深入敌后任务怎么做 魔兽世界深入敌后任务怎么做

大家好,深入敌后任务怎么做相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界深入敌后任务怎么做也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于深入敌后任务怎么做和魔兽世界深入敌后任务怎么做的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

魔兽世界深入敌后任务的完成方法如下:

找到秘密巢*:

秘密巢*位于靠海的山那一侧的海滩上,玩家需要绕到指定位置以找到任务开始点。

利用技能暗杀小怪:

任务会给予玩家一个特殊技能,使迦罗娜能够**小怪,该技能有6秒的冷却时间。重点:暗杀时必须确保附近没有其他小怪面对要**的小怪,否则会被发现。

控制或打断小怪:

如果在暗杀过程中被发现,玩家需要迅速控制或打断小怪,防止其发出警报。控制技能如恐惧、变羊、闷棍等可能有效,具体取决于玩家的职业和技能搭配。

获取情报并离开房间:

进入**个房间后,玩家需要小心小怪,并找到并获取情报。获取情报后,安全离开房间,继续任务。

偷听古尔丹的计划:

离开房间后,上坡并找到一个合适的位置偷听古尔丹的计划。在偷听过程中,保持**,避免被发现。

注意事项:在整个任务过程中,玩家需要保持警惕,随时准备应对突**况。根据自己的职业和技能特点,合理利用控制、打断和隐身等技能,以确保任务的顺利完成。

与任务NPC对话后,有个BUFF,变身纳迦,使你暂时与纳迦友善关系。

从你的图片上,可以看出你并没有拿到这个BUFF。

另外,其他玩家是可以**纳迦的,

所以还有可能是被别的玩家**了,因为这个点,是个考古学的挖掘场地,很多玩家会来这里。

你等刷新就好了。

**关

日期:1941年2月20日

地点:SOLA STAVENGER

任务:BAPTISM OF FIRE炮火的洗礼(尤指新兵**次参加战斗)

要点:

1、蛙人和水手必须在码头会合

2、偷取敌人橡皮艇

3、贝雷帽,车长及蛙人必须乘艇过河,到达北部的岛上

4、车长占领机枪火力点

5、让贝雷帽搬油桶到无线电台旁,用**点爆油桶即可

心得:1、贝雷帽无须“金簪雪里埋”,在解决西南方的巡逻兵时,掏出**“叭叭叭”了结他的*命。

2、车长的冲锋枪MP-30可真厉害,不过可数的哟。干掉两个巡逻的*卫队,驾车冲向岗哨旁的士兵,碾死他,(解恨)或者将车停在岗哨和房子旁边,下车离远点看这哨兵还有汽车,房子一同被炸上天(过*)

3、蛙人躲到身后的树林里,在雪地上留有一串长长的脚印,当哨兵闻“印”而来时用鲨鱼枪解决它。然后放两声空枪,引敌人过来,三枪撩倒一个,拿到皮艇潜水过河,载车长和贝雷帽过河,用集体冲锋的力量干掉所有敌军。(共一队巡逻兵)和两上哨兵一个机枪兵。SIMPLE MISSION,ISN'T IT?

第2关寂静的**

时间: 1941.3.1

密码:NS2B7或 YS2B7

这次任务是摧毁敌人的储油罐,开始时你的人在西南部,解决掉岸边的三个士兵,全体人员一同到岸边的墙边下**,蛙人和贝雷帽准备,狙击手点掉墙头的哨兵,然后三人一同过河,蛙人潜回对岸,贝雷帽爬上墙和下活动梯,至于院内巡逻的那个笨蛋,狙击手站在墙头百步之外就能取其*命。贝雷帽翻进院内将尸体扛到**的位置,用SHIFT键看看门口有无情况,用H健将油桶搬到大储油旁罐旁,然后进屋**。

车长和爆破手接着过河,蛙人潜水至下游处静候,车长用冲锋枪干掉左侧的机枪哨,爆破手在巡逻兵的足迹上放上夹子,然后和车长在岩石后会合,同时贝雷帽在院内将油桶搬到院内的正当中,将收音机(DECOY)(O键)放下,一枪点燃油罐旁的桶,躲到屋后打开摇控器,乱放几枪后,用德国人自己的油桶送他们上天。接着就是解决剩下的飘着纳粹旗房子里的德国兵。充分发挥团队力量,解决他们。剩余武器装备SUBMACHINE GUN、TIME BOMB、RIFLE。哇噻,让德国兵的尸体堆成山,STIMULATE!*后驾车凯旋!

