鬼王加点 诛仙鬼王新版推荐加点攻略
1、无常令:3点满(**增加自身昏睡) 2、噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 3、修罗斩:9点满(将所灌注真气180*转化为附加攻击) 4、天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5*,附加攻击374) 5、绝情咒:6点满(**提升自身真气跟气血的) 6、枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗*.点多可以点满) 7、天魔附体
少侠重击+3虎吼+5(未飞升___重击+2,警觉+7)------未飞升共9点,飞升8点
逆水咒+9(配合天书+护符,减**果比虚空更厉害,而且减速的概率不根据血量而定)
冷嘲热讽+2(未飞升不加)------未飞升28点,飞升30点
迅雷斩+9(个人看法,必须配合天书,那些什么说抽蓝不管用啊,缴械不行的人,自己去想想吧,在真正在外面开黄**或者单挑的时候,实战过才知道。)
指天骂地+6(未飞升不加)------未飞升32点,飞升38点
天魔附体+5------未飞升和飞升都34点
旋龙幻杀+1(未飞升不加,飞升的加了当耍帅用,鬼王本来点就多)
聚灵咒+7(未飞升+3,原因很简单,没飞升你能咒死谁?能咒死的用魔魂都能搞定)
化血魔心+8(此JN的奥秘,只有在对付鬼王的时候才能体现。当时我125飞升鬼王+8坤衣服,137鬼王加满状态,7000+的G,用魔魂打我,**一次打1滴血,*后好几次都是,至于加了什么状态才那样,可想而知,配合痴情咒使用*好。)
无间寂+7------未飞升33点,飞升38点
狂灵反噬+5(为何要+5?试问,如果对付合欢,没飞升或者飞升的,激励+决绝+缠绵过来,没飞升的打2W左右,飞升的差不多打3W+左右,你认为呢?反弹50*的伤害,但遗憾的是狂灵不能反弹出爆的情况)
未名斩+2------未飞升14点,飞升17点
未飞升总共JN点150,飞升JN点165.
密云+2冰封+2巧言+2(未飞升不加)
咒怨+2魔心+2问天+2(未飞升不加)
天佑+2狂*+2妄念+4(未飞升不加)
灵咒+2(没飞升,是为了未名斩减免伤害的概率,痴情咒不管用,因为*多就1.1W的血抵抗)
怀德+2驱雾+2(加了此点不加天翔)
沉舟+2雷鸣+2天翔+1(加了此点不加驱雾,未飞升的不用加,因为是配合御空术的,秒人用,聚灵都没加满,还有就是天书点刚好够了。)
未飞升总共天书JN点48,飞升天书JN点57.
未飞升的天书JN点刚好可以。飞升之后的天书点只有57点,但是现在的加点有58点,所以取舍看自己,我推荐2种选择:从打架那些上面来看,没办法,只能取舍在雷鸣或者驱雾这2个天书JN点之间,其中一个只加1点。因为以后打架的话是不需要FB的JN对于鬼王来说,这样的话,几乎是很完美的加点了,驱雾主要是用来挂机的。
下面谈谈自己对等级点是否够加的情况叙述下:*主要的是125那个等级的阶段,飞升和没飞升的情况都是一样的,很简单的加法(没飞升的除了3重的枯木咒+3,狱龙破,飞升加的旋龙幻杀,某些鸡肋JN之外,其他都可以先加,无间寂*后加满,先加之前的。还有就是要注意飞升的,135之前(没飞升也一样5重的点)要留5点,魔魂先+4,狂灵+1,141之前除了毁天灭地不加,未名斩、魔魂、狂灵都必须加满,什么明王啊聚灵啊那些不用我说了,是鬼王的都知道加不加满,可以先舍弃1重的冷嘲热讽,2重的指天骂地,这样141之前**可以加满的。)
一重:疯魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1,共24点
二重:迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+3,无妄斩+6,失魂斩+9,共25点
三重:夺神斩+3,绝情咒+6,无常令+3,痴情咒+5,枯木咒+3,嗜血斩+9,天魔舞+9,天魔附体+5,共43点
四重:霸天戮杀+3,聚灵咒+7,虚空斩+3,明王降世+5,狱龙破+9,旋龙幻杀+9,共36点
五重:魔魂天咒+6,狂灵反噬+5,未明斩+2,共13点
飞升后多给25点加到逆水咒8点,追风咒5点,明王降世3点,剩下9点可以随自己喜好加,我加苍劫阵9点,你们可以自己看。
天书:天命:怀德2,沉舟2,狂怒2,灭神2,决意3,命运3.魔煞2,破空2,血浆2,雷牙3.就23点(我强烈推荐破空护符PK的专用)魔曲;英勇3,冰封-灵咒满,X血-天佑:满19点现在一共用了42点还有6点就加到**本天书火舞那里或者是加到虚无3点,雷鸣2点
一:每升**HP+22,MP+6,攻击+3,防御+2,命中+3,闪躲+2。
鬼王一重每升**,HP+47,MP+8,攻击+4,防御+3(每隔3级一个+2),命中+3,闪躲+2。
重击,警觉,勇气,看偏好,偏向于攻击的重击3,勇气6(+25攻击);偏向于防御的重击2,警觉7(整体13点抗*)。
大家别小瞧25点攻击,30级以前都特别有用,30以后有+5以上的武器就不那么明显。
