魔兽世界怀旧服 wow怀旧服官网

怀旧服就是魔兽世界*早的那几个版本,也是人气**的那几个版本,等级上限是60级,地图就是艾泽拉斯大陆,没有那些平行世界和什么外域,诺森德,潘达利亚地图,游戏的机制副本都跟正式服的不一样,比如那个时候职业有天赋树,比现在的三选一天赋要复杂很多,主要很多老玩家怀念那个时候的游戏体验,所以暴雪就搞了一个怀旧服让这些老玩家回去玩他们怀念的版本

1、首先打开游戏客户端,点击左边的「魔兽世界」,进入魔兽世界页面,点击这里的下拉框;点击后,可以看到这里有「魔兽世界(经典怀旧服)」的游戏选项,点击选择它;选择了怀旧服后,点击这里的「安装」按钮就可以了;安装会自动完成,等待安装完成,这里就会变成「进入游戏」的按钮了;点击按钮,进入服务器选择列表,在这里选择一个负载小的服务器,就可以进入游戏玩了。

2、职业篇:60级副本的铁三角,战士,法师,牧师。战士是**的T,所有大小副本都需要,尤其是后期10人本,40人本。其它的T勉强只有熊德,就靠堆血量,**无脑刷。法师呢,可羊可冰,控制手段丰富,同时输出也是前三甲的,因此法师被称为暴雪亲儿子。牧师呢,****,单体**,群体**,套盾开团都是**的,精神值堆高点就无限蓝。完毕,说得不对不准确,请指正。不同种族的战士,有不同点,我玩牛头人战士,优点是耐力+5*,自然抗*+5。**战士,可有一个免疫恐惧的技能,关键时刻和战场能用。以此类推,同样的职业,不同种族也有优劣点。

3、升级篇:地图任务为主,副本为辅。基本上一个地方的任务,做完60-70*,就可以换另外一个地图了,但是换图后又有装备跟不上的问题,所以偶尔打两三次副本,拿半身装备再继续升级。同时,做任务刷地图,可以观光艾泽拉斯世界,不经意间可以完成一点成就。对应等级的地图和副本,不一一叙述了,比较热门的就是十字路口,千针石林,荆棘谷,加基森,冬泉谷,东西瘟疫之地。副本是哀嚎洞*,血色修道院,祖尔法拉克,厄运之槌,以及60三大本~通灵学院,斯坦索姆,黑上黑下。

4、副本篇:如果坦克和**装备碾压,技术好,那就一路杀过去,没大问题。但如果装备一般呢,如何才能在副本不坑队友呢?三点,多控制,少OT,躲/解技能。多控制,说的就是法师羊一个人形怪,术士虚无一个元素怪,盗贼闷一个人形怪,小德缠绕一个怪。有些职业有控制技能,有些没有。这些控制技能受伤就失效了,千万不要随意AOE,把怪物打醒。这样控制下来,三五成群的副本精英怪就没了一半,各个击破,逐个打醒。少OT,OT是指超越主坦克的仇恨值,怪物打你不打坦克。副本里,如果你不是坦克,被精英怪碰到两三下,基本就挂了,还浪费**量,还有可能转移仇恨到**身上,死T死**的话,基本就团灭了。还有,副本里有一些巡逻怪,俗称110,按照固定路线来回走,小心别惹到,或者和固定怪一起开到,压力山大,新手基本打不赢。

《魔兽世界》正服和怀旧服区别:版本与设定、社交体验、游戏环境、剧情沉浸感、快速升级方式等。

魔兽世界怀旧服 wow怀旧服官网怀旧服更注重角色扮演,与正服相比,怀旧服呈现出更丰富的世界设定和剧情沉浸感。正服在版本演变后,以副本为核心,更注重团队协作。

正服的社交体验相对简单,只需进行简单的社交和任务活动。而怀旧服更强调社交体验,工作室的影响也相对较小。

正服的游戏环境相对纯粹,主要是通过特质装进行竞技。而怀旧服在前期升级较快,并且有更多的活动和挑战。

正服在剧情表现上相对较为薄弱,玩家在游戏过程中可能无法体验到完整的剧情线。相比之下,怀旧服更注重剧情沉浸感。在怀旧服中,玩家可以更深入地体验游戏的剧情和故事背景。怀旧服还原了老版本的许多经典场景和剧情线,让玩家能够重温当年的游戏体验。