第3关 REVERSE ENGINCERING

破坏水力发电厂

密码:YFQBF

所有人员必须安全到达对岸

1、**在蛙人的配合下穿上德国人的制服。

此处注意北岸营地里的巡逻兵巡逻的时间,((单趟)左墙外一分钟),(左墙内15秒),蛙人先沿河岸游至下游干掉巡逻兵,收起橡皮艇,躲在西北角墙后,待哨兵冲上去用鲨鱼枪结果了他的*命。然后,返回上岸地点,进入院内依次按顺序干掉小营房旁的哨兵和衣架边哨兵,接着干掉大食堂边的哨兵,(告诉你吸烟有害健康),烟头还在地上冒着烟。记住一定要沿原路返回否则就有可能吃掉枪子儿。剩下墙两个哨兵,潜水过去,先干掉游动哨,再干掉固定哨,*后只剩下墙外的哨兵,小CASE啦!(鱼枪)(兰搏刀)记住所有过程必须用J和X键完成。**进入院内,摇身一变成为德国军官后,便可以大摇大摆地进发电厂内。关掉电闸,这个电闸不好找,在配电房门的侧面,关掉**电源。蛙人必须先游至下游地图边缘,在哨兵转身时且在其视地盲区之外时,用鱼枪干掉巡逻哨,动作要快,否则会被另一个鬼子看见他的尸体,然后他游回对岸对贝雷帽说:“搞定了,让我们*起双浆漂到下游去吧。”

爆破手用(X键)剪破铁丝网,进入电厂内拿到两个定时**,同时利用**的氢化钾*针(L键)解决掉电厂内的哨兵,注意用“手”(H键)搬以**处。千万不要弄出声响,否则会有一定的麻烦。等到将所有的岗哨解决后,就象“沙丘”里的兰搏大队一样右键一框按下G键,在某幢建筑物的侧面,将营房内的敌人都解决掉吧!爆破手与蛙人依次在碉堡和水坝下,放置定时**,记住只有11秒让你逃出15cm(正常屏幕上)外,临走时顺便赏给机枪兵一针氢化钾。*后大家在水坝北面胜利会师。登上一辆奔驰军卡踏上了归途。(可别被自己人轧死了!)

第4关 RESTORE PRIDE

夺回尊严

密码:4GF1J

日期: 1941。3。10

在三月中旬,大不列颠战役进行到*艰难的时候。在伦敦,格拉斯哥,利物浦及英国的其它城市均遭到了重创。邱吉尔意识到:*好的防御就是去进攻敌人——轰炸德国本土。

德军的总部位于特隆赫姆市郊的斯托克思镇(挪威)

你的任务是摧毁他们的HQ(HEAD QUARTER)总部

此役的简单程度是难以想像的而且不费吹灰之力可*平该地区。而且还不需要去找那些简介中提到的什么(冲锋枪,爆破手的定时**及狙击手的***弹)空投物资。

利用五名特种兵一起冲锋,就像《RED ALERT》中的五辆坦克和二十个小兵对冲一般)干掉西南岸的所有德军让车长驾驶双联机枪的装甲车配合作战。

注意:让爆破手用手雷炸断铁轨,使德国军列在桥上停下,不然可能会被它给碾成两截。车长在南岸的岩石的两个缺口处调整装甲车炮台的位置和角度,即可将对岸的德国兵一扫光(有一种满足感,为犹太人**!)

对岸的机枪火力点的德**一颗手雷及一颗RIFLE BULLET即可解决。大胆过桥后,登上巡逻艇从海上离开,如果你愿意让MARINE(蛙人)从铁路桥F处放下橡皮艇,和贝雷帽还有狙击手先上巡逻艇等着另外兄弟,敌人残部,HQ及两幢飘着纳粹旗的营房再过关也行。本人此关MERIT达到6颗星。

第5关 BLIND JUSTIC

盲目的判断(让德军看不见!)

