风暴峭壁任务 牌子任务线
1、我们前往K3营地领取【感激之情】任务即可。 2、做完四步任务就能拿到6个牌子。 1、这个是霍迪尔之子声望的前置任务,在K3营地接取【她们把男人都抓走了!】。 2、任务按照线一路做完,一直做到没有任务就可以了。 1、布莱恩任务,前往风暴峭壁左下角的冰霜堡,接取【布莱恩的踪迹】。 2、然后完成任务开启后续任务线,做完即可。 魔兽世界的风暴峭壁中*重要的一个任务线就是霍迪尔之子任务线
GDI的AA属于连续*火力灌输升级钨弹更具杀伤*同时几台一起工作的话火力相当猛 NOD是密集型但攻击力低因为是**形式不能立刻击中目标如果对手是NOD用晕眩轰炸建筑好容易被逃脱所以感觉3族里防空*好的是GDI其实风暴攻击不高只是血厚防空多建几台就没啥问题了就是前期骚扰比较郁闷因为便宜出得快**式的武器不太实用所以前期用GDI的话守护者运兵车基本3 4台就可以抵挡早期骚扰
一、标准版:【以下为特色武器,各版本都有,但是多数古巴由中国代替,韩国还可能被**代替;可以从百度百科中找名词;特色武器=新增武器?no!】
二、共和国之辉【只有中国不同;**者为无限**】
1.新增中国(有很多*价比超高的单位,如步兵、矿车、**、黑鹰、天启、无畏、航母等)
3.飞行兵血量增加80*(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海)
4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡)
5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了)
6.苏军增加**和雌鹿运输直升机
7.科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题)
解放军战士,*价比**的步兵,是中国的基础兵之一,也是**一种能挑坦克不吃亏的兵种.
**部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御*高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的*主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的**率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
夜鹰运直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动*
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,**缺点是不能卖~~~
三、中国崛起【游戏中用中国替代了韩
盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)
狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)
太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)
响尾蛇**战车(**坦克;既可对地,也可对空,光菱坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)
火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)
鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)
雄狮**战术***(可不同于盟军战机哦!一试便知!)
**(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)
美国的光棱科技在三**队中都得到体现;俄国的磁能科技进一步完善,黑海舰队*为强大;利比亚携多种*****武器令人不得不防;中国则是多种科技完美结合的新生力量。
光棱驱逐舰~美国光棱战舰,海战精英。
阿帕奇直升机~对地攻击,空中堡垒。
磁能运输直升机~苏军磁能战机,号称“雷公”。
掘地运兵车~中国地道战**版,奇袭装备。
直升机航母~中国特色航母,自动攻防。
无畏级炮舰~苏军强势海军力量,具有远距离攻击能力。
移动重工车~自带防御的重工建设车。
中国海军陆战队~不携带**,但机枪威猛的水兵,海战兵种。
克隆谭雅~苏军手笔,是狙击手,需得到盟军科技。
风暴战机~**闪电风暴**发射战机(A-10)
(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。
(3)**效果加强。(碎片效果)
(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。
(6)新单位传感器,大范围探测**坦克。制造前提:雷达。
(7)可以探测**坦克的单位有:基本士兵(作用范围*小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队
中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵
*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)
新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。
(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。*有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
(3)德国~装甲火炮科技**,陆地坦克战霸王。**有防御工事-坦克**炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克**、喷气飞行兵初始为一星)
(4)法国~以**防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
(5)韩国~空军精锐。*有***,载有**飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。*有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)
新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成*。制造前提:作战技术研究中
新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。*有防御工事-**磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
(3)*利比亚~综合*无赖的核弹科技。*有核弹飞机,发射核弹,替代**武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
(4)*伊拉克~综合生化科技。*有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
综合**、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
(解放军、**坦克初始为一星)
~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)
(1)**发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
(4)**井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
(5)中国围墙。制造前提:兵营。
(6)**卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。
(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
(1)解放军。移动速度*快。制造前提:兵营。
(2)**兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
(3)**兵。可以**附近友好生物。制造前提:兵营。
(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(1)中国武装采矿车。带有破甲**。攻击坦克*佳,但对士兵、建筑杀伤力*小。
(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
(4)**坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
(5)洲际**。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)
(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终*武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
(2)**驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
(4)**潜艇。发射无畏级**攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
1,用中国代替了原有的古巴,用**代替了韩国。且中国有特别的**武器。
2,在各种有中国出场的MOD里,平衡*是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它**,各国特点都很突出,但实力相差不多。
3,良好的游戏*与平衡*,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的**MOD。
4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷**都打不过)。
【科技油井】2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)
【**英雄训练基地】1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的**英雄,各国不同(详见下面)。
【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但**的伤害也小,相对较安全。
【多重火箭发射器】2000,对地的**者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
【**兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。
【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。
【地狱火**】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的**。
【F117***】2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合**者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。
【英雄YY】5000,谭雅的**强化,移动速度快,血值高,外型和**身穿相反的衣服,配合**兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。
【忍者部队】550,速度快,能**,攻击力强,几个在一起连天启都能**,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。
【神风敢死队】1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要**筹备。
【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤*强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。
【英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能**,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。
