青眼白龙融合卡组构建 穷鬼白龙卡组构建40张

1、游戏王决斗链接青眼白龙卡组怎么构建?“青眼白龙卡组”是游戏王决斗链接中的常见主流卡组之一,新手使用这个卡组可以更快的上分。下面带来游戏王决斗链接青眼白龙卡组介绍,希望对各位有所帮助。

2、冰水精灵是所有5ds人物初始卡组里的卡,回忆的秋千是明日香升级奖励卡。新手组青眼白龙卡组的时候,一定要去掉分断和偏转器这种卡手的卡,不然打起来会非常难受。

1、游戏王决斗链接青眼白龙卡组构建白龙卡组解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接青眼白龙卡组构建白龙卡组解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

2、既让这套卡组是以青眼白龙来命名的,所以我们的青眼白龙是整个卡组中的重中之重,三张青眼白龙一定要带满。开服的时候会直接送玩家们一张镜碎的青眼白龙。这个张卡可以作为前期无法将三张普通青眼白龙集齐时的补充,三张青眼白龙找齐后就可以开始组建我们其他的卡牌。

3、因为青眼白龙是一张七星的怪兽卡,要解放两张怪兽卡才能召唤,所以在前期我们需要另一张怪兽卡——正义的伙伴海马人。当手牌中有青眼白龙和海马人的时候,我们可以先将海马人召唤,然后发动技能召唤青眼白龙。

4、另外还有一张比较厉害的卡牌,那就是创世龙骑士。在与玩家对战的时候,不乏有一些阴间卡牌可以将我们的青眼白龙送入墓地,这个时候创世龙骑士的作用就体现出来了。

5、当我们的墓地中有青眼白龙或者其他龙族怪兽时,我们可以弃掉一张手牌并献祭创世龙骑士然后把那个龙族怪兽召唤出来。有了这张怪兽卡,就不用担心自己的青眼白龙被轻易解掉了。当然我们也可以用龙之转生这张陷阱卡来召唤被送到墓地的青眼白龙。

在《游戏王大师决斗》中,青眼白龙是一张备受瞩目的卡片,拥有强大的攻击力和效果,是许多玩家心目中的梦幻卡片。构建一套强大的青眼白龙卡组是许多玩家的目标之一。在这篇文章中,我们将为您提供《游戏王大师决斗》青眼白龙卡组构建的攻略大全,帮助您打造一套强大的卡组,提升您在决斗中的胜率。

1.青眼白龙:作为主打卡片,青眼白龙是整套卡组的核心。它拥有高攻击力和强大的效果,可以帮助您快速结束战斗。

2.青眼白龙的同调怪兽:在卡组中加入一些青眼白龙的同调怪兽,可以增加您的战斗力,同时提供更多的战斗选择。

3.龙族支援卡:为了增强青眼白龙的效果,可以选择一些龙族支援卡,如“龙之灵壁”、“龙之对决”等。

4.特殊召唤卡:在卡组中加入一些可以特殊召唤青眼白龙的卡片,可以帮助您更快地召唤出青眼白龙。

1.保持平衡:在构建卡组时,要保持卡片的种类平衡,不要过于依赖某一种类型的卡片,以免遇到对手的克制。

2.考虑卡片配比:在构建卡组时,要考虑卡片的配比,包括怪兽、魔法、陷阱等的比例,以确保您可以在不同情况下有应对之策。

3.考虑卡片组合:在选择卡片时,要考虑它们之间的组合效果,可以通过一些组合技巧来增强卡组的整体实力。

4.预判对手:在构建卡组时,要考虑可能遇到的对手和*势,选择适合的卡片来对抗对手的卡组。

1.不断测试:在构建完卡组后,要进行不断的测试,发现其中的不足之处,并进行调整和优化。

2.参考高手卡组:可以参考一些高手的卡组构建,了解他们的构建思路和技巧,从中借鉴经验。

3.不断学习:要不断学习游戏规则和卡片效果,了解**的卡片和策略,以提升自己的决斗技巧。

通过本文的《游戏王大师决斗》青眼白龙卡组构建攻略大全,相信您已经对如何构建一套强大的青眼白龙卡组有了更清晰的认识。在构建卡组时,要注意选择合适的卡片,保持平衡和配比,考虑卡片之间的组合效果,不断测试和优化卡组,才能在决斗中取得更好的成绩。

