鬼切 鬼切阴阳师

1、《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自己****的3D式日式和风风格的回合制RPG手游。这款游戏中的和风元素是根据《源氏物语》中的古**历史中平安时代作为背景设计的。而这个游戏的剧情是以**平安时代为背景,向人们讲述一个名为安倍晴明的阴阳师在人鬼交织的阴阳两界之中,努力去探寻自己遗忘的记忆的故事。《阴阳师》游戏在我国甚至**都有着不错的反馈,它代表着我国游戏制作的实力。

2、鬼切,是网易公司制作的手游《阴阳师》中的SSR式神之一。鬼切原本指的是**平安时代的一把名刀,是源满仲保卫天下的两把名刀之一,而现在的主人是源满仲保后代源赖光。这把名刀的原名是髭切,根据传说是因为渡边纲用名刀髭切在五条渡口切下了鬼神茨木童子的手腕,因此名刀髭切就有了“鬼切”的称呼。当然,在《阴阳师》中鬼切指的是游戏人物。

3、《阴阳师》中鬼切的背景故事是这样的。名刀鬼切曾经在源氏家族是*强大的斩妖兵器,没有之一。鬼切一度将源氏家族中*强的阴阳师之一源赖光视为了它毕生的信仰,因此忠心耿耿地守护家族并敬爱着源赖光。而源赖家族的源赖光是鬼切的***,也是京都*负盛名的阴阳师之一。源赖光*格有一些高傲自大,同时野心十足,他在学习阴阳术时追求力量的**,曾经源赖光多次发动了妖怪退治。在一次大江山退治中,名刀鬼切为源赖光挡下鬼王的致命一击,但是在后来当他斩断了鬼神茨木童子的鬼手时,发现了一个惊人的真相。

4、但是我们在游戏中见到的茨木童子依旧是断臂的状态,这也说明茨木童子并没能成功拿回手臂,然而鬼切的背后的灵是有手臂的,所以不出意外我们可以认为这应该是茨木童子在取回手臂过程中失败了,而鬼切也因为顾及失败而觉得被背叛与**导致了黑化,但是因为游戏还没有渡边纲这个人物,所以名刀鬼切应该会把仇恨转移到了源赖光身上,所以发生了黑化的现象。这就是它的背景故事,是不是跌宕起伏呢?

1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

2、鬼切曾经是源氏家族*强大的斩妖兵器,源氏利刃,也就是斩尽天下恶鬼之刀。平安时代的名刀,源满仲保卫天下的两把名刀之一,原名髭切,传说渡边纲用髭切在五条渡口切下鬼神茨木童子的手腕,因此髭切有了鬼切的称呼。

3、鬼切作为一个改变了整个游戏的PVE和PVP的男人,众多阴阳师玩家们对他的喜爱程度也是可想而知的,而要想养好一个鬼切也是非常不容易的。首先6星和满技能觉醒肯定是必须的。这就需要准备好5个五星狗粮和8个黑蛋吧。

4、鬼切刚上线正式服的那一小段时间里,因为白藏主还没上线,所以鬼切无疑是一个bug般的存在,技能伤害没有被砍,式神池也没有特别针对的式神,这一段时间里鬼切非常之厉害,偶尔会有玩家用小僧或者跳哥制裁,但都不是*完美的解决方案,直到白藏主出来过后,鬼切技能伤害又被小砍,这才使得鬼切没那么bug。鬼切算是一个较为平衡的式神,有针对他的式神所以他不是那种强到破坏平衡*的式神,然后他又不弱。鬼切自身三技能的多段攻击效果来压血线方便触发被动还有造成更多的伤害,同时兼顾PVE的能力,鬼切的别动虽然不吃御魂被动效果也不被分摊,不过御魂效果还是吃的,所以某种意义上上鬼切二段AOE相当于是六段攻击,那么满暴击的鬼切触发针女的次数可以说多达10次之多,这种伤害和概念是非常可怕的。

5、在目前的版本来说,因为有白藏主樱花妖的存在使得鬼切不那么强劲。而往往斗技高分段,对面有樱白阵容再加上睡猪,鬼切往往都是被罚站的那一个,输出打不出来又一直被睡很是恼火。不过疾风的鬼切任然是厉害的,有一速,那么疾风鬼切直接让对面减员。不同的阵容鬼切会有不同的强度。

