饥荒食谱 饥荒食谱图表**
饥荒食谱有哪些?这是一款充满挑战的生存游戏,食物的获取和制作是生存的关键之一,下面是一份饥荒食谱大全菜谱,其中包含各种食物的制作方法,使用这些食谱,你可以在游戏中维持饱食度,并获得各种增益效果,感兴趣的玩家朋友请继续往下看。 1、肉丸子:任意一种肉类加三个蔬果或三块冰。 2、肉串:任意一种肉类加一个树枝(必须),再加两块冰或两个蔬果。推荐使用怪物肉。 3、大肉汤:两块大肉加一块怪物肉和一蔬果或冰
怀旧服的DKP团队中饥饿之寒到底该怎么分配?
魔兽怀旧服现在即使是*困难的NAXX副本也已经成为了许多团队的便当本,而随着通关变得越来越轻松,自然团队装备提升的速度也变得越来越快,但是随着全通的次数变多,特别是在DKP团队中,一些装备的分配就给玩家们带来了困扰。
魔兽怀旧服现在即使是*困难的NAXX副本也已经成为了许多团队的便当本,而随着通关变得越来越轻松,自然团队装备提升的速度也变得越来越快,但是随着全通的次数变多,特别是在DKP团队中,一些装备的分配就给玩家们带来了困扰。
比如说饥饿之寒这把单手剑,由克尔苏加德掉落,秒伤73,速度1.5,加140点护甲,14耐力,装备时剑类武器技能提高6点。单纯从属*来讨论,超高的秒伤和1.5的速度,非常适合盗贼和狂暴战来使用,但因为又加护甲又加武器技能显然没有风剑的T也可以拿它来当作主手武器。
所以总的说来,这是把既适合DPS又适合T的争议武器。如果这把武器出现在金团,那么问题非常容易解决,钱多的拿。但如果出现在DKP团,麻烦就来了,一定就会出现两种职业互相竞争的场面。今天的故事就是要讲这样一个争议。
有这样一个DKP团,由于T3套装以及黑女巫的悔恨都已经优先了T,所以让T不能拿DPS装,只有在团队里的DPS不要之后T才能出分。他们一次在打过巫妖后掉落了饥饿之寒,1T有风剑(这把风剑是T自己在金团中购买的)23T都是直接拿的黑女巫,4T拿的奎剑,本以为会给4T这把剑,结果团长直接让DPS出分拿,这时风剑T也出分了,团长无视他的出分,直接分给了DPS。
事后T和团长私聊,团长认为先优先几把给DPS,你们T等DPS拿完再拿或者完全**后再来拿。但T认为这是把饥饿之寒定位成了DPS武器,黑女巫属*和这个差不多,难道饥饿之寒就不是T装了吗?
*后争执不下,处理方式为DPS拿一把,T出分拿一把,这样轮流来。到了之后第二周巫妖面前,团长说了这个轮流规定,但团队中有人不服说T要拿饥饿之寒就得清分才能拿,如果不清分T就是贪婪,拿完了黑女巫,又想拿饥饿之寒就是贪得无厌。结果风剑T就和说这句话的人吵了起来。
可以说这样的矛盾必定会在一些规定不详细的DKP团队中出现,这种争议也必定不会是个例,但该如何看这个争议呢?
而既然这个团队争议已经产生了,那么有什么办法来解决这个争议呢?所谓没有规矩不成方圆,当初团队事先有了规定也是希望能够更快地全通副本。而现在已经全通了副本了,而规定已经不能符合现在的要求,那么自然就应该征求全体意见来修改规定。
比如说以前T优先套装,那么现在都可以出分拿,而且需要把T优先的分给扣除,再然后在NAXX副本中拿过武器的玩家暂时不能出分再拿武器,这样让T和DPS都可以公平地出分所有装备包括这把饥饿之寒,相信这样才能让彼此都较能接受。小伙伴们,你们觉得呢?
