零之轨迹完美存档 零之轨迹改超详细攻略
1、我不认为日文版碧轨无法继承汉化版零轨的存档。 虽然我不清楚我玩的碧轨是不是日文原版,但是我玩的确实是日文版(我不知道日文版里是否还分不同版本),没有经过任何简单汉化;这个版本可以正常继承我在汉化版下玩的零轨存档,没有提示数据损坏。 我不清楚为什么你的存档无法继承,但我认为和版本是中文、日文无关,我觉得你是赶上一个个案,而不是通病。 2、我把我零轨4周目的通关存档发给你了,请查收;
1、得到进化的战术型战斗系统『AT战斗系统』
2、在前作中大受好评的AT(ActionTime)战斗系统,可通过行动顺位,以简单的操作方式实现深奥多变的战斗过程。而此系统在本作中将再次进化!
3、本作的遭遇战中可在大地图上进行攻击动作,根据接触模式不同,战况也会产生巨大变化,进而使战斗变得更加激烈。
4、在表示行动顺序的AT栏中,根据角色的行动顺序,有时会附带有AT行动奖励。
5、AT奖励中的一部分种类(如HP恢复,会心一击等)是不分敌我阵营,对双方皆可生效的,在战斗中一定要注意!
6、注意参考画面左上方的AT栏,随时观察行动顺序,有效地取得AT奖励,来使战*变得更加有利吧。
7、AT行动奖励中追加了可以与同伴同时发动攻击的一齐攻击项目。
8、这是给多个敌人同时造成巨大伤害的绝好机会!与同伴们齐心协力,共同将棘手的敌人击倒吧!
9、在大地图移动中直接按下攻击键的话,队伍的领头角色会直接向敌人发起攻击。
10、若从背后攻击敌人,可以使其陷入气绝状态。而在此状态下与敌人接触,则会以对我方非常有利的奇袭状态开始战斗。
11、此外,若让敌人从背后接触到我方角色,则会以敌先制的状态开始战斗。根据接触方式的不同,战况也会出现多种不同的变化。
12、当玩家等级远超敌人时,在大地图上直接发动攻击,就可以将杂兵级的敌人直接消灭。如此便可以使移动与耀晶片的收集过程更加轻松。
历时37个小时,零之轨迹通关.所有支线.食谱.全部搞定(收集那啥书有点难度.我玩着玩着就忘了.)
历时56个小时.零之轨迹二周目通关完毕.(这里我要吐槽一下.我X.二周目多出来的支线BOSS.比*终BOSS有难度多了...这是什么设定.)
这次零之轨迹.我感觉是做的相当不错.剧情.音乐.画面.支线等等都是很让人满意的.但是也并非毫无瑕疵.下面来说说我个人的意见.
1.剧情.没得说.剧情做的是挺不错.非要鸡蛋里面挑骨头的话.
前面两章.玩的让人有点摸不着头脑.我刚开始玩的时候,很疑惑.他回来是干嘛?查清哥哥的死因?还是单纯的想维护正义?
我一定要吐槽下*终BOSS的设定.我X,前面搞那么多悬念.*后就让那个没有多少戏份的叫兽出来打酱油了.
零轨*大的亮点.是什么,你们看出来了么?yes.就是后宫情节.我羡慕啊.他姐.舞姬.银.猫萝.大**都跟他有一腿..竟然连诺艾卡姐妹都不放过.....(宅男们情何以堪..)
2.音乐.部部都是神曲啊...尤其是主题曲..大爱啊...
3.画面.我自己认为完美.有很多人说小约和小艾的头像让人难以接受.我觉得有点牵强.人以后会变成什么样子.谁有无法预测.游戏更别说了.你说吧.让他们和以前一样,估计又有不少人会吐槽说.这都多少年了.为什么还是原来的样子.其实吧.大家只要这样认为就好了.空轨到3RD.**男和痴情女的戏份就结束了.零之轨迹是讲其他的人故事.
我感觉游戏制作公司为了照顾大家的感受.才会让*终BOSS战临近的时候,让这两人来打酱油.
4.支线任务.做的相当不错啊.我*喜欢的通缉魔兽任务.完美的延续下来了.其他支线做的时候或者做完以后.都会有一些非常搞笑的对话.跟踪犯那个支线任务.就会有一段相当搞笑的对话.当然这里我就不剧透了.
5.战斗系统.自从有了后背攻击击晕.发起奇袭攻击后.可触发合作模式这种设定以后.我是遇怪比杀.全是打晕.然后合作攻击*杀.修改器神马的已经不需要了.
ps:这里给大家说个小秘籍.玩二周目的朋友.不少人为了对话而烦恼去带变速齿轮吧.我告诉你们个秘诀.按左shift是游戏自带的加速.或者jk两个键一起按.就是加速.
