选择:作为坦克,你的任务是吸引敌人的注意力并保护队友。因此,你可以选择“铁布衫”和“金刚不坏”等天赋,它们可以增加你的防御力和生命值。

8、*专精选择:对于铁掌僧,你可以选择“禅意之壁”专精,它可以为你提供额外的护盾,使你在面对敌人时更加坚不可摧。

9、当然,以上只是建议,真正的加点方式还需要根据你的个人喜好和游戏风格来决定。同时,随着游戏版本的更新,加点策略也可能会有所变化。因此,我建议你在加点之前先查看**的游戏指南和玩家反馈,以确保你的加点方式是*优的。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界武僧天赋和NGA178魔兽世界数据库问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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