6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

吾名为鬼切,斩尽天下恶鬼之刃。

鬼切攻击**低于90*的敌人时,由鬼手执掌的同名太刀[鬼切]将追加额外的 1段攻击,造成鬼切攻击150*的伤害,若敌人生命低于70*,则追加的砍击改为 2段,并且第 2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来的 1回合内提升 50点效果抵抗

鬼切拔出名为[髭切]、[友切]、[狮子之子]的佩刀中的一柄对敌进行砍击,造成攻击80*伤害。[髭切]、[友切]、[狮子之子]分别可对敌方单位造成 1回合减速 20点、减疗75*、防御下降20*之减益效果。

听过刀鸣的声音吗?鬼切同时使用佩刀[髭切]、[友切]、[狮子之子]向敌人快速砍出 3刀,每刀造成攻击80*的伤害。并对敌方单位造成 1回合减速20点、减疗75*、防御下降20*之减益效果。

鬼切的攻击方式可以总结为4把刀。

鬼切 鬼切阴阳师鬼切本刀的触发由对方生命比例决定。

当目标血量低于90*时,鬼切攻击会追加一次【鬼切】,造成额外150*的单体伤害。

当目标血量低于70*,【鬼切】的攻击会变成二段,造成额外单体150*伤害和群体150*伤害,该群体伤害无视护盾,无法分摊,不触发御魂和被动。

依据文案描述,普攻和大招都可以触发被动技能。

【普攻】打低于【生命90*】,会造成单体80+150伤害+随机减益。

打低于【生命70*】的,会造成单体80+150伤害+随机减益,和群体150伤害

大招基础三刀,三段80*伤害+减速20点+减疗75*+减防20*。

目标生命低于【90*】,追加单体150*伤害,总伤害>单体240*+150*=390*(不计入技能伤害升级)

目标生命低于【70*】,追加单体150*伤害+群体150*伤害,总伤害>单体540*+群体150*(不计入技能伤害升级1.25)(群体伤害穿盾,无法分摊,不触发敌方效果)

鬼切大招,攻击目标生命低于【90*】,单体300*+150*=450*。

目标生命低于【70*】,单体600*+群体150*

总结特色,普攻群伤+不慢热的**单体

这里有个歧义就是,鬼切二段是150*×2还是75*×2。

如果鬼切二段真要改成75*×2,我觉得应该要特殊标明。再者75*群伤真的有点低,标准群伤系数在180*~120*之间。

大招打【70*血量】的目标,伤害系数是,单体300*+150*=450*,群体75*。

被动伤害就是他的特色,这个伤害如果太低那么就。。太鸡肋了

所以我觉得鬼切二段是150*×2有一定的可行*

拿雪童子来说,同样是单体三段,通过冰冻让伤害翻倍。普攻和大招同样享受被动加成,普攻系数*大达300*,大招系数*大达700*。

鬼切大招三段,通过被动增加伤害。**不同的是鬼切理想状态会触发群伤。

普攻打【90*】会造成单体100*+150*。

普攻打【70*】会造成单体100*+150*(+150*群伤=400*),群伤150*。

大招打【90*】会造成单体300*+150*。

大招打【70*】会造成单体300*+150*(+150*群伤=600*),群伤150*

按鬼切二段150*×2计算)(算入技能伤害升级)

按数值来看,符合一个正常的单体,或者群伤的。但是主要是理想条件太容易达成了。

1、鬼切是8月份入住阴阳师的新SSR式神,很多玩家都想要知道他的强度如何,所以这里深空高玩带来了

2、吾名为鬼切,斩尽天下恶鬼之刃。

3、鬼切攻击生命低于90*的敌人时,由鬼手执掌的同名太刀[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击150*的伤害,若敌人生命低于70*,则追加的砍击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来的1回合内提升50点效果抵抗

4、鬼切拔出名为[髭切]、[友切]、[狮子之子]的佩刀中的一柄对敌进行砍击,造成攻击80*伤害。[髭切]、[友切]、[狮子之子]分别可对敌方单位造成1回合减速20点、减疗75*、防御下降20*之减益效果。

5、鬼切同时使用佩刀[髭切]、[友切]、[狮子之子]向敌人快速砍出3刀,每刀造成攻击80*的伤害。并对敌方单位造成1回合减速20点、减疗75*、防御下降20*之减益效果。

6、这就是深空高玩带来的关于鬼切技能介绍的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略!

关于鬼切和鬼切阴阳师的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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