总结.不管怎么说花钱买零之轨迹值了.我还是会继续期待碧之轨迹的发售.当然还有伊苏7.据说2012年寒假放出.也就是年初吧.
1、官方的说法就是零轨本身就是针对新玩家的。貌似这是我第4次回答相同的问题。
2、时间线上零轨是接在空轨3rd之后的,但可算是一个新的故事,如果没玩过前作直接玩这个也没关系不影响理解,但打完之后我保证你会忍不住去玩通轨迹全系列的,因为剧情实在太赞了~,当然你先玩零轨的话只是看问题看**的角度不一样,毕竟各代主人公的*格身份社会阅历都不一样。。简单的想象成不同的势力对抗一些神秘的组织,而各代主人公分属不同的势力,而这些势力之间又有千丝万缕的联系,所以各代男女主人公还有其他配角之间生活之间都会有小部分的交集,很多人喜欢都是因为他的前作空之轨迹,大家对空之轨迹的后续实在是太期待了!你能理解我们多想在零之轨迹见到空之轨迹的人物吗?就比如玩鬼泣4一来就见到但丁一样激动!顺便说下,这是轨迹系列的第4部,空之轨迹三部曲(FC,SC,3rd),零之轨迹,(现在连第5部碧之轨迹都快出了,那PV看的爽啊!)
3、好玩的原因:1,剧情感人,空之轨迹****的就是其感人至深,催人泪下的故事(爱情,亲情,友情都涉及到了)。2,现实*高,综观整个游戏,游戏其实就是一个高度现实的小社会,里面的每一个人即使是*不起眼的路人,你有可以感受到他们都有自己的不同的*格,兴趣爱好(比如里农先生的母亲一直忙于给里农张罗婚事等等)。3,精美的场景及Q版的人物造型和恰到好处音乐效果深德玩家的心。4,宣扬游击士那种助人为乐以及种种的生活哲理也让许多玩家为之折服。5,华丽的魔法效果以及高度自由的作战模式(比如可以自己配魔法,但又因为链的原因而使人物不失个*)。
4、以上是几个*深入玩家心里的原因,轨迹系列并没有什么惊涛拍岸,但是却以*细腻的每一个细节使我们深深的喜欢上它。
5、你有时间的话一定也要玩空轨三部曲哦
1、英雄传说黎之轨迹战斗系统是本作的核心内容,S技如何释放?战斗中的at顺序如何行动?下面一起来看看英雄传说黎之轨迹战斗系统详解S技释放条件
2、角色处于Fullboost状态同时消耗100点cp释放,如果按r2进行sbreak的话会自动消耗两条槽释放s技。
3、本作不再会消耗200cp强化s技,但由于boost状态持续2回合所以如果有200cp的话可以连续释放两次s技(ps爆s时可以移动,有来不及躲的蓄力可以考虑使用s技后走位)
4、魔法回复:start进去主界面→□进入回路界面→□进入回复魔法界面
5、料理回复:本作有大盘料理,只能在战斗外使用,效果量高且对全体生效,同时由于本作多了一个吃料理获得美食点数(gourmetpoint)来额外提升属*的系统,所以建议多考虑用料理来回复
6、进入战斗后AT条显示在上方,下一个行动的单位会显示next,判断不出之后的行动顺序的话可以按下L2,会以123456数字的方式显示具体顺序。同时本作AT奖励与个人绑定,只有在stun或者击杀敌人之后可以夺取奖励。
7、本作回路配置与空零碧相似,回路自带一定点数,通过凑点数的方式来获取战斗中的被动技能。
8、从上到下具体有weapon(攻击后追加伤害等)shield(异常状态耐*和援护队友等)drive(释放对应属*魔法后追伤等)ex(战斗开始时提供buff等),触发概率会随着boost状态提升,例如fullboost状态发动率为100*
9、推荐**章结尾左右给凡的weapon条配出12时6地要求的处决被动,自动处决攻击后低血量的怪物,大幅度提升战斗体验
10、战斗中按L1消耗左下角1/2条槽发动s-boost/fullboost。具体效果为
11、s-boost:持续2回合,获得对应空洞核心提供buff,被动技能发动概率提升(例25*→50*)
12、Fullboost:持续回合+1,可以释放s技(状态中只要cp够可以多次放),被动技能发动概率提升(例50*→100*)
13、LAW GRAY CHAOS属*在到达3级时会分别给一个特化版空洞核心,三者与基础版共享等级并且可以同时拥有、随意更换。L偏向防御和回复,G偏向闪避和速度,C偏向攻击和必杀。如果对剧情加入队友没有偏向的话可以从这方面考虑。
14、凡的自我buff战技属于燃烧之心类型的0delay战技,因此可以做到boss战开*跑到身侧开buff,连续行动跑到boss身后并使用提升hate的战技完成一波仇恨的拉(记得开boost保证生存)