评价:动画里被吹的上天的怪兽海马的*爱。也是**拉出来介绍的普通龙族攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组**殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛(这三张卡中呼龙笛的出场几率*少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相*都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人)III.过早埋葬、生死之呼声、过浅的墓*、回忆之秋千(前两个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓*其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=)

青眼卡组必备卡但是在别的卡组则出现的次数不多了因为有暴君龙青冰甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。

效果:这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼之暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:此卡乃HOU卡,估计明年会进XHW,OTK之物。召唤之简单,1只龙即可,ATK王道,在后场有保证的时候可以一举拿下决斗,配合白角龙、青眼等卡就是王道,比如暗铁1特召拉墓地龙1,然后龙1除外,特召暗铁2拉墓地龙2,除外墓地龙2,拉暗铁龙3拉墓地龙3(PS:暗铁龙的效果不取对象,无苏生限制简直是BT==),可惜是10星高怪,这家伙无法配合8抽抽卡的。

效果:以此卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。

评价:拥有和青眼一样的高攻击力,效果比暴君而言更加的王道

就暴君的"对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击"和青冰的效果比较的话,显然是青冰的效果略占上风,因为同样是高星怪兽,有的时候是怪兽存活更加重要,当然这个卡在场上的时候也可以放心的召唤怪兽,只要后场安全,对方一般不敢贸然攻击的.

效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。

评价:好卡一张。ATK高达(高达==b)2900,虽然不及青冰和青眼,但是用上收缩就只有5850以上的能把他灭了,同样是不会畏惧取对象的陷阱,不过魔法就很难避免了,此卡在场肯定是会成为众魔陷的攻击。但是清前场的能力要比青冰好,特召也不是太麻烦,推荐放入卡组中。

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青眼白龙融合卡组构建 穷鬼白龙卡组构建40张中文名:冥王龙Vandalgion(重力场破坏离子)

效果:对方控制的卡的发动被反击陷阱无效的场合,这张卡可以在手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,对应无效的卡的种类发动以下的效果:魔法(给与对方1500分伤害);陷阱(选择对方场上的一张卡破坏);效果怪兽(从自己墓地选择一只怪兽特殊召唤上场)。

评价:反击陷阱多的情况下可以用一般推荐在反击黑炎中用。但是要是仔细考虑的话,也可以投入因为如果要保护龙族的进攻和生存的话,可以放神宣盗7魔宫等HOU卡的,龙族ATK都不低,强攻之保护是必要的,所以就有可能出现了而且攻击力也不低。效果也很实用因为反陷阱的几率*大,所以可以*卡,亦可以突击。

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属*也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

评价:一个可以*卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物*的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。

效果:用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组**殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击。

评价:仪式怪兽召唤出来还不是要J了找白龙?还占了3卡位(仪式1张 JP1张这个卡1张)不如古之规则+召唤师技艺

效果:此卡与攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。此卡被破坏送进墓地时,将场上一张怪物卡弹回持有者手牌。

评价:微妙的效果,2400的ATK可以**帝系列和索加的2400的中级怪兽,被破坏送入的时候还能发挥强制逃亡装置的效果,应该可以做到不亏卡的地步.

效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗流程不能发动陷阱。

评价:很不错的卡能保证在ATK高的龙族卡在进攻时的安全。可以在OTK龙中发挥作用不过仅仅是在战斗阶段对方不能。要是一直的话…………口水飞流ING我有幻想症吧==

效果:这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。

评价:可以为自己提供JP,在被动的情况下就有可能发生逆转了。

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

评价:某人说打我的怪只是方便我的行动罢了确实可以配合的很多很多啊比如LV3下回合进化也可以快速的拉**龙来做反击,甚至可以拉灵魂龙来反过来压制对方。反正是1500以下的统统能拉很有效的压缩卡组。

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张「**竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

评价:能够很好的防御,很好的累积墓地,很好的压缩卡组。可以放进卡组。

效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。

评价:这个效果。。配合暗炎龙。。暴君(还在调整ING)。。背面不能使用这就不太爽了要是背面可以使用的话就X到天了

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效果:这张卡从墓地的特殊召唤成功时,这张卡的原本的攻击力·守备力变成2倍。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

