阿玛拉王国**锻造 阿玛拉王国**背包容量150
1、宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。 2、自己融合的宝石成品
1、技能*实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种**buff和宝物)
2、其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成**了
3、锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂
4、**技能完全没必要,**非常简单
5、驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了
6、炼金可以造出许多逆天的*品,例如魔法加成100*,伤害减免75*(其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血),其他的就不一一列举了
1、阿玛拉王国是一款操作非常流畅爽快的游戏,特别是游戏的连击系统可以给玩家不错的体验,而且不同的加点还会带来不一样的游戏效果,下面是魅影法师的加点方法。
2、前瞻:【魅影法师】命运卡法术、穿刺、剧*和暴击相结合的职业近战和远程都属于强势既可控场又有输出后期不断蓝防御也不低
3、力量系只点盾牌是因为点出盾击盾反可以配合魅影的野*之刃打出剧*的火焰伤害鱼叉不点技能栏放不下
4、敏捷系的加点大家应该不难理解吧后期武器选【恶魔爪】火焰和*素叠加导致怪恐惧直接暴击然后回蓝不选匕首的原因是我喜欢弧刀的暗杀破甲加眩晕配合【闪电风暴】
5、法术系的也很好解释【**之潮】技能加满只是为了前置而已玩意频道强悍的怪以防万一
6、法杖没*终招式所以*后一个法术武器精通没必要点
7、推荐戒指【冥想之环】【和事老】
8、推荐项链【消弭项链】30*伤害或者【珊瑚项链】20*伤害
1、这个游戏中,法师**是*强力的。
2、法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。
3、大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。
4、武器专精:三选一先满(建议带同种武器不同属*各一个防止怪物系别免疫)
5、保护领域:必满不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)
6、**术:学一点就行,可以省下很多血*。后期没地方加了可以学满。
7、魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。
8、风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。
9、火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃**害。后期**技能:流星火雨。
10、寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。
11、元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。
12、流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害**的技能。远程群体攻击。
13、1:前期:侦查2点锻造3点**3点
首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25*近战伤害,+20*远程伤害,+12*暴击率,+15*穿刺伤害,+25*潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15*物理伤害,+1*几率吸血, 20*伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着**的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+*上腺(接近300*基础伤害+37*暴击率+30*暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+*上腺+无情打击(20*生命值+20*物理抗*+13*的元素抗*+50**素抗*+20*回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Hardy Constitution:(Rank: 6/ 6)
Relentless Assault:(Rank: 6/ 6)
Precise Weaponry I:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry II:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry III:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry IV:(Rank: 2/ 3)
Mysterious Toxins:(Rank: 5/ 5)
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续*buff,而*大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻*技能(常驻消耗70**大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤(消耗30**大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100*的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20*额外的物理抗*,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧*之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘*素(消耗25**大魔法值)
增加50*的*抗,每次攻击有15*的机率对敌人造成30点*属*伤害,中*的敌人死后有50*的机率产生一个*云,*云造成250点伤害
c.Blade Honing利刃(消耗15**大魔法值)
a.晕眩 Concussive Force震*冲击(对眩晕的敌人造成60*的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40*的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震*冲击(对眩晕的敌人造成60*的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5*的几率被眩晕)
b.跌倒盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡配合cut throat割喉(+15*物理伤害,+1*几率吸血, 20*伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35*的伤害,并击倒敌人)配合cut throat割喉(+15*物理伤害,+1*几率吸血, 20*伤害的金钱掉率)
c.*素 Envenomed Edge剧*之刃配合 Mysterious Toxins神秘*素(中*的敌人死后有50*的机率产生一个*云,*云造成250点伤害)
Poison Bomb*气弹配合 Mysterious Toxins神秘*素(中*的敌人死后有50*的机率产生一个*云,*云造成250点伤害)
d.背刺 Assassins Art刺杀艺术搭配剑圣命运奖励(加85*对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150*使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧*之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边**层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加*上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。
阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。
1、生活技能学探隐,锻造,宝石镶嵌
2、魔法技能学冰霜闪电,魔法武器点不加
3、敏捷技能学偷袭,暴击,主点匕首
4、加点各7点,这样可以开启6/6/6的全能命运,战斗时主靠潜行倍击秒大怪,小怪用个冰霜加闪电魔法直接清,如果大怪秒不掉还能用战士技能冲撞和拉回来放风筝
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。 2、自己融合的宝石成品
1、宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。 2、自己融合的宝石成品
1、背包量:以物品的件为单位,不同物品名称的算1件,同名物品的量10个算1件。各种合成素材草*归类1件,各种武器防具的分解物组件归类1件,各种镶孔的宝石或碎片归类1件。因为它们都带小包。*占背包量的是道具种类,各种书本的信件卷轴。在商店购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店。新手村一个,伊萨一个,艾德西亚(莫多斯政所)一个,拉塞尔城(上城奥术学院主厅)一个
1、Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在**门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测**门吧。 2、Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。 3、Alchemy的作用真的不大所有Master级的*水都需要稀有的Essence of Fate作原料
1、英文名称:Kingdoms of Amalur:Reckoning 2、游戏类型:动作角色扮演(ARPG) 3、《阿玛拉王国:**(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd
感谢楼上已经回答的14652837顺序这开箱子奖励的东西质量和这饶舌小游戏设计结合在一起真NC这小游戏虽然既不简单又不难说好听点与玩家强行互动要观察规律其实挺耗时间的。。设计成大部分玩家必须上网查攻略的也只能说是设计不妥善吧。。在阿玛拉这种级别的箱子起码有个爆稀罕玩意率高的属*或是给十多个蓝或者红也行。。。爆了个储藏室**能干嘛
1、阿玛拉装备共分为武器,战士装备,盗贼装备,法师装备(如下图) 2、但个人认为,除了武器以外,在盗贼装备有+暴击伤害的设定下,战法装备都没必要了 3、盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35*(头 8*+身 12*+腿 5*+手 5*+脚 5*) 4、如此会衍生出一个 ***ic,那就是命运似乎只有(力量+灵巧) or(魔法+灵巧)这两条路了 5、16级可把锻造点满,锻造出来的装备有额外的属*
阿玛拉王国**背包扩充在哪?在这片神秘而又充满挑战的土地上,背包的容量对于我们的冒险之旅至关重要,然而在游戏中扩充背包容量并非易事,需要我们付出一定的努力和智慧,今天小编将为大家呈上游戏**背包扩充位置攻略,帮助你准确找到这些宝贵的额外背包空间。 一、在Rikka Egest的The Corner Shop中购买**个扩充位置; 二、前往Ysa区域,找到Askers Alley的Riona
1、宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。 2、自己融合的宝石成品
1、宝石分为:护甲宝石;武器宝石;**宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属*也不是同类属*宝石成品里*好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属*还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证*大程度的提升装备的属*。 2、自己融合的宝石成品