密码:4U5TL

时间:1941。5。2

1941年5月,盟军被德军打得四处乱窜。利物捕以及其它一些英国港口正遭受德国空军的猛烈**。希特勒正策划快速**挪威。

任务:摧毁赫德拉机场附近的一个雷达站。这会使德军的海防一片漆黑。这样可以让敌人**一阵子了。

要点:1、间渫要窃取敌军官的制服。

2、南部岗哨的**可用来与北部哨兵的联系。

3、你的队员可以通过两种方法,到达山顶的雷达站。

A、坐缆车。

B、从东南方的悬崖攀爬上去。(穿过雷区)

4、听说在山脚下的雪地是雷区(废话,大致位置见1、2处)*好跟着巡逻队的脚印走。

5、贝雷帽可用铁锹在雷地里**。(这让我想起了红楼梦中的一首诗:玉带林中挂,金簪雪里埋)。

6、把油桶当**干掉所有的建筑物。

7、山顶上有一架在史料片中很少见到的直升飞机,完事后可以开开荤!)

心得:在开始的时候用*针和匕首解决所有的游动哨和固定哨,注意A点哨兵,首先干掉它。然后贝雷帽和间渫两人配合干掉山下缆车旁的两个哨兵,注意先后顺序。让贝雷帽进仓库暂蔽,身着德军制服的间渫先登上缆车,到山顶干掉控制机房边的巡逻兵,注意尸体的摆放位置,这样不致于让雷达附近的巡逻队发现而引出更多的巡逻兵,如果是这样炸掉雷达的难度就增大了。

在此之后可以有两种打法:

A、迅速过关法:贝雷帽跟着乘缆车到达山顶,悄悄地将各个油桶放在房子旁边,可摧毁所有的敌人和建筑物。(可别把逃跑用的飞机给炸了)。

B、坚壁清野过关法:

**乘座电缆车回到山脚下,和贝雷帽通过枪声和尸体**敌军,并将雷区内和指挥所的德国军干掉。(记住:直到指挥所里冲出一名军官和一名*卫军士兵,那里便人去楼空。)

接着,贝雷帽和间渫再乘电缆车去山顶找德国鬼子**。注意守候。待干掉所有游动哨和巡逻队,摧毁所有建筑物,驾机开路吧。

第6关巨炮的威胁

时间:1941。5。10

密码:IIR4M

德军准备将**挪威作为进攻苏联的战前演习。他们想用一门叫里奥波德的巨型加农炮(274mm口径啦,真可怕!)去打击挪威防线上的几个战略目标,之后它将被运往东线战场。

任务:摧毁这个危险的大家伙!

武器配备情况:狙击手5发***弹、爆破手2枚摇控引**弹。

攻关心得:接到上级命令,去炸掉正在马斯演习的一门名叫里奥波德的274mm口径的大炮。

到达大炮路有两条,可惜其中一条被敌军设置的铁丝网拦住。让狙击手和贝雷帽配合干掉废墟内的哨兵(6个),*好是先干掉在木桥上来回巡逻的白痴,将他的尸首放***的位子,剩下的(5个)哨兵视野盲点用SHIFT键去找,让所有队员通过废墟到达左下角的**帐蓬后卧倒**。爆破手用一枚定时**待机炸掉敌轻型装甲巡逻车。剩下的问题便用你手头的武器*大限度地消灭所有的敌人,特别右上角雪地里的机枪手,可能会在你圆满完成任务后,使你回家的希望彻底覆灭。(注意利用残破的墙壁和房前屋后的角度作掩护,与凶残的德国鬼子较量吧!)

第7关**狼群

1942年2月1日,德国换用一种新密码来与他们的U型潜艇联络。后者可不是什么好的东西,它严重威胁着英军的海上补给线。失去破译密码的能力就意味着失去了一件对付敌人的*重要的武器。

根据*近一次成功破译的密码,一队U型潜艇正在挪威阿兰多港作短暂休整。

任务:渗入舰队中,破坏潜艇(嘻,拆东西的事我*喜欢)

时间:1942年2月7日

密码:SNYWX

目标:摧毁两艘德军U型潜艇(U-731,U-408)

特种兵武器装备:爆破手四枚定时**,其它人无特殊装备

本关五名特种兵被空投到两个地点,爆破手的四枚定时**一定要用在刀刃上。先放一颗在基地里的两座营房中间,如此以来,可以*大限度地消耗守备部队的兵力。另一颗放在衣架旁边的营房门口,*后两颗再轻轻地放在两艘U-boat的甲板上面。**必须在哨兵巡逻的间隙取得制服。用*针解决掉吊车旁的三个哨兵,并逐个把尸体搬运到**处而后配合车长偷到SDKFZ231型装甲车,悄悄地开到右下角的旋转式9英寸炮(台),摆好架式和它火拼一下,不过可千万不要乱动,否则即使**它,你也崩上天。这可能是游戏中的一个BUG吧!

