斗战神玉狐战熊加点 斗战神玉狐战熊系加点攻略

大家好,斗战神玉狐战熊加点相信很多的网友都不是很明白,包括斗战神玉狐战熊系加点攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于斗战神玉狐战熊加点和斗战神玉狐战熊系加点攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

玉狐增添了战熊系。在35之后,因为不存在免费洗点(需要消耗副本掉落的洗点符,分系内系外),所以必须专注于一系技能,并获得额外的被动提升。具体内容下次详细解释

具体的玉狐的改动以及吐槽!!!!!

1,福音--玉狐蓝的消耗取消,所以,玉狐也在一定程度上脱离了耗蓝大军,可喜可贺!!

2,特色--战熊系的*有技能,可以让怪飞起飞落,飞上飞下,飞来飞去,非常的好玩,而且血量会有特别的加成。爽!

3,开始的时候,为了能够使用战熊系,添加了无技能的战熊,作为初期的一个肉盾来说,在玉狐单刷副本会有很大作用

4,技能的全新改变,并个人开始吐槽

全新的技能精修选项,前期可以通过少量的精修点达成之前很多精修点达到的项目,精修的主要花费变为增加技能伤害百分比或者附加效果

射击系,选修后额外增加攻击速度(非常犀利)

蓄力系,选修后额外增加蓄力后的攻击伤害(太犀利了)

投掷系,选修后额外缩小投掷范围精准1米(完全的很鸡肋)

战熊系,选修后额外获取战熊的属*增加(很不错)

射击系技能,基础技能可以减少很多射击系技能的冷却,所以45以后非常强大的精修。。。45之前没几个好用的技能,

蓄力系技能,多重箭修改了,蓄力满后角度很小,可以更集中的打击,但是,灰常的伤害伤不起。

投掷系技能,好用的还是妖雷果,天雷蓬沦为场控(鸡肋)技能(控制好,伤害低),荆棘墙成为投掷系专有技能,冷却60秒,伤害低,使用效果差,持续时间短。

其他技能

古盾还是很犀利,但是还是有使用后使用其他技能消失的BUG,希望改进。。

陷阱技能完全坑爹,伤害低就不说了,就困2个怪也就罢了,困就困两秒也就罢了,使用后可以20*几率再次释放也就不错了,结果还是使用了上次放的陷阱立刻消失。。。。。。

回头望月,上次好歹还是移动射击,这次改成站桩,站桩也就罢了,还是坑爹的1级只有110*伤害,尼玛和平砍2箭的时间一样,伤害还不如平砍呢,尼玛放的时候还要调整面向。。。。

荆棘墙60秒的冷却,坑爹的只有10秒存在。。。。伤不起啊、、、

打小怪,5秒不到全死光了,打BOSS,完全没存在感啊

投掷系冷却如下:妖雷果,1秒,花妖20秒,天雷30秒,荆棘墙60秒,*蜂60秒,其他可用辅助,狂暴,120秒,毁灭印记100秒

结论,有用的,*起作用的,妖雷果输出,天雷辅助控制,花妖丢出去当炮台,其他技能可有可无!

狂暴,改变技能,精修附加

增加玉狐战熊攻击力,1级100,每级20,持续12秒,被攻击精修附加会心,而且不会给队友增加会心。。。

毁灭印记,减低防御,持续15秒(效果感觉还不如破甲箭)

说道破甲箭,

这次玉狐天赋**后,*神奇的来到了

箭矢种类增加:爆裂,减攻,破甲,毁灭,等等等等。。。。

但是,需要弹匣,一个400,,

26级赏金副本的收入大约是运气好一次7000,运气不好3000

一个副本*少使用大约是10个弹匣

而且上弹的类型只能是武器附带的类型。。。。。(一般是1到2种)

斗战神蓄力系玉狐怎么加点呢?斗战神中玉狐这个职业可以走移动射击系、蓄力射击系、投掷召唤系、战熊系四种路线,有的小伙伴想知道蓄力系玉狐应该怎么加点。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神蓄力系玉狐加点攻略。