评价:这个效果看上去很好可是一般都用*饵召。但是有时会卡手因为在别的情况下这个卡是用不到的 7星让它成为了鸡助,要是8星的话还可以配合一下8抽来解决卡手问题。不过要是用灵魂扔的话然后安全的情况下复活感觉也是不错的选择这个就看你的主观想法了。

效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。

评价:这张卡有必要好好拉出来溜溜,首先就是它帅气的样子=V=,首次观察它,就让我知道了它的实力不菲,结果果真如此,因为是二重怪兽,所以可以配合回忆之秋千,然后二重召唤,那么召唤出来干什么呢?(有人开骂了么?)召唤出来当然是视情况而定了(有人TF我了吧)其实,如果可以放心的攻击,就二重召唤,要是不行,就别勉强,因为回合结束就要破坏,所以要好好利用出来的回合,就有了火灵术红+帝王龙的COMBO了,通过不断的复活和不断的火灵术来抢血差,看着虽然简单,但是威力不凡,**是王道的COMBO。而且还可以配合别的卡片来进行突击,甚至可以达到OTK的地步哟==+。

效果:这张卡召唤、特殊召唤成功时,选择对方墓地的*多5张魔法卡从游戏中除外。这个效果每除外1张卡,这张卡攻击力上升300。

评价:小白(那啥别误解..)的效果很强悍,机动*也十分的强,可以解决掉别人墓地里讨厌的魔法卡,ATK也能迅速上升,机动*很好,可以突击还可以暴2*而且可以让混黑,圣魔统统无奈XD。

效果:这张卡在自己的回合战斗的场合,在那个战斗阶段时发动效果。手卡每丢弃一只龙族怪兽,在结束阶段这张卡的攻击力和防守力上升1000。

评价:有可能被别人54的卡因为效果有可能会亏卡,可是仔细想想啊,可以配合龙镜快速累计墓地,可以用凡骨快速抽普通龙达到OTK,可以用超能力再生配合达到不亏卡达到提升攻击力的地步,所以乍看下去不是怎么太好的卡中都会藏有一定的玄机==+

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效果:这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。

评价:基本上在龙族卡组中还是十分活跃的 4星的2000点ATK和它的1200的DEF都是让人比较满意的地方。2000的ATK和他的属*正好符合魔*的需求现在魔*被解放出来了能发挥的空间就更大了

效果:这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。

评价:ATK2000,比一般的怪兽要高但是会在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地,推荐用TOKEN换取它的生命。技抽可以配合 2000的ATK和他的属*正好符合魔*的需求现在魔*被解放出来了(复制美^ ^)

效果:攻击防守表示的怪兽时,这个攻击力超过被攻击怪兽的防守力的那个数值造成对方的战斗伤害,这张卡攻击的场合,在计算伤害阶段结束时变成防守表示。

评价:ATK1900不算低,拥有穿刺伤害可以用来**羊,蒲公英等TOKEN和低防卡不过缺点是攻击完要变守备表示,这样就要保证它能生存,如果用创世神配合的话威力应该不错。

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。这张卡进行攻击的场合,双方玩家受到的战斗伤害变成0。

评价:龙族的MUD卡啊。**是1换1而且不受到伤害虽然说没有用兵灵活可是人家(MS不是人)是伟大的龙族啊。

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效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「青眼の究*竜」做祭品的场合可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把以这张卡为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。

评价:来看他那帅气的模样和电视上的夸张表现其实也就是1鸡助罢了。在BLJ被禁的情况下,不太推荐使用的卡,召唤过于麻烦。而且不是无敌额。取对象的魔法陷阱大致有敌控、洗脑、月书等等,但是不取对象的卡就满天飞了,奈落、地碎、地割、N鼠全部能把它解决掉。由此看来,下这个卡不是太值当的。

效果:每次这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地,对方受到500分的伤害。互相每次发动通常魔法,速攻魔法,在回合结束前这张卡的攻击力上升200。(这个效果在对方的回合都适用)

评价:这个。。也是乍看下去很好的卡,什么给伤害,提ATK啊。可是难道你每个会合都要用大量的魔法来让它提高攻击力吗?