怀旧服的快速升级方式相对较少,而正服有更多的活动和挑战可以获取经验。在《魔兽世界》中,要想快速升级,需要多做任务、打怪升级、参加副本活动,并合理利用经验池和经验加成效果。

之前老N服关闭,跟暴雪谈判未果后和E服合开了Anathema服,两边数据合并后据传峰值达到15000+**人数,当时本人实际搜索过服务器显示有12000+**人数,但未留下截图。

A服开放后可能不到一年时间,N服的团队和E服的团队由于观念不和,N服团队决定撤出A服。这里的主要矛盾在于N服致力于官方开怀旧版本,而E服是希望继续开**盈利,E服团队GM私下卖G卖装备刷军衔这些相信当时玩怀旧服的绝大多数人都有耳闻,之后E服团队内部矛盾分家也印证这个事实。据传N服团队撤出后被暴雪收编了,N服团队撤走后确实也没有开过新的服务器,而之后就有官方怀旧服的消息了。假如这个消息是真实的话,那么N服团队的技术加上暴雪的技术和硬件,我觉得服务器负载将会比12000人多。至于说官方怀旧服封测时的人数是多少,这个由于版本的问题可能也不好说。再加上网易又开新服想分流人数,*后的结果可能会变成劝退萌新合并鬼服成万人服。所以现在的服务器选择并不是很重要,蓝贴也已经指出会开放定向转服,但并没有说是一定要从人多的转到人少的。所以如果有组织的话就跟随组织吧。

60级年代的版本号可能有10个之多,有些版本会修改一些装备属*或者增加掉落,比如黑石深渊竞技场在安其拉开放之前的时候掉落的野蛮角斗士链甲是加命中还是招架记不太清了,开放安其拉的时候改成了2*暴击。据老N服的玩家说60版本初期,40人副本熔火之心一个BOSS只会掉落一件紫装,开放黑翼之巢后才掉两件。蓝贴说**阶段是1.9之前的掉落,1.9是开放安其拉的版本,如果按到常理的话应该是逐渐开放副本,也就是说真的有可能40人副本一个BOSS只掉一件紫装,之后会逐步增加掉落装备和属***的蓝装。关于之前有人说玛拉顿**只掉一件蓝装,可能是因为版本号的原因正式服的掉落列表没有实装。

**阶段由于有位面不用太担心过早的被PPPPPPPVP,但是据官方怀旧服封测时要排队打怪来看*容易造成劝退的可能就是人比怪多,**天10小时出不了新手村是很正常的现象。特别是**出生地,当时Anathema服刚开服练了**法师,玩了4个小时没到5级,就直接放弃了去玩了牛头人萨满。建议萌新去组队做任务吧,不然游戏体验*差。练级路上偶数等级的时候要去技能训练师学技能,建议只学有用的技能,不能蒙头全学要挑着学,不然坐飞机的钱都没有就会很尴尬。那时就是没注意全点了,还是卖了身上的装备给NPC才有钱坐飞机。40级的时候一般身上也就几十G,买不起小马是很正常的,一般情况45级左右任务的G够了,当然你要是学附魔就当我没说。1天只有4小时左右的时间满级估计得2个月左右吧,请大家做好心理准备。

终于满级了可以参加活动了,三大刷到吐吧。60级团本开荒要准备很多*水食物,费伍德开花,完美厄运拿BUFF。近战就猫鼬强敏磨刀石,法系吃奥能有钱吃超能大蓝不能停。如果没有时间打G又想参加活动建议去玩**和坦克吧,萨满骑士越多越好,基本都能有工会补贴。关于副本难度呢,10几年前**次玩肯定都觉得很难,现在各种国外怀旧服玩过的人对每个BOSS的时间轴和技能摸的一清二楚,各种应对方法和团队配置也是非常成*了,所以怀旧服的副本难度没有当年那么难。大螺丝难?全团泰坦,一场3瓶火炕就不难了{滑稽}。

总之呢,各有各的玩法,能和小伙伴一起玩游戏就是*开心的时候了。

魔兽世界怀旧服是暴雪公司在魔兽世界正式服外,推出的一款怀旧成分的游戏,为的是让从前的魔兽玩家在体验一下曾经的游戏乐趣,目前该款游戏上线后也确实迎来了一波**,很多曾经的老玩家为了体验自己曾经的快乐时光而选择重新回到魔兽,弥补年轻时的遗憾。现阶段,游戏是以60年代的游戏内容为主,相信不久的将来,70,80的怀旧版也离我们不远了。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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