斗战神蓄力系玉狐加点攻略

加点

1、优先加会心属*,增加命中率和暴击率。

2、其次加生命,因为玉狐其实相对来说比较脆。

3、第三推荐加攻击,不着重去加也可以,重点在于会心和生命。

特色技能

特色技能向前方扇形区域射出多支箭,每支箭造成一定伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中箭散开的角度会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后造成大量伤害。对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下,对范围1米的目标造成一定的伤害。投掷一个*蜂阵,对落地点造成投掷伤害,且*蜂阵落在投掷点后一段时间内,阵内飞出20只*蜂对4.5米范围内的目标进行持续攻击。玉狐骑上战熊进行战斗,战熊将一定的攻击、生命值、防御值附加给玉狐。同时玉狐可以用三连挥击对目标进行连续攻击。命令战熊将目标抓起并且投向身后,对目标造成大量伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。投掷一个继承自身属*一定百分比的花妖吐蕊**,对落地点目标造成投掷伤害,回复队友血量,且在投掷点长出玉花,存在时间内,玉花每秒给范围内的队友回血,队友也可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复生命值,每个玉花*多点击10次回复生命。

首先是箭矢连环,这个技能对于绝大部分蓄力狐狸来说都是主要输出技能,精修方面我点满了穿,因为后期副本普遍存在大量怪物,点满穿之后的穿透效果还是非常不错的。

下面是星光满布,也就是伤害计算栏中的“漫天”,这个技能也是狐狸在清小怪时候的主要技能,我会在有免蓄力状态的时候优先使用它。精修方面我放弃了要消耗10点精修点的第二层激,我认为这5s的cd减少没有伤所提供的45*额外伤害有用。

下面是目前争议比较大的技能,疾杀剑舞,因为他的站桩特*以及伤害不尽如人意(我2000攻击力的情况下暴击一箭在1w8左右,箭矢连环则可以打到2w2一箭),但是我还是点满了他,因为在清小怪的时候你如果拥有免蓄力状态,那么你在消耗完前2个免蓄力名额之后,可以使用这个技能来瞬间获得2个蓄力标志以及12箭的100*穿透伤害,这可以省下我蓄2个箭矢连环的时间。但是我在boss战中基本不会考虑释放这个技能,因为我还要活着。

重头戏来咯,玉狐*大的爆发技能“幻影剑阵”,在狩猎模式下可以**好多boss哟,我70s遣云的boss都是一个幻影秒掉的。这个技能在蓄力完毕后可以为你带来3个蓄力标识(6个时触发免蓄力效果,免蓄力效果持续10s或者在用完3个技能后直接消失),在修炼以及挑战模式的boss战中,我会在免蓄力状态只剩下一个名额的时候来使用他,在造成伤害的同时来加快我获得下一免蓄力标识的速度,我点满了穿是因为在面对妄精英怪或者**南天门副本的时候可以造成尽可能多的伤害。

接下来是辅助类技能,暴烈,我点满了他,因为我的点相对充裕而且在boss战中使用它可以为我带来更高的爆发,精修方面狂——可以让你熊熊挨打的同时为你带来会心及伤害加成。延——总共17s的持续时间可以让你打完2波完整的免蓄力输出时间。争议比较大的地方是生——我认为这个精修点点满的优势是可以在挑战模式副本中为你的队友带来少量的生存保证,虽然不是非常多的生命恢复,但是也是能看得见的哦。缺点呢。。。就是在消耗12点精修点的时候还会为你带来卡屏效果(超多的回复数字哦)。

同样是辅助类技能的赤脚狐仙,我们点到10级并且点出了隐身及加速的精修,在boss战中如果你被boss锁定了可以利用他来逃脱掉boss的**哦。另外在副本中如果头像红了也可以使用他来迅速脱离战斗(不用大退了!)如果你觉得自己的生存完全有保障,你也可以利用它解除隐身后的+20*攻击力效果来配合爆裂以及免蓄力标识来达到5s的*大输出爆发。偷偷的说下,我就是用爆裂+赤脚秒掉小哪吒的哦。

枯藤这个技能,bug有点多,部分boss技能躲不掉,所以我只点了一点。

战熊形态是卖萌的。。没技能需要加了

输出手法是比其他职业相对简单的,小怪一般是用箭矢连环来清,通过箭矢连环的移动蓄力来达到更好的站位串联小怪,可以达到输出*大化。在达到6个蓄力标识时进入免蓄力状态,这个时候我们可以免费释放3个满蓄力的技能,我建议将星光满布以及一发箭矢连环来消耗前2个免蓄力标识,*后一个标识,在boss战时使用幻影剑阵,在小怪时使用疾杀箭舞,可以立即获得3或者2个蓄力标识,这样下一次蓄力标识来的就更快啦。

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