法师天赋 魔兽世界怀旧服法师天赋加点

大家好,法师天赋相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界怀旧服法师天赋加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于法师天赋和魔兽世界怀旧服法师天赋加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

加点是主加控制以及减速,暴风雪点满,寒冰箭点满,单杀和群A的效果都是很不错的。然后点强化冰霜新星,减少控制CD,能够有很多的控制。*寒冰霜,使目标的减**果增加10*,风筝怪,只要速度慢就打不到法师,而法师配合闪现技能能够有效的和怪物拉开距离。AA天赋记得不要点寒冰刺骨,其他随意。

详细答案:

PVE篇

升级天赋系列(主AOE)注:满级可洗掉。

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是**的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得**重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单*A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率*高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

建议:有一定基础属*装备加持了再做尝试。

3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率**的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

建议:32级以下不要尝试。

副本天赋系列

(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定*的要求。)

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定*(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

1、团本天赋(深冰+奥)

天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。

缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

建议:推荐给主打团本的法爷们。

2、团本天赋(深冰+火)

天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

建议:有装备基础了再做尝试!

3、团本天赋(火)

天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害**。

缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。

建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要*。

PVP篇

说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。

1、冰奥法

天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

缺点:爆发看脸。

建议:初期PVP建议使用。

2、冰火法

天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

3、奥火法

天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。

建议:暴击装成型再做尝试。

本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!

法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!

虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。

本帖推荐给准备入手法师们的各位,希望能在探索WOW的路上帮到各位,给各位法爷带来些许快乐!!

A怪心得体会:

暴风雪要拖几个不同等级的出来,

**的用来主力打伤害,适合冰环跑开距离后**个,

1级的用来掌控节奏拖冰环,适合怪很近明知道没时间砸完的,或者用来聚怪或者是触发节能的。

中间等级的用来补刀,根据怪物血量等来施放或者偶尔失误*后发现蓝不够了,减少喝水时间也是提高练级效率。

刷怪粗略流程就是聚怪--冰环--跑开--两个暴风雪--冰环--跑开两个暴风雪这样。聚怪40以后有马跑一圈很好聚, 40以前用脸和1级寒冰箭组合,让怪在差不多同一个时间跑到你身边*好。

其他很多细节是需要积累,比如说有怪没冰环上,因为延迟有怪没减速上等如何应对。刷高级怪的时候,要用1级暴风雪或者吹风拖出“节能”以后再开始**暴风雪等,不然蓝肯定不够用的。不过我想起来节能我是很后期才出的,前期要保证的就是暴风雪能够砸完不浪费蓝就好了。

天赋心得篇:

30级天赋常规**种,强化寒冰箭偶尔单杀怪有些帮助,

冻住增加暴击率和暴击伤害完全不加,对暴风雪没任何帮助。

如果是杀低于自己等级的怪都缺蓝的,可以考虑第二种天赋了,也比较适合刷怪。

不过一般优先点完20*距离再去点满15*省蓝。

两种天赋,第***都是点的冰箱。

40级以后的刷怪天赋加点,出完大冰盾以后继续在冰里面加,

后面可以点完冰霜暴击伤害加成然后点强化冰锥术,或者先点完15*省蓝再点冰霜暴击伤害加成。

(对于冰法刷怪而言,这冻住暴击几率和暴击伤害加成一共10点天赋只对AOE中的冰锥术有点帮助,

所以我到*后才慢慢加满它们,不同的人可以根据自己喜好调整,喜欢PVP冰环双暴的当然优先点它们)

40-50之间都是点纯冰天赋,天赋利用率*大化。

等你差不多50级了,再洗天赋,冰霜31点,奥术10点,

这个时候可以完整出节能了,1级暴风雪作用大大提升。

A怪升级图文记录篇:

赤脊山 19-20左右的黑石士兵在很多蜘蛛的伐木场旁边的高地营地里都是近战还会刷箱子

赤脊山豺狼人营地很多数量很多不担心找不到点有许多一堆近战一起的

只要保证一波能4个怪以上就比单杀效率

夜色镇的地下墓地*里面的两个大房间只要找到机会开始刷了一波

夜色镇这张图还有一个点是狼人洞外面全近战也是刷到飞起截图找不到了

阿拉希高地的部落农场没人抢的话效率高到飞起全是近战怪

尘泥沼泽海边的鱼人简直为刷怪设计的..海滩边一波小岛上两波

中间人实在太多抢不到点,就去了荒芜之地,只要肯找,哪里都有刷怪的地方,

还是那句话,一波4个怪以上就比单杀快.