【克隆中心】3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。
【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。
【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。
【榴弹炮】1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。
【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。
【**英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。
【**光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很**,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。
【英雄HBK】5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战*,缺点是速度稍慢。
●德国:(没有美国大兵和**可造)
【GSG9部队】500,站立状态用MP5(和**一样)但不能用C4**,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。
【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的**,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。
【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克**几乎无敌,是德国的主力武器之一。
【****】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但*价比更好。
【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,***不如自爆卡车但辐射更厉害,*可怕的是血比较多。
【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。
●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):
【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克**~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。
【电击水母】900,能探**,武器为放电,升三星后非常好用。
【英雄LWF】5000,Boris的**强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个**,缺点是移动速度稍慢。
【镭射飞行兵】900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。
【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次*单位。
【心灵突击队】1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为**英雄)。
●中国:(其实中国除了基地、**者战机、铁幕之外,全是新增单位)
【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
【中国战车工厂】2000,还是……
【中国海军造船厂】1500,又是……
【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
【中国维修厂】800,附赠一名维修工。
【中国作战实验室】3000,血多,附带**卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。
【地热能源站】3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些**收入,因为中国没有油井可造,**后也有一定破坏力。
【通讯中心】4000,限造一个,附带**武器死亡空袭和**卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。
【中国解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。
【小型机器人】1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4**,在初期往往能完成特别的任务。
【火焰喷射器士兵】600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。
【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更**,对付战车及建筑更佳。
【超能力**】1500,有**功能,速度比盟军**快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
【黑莲花】1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
【**英雄GYC】5000,强大的**英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。
【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。
【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
【中国移动重工】2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
【龙牙火箭炮】1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
【反雷达车】1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
【神龙坦克】1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。
【霸王坦克】1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。
【电子干扰车】1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。
【J10战机】1400,需实验室,攻防均高于**者,稍逊于SU35,但速度更快。
【GYC战舰】1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。
【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于**坦克,*价比差不多。
【飞龙号战舰】3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹*能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。
【中国城墙】300,比其它**的围墙都结实,但也更贵。
【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为**。
【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
【神武防御炮】1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用*更强,但*小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。
【中国基地守卫者】9999,**单位,战斗力**强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需**英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中**的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供**)。
●**单位(不能造,只能捡):
【V4**车】发射V3**,一次可发出两枚,装甲也比较厚。
【潜地矿车】能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为**。
【玄武战车】像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。
★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:
【宝箱规则】增加新项目“**”和“**”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是**单位,普通单位不可捡到。
【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)
盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师
苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师
尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师
【防御建筑】所有攻击*的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡*
【**者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。
【**者战机】造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。
【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。
【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。
【航空母舰】造价升为3000,携带的黄蜂增为6个
【光棱塔】联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。
【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战**天下的。
【磁暴步兵】造价降为400,*能不变。
【疯狂伊文】造价升为1000,攻击距离加强,且**在一定时间内可自由控制其**。
【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。
【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。
【V3】【无畏舰】**的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。
【**机器人】血稍增加,需维修厂。
【基洛夫空艇】血值调低,速度调快,比之前更要提防。
【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。
【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
【尤里X】改为**英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)
★★★★★各国特点★★★★★:
其实你选不同**,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。
美国大兵、**、时空军团兵、F117***天生一星。
狙击手、多功能步兵车、**者战机、幻影坦克天生一星。
防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。
坦克**、反坦克步兵天生一星。
辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。
磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、**机器人天生一星。
问:战机风暴战机养成有什么方法?
