飞扬传世 热血传奇跟****的区别是什么
大家好,如果您还对飞扬传世不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享飞扬传世的知识,包括热血传奇跟****的区别是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 热血传奇和****的区别如下: 1、两个游戏都是由上海盛大出的。但热血是从韩国引进的,传世是上海盛大自主开发的游戏。 2、从画面上,****比热血传奇更为细腻、画质比热血高。 2、从技能上
很多朋友对于龙之谷 箭神 加点和新版里面的龙之谷箭神怎么加点是加物理还是魔法好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...
你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的区别在于:
物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT
魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选
加点如下:
物理箭神
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5(CD 3秒就行)
疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)
穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)
多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)
魔法箭+1
鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)
旋风腿+1(便于冲出怪圈)
箭神篇:
聚能射击+3
飞空连射+3
包围+3
箭雨风暴+3
迅失连射+1(40级19号出)
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满
另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!
魔法箭神:
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5
疾闪+1
穿刺射击+5
多段射击+1
魔法箭+2
鹰眼+1
起身身踢+1
浮空调整+1
旋风腿+1
箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)
集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)
追风箭+3
迅捷箭+3
追踪箭+3
箭术革命+1
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)
注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。
*后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......
我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽
一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的**输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程辅助加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢*很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧
狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)
弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期**比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了
箭神页
聚能射击成长倒数**出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神**输出技能,CD短安全*高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神辅助必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大**枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大**枪前置就行。
第三页全满。
纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能**就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从**用到**。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期**的远程控制技能。释放后可以引起效规模的**,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300*。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学**就行了。就算是前期暴击率也是99*左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神**的近身技能。学**就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学**就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学**就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学**,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,**。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属*增加50*,敏捷**增加5*有人会将此技能学3级,然后学习下面的**瞄准。但是我认为学**就行了,**瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15*——25*,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100*的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
**瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是**增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分**,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学**。由于范围大,伤害不是很高。
*后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
这个是我复制的我就是照着这个加的确实不错推荐
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