鬼泣攻略 地下城手游鬼泣攻略
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类单机游戏,该游戏获得『英国BAFTA游戏奖-*佳英国游戏』提名,下面为大家来这款游戏的一些攻略。 2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通 3.Nephilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化) 4.Son of Sparda(斯巴达之子)相当于very hard难度,敌人更强了 5
1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度智力和施放速度
2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
4、暗之亲和:增加自身20暗属*抗*并减少10光属*抗*。
5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):
6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗*,增加所受魔法伤害。队友攻击处于领域内的敌人时,全等级固定增加25*魔法伤害,效果持续一定时间。
7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属*抗*,并增加自身暗属*强化,效果持续一定时间。
8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达*大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属*及暗属*魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。改版后新增加暴击伤害机制。
13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。
14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属*值并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25*的物理伤害。
15、鬼影闪:以*快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发**。使被**的敌人收到暗属*魔法伤害。
17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。
18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续攻击敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。
19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是*少要有两个鬼神在场,(**伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。
20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能攻击力并且可以降低周围敌人的暗属*抗*和攻击速度以及移动速度。
21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。
22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属*抗*并使我方攻击转换为暗属*的光环。经过一段时间或再次按技能键,墓碑周围会发生暗属***,同时墓碑消失。
23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击敌人。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属*,并且可以对敌人造成较高的僵直,使其进入中*状态。幽魂消失时,会发动强力的*后一击。再次按下技能键将会提前发动*后一击。
24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后**。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。
25、王者号令·吉格降临:召唤出*强鬼泣--神官吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会攻击周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝攻击敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。
26、御鬼之*:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣*终也不乐观。
吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,*后被鬼神们埋在了地下。
1、偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
2、有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了**,备用。
3、银光落刃:**(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
4、关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
5、空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是*多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
6、上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
7、月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
8、满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
9、后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
10、跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
11、刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
12、暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
13、残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
14、鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
15、侵蚀之普戾蒙:五级减少魔法防御和属*抗*。不错的技能
16、瘟疫之罗刹:**(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
17、鬼影闪:满(追着等级加,爆击出5位数很正常)
18、鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,***+鬼斩费的血多,还是***+上挑+自由发挥费的血多?)
19、噬灵鬼斩:5级建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
20、冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
21、死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
22、冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常**的技能。
23、鬼泣有3套绿装: 35-40紫羽定魂
24、有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16*的暴击,加上技能一共26%。
25、作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
26、总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期*好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
1、第7鬼神:暴走的普尔拉朽 LV48 sp 50
2、鬼斩 20(前期只点5,40级后慢慢点)
3、冷却快,力度大,pk或刷图都很有利
4、前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)
5、配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。
6、鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属*。
7、减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。
8、没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到
9、45级大招,远近的都可以打,威力大。
10、降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属*。
11、觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点
12、主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属*效果不太大,点一下要50sp还不如不点。
13、前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。
14、前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。
15、前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。
16、前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类单机游戏,该游戏获得『英国BAFTA游戏奖-*佳英国游戏』提名,下面为大家来这款游戏的一些攻略。 2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通 3.Nephilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化) 4.Son of Sparda(斯巴达之子)相当于very hard难度,敌人更强了 5
1、dnf110版本鬼泣怎么玩?在地下城与勇士中,110级版本进行了大幅度的改动,而鬼泣也在110版本中强势回归,不少玩家都想知道110版本的鬼泣应该怎么玩。下面是深空小编带来的2023鬼泣一键养成玩法攻略汇总,感兴趣的玩家一起来看看吧! 2、深空小编推荐阅读:《DNF》全职业玩法攻略 3、《DNF》2023鬼泣一键养成玩法攻略汇总鬼泣职业简介
1、第7鬼神:暴走的普尔拉朽 LV48 sp 50 2、鬼斩 20(前期只点5,40级后慢慢点) 3、冷却快,力度大,pk或刷图都很有利 4、前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难) 5、配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。 6、鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属*。 7、减少伤害
1、鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。 2、鬼斩等级:满(有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面) 3、刀魂之卡赞等级:满(红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。) 4、月光斩等级:1(我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。) 5、地裂.波动剑等级:1(系统送的) 6
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