魔兽1.24e 魔兽争霸地图补丁

魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:\x0d\x0a平衡*修改:\x0d\x0a人族:\x0d\x0a-每**升级石工术血量增加从20*降低为10*;\x0d\x0a-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;\x0d\x0a-火枪手的生命值从505提高到535;\x0d\x0a暗夜:\x0d\x0a-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;\x0d\x0a-风德的精灵火持续时间从120削减到90;\x0d\x0a兽族:\x0d\x0a-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;\x0d\x0a-狼骑*捕的冷却时间从12秒增加到16秒;\x0d\x0a-1级**狼的单位等级从3级降到2级。\x0d\x0a物品:\x0d\x0a-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;\x0d\x0a-经验书所增加的经验从150降低到100;\x0d\x0a-*液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。\x0d\x0aBug修改:\x0d\x0a-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;\x0d\x0a-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人*化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)\x0d\x0a-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;\x0d\x0a-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;\x0d\x0a-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;\x0d\x0a-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;\x0d\x0a-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;\x0d\x0a-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(sharehack)\x0d\x0a-1.24E的录像将无法再1.25中读取。\x0d\x0a魔兽争霸1.26改动:\x0d\x0a错误修正\x0d\x0a-在恶魔变身或*剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。\x0d\x0a-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”\x0d\x0a-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断\x0d\x0a1.26没改平衡*,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。

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-修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。

-修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。

-修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。

-修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。

-修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

魔兽1.24e 魔兽争霸地图补丁-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。

-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。

-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音

人族狮鹭骑士,兽族牛头人,冰霜巨龙。

1、人族狮鹭骑士。这个兵种的原始攻击点高达55,再加上后期的伤害加成能够翻两到四倍,而且如果能让人族狮鹭骑士完成科技升级,整体的实力还会变得更加厉害。

2、兽族牛头人。这个兵种的战斗力很强,不过造价比较高,所以兽族拥有牛头人这个终*兵种的玩家并不多,兽族和人族一样,都是资源匮乏的种族。

3、冰霜巨龙。冰霜巨龙的单位攻击力**强,很少有哪个角色能够与之匹敌,但是冰霜巨龙的缺点也非常明显,那就是速度很慢。

1、没有*厉害的种族只有*厉害的玩家

2、相对而言不死族较弱只是职业玩家而言

3、我是玩**的我觉得非职业玩家中还是不死族厉害点

4、兽族容易上手 50人口万金油就可以

5、不死族不容易上手楼上瞎说的不死要求操作不像兽族那么**

6、还有就是看战术的针对*战队好了什么族都厉害

7、电脑中是不死*厉害因为电脑的操作好

关于魔兽1.24e,魔兽争霸地图补丁的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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