答:很多小伙伴都不知道战机风暴战机要怎么养成,接下来我就为大家来解答有关战机风暴战机养成有什么方法的疑问!
想要养成战机,我们可以先升级,升级是基础的玩法,有三个基础属*,分别是生命、火力和防御,大家一定要注意自己的经验卡,经验卡可以帮助我们提升不少战力。接着我们可以通过训练来提高生命、火力和防御,我们一定要训练***,因为前***一定会成功。
除了上述两种,我们还可以通过改造来养成战机,改造可以帮助我们增加很多的属*,每一次改造,都可以帮我们提升战力,在前期,我们还可以抽奖,抽奖也会带给我们意外的惊喜。我们一定要努力把我们上阵的战机改造到+2、+3,这样我们就很厉害了,不仅如此,我们在竞技场的排名也会往前哦!
升级技能,就可以提升技能的伤害力度,我们通过消耗技能手册,可以为战机打造**的技能,也可以提升技能的*练程度,但是每天的*练度是重置的,如果技能不升级,我们就白白浪费了一张技能书。而且技能升级也不是**的,还是要靠运气,如果运气好,*练度低的时候也可能升级,所以我们还是要去试试。
同学们好,欢迎来到锄神学院,12月7日,堡垒之夜国服迎来了v7.0版本的更新,游戏中新增了一款载具:X-4风暴战机,这款新载具哪里有刷新,有哪些特点,又怎么开呢?看完这篇攻略,轻松玩转风暴战机。
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上图蓝点处为地图中的几个风暴战机刷新点。
1.可搭载4名乘客和一位飞行员,在乘客位的玩家可以自由的使用所有枪械和道具,可以正常放置陷阱和搭建板子,但处于建造状态和放置陷阱状态的玩家无法切换座位,需先退出该状态。
2.每架X-4风暴战机均配备有一架机载**枪,可对敌人及敌人的载具,以及地图中任意可破坏的物体造成伤害,持续使用机载**枪会导致机载**枪过热,一次*连续发射30颗**后,机载**枪会进入过热状态,需要一小段时间进行冷却才可以继续使用。
通过测试所得到的伤害数据如下:
机载**枪对载具:每枪30点伤害。
机载**枪对敌人:每枪30点伤害。
机载**枪对物体:每枪70点伤害。
3.X-4风暴战机的总血量为800点,当你飞在空中,飞机被其他玩家摧毁了,你可以重新开伞,进行逃生。
4.飞机在飞行的过程中撞到小型物体,比如小树,会直接将其摧毁,当飞机处于加速状态时,可以直接摧毁大树。
5.在飞机上按下左ctrl键,可以进行座位的切换,切换位置的顺序如下,驾驶位-座位1-座位2-座位3-座位4-驾驶位,也就是说,你从驾驶位切座位,一定会坐到座位1上,而想从坐位1回到驾驶位,你需要先坐到坐位234上一次,如果你的飞机停在地面上,为了更快的回到驾驶位,建议下飞机再上一次。
6.当飞机飞至*限高度时,发动机将停止工作,飞机会失速坠落,坠落至一定高度后发动机会重新启动。
7.当玩家离开驾驶位时,飞机将进入滑行状态,你可以驾驶飞机寻找敌人,之后切换座位,使飞机进入滑行状态,在乘客位上使用武器攻击敌人,需要注意的是,当玩家从驾驶位移动至乘客位,或从乘客位移动至其他几个乘客位时,会有后摇动作,短时间内无法使用武器和道具。
8.地图上两条平行线之间的直线距离为250米,从一个格子的*左端飞到这个格子的*右端,走直线,风暴战机在不加速的状态下需要14.79秒(有误差)抵达,在进行加速的情况下,需要12.05秒(有误差)抵达。
按F键坐进飞机的驾驶位,观察前方地形,如果前方有阻挡物,按S+A/D将飞机头部转向前方较为开阔的地带。
按住W启动飞机引擎,之后将鼠标向上移动(或按S键)拉机头,使飞机起飞。
Z和C(或鼠标左右移动)可以控制飞机向左向右转向,持续按住X会让你的飞机倒着飞行。
空格可以让飞机进行一次短时间的加速,当驾驶舱右边的仪表盘显示为绿色时,代表可以加速,红色代表还需要时间充能。
在驾驶位的玩家按住鼠标右键将鼠标上下左右移动,可以观察到飞机上下左右方向的情况。
需要减速或降落时持续按住shift键,飞机发动机将逐渐停止运作,飞机会减速,并慢慢的落到地面,如需快速降落,可以按W(或鼠标往下移动)使机头朝下。
游戏设置为我们默认开启了反转飞行器键盘控制,也就是我们想要拉飞机头起飞,就必须按S,想压机头向下飞,就必须按W,操作正好反过来,如果你不习惯,强烈建议你将该设置调整为关。
本期的锄神学院就到这里,同学,你学到了吗?多多加以练习,也许下一个**飞行员就是你!