15、剩下三人抱团互加buff连携扔魔法,只要凡有仇恨buff,boss就基本只会打他。这样就能完成一波战术上的胜利(是不是和碧轨很像)
关于零之轨迹战斗系统,零之轨迹攻略游民星空的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、我不认为日文版碧轨无法继承汉化版零轨的存档。 虽然我不清楚我玩的碧轨是不是日文原版,但是我玩的确实是日文版(我不知道日文版里是否还分不同版本),没有经过任何简单汉化;这个版本可以正常继承我在汉化版下玩的零轨存档,没有提示数据损坏。 我不清楚为什么你的存档无法继承,但我认为和版本是中文、日文无关,我觉得你是赶上一个个案,而不是通病。 2、我把我零轨4周目的通关存档发给你了,请查收;
攻略:玛因茨矿山废坑深处的钓鱼点可以钓到【黄金鲑】,所以先在钓公师团购买【熬炼丸子DX】之后再去做这个任务。 而且在进行这个任务的同时可以去玛因茨山道停靠站(人偶工坊附近),巴士站左侧的钓鱼点附近进行【拍照】。 另外还可以顺便探索玛因茨山道隧道左下出口出去的【月之僧院】地图,在尽头处进行【拍照】。 任务做完之后可以去北门的克洛斯贝尔大圣堂,在大圣堂后面的墓地*深处,*大的墓碑右侧进行【拍照】。
找到零之轨迹的通关存档(savedata\SAV100x),将icon0.png、savedata.dat、info.txt三个文件复制到碧之轨迹savedata目录下的SAV1001_1ST文件夹中; 找到零之轨迹系统存档(savedata\SYSTEM),将savedata.dat文件复制到碧之轨迹savedata目录下的SYSTEM_1ST文件夹中; 运行碧之轨迹,选择NEW GAME
呃,其实,不会很难钓到啊?是否没有掌握方法? 1、出现惊叹号的时候就要赶快鼠标右键(pc版)伺候,按键的时机也会影响钓到的种类的,我的经验是越快鱼越高级~ 2、如果需要特定种类的鱼,*好采用S/L**,就是站定位,先存档,钓几次试试,不上来就读档再钓,免得浪费鱼饵。 鱼饵可以通过打小怪获得,也可以用买的,但其实不怎么需要哈,只要有S/L** 1、是龙老饭店那个提供五种同种鱼的任务是吧。 2
1、坐装甲车来到玛因茨山道·隧道内的岔路,这个地图上有新魔兽-【掘地龙】。31级,HP4254,弱火,只有降低能力的异常状态不免疫,会致中*。建议使用妨害技能-灾厄凶爪降低SPD,然后用火魔法慢慢打吧。别忘了情报分析。2、往隧道左下方向前进,触发剧情。之后左下出口出去,到达月之僧院,在门口触发剧情,僧院里时空幻属*起作用。门口两侧的宝箱暂时无法获得。僧院内魔物等级都是30级,经验不少
以下归纳了一下个人觉得比较方便的钓鱼点: 标准是:1,在城里。2,不用打怪。3,Bus直达。4,步行时间短。 **,二章能钓到的鱼-达到二级钓师 2.阿尔摩利卡村鲫鱼(阿尔摩利卡村-熬炼团子) 9.红鳟鱼(玛因兹山道地图1,北门出去**张地图,看看小地图就能猜到在哪了-鲑鱼卵) 11.鲑鱼(玛因兹山道地图1-鲑鱼卵) 15.云斑蛇头(乌尔斯拉间道停靠站,海边*末端那个-雪花蟹,银伞鱼) 16
1、想更好的享受剧情就先玩空轨、、当然你先玩零轨的话只是看问题看**的角度不一样,毕竟各代主人公的*格身份社会阅历都不一样。。简单的想象成不同的势力对抗一些神秘的组织,而各代主人公分属不同的势力,而这些势力之间又有千丝万缕的联系,所以各代男女主人公还有其他配角之间生活之间都会有小部分的交集、、(PS,其实空之轨迹和零之轨迹的时间仅相差3个月) 2、单机的剧情神作英雄传说6空之轨迹
以下归纳了一下个人觉得比较方便的钓鱼点: 标准是:1,在城里。2,不用打怪。3,Bus直达。4,步行时间短。 **,二章能钓到的鱼-达到二级钓师 2.阿尔摩利卡村鲫鱼(阿尔摩利卡村-熬炼团子) 9.红鳟鱼(玛因兹山道地图1,北门出去**张地图,看看小地图就能猜到在哪了-鲑鱼卵) 11.鲑鱼(玛因兹山道地图1-鲑鱼卵) 15.云斑蛇头(乌尔斯拉间道停靠站,海边*末端那个-雪花蟹,银伞鱼) 16
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