听说8月份的中文版里也许无此投机取巧之法了。而且根据网上**图片介绍,此处为一暗堡。(怪不得会这样呢!)

**干掉另一侧的炮手,这一下车长可以开着装甲车在围墙内横冲直撞了,顿时间,基地内火光冲天,枪声四起。贝雷帽和蛙人看见里面打得热火朝天,也按奈不住了,贝雷帽对蛙人说:“哥儿们,操家伙,咱们把港口附近的德军剿灭干净。看!山脚下的油桶可当成**用。”蛙人点点头,回答道:“小case啦,听头儿说在港口的斜坡下有一艘破船,不知可用否?用它可以逃到地图右角的红色浮标处。”贝雷帽仿佛想起点什么,说:“嘿,你可别忘了基地里的那三个呀!”蛙人说:“别忙我们先划过去送爆破手上潜艇甲板放完**再说。只听“轰隆!轰隆!”两声巨响,u-boat变为了一堆废铁。

第8关泰尔伊萨的火光

时间: 1942.10.19

密码:A3WJ0

在1942年10月蒙哥马利元帅到达北非的阿拉曼时,让英军和隆美尔的德意联军都忙活了好一阵子。阿拉曼战役一触即发。

同时由特种兵们率领的一支赶死队深入隆美尔的后方。今天你必须完成任务是,今天你们的任务是切断泰尔作萨的燃油枢钮。搞定了,一定能使该地区装甲部队基本瘫痪。

目标:摧毁大油罐,两座三联油罐以及六座小油桶筐,切断隆梅尔的装甲部队的油路。看似要摧毁的目标物很多,其实只要好好利用9个油桶和即可摧毁除碉堡以外的建筑物。

首先贝雷帽用DECOY(勾魂器)和"匕首""X"解决高地上断壁残垣里的哨兵,注意固定不动的哨兵可以*后解决。

狙击手的**可不要送人罗,共6发

A、9英寸的炮手一颗。(可选)

B、机枪手一颗

C、掩体后哨后一颗

D、营地内右侧三联油库上巡逻哨兵一颗

E、营地内左侧的油罐旁哨兵一颗

F、指挥所顶上痴呆巡逻兵(一定要在其它游勇视线之外送给它)

千万不要将卡车引爆,否则就MISSION FAIL了,这一关在营地里摸哨的任务就更艰巨了,营房区的敌人可放在第二步,注意可用H、X键,先解决中吉普旁的巡逻兵和帐蓬前的哨兵配合使用,可放在碉堡的通风口下的仙人掌旁。

以下有两种打法:

1、狙击手跑回高地上的断垣后手(R键)瞄准镜指着指挥部和中吉普间的油桶,贝雷帽在碉堡的机枪口,放枪后卧倒。同时狙击手**油桶,若位置何适,可引爆两个油罐,一个帐蓬,指挥部还搭上一辆官车吉普,那场面真是酷!欢迎来电索取每关*酷的SHOTS(**比网上的扎实!)。

贝雷帽则在碉堡旁边待冲出碉堡的“豺狼”们转身时,一阵乱枪打死他们,哟!9发容量的弹匣空了,绕到碉堡另一头换排弹匣,解决其他的德匪。这样以来可*大限度的解决敌军游动岗哨,其余的不好意思过来,拿他们同伙尸体去勾一勾,不过左侧三联油罐上的兵不好解决,顺序先左后右。剩下的就是简单任务了。大家一起登上美式吉普扬长而去。

2、是以上面的路线为主,只不过是“无心恋战”,迅速摧毁几个target!就OK!不过那可是称作“落荒而逃”了!

疏不知,诸位玩家愿意采取哪种策略呢?此关属于整个游戏难度比较大的一关。关键是快捷键的使用H、X及shift键的配合使用才能见效。

第9关必恭必敬的招呼(一个礼貌的问候)