1、《风暴战机》(DELTAZEAL)是TRIANGLE SERVICE制作的一款飞行射击游戏。
2、这款游戏是2002年发布的街机「G-Stream G2020」的重制版本,在2015年6月份登陆Steam的《天空战记(XIIZEAL)》一道,作为“射击爱十周年”纪念活动合集游戏发售。
3、本身是街机然后登陆steam的飞行射击游戏我也玩了不少了,但是对比近期频频将旗下街机游戏登陆到steam的彩京,这个***游戏对我来说就不是什么童年回忆了。02年的时候,基本上我都已经开始玩星际争霸,红色警戒和反恐精英这些游戏,街机对于我来说已经不再是什么新鲜的玩意了。
4、而且就我个把小时的体验来看,这游戏玩起来其实感觉还不如去玩彩京战机(打击者1945)或者合金弹头来的有趣。
5、试想一下,假如你现在还是个孩子,买了几块钱的币,是去玩更加花里胡哨更有趣味的游戏还是去玩这款颇有难度的飞行射击游戏呢?
6、我觉得本作其实更针对的是那些真正喜欢弹幕游戏的玩家的,游戏的难度应该是属于中等难度,不像东方系列的弹幕游戏那么硬核,但是对比简单的弹幕游戏来说,又稍微有些难度。
7、但是我想说的是,这玩意就是不如去玩老板雷电有意思。
8、可能它是比雷电的boss更多,**类型更魔幻,但是实际上,这些都算不上是什么创新。
9、同类竞品都比你强,那你还有什么玩头?也许在街机上还好说,上了steam?充其量也就是个收藏品的水准。
10、比如说飞机有三种强化方式,分别是大范围攻击的散弹、贯穿攻击的激光,和跟踪**。还可以保存十个威力强化道具栏位,然后组合攻击方式。但是本质上和雷电有什么区别吗?
11、微创新可谈不上什么改善,比起这个我为什么不去玩名气更大的雷电或者彩京战机呢?
12、而且游戏的画面对比现在已经重新登陆steam的彩京街机,这游戏的画面还在马赛克和像素的范畴里--我知道这是五年前的游戏了,但是卖了5年,这游戏都只有34个评测,就知道这游戏是有多不受steam玩家喜欢了--打击者1945几个礼拜卖的都比你多了好吗?