如果是一直增加还不错,但是就只有在会合结束前能够使用,明显的是鸡助一只嘛。

效果:这张卡在自己场上至少有1只其他的怪兽存在不能召唤。自己场上没有这张卡以外的龙族怪兽存在这张卡不能攻击宣言。

评价:典型的鸡助,此卡简直是鸡助之典范啊,如果召唤出来,不能攻击囧,如果自己场上有了龙族怪兽,不能召唤,卡在手中囧。而且除了2000点ATK别的就没有什么**的了,指望它融合怪兽?OTL,如果有此想法的小生在此给您OTL一下,融合出来的怪兽ATK低,效果不王道,和同样是融合怪兽的龙魔人简直没的比,所以,此卡仅放在卡堆中。

效果:选择对方场上存在的1只怪兽。选择怪兽直到下次对方回合的结束流程时,不能作表示形式的改变和攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。

评价:我想说,有人会把棉花糖攻击表示么?浪费一次召唤机会,而且只能使一张卡不能攻击,**能看的下去的还是那1800的ATK,其他是在想不出优点来,不过倒是可以在水属卡组中出现,在龙族卡组中实在是不值当放入卡组。

效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

评价:ATK1500应该不算太高,除非你想用他通羊,但是有标枪龙的存在,这个卡就基本没有意义了,而且在龙族中有逆鳞那么一张卡,让这个卡的光辉变得更暗.

效果:这只怪兽在场上有以下特定的属*的怪兽存在时,得到以下的效果:炎属*,这张卡攻击力上升500。风属*,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以有一次,再度攻击。

评价:龙族中风属*和炎属*的怪兽不少,所以可以配合一下

但是要是在风属*和炎属*的怪兽能够安全的活在场上才有发挥的余地,如果没有的话,那这个卡就会变的很不堪一击了.

主要是依靠融合之门代替普通的融合想办法把怪兽排除游戏外然后运用次元回归来达到OTK即使OTK不成再在阶段2用融合门再次融合达到多多利用的目的

用王触来**住陷阱但是有的时候也会卡到自己的次元回归所以使用的时机要掌握好当然也可以选择2索加+头套不过太占卡位(这是谁经常说的话来着==?)而且需要JP。所以不太推荐使用只要控制的好就可以了。加入了普通融合,但是不是以普通融合为主的卡组,可以适当的投入些8抽,因为8星怪还是蛮多的,卡组的稳定*还不够,但是爆发里**够.想体验快感的可以考虑使用.

本文转自:游戏王中文网( ***.ocgcn****)详细出处地址:次元OTK

主要是依靠融合之门代替普通的融合想办法把怪兽排除游戏外然后运用次元回归来达到OTK即使OTK不成再在阶段2用融合门再次融合达到多多利用的目的

用王触来**住陷阱但是有的时候也会卡到自己的次元回归所以使用的时机要掌握好当然也可以选择2索加+头套不过太占卡位(这是谁经常说的话来着==?)而且需要JP。所以不太推荐使用只要控制的好就可以了。加入了普通融合,但是不是以普通融合为主的卡组,可以适当的投入些8抽,因为8星怪还是蛮多的,卡组的稳定*还不够,但是爆发里**够.想体验快感的可以考虑使用.

某日看D教程的时候想到的==...基本与次元帝相同,依靠身还和侦察形成几近无限JP.因为有较多的不稳定因素,所以也选择了双引擎,加入黄泉青蛙,不过卡组仍然是很不稳定==..卡组放弃了龙之镜不过可以采取SIDE换装,假面龙的数量也控制了下来,基本放弃了依靠墓地的卡(各人情况不同,喜好不同).投入了比较多的5星和6星的怪兽卡,也投入了龙族比较王道的2高星怪兽---青冰和暴君.冰帝和地狱帝王龙这个2重怪兽来增加突击*,由于8星怪的投入所以加入了8抽来相对的防止下卡手.因为为了灵魂龙的效果而选择了超再生能力.本来是可以投入白角之龙,但是由于是次元,所以效果不能很好的使用于是放弃了小白.

主要就是靠帝王龙进行RUSH然后火灵术红,如果3张火灵术都用掉了,基本上也就胜利了

主要是大怪RUSH,配合2*进行控场加强稳定*,伤害输出惊人。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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