密码:7IAX1

时间:1942.10.20

地点:巴贝夸塔尔

1942年10月20日,在北非的阿拉曼一个简单的问题仍留在人们的脑海里,北非的英国**已在发动进攻前,拥有**优势的人员装备。为什么蒙哥利马仍按兵不动。

为了进攻前骚扰一下隆美尔的部队,你必须穿过巴贝夸塔尔,到达第21坦克师的营地。

你的任务是:(不用说了)将那儿夷为平地。

本关要求摧毁目标:敌人营地内的暗堡、**库、指挥所、大型雷达及控制室。

唉!六位特种兵哥走出英军指挥所,只听蛙人布莱克伍德对其他几位战友说,隆美尔的21装甲师没有配游泳池,我就不去了”。剩下五个正在谈论,“什么?这次任务难度大呢?阿Sir还说:“simple!‘豹式’坦克可厉害呢!”贝雷帽不悦地说:“不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随便成功!——我们一直在努力。”(咦,他怎么会唱真的英雄。)

在所有进入大院时,一定不能有动静,其次,**的搬运尸体工夫要运用恰当。同时,狙击手站在油桶车和短墙的空隙间故意让哨兵看见,钢丝网内的巡逻兵会立即向你扑来,千万别动,用***解决墙边的那个笨蛋,待另一个蠢猪跑出来瞄准你时,也将它送上西天!现在处在南部的小组可大胆地进入钢丝网内。

**用*针干掉在院内的哨兵将尸体扔到墙外,剩下该轮到他身后的巡逻兵”笨笨“了。不过速度要快,*好也将尸体也扔出去。(多试一下,一定会找到这个时间差。)”要是被发现就会被“罢官斩首”的!

车长则可利用这机会潜入院内的平房,用**“定”位那队巡逻兵,利用哨兵视野的盲点和巡逻路线的时间差,进入第二个房子。在此同时,南部3人小组挨个冲到坦克吊车后的木箱间**,贝雷帽和狙击手摸到大型掩体后,让贝雷帽摸掉油车旁的哨兵,扛回掩体后,用剩下三颗**干掉另外两个游动哨和坦克旁的固定哨,剩下的就是车长上油车,开到**个坦克库门前,回掩体后**。用两线控**放在掩体和指挥部旁,其余可炸的目标物前各放一个桶。先点油车再引**弹,*后点桶,这样可将大批敌人“扼杀”在营房里。如果你想获6颗星的MERIT(功勋)就要将所有的敌人放出来用团队力量解决他们,不过那样任务难度就进一步加大了。俗话说:“好汉难敌四手,猛虎难敌群狼!”*后坐上军卡开溜或凯旋吧!不要让坦克冲出来,否则它会让你走上“不归路”,到时候是“英雄气短,壮志末酬。”

**0关

密码:MSGPW

时间:1942.11.14

北非的阿拉美战役给使英,德双方的实力对比带来了戏剧*的变化。战役结束十天后,隆美尔的部队且战且退,艰难地撤到了利比亚。此战中空军上尉格雷格。马卡雷的坐机不幸中弹,被俘后转移当地的监狱。

任务:救出被俘虏的空军上尉

隆美尔的坦克基地里停放着5辆或坦克,一旦惊动它们那可不得了。车长已经等得不耐烦了,嚷着:“我去,看我不将他们打个莺歌燕舞。”贝雷帽一把拉住他说:“你找死呀!还是我们几个去把岗哨干掉,你再大显神通吧!”利用 shift键找到坦克基地内各固定哨的盲点,(发挥无声武器的作用:捕兽夹,***,匕首)若能不引出营房里的德国兵和惊动可怕的豹式坦克是*完美的过关方法。俗话说:“人有失手,马有失蹄。”万一惊动了敌军也只有硬拼了,多多Save/load或 ctrl+S与ctrl+L吧。剿灭了敌人后,注意豹式坦克的巡逻路线。*刺激的是在它们巡逻时,利用墙壁作掩护和他们展开一对四的小规模坦克战。当然,还是*悉各种坦克驾驶操作的车长摧毁了所有的建筑物,但目标之一的**库是由定时BOMB解决的。其它的用4枚手雷解决掉吧!

玩家可试着尽可能多地摧毁所有的东西。临时起别忘了带上空军上尉。登机前车长恋恋不舍地看了一眼那辆豹式坦克,贝雷帽拍了拍他的肩膀说:“爆破手,用反坦克手雷炸掉它吧!”其他的队员坐在飞机里谈笑风声,唯有车长久久地望着那辆被炸成废铁的坦克,要是盟军有它该多好啊!

