骑士契约 恶灵骑士契约
欧洲的骑士时代始于公元900年前后,持续至中世纪结束的1500年左右。蛮族**结束后,法兰克人、凯尔特人、汪达尔人纷纷建立各自的**。其中势力*大的是法兰克王国。查理继承父位**法兰克王国时期,开始了大规模地扩张领土战争。由于缺乏足够的**来维持庞大的**,于是他将征服的土地划成小块,赐给众多的追随者。这些封地的小领主形成了欧洲*早的骑士阶层。公元11世纪
以下答案全部来源于互联网,我是搬运工…
很多人都会用宏也有很多人不屑用宏!但是适当的使用宏是可以让操作方便很多!
下面发几个骑士长用的宏!自以为很厉害的老手就不用看了!
宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。
a、智慧圣印→审判(2个魔法循环)
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end
b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环)
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=3 end
/script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=1 end
注:宏/script AQ.x()只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次**个宏,
然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。
其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK!
分别把文中**个宏做5次分别拖到快捷栏里:
1、比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久*。
2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。
3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。
4、没有坦克,单手武器+盾充当坦克,这时愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。
5、单手+盾用十字军圣印→审判→正义圣印是不错的组合。
灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。
我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作*的优劣了
如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击
注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等……
/script if( UnitName("target")~=nil and UnitIn*****("player","target")) then SendChatMessage("<圣光与我同在……神圣干涉*T>","PARTY"); end
在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话
说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。
/script if( UnitName("target")~=nil and UnitIn*****("player","target")) then SendChatMessage("<你被圣光保护中,10秒内物理攻击免疫!*T>","PARTY"); end
1、"EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。则别人在**窗口中看到:"某某将在X秒内……神圣干涉某某"
a、宏说明:如小于200则不使用**,并在**窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术**,如大于400,则使用5级的圣光术进行**。(**等级可以自己改)
/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if(d>200) then if(d<400) then CastSpellByName("圣光术(等级 3)") else CastSpellByName("圣光术(等级 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标正常"); end;
b、根据自己当前MANA来消耗量进行判断(引用作者:aprillight)
MACRO 11"圣光" Spell_Holy_HolyBolt.blp
/script p="player";m=UnitMana(p);if m>580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级"..r..")");if( not UnitIsFriend(p,"target")) then TargetUnit(p);end;
说明:“双手武器”换成“单手武器+盾”&“单手武器+盾”换成“双手武器”
a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏**1,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;
/script ChangeActionBarPage();
b、单手切换双手并换回**快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;
/script ChangeActionBarPage();
还可以用另外一种方式切换武器:
首先在快捷栏10、11、12(也就是0、-、=的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
说明:学工程的骑士很多的所以工程的小饰品切换蛮麻烦,所以可以做个宏来切换身上装备的宏。
/script PickupInventoryItem(8);
/script PickupContainerItem(4,7);
文中数字8代表脚部装备的位置,4,7代表背包装备的位置。背包位置见文章底。
七、按目标的职业分别使用不同魔法
下面是圣骑士的一例。如果目标职业为盗贼或战士则使用力量祝福,否则使用智慧祝福。
/script class= UnitClass("target"); if(( class=="盗贼") or( class=="战士")) then CastSpellByName("力量祝福(等级 1)"); else CastSpellByName("智慧祝福(等级 1)"); end
格子编号取决于你的包的大小,一般都是从左往右,从上往下(一行接一行)比如
1、惩戒骑士10秒循环输出宏(按下alt就会重新从圣光审判开始循环;mana不够的人用的)
2、/castsequence reset=10/combat/alt圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,驱邪术,十字军打击,圣光审判,奉献,十字军打击,神圣风暴,圣光审判,奉献,十字军打击,驱邪术,圣光审判,十字军打击,奉献,神圣风暴,十字军打击,圣光审判,奉献,驱邪术,十字军打击,神圣风暴
3、惩戒骑士6秒循环输出宏(mana充足的人用的,输出更高,爆发更快)
4、/castsequence reset=battle/6十字军打击,圣光审判,神圣风暴,十字军打击,奉献,驱邪术,十字军打击,圣光审判,十字军打击,神圣风暴,奉献,十字军打击,圣光审判,十字军打击,驱邪术,神圣风暴,十字军打击,圣光审判,奉献,十字军打击
5、CJQ在打BOSS时请珍爱生命,远离嘲讽!
/consolecameraDistanceMaxZoomFactor2.6
/scriptSetRaidTarget('target',8);(数字8代表第8个图表.1-8可替换)
把选定的目标自动标记成骷髅、星星这类图案
无论当前目标是什么,这个宏只会对自己使用厚虚空布绷带。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所**的部落安营扎寨并继续扩充**的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者**希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所**的联盟中来,为了解决战争之后的利益等问题,联盟和部落都在囤积战力。
关于骑士宏到此分享完毕,希望能帮助到您。
欧洲的骑士时代始于公元900年前后,持续至中世纪结束的1500年左右。蛮族**结束后,法兰克人、凯尔特人、汪达尔人纷纷建立各自的**。其中势力*大的是法兰克王国。查理继承父位**法兰克王国时期,开始了大规模地扩张领土战争。由于缺乏足够的**来维持庞大的**,于是他将征服的土地划成小块,赐给众多的追随者。这些封地的小领主形成了欧洲*早的骑士阶层。公元11世纪
**阶段(42级之前)、第二阶段(42级之后)。 1、**阶段:骑士在42级之前,主要天赋是惩戒,主要加点是祈福、强化审判、强化十字军、力量祝福、偏斜、命令圣印、正义追击、定罪、以眼还眼、圣洁光环、双武器专精、复仇和忏悔。武器可以选择26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。 2、第二阶段:骑士到达42级之后,主要选择防御天赋,依靠技能清算打伤害。 在《魔兽世界》怀旧服中
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1、非常厉害尤其是血DK血特别多可以说是无敌(只要你技术高)可需要相当高的技术你先练技术吧!加油! 2、很遗憾,DK和武僧都不是主流DPS,但**的还是有的。可能不级狂战和盗贼。只能两个做比较,两个都有先天不足,就是能支援团队的减伤免伤太少,这样他们在团队中作用变得不确定。DPS方面,各有所长。双持冰DK是A怪很猛,但疾风流武僧更强。BOSS方面,邪DK更有优势
107号任务的话是圣骑的15级任务,找到地狱铠甲(好像是)用刃之防御反弹伤害给它,因为反弹的伤害很少,所以你要用口哨(战士技能)激怒它,让他攻击你有刃之防御的队员,它打你以后会因为刃之防御有反弹的伤害,这样才能打完一个,一共三个,耐心点,和武器没关系的。 这个任务比较棘手,要求圣骑士用刃之防御**三个怪(具体是啥怪我不记得了)!建议下用正常的方法打死几个这种怪,先估计下有多少血
1、挺好的,这个是2016年国庆礼包里的称号,要么商城里买礼包,要么去拍卖行里买称号,没有其他途径。这个称号不贵,比起春节称号差太多,大多数人加钱买春节也不会用这个,当然给小号用,或者无黄字的号用还是可以的。 2、力量+55,智力+55,体力+55,精神+55,HP,MP MAX+300/HP,每分钟回复24点MP。攻击速度+3*/移动速度+3*/释放速度+3*