13、喜欢弹幕射击类型游戏的玩家可以尝试,普通玩家建议等进包或者骨折。
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1、我们前往K3营地领取【感激之情】任务即可。 2、做完四步任务就能拿到6个牌子。 1、这个是霍迪尔之子声望的前置任务,在K3营地接取【她们把男人都抓走了!】。 2、任务按照线一路做完,一直做到没有任务就可以了。 1、布莱恩任务,前往风暴峭壁左下角的冰霜堡,接取【布莱恩的踪迹】。 2、然后完成任务开启后续任务线,做完即可。 魔兽世界的风暴峭壁中*重要的一个任务线就是霍迪尔之子任务线
1、该游戏风暴峭壁坐骑刷新点在地图正**。 2、wow是游戏《魔兽世界》的缩写。《魔兽世界》中的风暴峭壁位于诺森德的南部,坐骑刷新点在地图正**的冰霜堡和奥格瑞玛的中间,具体位置是一座山峰,刷新的是迷失始祖龙坐骑,玩家在做霍迪尔之子任务时可以轻易找到该地点。 问题一:奥格瑞玛怎么去风暴峭壁**:你可以在奥格做飞艇到北风苔原,然后在飞刀风暴峭壁。同样也可以在矗暗做飞艇去嚎风港湾。 第二
在前往魔兽7.0新地图破碎群岛探险的时候,破碎群岛探路者**章的**成就就是“破碎群岛探索者”。而这个成就需要完成四大地图的所有任务。你可以自由地在阿苏纳、至高岭、风暴峡湾和瓦尔莎拉中选择,任务、敌人和掉落都会根据你的角色等级进行动态转换。不少玩家选择了“风暴峡湾”,而风暴峡湾是剧情*的**,可是在探索风暴峡湾的过程中,许多成就难以完成。 其中不少玩家卡在了“守卫岩”上!不知道守卫岩在哪里
1、蔑潮港的位置在中间位置,在风暴峡湾坐标(56,38),具体如下: 2、探索风暴峡湾,需要走过20个地点:阿格拉玛的宝库、戴尔格特、霍斯瓦尔德、墨尔海姆、符文林地、风暴之触、瓦狄斯丹、黑喙崖、灰色哨所、赫达沙尔、纳斯托迪尔、盾憩岛、利爪之眠、泣风崖、惊魂港、勇者之门、纳沙尔之喉、守卫岩、斯考德-艾希尔和蔑潮港。 3、从职业大厅接到任务之后,回到达拉然开始风暴峡湾之旅,会接到国王安度因的征召
暴:损害,糟蹋;殄:灭绝;天物:指自然生物。原指残害灭绝天生万物。后指任意糟蹋东西,不知爱惜。 虽然是*容易生长的植物,晒一天,冻十天,也不可能生长。比喻学习或工作一时勤奋,一时又懒散,没有恒心。 1.露在外面,无所遮蔽 2.显露[**的事物、缺陷、矛盾、问题等] 冻十天,晒一天。比喻做事时而抓紧,时而懈怠,进展不快。 暴虎:空手搏虎;冯河:涉水过河。比喻有勇无谋,鲁莽冒险。
1、个人实践-音速犬***格稳重、马虎、急躁、天真。 2、无论是不是进化成风暴战犬,大招全部是魔法攻击-狂焰切列、黯然焚烧、热力爆弹、火焰喷发这些都是PK主攻招数,物理攻击雷之枪、撕咬也只是在PK战中克制广泛一下,免去换宠的麻烦,但是物理招数威力**的也只有80,速度打击虽然占先手80威力,但是什么不克制,很难做到强力降血,为的也只是双方血不多时占个先手 3、你这个天赋就不错、精力、攻击、魔攻
1、这个配方除了那里有卖外,其他属于世界掉落,不仅是4龙,50级以上旧世界怪都掉,所以你*好先去确认一下那个npc是否仍然还在,这个才是*现实的,否则就去拍卖行看看吧,目前我还没有收到消息说取消那个npc,所以*有可能仍然在. 2、另外,假如你仍然想通过这个效果堆战士重伤的话,已经无效了,这个图纸只当收藏吧. 要是说附加特殊效果的装备的话只有**了啊,像风剑,蛋刀,鸡蛋弓什么的
澳大利亚**片《风暴来临》,讲述一对年轻的白领**在沼泽地迷路后找到一间被遗弃的农舍,本以为已经脱离困境,谁知却已身陷险境。还有鲍家街43号的同名专辑《风暴来临》,于1998年12月由京文唱片发行。澳大利亚**片《风暴来临》,属于2007年澳大利亚***的电影。 1、演唱者:鲍家街43号作曲:汪峰作词:汪峰 2、铁制麻雀在空中飞舞柔软的**四处飞散 3、超现实主义青年们蹒跚走来面容憔粹神情迷乱
冰封王座战役的下面有个额外战役,多罗特的建立,**章,进行血羽任务,你去杀血羽时会有很多女妖拦阻,记得注意角落,那只熊猫就在那条路里,找到后,它会交给你一个任务,开无敌(whosyourdaddy)对照有亮的点点,取得那些东西,在去找熊猫交任务,熊猫就会说它要跟着你,然后你就多了陈-烈焰风暴这个英雄单位了. 1、《魔兽世界》永恒岛天神比武大赛,陈风暴烈酒对战攻略: 2、唐莎:**生命值1600
1、烹饪每日任务奖励随机开出来的,任务在沙城贫民区找个地精接。 2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 3、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地