**1关 IN THE SOUP

摧毁油井

时间: 1942.12.3。

密码:7FOP3

目标:切断敌人任务的供给和对外联系,并搜集关于隆美尔的真实军力的情报

任务:跨越敌人防线到达位于阿格赫拉南部马拉达的油田,摧毁油田平台这会让非洲的远征军分兵向南。

利用团队力量,解决地图左下角的部分的所有敌兵和炸掉地图上的红圈所标记的油井。让爆破手在隧道里放置好定时**,以免让右角上的装甲车占据了你向西北逃跑的至高点,让车长去偷装甲车开到山坡上**前来运油的油罐车和油桶。注意盆地中德军兵营上的岸哨和右下角高地上的哨兵,将是车长窃得装甲车的*大威胁,kill them!

本关还可以让右上角的装甲车放马出来,与他一决高下。爆破手留下一个手雷招待它也行。只要消灭它,便可以在摆平所有的德军和建筑物后,向西北方的大路开去……。

**2关 UP THE ROOF

任务:在屋顶上

密码:7DB4D

时间:1943.3.15

此时,盟军已控制了利比亚,下一步就是把德国鬼子赶出突尼斯。但是,轴心国仍在组织凶猛的反扑。正在你的人侦察敌人防务时,被巡逻的德军抓获。他们设法逃出来,现在他们分散在城中各处。组织一次行动将他们救出来。

本关任务是救出一抵抗运动的**,他被关押在地图上的红圈内A,由贝雷帽、狙击手、**组成的救援队到达了突尼斯。**已假伴成德国军官,此关先不忙救出**(8键),由**和贝雷帽清剿地图上半区的岗哨和敌人,接着由**救出囚犯,狙击手*好能*大限度地节约手边的7发**,因为解决下半区的敌人时会派上用场。

全体人员到达后,利用三把**的火力干掉,所有游动哨,沿着房顶且战且走,直至连接两幢房子的木桥附近,*好从上方的那座桥走,因为在通过此桥后有许多房子可以**,一路拼杀至D点,驾车逃跑!

本关打起来有点乏味,但如果你是一位智勇双全的特种兵指挥官的话,一定能完成任务。

**3关大卫与格里亚斯

密码:74K4Y

时间:1944.5.15

俾斯麦号战列舰在1941年5月**次出动时就击沉于北大西洋海底。当时它击沉了英国的功勋战舰“胡德”号,却遭到了英国海军的不惜一切代价地围歼。

有情报说敌军正在建造一艘俾斯麦舰的姐妹舰,今天她将离开哈瑞港去港曼底巡逻。法国抵抗组织会帮我们4个人到那儿,如果我们干掉这艘鸟船,就会打破德军的计化,并且大大有助于今后的诺曼底登陆。

本关的关键是:1、夺取1号水闸的控制权;2、兵分两路,车长和蛙人狙击手先去占领水闸左侧的岸炮,待警报响起准备击沉类似第二关的巡逻艇,以绝后患。狙击手解决哨兵。而后,全体人员到达右侧车库前的码头。在车库旁的小屋里,暂避一时。放枪拉响警报后解决所有游动哨和巡逻兵。白痴一样装甲车只会发愣,让爆破手把**放港边的油罐旁,贝雷帽解决2号船闸内的哨兵,打开它,蛙人上**潜艇,对准***号的船首“唰,唰两颗鱼雷,炸沉这艘崭新的战列舰。沿原路返回,注意那点“白痴”,看得还是蛮远的。乘小船到达左下角的红色浮标即可过关。

**4关诺曼底登陆前奏

密码:JA8DX

时间:1944.5.25

到了五月末,艾森豪威尔将军觉得开辟第二战场已经是:万事具备只欠东风。英吉利海峡两岸被紧张的气氛笼罩着。

侦察机拍下的照片显示敌人在对岸安置了四门火力强大的加农炮。这对登陆构成了巨大威协。

你的任务是:干掉它们。

你将写下历史上*伟大登陆的**页!