饥饿之寒是一把**的单手剑,专属于纳克萨玛斯掉落的武器。这款武器在138-257的伤害区间内发挥作用,其速度达到了2.70,这意味着每秒伤害量为73.1。这把剑的优势在于它提供的+15耐力,适合等级为60的玩家使用。它的基础属*包括+40的攻击强度,这对于提升战斗能力至关重要。
更为特别的是,饥饿之寒拾取后会绑定至玩家,成为一件****的装备。它的升级版,饥饿未升丰之寒,伤害范围提升到76-143,虽然速度稍减至1.50,但仍然是每秒73.0的伤害输出。此外,它还具备140的护甲值,增加了玩家的生存能力。这把剑的技能总数为62种,意味着它拥有丰富的战斗变化,使得玩家在战斗中能够灵活应对各种情况。
众所周知,在魔兽世界怀旧服中,克尔苏加德掉落的装备个个都是**,个个都是抢手货。这不得不提到一把*其帅气的单手剑:饥饿之寒。
说其是怀旧服中*强的单手剑并不为过,饥饿之寒有着1.5的*快攻速,每秒伤害更是高达73.0,加14耐力,更重要的是可以让剑类武器技能提高6点。众所周知,武器技能提高意味着你会有更高的命中,让BOSS更难以规避你的伤害。
不仅如此,由于饥饿之寒有着帅气的外形,而且酷似霜之哀伤,所以自然备受玩家喜欢。这不得不提到一个问题,究竟优先给MT还是给盗贼呢?MT用来拉怪肯定没问题,伤害高、攻速快、加耐力、加护甲;战斗贼用来当副手也肯定是没问题的,攻速越快意味着会有更多的能量,而且剑类武器技能还有提高。
恐怕盗贼会说,MT应该拿黑女巫的悔恨更为合适,毕竟加的是命中,也有更多耐力,伤害对于盗贼而言更重要,而且MT还有优先拿风剑的权利。
但MT显然不会这么想的,如果盗贼有理由先拿饥饿之寒,那么MT自然有理由拿帝殒,不可能所有武器都优先盗贼吧。
不得不说,既然团队已经打通了纳克萨玛斯,真心也就不存在优先不优先的问题了,谁先拿其实都是合理的事情。哪怕是蛛魔制奴者,即便给盗贼、战士也没啥不合适的,不可能因为少你一个猎人就打不了的。
由于G团能打掉克尔苏加德的难度真心巨大,所以一般说来还是公会团较多,而饥饿之寒的归属问题,势必会引发激烈的争论,可谓“公说公有理婆说婆有理”,不知你会站在哪一方呢?
国服3.35冰DK冰双持天赋、一键输出宏和手法
郑重**:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求*高DPS的人请忽略此帖。谢谢。
2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4*的力量啊,过*。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。 2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。
2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。
BOSS战烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中**的,还没有邪DK)
本人是2区艾萨拉战神工会的一名DK,我写这篇文章主要是给喜欢冰DK,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的DPS,同时成为团队中必不可少的一员。国服3.22版本,冰DK的输出**不是**的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是*牛的,在4T9的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(GS4500-5300),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入80的DK们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。
现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4*力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。
一个好的冰DK对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,DPS会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求**的DPS,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是**,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速Buff,所以大家都喜欢组我。
转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件:
2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器
3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。
3、一键无脑输出,操作手法要求低
---------------天赋加点的说明-----------------------------------------------
冰天赋中的53点,加4*力量的那个必点。
邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。
为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的DPS
为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的DPS就很一般了,还是冰邪好。
-------------------雕文说明--------------------------
在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染
-------------------魔印选择--------------------------
AOE小怪使用**魔印(凯旋牌子换的)
单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的)
-------------------装备选择--------------------------
先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。
优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。
2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。
其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。
TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷
-------------------宏命令和输出手法说明--------------------------
好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。
冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击
/castsequence reset=6/combat/alt冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击
如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。
/castsequence reset=6/combat/alt冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没
这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,DPS比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中**次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)*好配合杀戮使用,对DPS提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打)
如果需要急火*好在**次冰霜打击后触发饰品**,招鬼,吹号角,这时候你的buff应该是*多的时候。
如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有MISS,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。
命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9*,天赋里有3*的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17*,天赋里有3*的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的*差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上*好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的*好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在**轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用**轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。
冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风
对应宏命令为:#showtooltip冰冷触摸
/castsequence reset=6/combat冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击
AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕血不够,可以把湮灭换成**打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。
----------------------宝石附魔武器选择说明---------------------
对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选10属*的棱**石,一个选紫色的10力量15耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。
对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速buff和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器*大伤害的,所以慢速比快速对提升DPS有优势。
对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合*好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。
---------------------键位布*说明------------------------------------
键位布*,*好把输出宏绑定“2”键,“1”键绑冰霜打击,“3”键绑凌风,这样操作很顺手。
*后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到*大DPS来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求**只求适用。希望对大家有帮助。
---------------操作手法小技巧------------------------
1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳)
2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环
3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速*水,打双子获得黑、白增效等
4、招鬼的时候*好在*大AP时招,能提升一点DPS
5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。
6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。
7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,**轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。
8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。
---------------致谢------------------------------------
1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。
2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。
3、感谢[color=rgb(0,0,0)]hrcljr***对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验
5、感谢[color=rgb(0, 0, 0)]deolee纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。
------------------特别说明------------------------------------------------
1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。
2、有人说这个没法*大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。
3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且*好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。
4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。
5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。
6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
饥荒食谱有哪些?这是一款充满挑战的生存游戏,食物的获取和制作是生存的关键之一,下面是一份饥荒食谱大全菜谱,其中包含各种食物的制作方法,使用这些食谱,你可以在游戏中维持饱食度,并获得各种增益效果,感兴趣的玩家朋友请继续往下看。 1、肉丸子:任意一种肉类加三个蔬果或三块冰。 2、肉串:任意一种肉类加一个树枝(必须),再加两块冰或两个蔬果。推荐使用怪物肉。 3、大肉汤:两块大肉加一块怪物肉和一蔬果或冰
1、**步,登入饥荒游戏联机版,选择play; 2、第二步,进入游戏后,点击**个选项; 3、第三步,进去可以浏览到已经建好的房间,如果想跟别的玩家玩的话,直接双击进入就可以和别人联机玩了; 4、第四步,如果想自己建房间,则返回主界面,点击第二个按钮; 5、第五步,然后根据自己的喜好建立房间,等待朋友一起来玩。 饥荒和饥荒联机版的区别有生存风格、玩家人数、更新内容、节日活动和特殊活动支持不同。
1.描写老人自叹自己老了的诗句 1、酬乐天咏老见示 译文:人谁不顾虑要衰老,老了又有谁来对他表示爱怜?身体渐瘦衣带越来越要收紧,头发稀少戴正了的帽子也会自己偏斜到一边。书卷搁置起来不再看是为了爱惜眼睛,经常用艾32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333366303837灸是因为年迈力衰诸病多缠。 经历过的世事见多识也就广
工具/原料:联想15.40、windows10、饥荒联机版8.5.2 使用已经解锁的其中一个人物,生存64天就可以解锁老太太。 这个技能相当于自带科学机器(一本),因此可以节省不少资源,并且可以随时随地制造一本的一些工具(很重要)。 一共有五本书,植物书(使植物生长更快)、鸟书(召唤鸟过来抓效率高)、闪电书(电附近的生物获取肉等东西)、触手书(召唤触手帮自己攻击其它生物)
1、老太太可以通过提前规划和准备,选择适当的生存策略以及利用环境资源来度过饥荒中的夜晚。 2、首先,在日落之前,老太太应该尽可能多地收集并储存食物和水。她可以寻找果实、野菜或是捕捉小动物来取得食物。同时,她也需要找到安全的水源,并将水储存起来,以备晚上使用。如果她有足够的资源,也可以准备一些火源,用来取暖和驱赶**。 3、其次,老太太需要找到一个安全的庇护所。这个地方应该足够坚固
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1、在第二部中,凯妮丝和比德以优胜者的姿态回到家乡,两人都获得了丰厚的奖金,从此不需要再为衣食忧虑。凯妮丝原以为生活就此**了,却没想到都城的总统会突然现身,告诉她必须和比德继续扮演相爱的情侣,甚至必须在所有人的关注下步入婚姻。原来凯妮丝在饥饿游戏的*后关头,迫使都城改变游戏规则的举动,被许多特区的百姓视为反抗都城暴政的象征,除了让都城脸上无光外,更激起许多人的**情绪
✅剧情介绍:《饥饿游戏2:火星燎原》是一部根据同名**改编的科幻冒险电影。**讲述了**角色凯特尼斯再次回归角逐饥饿游戏的故事,这一次比赛更加残酷和危险,赛场更广阔,对手更为强大。凯特尼斯和皮塔*终摆脱了竞争,联合其他选手击败了卡普里奥输掉的游戏。但是,她们面临的真正挑战还在前面。 1.值得期待的续集。《饥饿游戏2:火星燎原》深入挖掘了**中的源素材,更加残酷和危险,视觉效果
1、背景:在第75届饥饿游戏*后,女主凯特尼斯用弓箭射穿人工穹顶,利用电力场破坏游戏场。被前来救援的十三区飞机接走,同时被接走的贡品还有芬尼克(来自第四区,*帅的那个男贡品,凯特尼斯的盟友,用心肺复苏救了皮塔,芬尼克的导师玛格斯也是第四区以前的获胜者,为了让芬尼克的妻子安尼不用参加75届饥饿游戏,替代安尼出战,这个会编渔网的玛格斯老太太,在第二部时为让芬尼克背上皮塔逃命,叫芬尼克放下她
现在可以看了,《饥饿游戏3》对于这样一部**改编的系列电影,《饥饿游戏》系列电影必然会一部接一部,对于这类科幻题材的电影来说,**中的演员班底则是其*为主要的要素之一,这部**像*了詹妮弗·劳伦斯的表演秀,大量的近景、全景、特写镜头都将劳伦斯的形象重点突出。导演:弗朗西斯·劳伦斯主演:詹妮弗·劳伦斯/娜塔莉·多默尔类型:剧情/科幻高清完整分享,望采纳!饥饿游戏3高清完整版.zip大小:1