鬼魂力量 遗产 鬼魂力量里面的天使艾拉

1、在PSP平台上,我们有幸体验到一款名为《鬼魂力量:遗产》的游戏,它源于经典PS游戏《鬼魂力量2》的重制版。这款游戏在保留原作精髓的同时,创新*地加入了新的系统,为玩家带来了更为丰富的游戏体验。一个**的改进是,它支持*多3个部队同时行动,引入了COST值的概念,这无疑增加了战术策略的深度和复杂*。

2、《鬼魂力量:遗产》是一款战略模拟游戏(SLG),玩家可以选择在4个**中任意一个作为起点,然后在浩瀚的40多个**版图中展开冒险。游戏的核心目标是统一**,挑战玩家的策略规划和全*视野。其背景设定在神秘的奈帕大陆,这里曾被魔王贾奈斯以铁腕**,随着时间的推移,人、神、魔三族的矛盾日益加剧,于魔动之势道世纪996年,一场波澜壮阔的乱世拉开了序幕。

3、  鬼魂力量海报游戏平台:PSP游戏原名:いつかこの手が*れる时に-SPECTRAL FORCE LEGACY-开发厂商:Idea Factory发售厂商:Idea Factory发售日期:2009-11-12游戏人数:1适应人群:12岁以上官方网站:点击进入

我已经把剧情模式的4位主角都通了,感觉难度都不大。我可以负责任的告诉你,不需要带什么道具,比攻防和血槽就是了。

S级BOSS龙的基本能力为:攻击90、物防90、魔防80,怎么看都不是攻防全满的大蛇丸的对手,但用大蛇丸和他单挑的话,**会被BOSS打的满地找牙...为什么呢?因为S级BOSS龙的HP高达999,而大蛇丸只有590,拼血拼不过他。

但是,谁规定了一定要单挑的,你可以2v1,甚至3v1呀。中路大蛇丸,边路可以带一个*强武将,个人推荐暗之贵公子ジャドウ或者ヘルガイア,这两个人都有90以上的攻防能力,强大的武将技,*重要的,这两个人都是魔法攻击,BOSS的魔防较低,可造成较大伤害。如果没有强力的副将,可以带一两个会回HP的武将,给大蛇丸加血就是了。

鬼魂力量 遗产 鬼魂力量里面的天使艾拉

本人用大蛇丸+ジャドウ,能量满了就放武将技,结果一兵未死就把BOSS给喀嚓了(BOSS郁闷中...)

希望能对你有帮助,祝你早日通关圆满!

1、这个游戏系统设置得比较蛋痛,也没有在游戏前进行解说。

2、各个内政都是随机出现的,当内政出现“士兵”“移动”“装备”这个介面时,选士兵进入,上下选人物,左右增加士兵,就是这个样子了。

3、还有在战场上的实际操作是很重要的……(省去500字),你自已摸索一下,打字太累人啊,希望对你有帮助

我已经把剧情模式的4位主角都通了,感觉难度都不大。我可以负责任的告诉你,不需要带什么道具,比攻防和血槽就是了。

S级BOSS龙的基本能力为:攻击90、物防90、魔防80,怎么看都不是攻防全满的大蛇丸的对手,但用大蛇丸和他单挑的话,**会被BOSS打的满地找牙...为什么呢?因为S级BOSS龙的HP高达999,而大蛇丸只有590,拼血拼不过他。

但是,谁规定了一定要单挑的,你可以2v1,甚至3v1呀。中路大蛇丸,边路可以带一个*强武将,个人推荐暗之贵公子ジャドウ或者ヘルガイア,这两个人都有90以上的攻防能力,强大的武将技,*重要的,这两个人都是魔法攻击,BOSS的魔防较低,可造成较大伤害。如果没有强力的副将,可以带一两个会回HP的武将,给大蛇丸加血就是了。

本人用大蛇丸+ジャドウ,能量满了就放武将技,结果一兵未死就把BOSS给喀嚓了(BOSS郁闷中...)

希望能对你有帮助,祝你早日通关圆满!

这作确切说==跟以往的鬼魂力量系列一样,没难度....主要是新的武将配置系统,导致敌方经常很多地盘没人守...这点希望以后续作能改改...不要在配置回合才可以配置武将...其次就是一个月内战斗回合太多,*后就是移动指令不能直接在大地图进行选择,而是要一个个城去选,比较不方便。***重要的就是必杀技CG一定要补上...这是系列的惯例才对,竟然被CUT了强烈BS一下==IF社,竟然把天魔*终的威力设置成120...太低了...希罗的魔界粧·轰炎160威力,烈火死灵斩180威力...连那个奇库的雷光*导弾都有160...

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