警觉PK和打BOSS的时候你就知道它的妙处了。(不过我不建议加,鬼王PK和打BOSS主要是防晕,定身,减速,后期这样的符好多,灌到+10不难,+10=30点。帽子,衣服,靴子各灌一种。)
疯魔斩:+到5。多加浪费点。+到5为了学火焰刀。附加攻击,并令自身此次攻击和N秒内的攻击+N,N=技能级别+1。冷却时间1秒。
追风咒:有点鸡肋的感觉,因为骑马无效。为了下面的技能建议点到+4。
冷嘲热讽:抢怪(BOSS)的好技能,2级75*成功率,满级100*。也就是说别人打的BOSS,你只要用一下,仇恨就是你的,爆的东西也是你的。不建议超过2级。毕竟用途有限。
锐金咒:不用多说了吧,不点的我认为是猪。当然你也可以以后天天跑到别的鬼王那叫他帮你加个状态。攻击提升百分比。
厚土咒:呵呵,傻瓜都知道了。生命提升百分比(被动)。
逆水咒:攻击高,杀远程不错的技能,一定几率用自己的减速来换取敌人的减速(敌减速百分比大于我)。不过有时候会把自己减速度,而敌人减不了。但就为了那条漂亮的龙,就该学上一学。
火焰刀:**技能。附加眩晕效果。+持续灼**害(无视防御)。
寒冰刃:。。。。打怪1点血。不知道是不是搞错了。好不容易有个群技能啊。
讯雷斩:有点你就点吧。2秒内攻击目标两次,都附加攻击,第二次额外附加百分比攻击。
密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。
魔*大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗*。
指天骂地:拉群怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。
猛火咒:减少自己防御百分比来提升攻击百分比。不建议学。
梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。**敌人用。不建议学。
无妄斩:附加虚弱效果。建议学学。
失魂斩:50*使目标短时间内消耗一定量真气。并降低其眩晕抗*。建议学学。
重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗*是非常重要的).
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王**的群攻,点1点看看也不错)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加**果,虽然也减自身速度,但是也不错了,*主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
无常令:3点满(**增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180*转化为附加攻击)
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5*,附加攻击374)
绝情咒:6点满(**提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗*.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
回答者:ww333ww-江湖新秀四级 9-20 19:11
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回答者:弃翼♂狂舞-试用期** 9-20 19:16
今日,三界天书开放,天书也随之出现在我们眼前,对于新开的天书系统,我们怎么更好的运用呢?
由于我玩的是鬼王,和几个兄弟研究了半天,终于得出了75级比较完美的加点,(PS:下面是应对鬼王的技能加点:
冰刃+1(这样就是25点,大部分加点在血誓上省一点,我觉的米必要,因为为了这一点,少了好多真气,后面未必这点技能会得到比这好的好处)
失魂+9(75级加不满,但可以先不学三重,直到失魂加满,有人会说这样不是很长时间米有三重技,米办法,想做高人,要经得起考验,高手寂寞)
(问题又来了,那这样二重不就没有强大的攻击技了?还是那句话,高手寂寞,另外二重技里有适合打怪的?至于弑人那是有钱人做的,人家到到了级别洗点,非RMB玩家我想也不会经常去喝大红弑人吧.至于决斗(友情PK),鬼有晕眩?还怕P不过,反正不喝血,晕对手几下,KO!我们有的是血多晕几下^_^.
好了说了这到多,下面正式开始加天书技能点:看好!!
因为我们主修一重的火焰刀,也是用的寿命*长的一个低重技能.记得以前有人争议是火焰刀or逆龙咒!!!不用争了,后期加逆龙的就洗点吧.
所以为了火焰刀.天书加点:狂魔+2,
说到这里,这篇天书加点也要完了,至于这样加点的理由,我相信有点资历的诛仙道友都能明白,在这我就不想说了,必竟打字是项体力活,体量体量!
本人电信三区:昔日de辉煌.**!希望能抢先报~^_^
回答者:towyca-初入江湖二级 9-20 20:14
回答者:dw14dew_-试用期** 9-24 13:54
回答者:傲剑☆狂刀-见习魔法师二级 9-24 19:38
重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗*是非常重要的).
疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王**的群攻,点1点看看也不错,可加可不加,建议不加)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加**果,虽然也减自身速度,但是也不错了,*主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
无常令:3点满(**增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180*转化为附加攻击)
天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5*,附加攻击374)
绝情咒:6点满(**提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗*.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
回答者:yu182122-试用期** 9-25 01:35
毛病,别人问的是天书,你回答的是本身技能~~~~~~~看清楚题吧~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!
【明王降世】和【化血魔心】都是四重*价比相当高的辅助类技能加满!
虚空斩就放弃了完全就是个减速技能可以加2点【旋龙幻杀】这个技能是鬼王法术真谛攻击力也还不错有缴械和回血效果也可以去加点【无间寂】(忽略定身抗*!!帮战可能能用到点)。。。拿这个对付挂机的再好不过了(几个鬼王轮流定。。也不会红名。。还不让能打击挂机的。。嘿嘿。。想到了WOW里3盗贼轮晕逼下线的经典例子。。。)
终于熬到五重了。。真的是熬。。毕竟基本放弃攻击技能没有一身好装备必然练级。。。。(几乎只能平砍装备不好不行。。)
未名+1(150才能加。。虽然有2点不过只能+1。。。传说中的鬼王*终奥义!!啊啊!天马流星拳X6!!!)
【毁天灭地】是个很不错的群攻+群嘲的技能和青云组队刷怪的**技能~
【狂灵反噬】一个反弹伤害的技能同时可以免疫昏睡似乎用处不大不过要是遇到攻击高血薄的BOSS什么的配合明王还是很可观的。。
关于配合的天书加点。。。。现在还在研究。。。。发现*好是练其中一个系的仙缘点实在不够用。。
这样算下来,技能点数一共=1+(90-15)/5+(120-90)/3+(135-120)/2+(145-135)/1=43.5
(说下。。这里要前面是要+1的因为到15级时也有1点哦。。。。)
而天书一共分三篇,每篇17个技能,每篇加满的技能点是36点全满需要108点仙缘点。。。
基本就是说,天书技能只能加其中一个分支……或者三个都加但是都加不到很后面的技能
于是大胆估计要出新名词了!!比如【寂灭天音】【魔曲鬼王】。。。。。。。
我现在算下来的鬼王天书要配合我的加点方式则:
狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂【15点】
冰锋→魔心→狂*→灵咒【12点】
怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运【12】
这样到150级还剩4点可以加驱物2还有2点就无所谓了仁者见仁智者见智了~~
关于本次鬼王天书加点和2019诛仙*强鬼王技能加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、无常令:3点满(**增加自身昏睡) 2、噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 3、修罗斩:9点满(将所灌注真气180*转化为附加攻击) 4、天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5*,附加攻击374) 5、绝情咒:6点满(**提升自身真气跟气血的) 6、枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗*.点多可以点满) 7、天魔附体
1、《倾物语》《囮物语》《鬼物语》《恋物语》各有12集。 2、这些作品都是******家西尾维新所著的“物语系列”的一部分。每个作品都以其**的风格和故事吸引了大量读者。这些作品的集数可能根据出版方式和平台有所不同,但一般来说,它们各自由12集构成。 3、《倾物语》主要讲述了主人公与一位神秘少女之间的故事,充满了悬疑和奇幻元素。 4、《囮物语》则是以女*角色为主线
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1、疯魔斩 15伤害类倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内内攻击力上升。 2、追风咒 16祝福类调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里。短时间内增加自身移动速度。 3、血誓 16被动滴血为誓,向九天十地,十万神魔借来灵力。提高真气上限。 4、厚土咒 20被动五行五咒之一,先求固己后求伤敌。**增加自身的气血上限。 5、火焰刀 25伤害类将烈焰之力附于兵刃上,攻击近身目标
诛仙鬼王宗的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和需求。一般来说,可以根据职业的特*和技能的效果来选择合适的加点方案。以下是一种常见的加点方案: 1.鬼王击:这是鬼王宗的主要输出技能,建议优先加满。 2.鬼影步:提高移动速度和闪避率,对于PK和打怪都非常有帮助,建议加满。 3.鬼泣:降低敌人的防御力,对于打怪和PK都有一定的帮助,可以适量加点。 4.鬼魅:提高自身的暴击率和暴击伤害
1、血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 2、厚土咒+8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 3、火焰刀+9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧) 4、共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的. 5
1、血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 2、厚土咒+8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 3、火焰刀+9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧) 4、共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的. 5
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗*永远都是*重要的) 2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的) 疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能