尘泥沼泽迅猛龙洞无意中发现的很少人来这里至少当时我刷的时候是这样的

这里效率也是高到飞起

偶尔有人过来做个任务

不怕死的可以来加基森先从废土土匪开始刷.这时候有小马有冰盾了刷怪效率提高了一个层次

这里从下面小马全引了上船,然后冰箱聚怪,出来冰环,不管多少血,

只要拉开距离开始下暴风雪了你就是安全的。

视角尽量拉远,注意有些柱子什么会挡住冰环, A怪要注意安全,这里死一次跑老远了。、

不过好处就是人形怪血瓶什么出的都挺多的,不行了就喝

有时候部落的去加基森海盗那边清场,找不到点,有信心的可以来辛特兰的软泥怪洞...

反正44去A还是有点吃力,等级高了又有更好的A怪点不值得来这。这里**的好处就是没什么人吧....

西瘟疫*安逸的A怪点死了被部落杀了离墓地也近。记得去拿个黎明印记顺便拣点天灾石头。

然后是西瘟疫的农场

壁炉谷不用说了...满级了也值得过来刷 4-5个稳定富瑟银矿点在这刷新

然后就是去厄运东刷小花或者

我以前是用1级暴风雪慢慢聚怪,后来看到有人直接在上面冰箱聚怪,出来跳下去,也不会死,聚怪程度好很多

当时在这刷的千G马,听说已经砍了没去验证过了.

当时刷了几天拿到千G马以后再也没去厄运了...

本文作者孤草枯叶确实强悍,从1级A到厄运。不过A怪升级虽然非常有意思和挑战,但也要注意实际情况操作哦,一般的朋友还是就做任务可能更快点。

1、自天赋开启之初,优先强化寒冰箭,即便如此,在20级之前,仍以火球术为主要练级法术。

2、到达15级时,将冰环冷却时间加满。

3、17级时,投入3点寒冰碎片,为后续冰霜暴击的增益效果做准备。

4、到达20级,首先点上急速冷却,以便快速重置所有冰系技能,兼顾练级与PK。

5、21级时,补满寒冰碎片。

6、23级,增加2点寒冰箭天赋,因为冰法追求的是**的减**果。

7、25级起,开始投入碎冰天赋,这是冰法的核心天赋,应直接加满。

8、到了30级,学习寒冰屏障,这是冰法的重要保命技能之一。

9、31级时,返回强化寒冰箭天赋,将其补满。

10、32级开始,强化暴风雪天赋,这是下副本时A怪的关键技能。

11、35级时,将*寒延伸加满,掌握控制距离是远程职业的基本技能。

12、37级,将刺骨寒冰天赋点到6*,增加伤害输出。

13、40级时,学习寒冰护体,这是冰法的核心技能之一,提供30秒冷却、持续60秒的护盾。

14、41级开始,在奥系中投入2点奥术精妙。

15、43级起,点3点奥术集中天赋,无需加满,只需达到5点奥系天赋即可。

16、46级开始,将奥术专注天赋点到5点,这对于节能状态非常有用。

17、51级时,回到冰系,将冰霜导能加满。

18、54级,将冰系**层的元素专注点到3点,这样可增加6*的命中超额伤害。

19、57级时,将强化冰锥术点到满级,以实现冰箭和冰锥的二连伤害。

20、60级,回到奥系,将奥术活力点到满级,增加护甲,这对法师来说也是有利的。

法师虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。本帖推荐给准备入手法师们的各位,希望能在探索WOW的路上帮到各位,给各位法爷带来些许快乐!!

升级天赋系列(主AOE)注:满级可洗掉。

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是**的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得**重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单*A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率*高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

建议:有一定基础属*装备加持了再做尝试。

3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率**的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

建议:32级以下不要尝试。

副本天赋系列

(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定*的要求。)

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定*(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

1、团本天赋(深冰+奥)

天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。

缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

建议:推荐给主打团本的法爷们。

2、团本天赋(深冰+火)

天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

建议:有装备基础了再做尝试!

3、团本天赋(火)

天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害**。

缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。

建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要*。

PVP篇

说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。

1、冰奥法

天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

缺点:爆发看脸。

建议:初期PVP建议使用。

2、冰火法

天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

3、奥火法

天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。

建议:暴击装成型再做尝试。

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