为更好地配合盟军开辟第二战场的行动,作为特种部队的指挥官——你,又接到一项新任务,炸掉敌人滩阵地的上的四个混凝土岸炮工事,为盟军的登陆创造条件。要炸掉这四个石头玩意儿,注意将**放置在炮口附近,否则几根**无法炸开坚固的混凝土碉堡。

*关键的是上岸。除蛙人以外的队员在地图上的A点石桩后一排开,将贝雷帽放在*前面,(因为他经打呗!所以当“碉堡”用)只要能到达岩石后,本关任务就成功一半了。两挺重机枪对消灭大队的巡逻兵很有帮助。四座炮台上的哨兵让贝雷帽去解决。爆破手有三颗****,充分利用其威力范围炸死更多敌军,贝雷帽“飞岩走壁”的功夫对解决高处的哨兵很有用。

另外还有一种方法,不过费时一些罢了。细心的玩家可以发现有四个机枪火力点,让蛙人配合车长去解决他们比较好。干掉后马上占据火力点,有益于消灭集群敌人。

注意:在*后一座岸防炮台旁还有一辆装甲车和四个油桶消灭完所有的敌人后,车长、狙击手、爆破手全座“TAXI”回到上岸地点,让贝雷帽那个傻大个抱个油桶到出发点(咦,这好像是个搬运苦力,哪是特种兵呀!)将油桶放在装甲车旁给它枪看着它们像爆竹一样地被炸上天!

五位特种兵悠闲地划着小船,哼着小调向红色浮标划去。

**5关屠夫的末日(THE END OF BUTCHER)

密码:J9WDN

时间:1944.8.26。

1944年4月26日,巴黎人民热烈欢迎自由法国运动的**人——戴高乐。德军向东北方撤退:在逃出巴黎的德军高级将领中有一位司徒登特将军。他因对法国抵抗**的残酷迫害而获得了“巴黎屠夫”的绰号。

他身带一份潜伏在法国的德国**的名单。明天一早他将逃回柏林。特种兵们怎么会带着名单逃走呢?

地点:comiegne

屠夫的末日(海因里希德国*卫军上将)

-*好解决屠夫的办法是——在他早晨散步时将其干掉。(花园里)

-不论敌我只要一开枪屠夫就会乘车逃走,然后Mission fail。

-特种兵队员们必须炸掉指挥部(海因里希的官邸)

-事办完了,就开着军卡从左上角的街道开溜。

许多玩家了在此关停步不前!众生莫急,听俺娓娓道来。首先,在spy拿到德军制服前,千万别让敌发现尸体,或听到枪声(不论敌我),否则屠夫会在40秒内驱车从后门开溜。为了完成这次任务四名队员必须默契配合。本关开始处的左边有一幢遭空袭后的废墟。乘左下角哨兵从废墟里转身出来时,蛙人和间渫先躲进废墟里,此处为所有哨兵之盲点。待他下次进来的时,让蛙人用鱼枪给他“穿上一针”,**再给他“搬个家”,放在身后。同时狙击手结果对街的另一个哨兵。间渫迅速将他的尸体拖回破烂轿车的掩体后。

下个目标就是解决哨兵,干掉后还得给他收尸,唉真麻烦!

蛙人该出动了,因为哨兵是不会回头的,当在运河石阶上下巡逻的哨兵从拐进石阶后,匍匐前进。等他再巡逻一趟,一口气冲上前去,给他一刀或穿他一“针”都行,一定得让他的尸体留在底级台阶附近。然后蛙人通过“对讲机”和**联系,让他赶紧解决掉拐角处机”和**联系,让他干掉街角的士兵,并将尸体拖到台阶下面水里。这一系列行动得注意附近3队五人一组的巡逻兵及对面街区的巡逻哨。

狙击手和**必须在此后配合作战了。

**,**红雨阳蓬下的哨兵。(用狙击手解决掉它)

第二,**待二楼的哨兵转到背面的走廊时换上军服,哇噻!比将军只低一嘛!从此任务便简单化了。依次解决转回来那“有眼无珠”的德国兵,再让楼梯旁的哨兵灭烟躺下。*后解决掉顶楼的哨兵。接着假德国鬼子和剩下的队员配合,在栅栏和装甲车后的商店为**,然后再移动左上角的房子里,以墓地里的墓碑和油罐车为掩护解决周围所有的游动哨和巡逻队,记住千万别离油车太近。否则在屏幕左上方可能会出现四个骷髅头哟!也千万别用卡车去碾墓园内的那队巡逻兵,否则闻风而来的哨兵和*卫队会打破你完成任务后开溜的美梦。与此同时,**必须坐进指挥部后院的轿车内。其他的队员将剩下的德国鬼子全部干掉。看着屠夫不能上车的样子真滑稽!他简直笨得像头pig就不会开门看看是谁,(难道那辆奔驰车就只能坐一个人吗?)这真是该游戏*大的BUG!

过关方法到此分两种:

**种迅速完成任务:干掉屠夫,如不解恨可让车长开车将

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