防御阵型觉醒 防御阵型1觉醒**版本更新内容
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条: 1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。 2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是*佳建塔地点。 3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次*好,塔的火力可以充分利用。 4.多利用减速塔,一个减速塔可以**提高周边塔的伤害输出
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条:
1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。
2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是*佳建塔地点。
3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次*好,塔的火力可以充分利用。
4.多利用减速塔,一个减速塔可以**提高周边塔的伤害输出,减速塔一般升到2级以上放在攻击塔的后方(1级范围太小),拐角更好,一般敌人前几波攻击过后就可以建减速了。
5.机枪是主力,尽量升级,4个3级机枪可以完全搞定*硬的BOSS。
6.对一群敌人火焰塔*好,火焰塔可以使敌人离开后持续燃烧一段时间,不要用激光,激光虽然也能燃烧但是只能攻击一个敌人,火焰可以使一片敌人都燃烧。
7.自由度很高的地图,用机枪堵路法使敌人走*长路线。
8.如果要长线作战,把靠近敌人出现处和核心的两头防线加固,这是为了防止取得核心的敌人和新出现的敌人汇合,不要平均分布战斗力。
打个比方,如果有一个拐角能放4个塔,那么我在拐角处放一个火焰,两旁放机枪,后面一个减速,你可以试试看这个组合的威力,对付成群敌人特别有效。
如果钱多的话,可以用迫击炮,威力大范围远,非常爽。再有钱的话可以用火炮打硬的敌人,不过一般没必要。这样子打即使在挑战模式也能轻松拿**。
很简单啊,既然是中文版的,照着提示一步一步做就好了,首先就是进**关查看地形和敌人的路线,然后选择一个*长的路线,集中火力,设置塔防,等待敌人来时会主动攻击的。主要就是塔防放置的位置,先试着自己玩,实在不行在百度搜“防御阵型觉醒**关攻略”就会有视频教你怎么放置的位置了,主要是自己想,才有成就感。
用机枪就行先把机枪放在近能量点的圆弧那,先每个能量点放一个行,升级都升到两级那样还剩400先把右下角那个先升到 3级,因为那边的怪先过来,有钱了再升那边的。反正全部用机枪就行,把那圆弧四个位置全部放机枪,再升到***,再在其他重要位置,比如两条通道中间的位置放机枪升级就OK了!其实防御阵型所有关都可以只用机枪过,本人全部都试过了!记住东西不在多,精就好了!*简单的东西有时候威力是*大的!
1、本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。
2、必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走*长的路线,受到*多的火力攻击。
3、本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的**关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在**波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔,有着特别好的效果。
4、下图便为*后一关的封堵方法,箭头线表示怪物被驱赶的进行路线,保证让它们享受*大的火力洗礼。
1、防御阵型觉醒是一款老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地,防止能量核被夺完,能量核保存的越多,achievement越高。精美的游戏场景,炫目的**,动感的音乐,易上手的操作及*高的游戏*,这些都可以在游戏中感受到。
2、*高的画面质量将塔防游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出塔防游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面*具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立塔防的地点,花费相应的**就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
3、《防御阵型:觉醒》基本上表现了经典的塔防游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将塔防游戏的**乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物**的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。游戏包括20个**的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种塔防的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关*后的评分分为铜质、银质和金质奖章,塔防玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
4、GUN机枪塔——*常用的,射速*快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
5、CANNON炮塔——速度一般,伤害还不错,范围比较大
6、INFERNO喷火塔——伤害低,范围小,只是群烧,废柴
7、CONCUSSION——不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机**,升级费用太高,伤害也不太理想
8、METEOR远程火炮——升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
9、MISSILE**——只能防空,对敌人空**队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
10、TEMPORAL减速塔——辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
11、TESLA——类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
12、LASER激光——和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
13、COMMAND——在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有*重要的作用,探**
关于本次防御阵型觉醒中文版和防御阵型2秘籍怎么用的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条: 1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。 2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是*佳建塔地点。 3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次*好,塔的火力可以充分利用。 4.多利用减速塔,一个减速塔可以**提高周边塔的伤害输出
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列 (提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号) =chezanator干掉在地图中的所有异形 =kristalithan干掉所有夺得能量核的异形 =indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核 =jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力 =enzyme解开所有等级成就及达成方法 1
1、全称防御阵型这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的**,动感的音乐,易上手的操作及*高的游戏*,这些都可以在游戏中感受到。 GUN机枪塔*常用的,射速*快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用 2、CANNON炮塔速度一般,伤害还不错,范围比较大 3、INFERNO喷火塔伤害低,范围小,只是群烧,废柴 4
1、觉醒之力是根据使用它的神奇宝贝的不同,威力大小也有变化。 2、觉醒之力的威力计算方法(看得懂就看吧): 3、HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0 4、物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0 5、物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0 6、速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0 7、特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0
防范狙击手三条法则一狙击手的规则1专杀士兵。无论你是哪国的兵,苏联兵,美国大兵,中国兵,炮兵,磁爆步兵。2狙击手属于陆军,是陆军*强的一个兵种。具有潜伏****!3射程远,准,狠二狙击手的缺点1狙击手的优点也是缺点。因为专杀兵,对于其它的建筑物,坦克,没有一丝的威胁。三狙击手的防范首先**刚发展的时候,需要兵来保护基地。所以必需建兵。当前期的战斗告一段落后,狙击手出现。不用害怕,教你几招
这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列 (提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号) =chezanator干掉在地图中的所有异形 =kristalithan干掉所有夺得能量核的异形 =indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核 =jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力 =enzyme解开所有等级成就及达成方法 1
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条: 1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。 2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是*佳建塔地点。 3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次*好,塔的火力可以充分利用。 4.多利用减速塔,一个减速塔可以**提高周边塔的伤害输出
当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条: 1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。 2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是*佳建塔地点。 3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次*好,塔的火力可以充分利用。 4.多利用减速塔,一个减速塔可以**提高周边塔的伤害输出
防御阵型中,有多种塔楼可供选择,各有其**优势。机枪塔(Gun)价格亲民,是迷宫堵路的**,对地对空,适用于应对各种敌人。因其射程短,适合沿路布*以*大化利用。火焰塔(Inferno)虽威力小,但能制造大面积伤害,尤其适合对付成群小怪,放置时需注重角度和位置,如在转角处和外角效果更佳。激光塔(Laser)威力强大,100*燃**害,但多个塔的威力叠加效率不高,应尽量分散放置以避免浪费
1、1奉献不管是拉群怪还是拉BOSS,依旧是*强力的仇恨技能,没有之一。 2、拉群怪我就不说了,拉BOSS时,全程保持奉献,每跳一下,用法伤武器可以到200+,用村正也有180+。对比正义之锤,6秒一次,不出爆的话,用村正也才1000左右,而且这属于物理攻击,偏斜躲闪招架什么的,综合起来,奉献更保险。尤其是你有可能被BOSS打晕,这时候奉献依旧在跳。 3、2如果你没有高上限的单手武器